VRC.LOL

Brza komunikacija u timu

Sljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeće

Svaki ping dijeli plan, upozorenje ili dio informacija o karti. Koristite najmanji jasni signal, ostavite prostor za timske kolege da odluče, a poziv ažurira samo kada se situacija promijeni.

8
Smart-Wheel poziva
5
kontekst pings
4
Korisne sekvencije

Počnite s kontrolama

Postavite ping tamo gdje su informacije važne

Ovo su Riotove dokumentirane zadane kontrole. Prilagođena povezivanja i rasporedi klijenata mogu se razlikovati; prije vježbanja provjerite svoje postavke prečaca u igri.

Otvori, odaberi i pusti

Držite Alt ili Ctrl i kliknite lijevom tipkom da biste otvorili kotačić. Povucite prema signalu koji želite, a zatim otpustite. Desni klik poništava odabir ako ste odabrali pogrešnu poruku.

Koristite brzi signal lokacije

G je dokumentirani jednostavni ping prečac; V je prečac za oprez. Provjerite svoje vezove ako rade nešto drugo. Signal lokacije može biti dovoljan kada vam nije potreban potpuni taktički poziv.

Teren ili minimapa?

Oba mogu nositi pingove. Koristite teren za obližnji odjel ili precizni ulaz; koristite minikartu da biste upozorili na drugu traku ili prikazali udaljeno odredište. Ciljajte na mjesto koje pomaže vašem savezniku da odgovori.

Mrežni ping je drugačiji

Latencija mjeri kašnjenje veze, a ne timski signal. Ctrl+F prikazuje latenciju i FPS sa zadanim vezanjem. Ponovno ga povežite pod Hotkeys, Display, Toggle FPS Display ako je potrebno.

Riot's Smart Ping kontrole

Trenutačni pametni prstenovi

Osam poziva, osam različitih radnih mjesta

Glavni kotač kombinira pokret, borbu i pozive vizije. imena i položaj kotača mogu se mijenjati između patch ili postavki klijenta, tako da živi klijenta ostaje autoritetna.

01
Ostavite ovu područje

Povlačenje

Što to značiUpozorite saveznike da je pozicija, borba ili put postaje nesigurna.

Najbolja uporaba

Stavite ga na opasnost ili na putu bijega. ponovno pingu samo ako se prijetnja kreće.

izbjegavajte

Slijedite timskog partnera s ponovljenim povratnim točkama nakon što su već odgovorili.

02
Ja se tamo kreću

Na moj način

Što to značiReci saveznicima gdje namjeravate doći, tako da oni mogu suditi vremenski rok prije nego što se dogovore.

Najbolja uporaba

Ako se put mijenja ili se vratite, ažurirajte poziv.

izbjegavajte

Ostavite ping aktivan kada više ne putujete na to mjesto.

03
Potrebna mi je pomoć ovdje

Pomozi mi

Što to značiZatražite pomoć s lancem, objektivom, obranom, vizijskom stazom ili bliskim borbama.

Najbolja uporaba

Prijateljica je točno mjesto, cilj ili ulaz gdje je potrebna pomoć.

izbjegavajte

Ponovite to na timskom kolegu jer ne mogu napustiti svoj trenutni lanac ili se boriti.

04
Sljedeći članakMoj protivnik više nije vidljiv

Izgubljeni neprijatelji

Što to značiUpozorite druge lance da neprijatelj može napustiti viziju ili početi šetnju.

Najbolja uporaba

Prvo, onda vjerojatna staza ako vidite jedan.

izbjegavajte

Koristite znak pitanja na timskom kolegu da ih krivite ili mučite.

05
Pokrenuti val ili napredovati

Pritisni

Što to značiPredlaže čišćenje miniona, primjenjujući tlak lanca ili premještanje valova prije druge igre.

Najbolja uporaba

Pingu val koji želite premjestiti. provjerite da se susjedni saveznici ne moraju sjetiti ili držati.

izbjegavajte

Ponavljanje poziva prilikom pritisku izložen bi timu ili uništiti planirani val.

06
Prihvaćanje borbe

Sve u

Što to značiSignal da namjeravate koristiti velike resurse i potpuno se angažirati umjesto trgovanja kratko.

Najbolja uporaba

Ping tek prije nego što se dogovori, dok su saveznici dovoljno blizu da odgovore.

izbjegavajte

Pozivajući na borbu nakon što su saveznici podržali ili iskoristili svoje važne sposobnosti.

07
Neprijatelj može vidjeti ovdje

Vizija neprijatelja

Što to značiZamislite poznato ili snažno sumnjivo neprijatelje na raskošnom ili otkrivom području.

Najbolja uporaba

Pingujte položaj čelika što je bliže moguće, tako da saveznici znaju koja je staza izložena.

izbjegavajte

Predstavljanje pretpostavke kao potvrđeno mjesto zaliha. koristite oprez kada ste nesigurni.

08
Ovdje nam je potrebna čarolija

Potrebna vizija

Što to značiZatražite sigurnu viziju prije objektiva, rotacije, lanca ili ulaza u džungli.

Najbolja uporaba

Pijte točan brš, ulaz ili objektivni kraj koji zahtijeva viziju.

izbjegavajte

Očekuje se da će jedan timski kolega ići u masovnu šljunčanu šljunčicu sam.

Kratki sekvencije

Kombinacija lokacije i namjere

Dva relevantna signala mogu biti jasnija nego ponavljanje jednog signala preko zaslona.

Izgubljeni neprijatelj povlači se

Vaš protivnik je na lijevoj liniji, a vi vjerujete da je određena savezna staza u opasnosti.

Potrebna vizija – pomozite mi

Potrebno vam je saveznik prije ulaska u luk oko objektiva ili džungle ulaza.

Na moj način, sve u

Prvo obavješćujete dolazak, a zatim potvrdite predanost samo kada je predanost stvarno dostupna.

Push za povratak

Vala bi se trebala prvo kretati, ali poziv se mijenja kada neprijatelji nestanu ili se potisne.

Pročitajte situaciju

Četiri poziva, iza kojih stoji odluka

Ovo su taktički primjeri, a ne obvezni nizovi. Dajte nove informacije, ostavite vremena za odgovor i promijenite plan kada se karta promijeni.

Vaš srednji protivnik nestaje

Neprijatelj nestao → upozorenje blizu ugrožene trake

Odmah označite nestanak. Ako ste vidjeli kretanje prema botu, upozorite na taj pristup; ako niste, neka ruta bude nesigurna. Nemojte juriti kroz mračnu rijeku samo da biste potvrdili nagađanje.

Ažurirajte upozorenje ako se protivnik ponovno pojavi ili vrati.

Vaš džungler prilazi zaštićenoj stazi

Neprijatelj Vision → promatrani odjel

Označite mjesto odjela prije nego gank uđe u svoju pokrivenost. Džungler može promijeniti rutu, pričekati sigurno čišćenje ili odabrati drugu igru. Nemojte koristiti štićeni ping kao optužbu kada samo sumnjate na vid.

Povežite upozorenje s nadziranim ulazom, a ne sa savezničkim prvakom.

Treba vam zaklon da zaštitite zmaja

Trebam Vision → Assist Me na ulazu

Pitajte dok se saveznici još mogu kretati, umjesto nakon što uđete u maglu. Pričekajte da netko pokrije pristup. Ako se trake ne mogu kretati ili protivnici nedostaju, odgodite ili upotrijebite sigurniju provjeru vida.

Zahtjev za štićenikom ne zahtijeva podršku samo za pregled lica.

Prozor za uključivanje se zatvara

On My Way → Povucite se kad se plan promijeni

Planirali ste stići, ali saveznik gubi zdravlje ili se pojavljuje neprijateljsko pojačanje. Otkažite obvezu uz jasno upozorenje. Raniji dolazni ping nije razlog za forsiranje izgubljene borbe.

Koristite All-In samo kada stvarno namjeravate posvetiti resurse.

Kada signal ne radi

Provjerite kontrole, publiku i vrijeme

Zašto se kotač ne otvara?

Provjerite svoje trenutne tipkovne prečice i vježbajte slijed pritiska, povlačenja i otpuštanja dalje od borbe. Prilagođeni izgledi mogu promijeniti zadane postavke. Izbjegavajte mijenjanje nekoliko veza odjednom bez testiranja.

Zašto ne mogu pingati državu saveznika?

Ciljani saveznički pingovi privilegija su Honora 5 prema Riot-ovom trenutnom vodiču za Honor. Ostala ograničenja publike mogu ovisiti o informacijama koje se pingiraju. Koristite relevantnu lokaciju na karti ili vlastitu spremnost umjesto da pretpostavljate da svaki signal na semaforu dopire do svih.

Zašto su pingovi privremeno zaključani?

Vaša razina časti utječe na dodatak unutar pet sekundi. Honor 1 do 5 trenutno dopušta 2, 4, 6, 7 odnosno 7 pingova prije privremenog zaključavanja. Spremite signale za nove informacije; dodatak nije cilj za popunjavanje.

Što ako suigrač ne odgovori?

Možda su zauzeti, predaleko, utišani ili biraju drugu igru. Prije ponavljanja poziva provjerite njihov položaj i val. Relevantno upozorenje može pomoći; opetovano okrivljavanje ne može stvoriti dostupnog suigrača.

Iznad kotača

Pijte činjenicu da vaš tim treba

Scoreboard, karta i sučelja mogu izložiti kontekstualne točke.Vidljivost za cijeli tim može varirati po vrsti informacija i Riotovim trenutačnim pravilima protiv oštećenja.

Upozorenje / upozorenjeZamislite neposrednu opasnost na mjestu bez dodjele veće pokretanje ili borbenog plana.
Objektivni i rasporedni vremenski uvjetiPočnite s sljedećim zmajem, baronom ili timom strukture prije nego što se tim mora kretati.
Vaša vlastita spremnostPodijelite svoj ultimatum, Summoner Spell ili stav predmeta kada se promijeni je li igra dostupna.
Informacije o neprijateljuZamislite vidljivog neprijatelja, poznato korištenje Summoner Spell ili druge informacije koje vam klijenti omogućuju da podijelite.
Vrijedne informacijeMark je vidio neprijatelju viziju točno; ne predstavljaju pretpostavku kao potvrđeno vard.

Koristite uzorak, cilj i cilj

Što je i nije ping spam?

Riotova objavljena granica od 2026 je ponašanja, a ne jednostavna javna brojka. normalna strateška, igračka i slavna uporaba nije cilj; ekstremna, održiva i očito poremećajna frustracija-pinging u timskim kolegama može se kazniti.

Obično normalno

Čista ponavljanja s ciljem

  • Kratak hitni klastr kao šljunčana stiže na traci.
  • Ponavljajući poziv za povlačenje jer se prijetnja pomikla.
  • Obavijest o objektivnom pozivu nakon pojave nove vizije.
  • Ponekad slavlje, humor ili prijateljski hip.
  • Pokušajte napraviti svoju pripremu prije koordinacije igre.
Može postati rušiv

Trajna cilja koja je potaknuta frustriranjem

  • Slijedeći jedan timski suradnik s neovisnim prstenima nakon pogreške.
  • Ponavljajući se, ponavljajući se, kriviti, mučiti ili provokirati umjesto komunicirati.
  • Nastavak u igri nakon što je informacija već jasna.
  • Koristite svaki dostupni ping kao zamjenu za uznemiravanje.
  • Promijenite lokacije samo kako biste nastavili usmjeravati istu osobu.
Nema izmišljenih granica

Klijentova granica stope nije presuda o ponašanju

Riot je s vremenom prilagodio tehničke blokade za određene tipove ping-a. postizanje ograničenja klijenta automatski ne dokazuje pogrešno ponašanje, a boravak ispod jednog ne čini trajno uznemiravanje prihvatljivim.

Kada se utakmica pretvori u buke

Mute prvo, prijavite uzorak ako je potrebno

Ne morate podnositi ružne točke kako biste prikupili dokaze. pomiješajte ih, nastavite igrati i koristite ugrađeni izvještaj Lige kada se ponavljano ponašanje razumno prilagođava dostupnoj kategoriji.

  1. 1
    Mutaj prstenove igrača

    Zaštitite svoj fokus odmah.Muting ne zaustavlja Riot da pregleda svoje informacije.

  2. 2
    Razdvajanje od zlostavljanja

    Ignoriranje vašeg poziva, odabir drugog cilja ili loša igra nije pingu zlostavljanje sam po sebi.

  3. 3
    Opis ponavljanog ponašanja

    Stanje da je igrač više puta ciljao na drugog s nerazdvojnim frustriranim točkama tijekom utakmice.

Otvorite vodič za izvješćivanje

Riot ima konačnu riječ. VRC.LOL objašnjava javnu uputstvo, ali ne može odlučiti je li određeni račun prekršio pravilo.

Službene reference

Slijedite Riotov trenutni klijenta i patch beleške

Razvijeni taktički kotačRiot je uveo osmog zvuka komunikacijski sustav. Promjene u vidu pingNeprijateljsko Vizije i Need Vision krenuli su na glavnu kolicu. Prilagodba granicaTehnički granice ping-a su se promijenile i ne bi se trebale tretirati kao trajni prag ponašanja. Detekcija ping-pingaRiot 2026 objašnjenje normalne upotrebe i održan poremećajni spam.

Čast utječe na dodatke za ping i emocije

Razine časti od 1 do 5 dopuštaju 2, 4, 6, 7 i 7 pingova unutar pet sekundi prije privremenog zaključavanja. Dodaci za emocije su 2, 2, 3, 4 i 5. Ciljani saveznički pingovi zahtijevaju Honor 5.

Full Honor usporedba i vodič za oporavak