Otvori, odaberi i pusti
Držite Alt ili Ctrl i kliknite lijevom tipkom da biste otvorili kotačić. Povucite prema signalu koji želite, a zatim otpustite. Desni klik poništava odabir ako ste odabrali pogrešnu poruku.
Brza komunikacija u timu
Svaki ping dijeli plan, upozorenje ili dio informacija o karti. Koristite najmanji jasni signal, ostavite prostor za timske kolege da odluče, a poziv ažurira samo kada se situacija promijeni.
Počnite s kontrolama
Ovo su Riotove dokumentirane zadane kontrole. Prilagođena povezivanja i rasporedi klijenata mogu se razlikovati; prije vježbanja provjerite svoje postavke prečaca u igri.
Držite Alt ili Ctrl i kliknite lijevom tipkom da biste otvorili kotačić. Povucite prema signalu koji želite, a zatim otpustite. Desni klik poništava odabir ako ste odabrali pogrešnu poruku.
G je dokumentirani jednostavni ping prečac; V je prečac za oprez. Provjerite svoje vezove ako rade nešto drugo. Signal lokacije može biti dovoljan kada vam nije potreban potpuni taktički poziv.
Oba mogu nositi pingove. Koristite teren za obližnji odjel ili precizni ulaz; koristite minikartu da biste upozorili na drugu traku ili prikazali udaljeno odredište. Ciljajte na mjesto koje pomaže vašem savezniku da odgovori.
Latencija mjeri kašnjenje veze, a ne timski signal. Ctrl+F prikazuje latenciju i FPS sa zadanim vezanjem. Ponovno ga povežite pod Hotkeys, Display, Toggle FPS Display ako je potrebno.
Trenutačni pametni prstenovi
Glavni kotač kombinira pokret, borbu i pozive vizije. imena i položaj kotača mogu se mijenjati između patch ili postavki klijenta, tako da živi klijenta ostaje autoritetna.
Što to značiUpozorite saveznike da je pozicija, borba ili put postaje nesigurna.
Stavite ga na opasnost ili na putu bijega. ponovno pingu samo ako se prijetnja kreće.
Slijedite timskog partnera s ponovljenim povratnim točkama nakon što su već odgovorili.
Što to značiReci saveznicima gdje namjeravate doći, tako da oni mogu suditi vremenski rok prije nego što se dogovore.
Ako se put mijenja ili se vratite, ažurirajte poziv.
Ostavite ping aktivan kada više ne putujete na to mjesto.
Što to značiZatražite pomoć s lancem, objektivom, obranom, vizijskom stazom ili bliskim borbama.
Prijateljica je točno mjesto, cilj ili ulaz gdje je potrebna pomoć.
Ponovite to na timskom kolegu jer ne mogu napustiti svoj trenutni lanac ili se boriti.
Što to značiUpozorite druge lance da neprijatelj može napustiti viziju ili početi šetnju.
Prvo, onda vjerojatna staza ako vidite jedan.
Koristite znak pitanja na timskom kolegu da ih krivite ili mučite.
Što to značiPredlaže čišćenje miniona, primjenjujući tlak lanca ili premještanje valova prije druge igre.
Pingu val koji želite premjestiti. provjerite da se susjedni saveznici ne moraju sjetiti ili držati.
Ponavljanje poziva prilikom pritisku izložen bi timu ili uništiti planirani val.
Što to značiSignal da namjeravate koristiti velike resurse i potpuno se angažirati umjesto trgovanja kratko.
Ping tek prije nego što se dogovori, dok su saveznici dovoljno blizu da odgovore.
Pozivajući na borbu nakon što su saveznici podržali ili iskoristili svoje važne sposobnosti.
Što to značiZamislite poznato ili snažno sumnjivo neprijatelje na raskošnom ili otkrivom području.
Pingujte položaj čelika što je bliže moguće, tako da saveznici znaju koja je staza izložena.
Predstavljanje pretpostavke kao potvrđeno mjesto zaliha. koristite oprez kada ste nesigurni.
Što to značiZatražite sigurnu viziju prije objektiva, rotacije, lanca ili ulaza u džungli.
Pijte točan brš, ulaz ili objektivni kraj koji zahtijeva viziju.
Očekuje se da će jedan timski kolega ići u masovnu šljunčanu šljunčicu sam.
Kratki sekvencije
Dva relevantna signala mogu biti jasnija nego ponavljanje jednog signala preko zaslona.
Vaš protivnik je na lijevoj liniji, a vi vjerujete da je određena savezna staza u opasnosti.
Potrebno vam je saveznik prije ulaska u luk oko objektiva ili džungle ulaza.
Prvo obavješćujete dolazak, a zatim potvrdite predanost samo kada je predanost stvarno dostupna.
Vala bi se trebala prvo kretati, ali poziv se mijenja kada neprijatelji nestanu ili se potisne.
Pročitajte situaciju
Ovo su taktički primjeri, a ne obvezni nizovi. Dajte nove informacije, ostavite vremena za odgovor i promijenite plan kada se karta promijeni.
Odmah označite nestanak. Ako ste vidjeli kretanje prema botu, upozorite na taj pristup; ako niste, neka ruta bude nesigurna. Nemojte juriti kroz mračnu rijeku samo da biste potvrdili nagađanje.
Ažurirajte upozorenje ako se protivnik ponovno pojavi ili vrati.Označite mjesto odjela prije nego gank uđe u svoju pokrivenost. Džungler može promijeniti rutu, pričekati sigurno čišćenje ili odabrati drugu igru. Nemojte koristiti štićeni ping kao optužbu kada samo sumnjate na vid.
Povežite upozorenje s nadziranim ulazom, a ne sa savezničkim prvakom.Pitajte dok se saveznici još mogu kretati, umjesto nakon što uđete u maglu. Pričekajte da netko pokrije pristup. Ako se trake ne mogu kretati ili protivnici nedostaju, odgodite ili upotrijebite sigurniju provjeru vida.
Zahtjev za štićenikom ne zahtijeva podršku samo za pregled lica.Planirali ste stići, ali saveznik gubi zdravlje ili se pojavljuje neprijateljsko pojačanje. Otkažite obvezu uz jasno upozorenje. Raniji dolazni ping nije razlog za forsiranje izgubljene borbe.
Koristite All-In samo kada stvarno namjeravate posvetiti resurse.Uskladite signal s planom zaštiteProvjerite svoj dodatak za Honor pingPronađite suigrače u zajednici
Kada signal ne radi
Provjerite svoje trenutne tipkovne prečice i vježbajte slijed pritiska, povlačenja i otpuštanja dalje od borbe. Prilagođeni izgledi mogu promijeniti zadane postavke. Izbjegavajte mijenjanje nekoliko veza odjednom bez testiranja.
Ciljani saveznički pingovi privilegija su Honora 5 prema Riot-ovom trenutnom vodiču za Honor. Ostala ograničenja publike mogu ovisiti o informacijama koje se pingiraju. Koristite relevantnu lokaciju na karti ili vlastitu spremnost umjesto da pretpostavljate da svaki signal na semaforu dopire do svih.
Vaša razina časti utječe na dodatak unutar pet sekundi. Honor 1 do 5 trenutno dopušta 2, 4, 6, 7 odnosno 7 pingova prije privremenog zaključavanja. Spremite signale za nove informacije; dodatak nije cilj za popunjavanje.
Možda su zauzeti, predaleko, utišani ili biraju drugu igru. Prije ponavljanja poziva provjerite njihov položaj i val. Relevantno upozorenje može pomoći; opetovano okrivljavanje ne može stvoriti dostupnog suigrača.
Iznad kotača
Scoreboard, karta i sučelja mogu izložiti kontekstualne točke.Vidljivost za cijeli tim može varirati po vrsti informacija i Riotovim trenutačnim pravilima protiv oštećenja.
Koristite uzorak, cilj i cilj
Riotova objavljena granica od 2026 je ponašanja, a ne jednostavna javna brojka. normalna strateška, igračka i slavna uporaba nije cilj; ekstremna, održiva i očito poremećajna frustracija-pinging u timskim kolegama može se kazniti.
Kada se utakmica pretvori u buke
Ne morate podnositi ružne točke kako biste prikupili dokaze. pomiješajte ih, nastavite igrati i koristite ugrađeni izvještaj Lige kada se ponavljano ponašanje razumno prilagođava dostupnoj kategoriji.
Zaštitite svoj fokus odmah.Muting ne zaustavlja Riot da pregleda svoje informacije.
Ignoriranje vašeg poziva, odabir drugog cilja ili loša igra nije pingu zlostavljanje sam po sebi.
Stanje da je igrač više puta ciljao na drugog s nerazdvojnim frustriranim točkama tijekom utakmice.
Riot ima konačnu riječ. VRC.LOL objašnjava javnu uputstvo, ali ne može odlučiti je li određeni račun prekršio pravilo.
Službene reference
Razine časti od 1 do 5 dopuštaju 2, 4, 6, 7 i 7 pingova unutar pet sekundi prije privremenog zaključavanja. Dodaci za emocije su 2, 2, 3, 4 i 5. Ciljani saveznički pingovi zahtijevaju Honor 5.