Otvorte, vyberte a uvoľnite
Podržte Alt alebo Ctrl a kliknutím ľavým tlačidlom myši otvorte koliesko. Potiahnite smerom k požadovanému signálu a potom ho uvoľnite. Kliknutím pravým tlačidlom myši sa výber zruší, ak ste vybrali nesprávnu správu.
Rýchla tímová komunikácia
Každý ping zdieľa plán, varovanie alebo kúsok informácií o mape. Použite najmenší jasný signál, nechajte priestor pre tímových kolegov rozhodnúť a aktualizujte hovor iba vtedy, keď sa situácia mení.
Začnite s ovládacími prvkami
Toto sú zdokumentované predvolené ovládacie prvky Riot. Vlastné väzby a rozloženia klienta sa môžu líšiť; pred cvičením skontrolujte nastavenia klávesových skratiek v hre.
Podržte Alt alebo Ctrl a kliknutím ľavým tlačidlom myši otvorte koliesko. Potiahnite smerom k požadovanému signálu a potom ho uvoľnite. Kliknutím pravým tlačidlom myši sa výber zruší, ak ste vybrali nesprávnu správu.
G je zdokumentovaná skratka jednoduchého pingu; V je skratka pre opatrnosť. Skontrolujte si viazania, či nerobia niečo iné. Lokalizačný signál môže stačiť, keď nepotrebujete úplný taktický hovor.
Obaja môžu nosiť pingy. Využite terén pre blízke oddelenie alebo presný vstup; použite minimapu na varovanie iného jazdného pruhu alebo zobrazenie vzdialeného cieľa. Zamierte na miesto, ktoré pomôže vášmu spojencovi reagovať.
Latencia meria oneskorenie pripojenia, nie tímový signál. Ctrl+F zobrazí latenciu a FPS s predvolenou väzbou. V prípade potreby ho znova pripojte v časti Klávesové skratky, Zobrazenie, Prepnúť zobrazenie FPS.
Aktuálne smart pings
Hlavné koleso kombinuje pohyb, boj a víziu volania. mená a umiestnenie kolesa sa môžu meniť medzi patchmi alebo klientmi, takže živý klient zostáva autoritatívny.
Čo to znamenáUpozorňujte spojencov, že pozícia, boj alebo trasa sa stáva nebezpečnou.
Položte ho na nebezpečenstvo alebo pozdĺž úteku. Ping znova len vtedy, ak sa hrozba pohybuje.
Sledovať tímového partnera s opakovanými návratovými bodmi po tom, čo už reagovali.
Čo to znamenáPovedzte spojencom, kam sa chystáte dostať, aby mohli pred podaním rozhodnúť o časovom čase.
Ak sa váš smer mení alebo sa otočíte, aktualizujte volanie.
Nechajte ping aktívny, keď už nie ste cestovať do tejto lokality.
Čo to znamenáPožiadajte o pomoc s priečinkom, cieľom, obranou, víziou alebo blízkymi bojmi.
Pín presne drôtu, objektív alebo vstup, kde je potrebná pomoc.
Opakovať to na tímovej strane, pretože nemôžu opustiť svoju súčasnú dráhu alebo bojovať.
Čo to znamenáUpozorňujte ostatné laná, že nepriateľ môže opustiť videnie alebo začať prechádzku.
Najprv sa prejdite na cestu, potom pravdepodobnú cestu, ak ste videli jednu.
Použitie otázok označiť na tímového spoločníka obviňovať alebo ich mock.
Čo to znamenáOdporúčame čistiť minions, aplikovať tlak drôtu alebo pohybovať vlnu pred ďalšou hrou.
Pozrite sa, že blízky spojenci nemuseli pamätať alebo držať.
Opakovanie volania pri tlačení by vystavilo tím alebo zničilo plánovaný stav vlny.
Čo to znamenáSignál, že máte v úmysle využiť veľké zdroje a plne sa zaviazať namiesto obchodovať krátko.
Ping hneď pred spáchaním, zatiaľ čo spojenci sú dosť blízko, aby reagovali.
Vyzývajú na boj po tom, čo spojenci podporili alebo strávili svoje dôležité schopnosti.
Čo to znamenáZoznam známych alebo silne podozrivých nepriateľov vŕta alebo odhalená oblasť.
Pín pozície záhrady čo najbližšie, aby spojenci vedeli, ktorá trasa je vystavená.
Predložiť hádanku ako potvrdenú polohu. Použite opatrnosť, keď ste neistí.
Čo to znamenáPožiadajte o bezpečnú víziu pred cieľom, otáčaním, prúdom drôtu alebo vstupom do džungle.
Pín presne brús, vstup alebo objektívny okraj, ktorý potrebuje videnie.
Čaká sa, že jeden tímový spoločník pôjde do zosnulého hrobu sám.
krátke sekvencie
Dva relevantné signály môžu byť jasnejšie ako opakovanie jedného signálu cez obrazovku.
Váš protivník leží v ľavej dráhe, a veríte, že konkrétna spojená trasa je v nebezpečenstve.
Potrebujete spojiteľa pred vstupom do hrobu okolo objektívu alebo džungle vstupu.
Najprv oznámite príchod, potom potvrdite záväzok len vtedy, keď je záväzok skutočne k dispozícii.
Voda by sa mala pohybovať najprv, ale volanie sa mení, keď nepriatelia zmiznú alebo tlak sa stáva nebezpečným.
Prečítajte si situáciu
Toto sú taktické príklady, nie povinné sekvencie. Poskytnite nové informácie, nechajte čas na odpoveď a zmeňte plán, keď sa zmení mapa.
Okamžite označte zmiznutie. Ak ste videli pohyb smerom k robotovi, varujte ho; ak ste tak neurobili, ponechajte trasu neistú. Nepreháňajte sa temnou riekou, len aby ste si potvrdili svoj odhad.
Aktualizujte varovanie, ak sa protivník znova objaví alebo sa vráti späť.Označte umiestnenie oddelenia predtým, ako gank vstúpi do svojho pokrytia. Jungler môže zmeniť trasu, počkať na bezpečné uvoľnenie alebo si vybrať inú hru. Nepoužívajte ping na oddelení ako obvinenie, keď máte len podozrenie na zrak.
Prepojte varovanie so sledovaným vchodom, nie so spojeneckým šampiónom.Opýtajte sa, kým sa spojenci môžu stále pohybovať, a nie po tom, čo ste vstúpili do hmly. Počkajte, kým niekto pokryje prístup. Ak sa pruhy nemôžu pohybovať alebo chýbajú protivníci, odložte alebo použite bezpečnejšiu kontrolu zraku.
Žiadosť o oddelenie si nevyžaduje, aby sa podpora sama skontrolovala tvárou.Plánovali ste prísť, ale spojenec stratí zdravie alebo sa objaví nepriateľská posila. Zrušte záväzok jasným upozornením. Skorší príchod ping nie je dôvodom na vynútenie si prehratého boja.
All-In používajte iba vtedy, keď skutočne zamýšľate odovzdať zdroje.Priraďte signál k ochrannému plánuSkontrolujte svoj povolený ping pre HonorNájdite spoluhráčov v komunite
Keď signál nefunguje
Skontrolujte svoje súčasné viazanie klávesových skratiek a precvičte si sekvenciu stláčania, ťahania a uvoľňovania mimo boja. Vlastné rozloženia môžu zmeniť predvolené hodnoty. Vyhnite sa výmene niekoľkých viazaní naraz bez toho, aby ste ich otestovali.
Cielené pingy spojencov sú privilégiom Honor 5 podľa aktuálneho sprievodcu Honorom Riot. Ďalšie obmedzenia publika môžu závisieť od informácií, na ktoré sa testuje ping. Použite relevantné umiestnenie na mape alebo svoju vlastnú pripravenosť namiesto toho, aby ste predpokladali, že každý signál z tabuľky dosiahne každého.
Vaša úroveň cti ovplyvní povolený limit do piatich sekúnd. Honor 1 až 5 v súčasnosti umožňuje 2, 4, 6, 7 a 7 pingov pred dočasným uzamknutím. Uložte signály pre nové informácie; príspevok nie je cieľom naplniť.
Môžu byť zaneprázdnení, príliš ďaleko, stlmení alebo si vyberajú inú hru. Pred opakovaním hovoru skontrolujte ich polohu a vlnu. Pomôcť môže relevantné varovanie; opakované obviňovanie nemôže vytvoriť dostupného spoluhráča.
Za koľajom
Scoreboard, mapa a rozhranie môžu vystavovať kontextové body.Viditeľnosť pre celý tím sa môže líšiť podľa typu informácií a Riotovho súčasného pravidla proti zneužívaní.
Používať vzor, cieľ a cieľ
Riot publikoval 2026 hranice je behaviorálne namiesto jednoduchého verejného čísla. normálne strategické, hracie a slávnostné použitie nie je cieľom; extrémne, udržateľné a jasne narušujúce frustrácie-pinkovanie na tímových kolegov môže byť potrestané.
Keď sa zápas stáva hlukom
Nemusíte vydržať rušivé bodky na zhromažďovanie dôkazov. Mutať ich, pokračovať v hre a používať vstavanú správu Ligy, keď opakované správanie rozumne zodpovedá dostupnej kategórii.
Zabezpečte svoj zameranie ihneď. Muting nezastaví Riot z preskúmania vlastných informácií.
Ignorovanie vášho volania, výber iného cieľa alebo zlé hry nie je zneužívanie pingu sám o sebe.
Stav, že hráč opakovaným spôsobom cítiť tímového partnera s nepriaznivými frustrácie bodov cez zápas.
Riot má posledné slovo. VRC.LOL vysvetľuje verejné usmernenia, ale nemôže rozhodnúť, či konkrétny účet porušil pravidlo.
Oficiálne referencie
Úrovne cti 1 až 5 umožňujú 2, 4, 6, 7 a 7 pingov do piatich sekúnd pred dočasným uzamknutím. Príspevky na emócie sú 2, 2, 3, 4 a 5. Cielené pingy spojencov vyžadujú Honor 5.