TopStredbotyRovnaká pravidlá aggro vo všetkých troch lanáchVonkajšie, vnútorné a inhibítorové turrety chránia každú trasu do základne.
Pravidlo, ktoré treba pamätaťVstup do turretového rozsahu nie je vyvolávač. poškodenie chráneného šampiona je.
Ak nepriateľ poškodiť vás alebo iného chráneného spojiteľa, zatiaľ čo sú platným cieľom v rozsahu, môže sa na ne prejsť.
Interaktívne pravidlá kontroly
Čo urobil nepriateľ pod tvojou škrupinou?
Odpoveď predpokladá, že nepriateľ je platným cieľom v rámci turretového rozsahu a váš šampión je chránený týmto turretom.
Cestovná sekvencia
Prečítajte si tieto štyri kontroly v poradí
Táto sekvencia pracuje pre melee, ranged, žalúdok, tank, podporu, vrah, marksman a špecialisti majstrov.
1
Aktuálne strieľačkyČo je to teraz útočisko?
Platný minion môže držať výstrel. Turret sa neopakuje výberom nového cieľa, zatiaľ čo jeho súčasný zostáva platný.
2
Škoda udalostiZničil nepriateľ chráneného šampiona?
Zahŕňa základné útoky, škodlivé schopnosti, domáce zvieratá, vrcholy a pokračujúce škody. zdroj je dôležitejšie ako trieda šampiónov.
3
Platný útočníkMôže táto strela zaútočiť?
Útočník musí byť platným cieľom v rozsahu. neúmernosť, opustenie rozsahu alebo iné zmeny stavu môže zabrániť alebo ukončiť ohňostroj.
4
Nasledujúci cieľZmizol aktuálny cieľ?
Keď cieľ zomrie, zanechá alebo stane sa neplatným, turret opäť vyberá.
Jeden nastavenie, dva vstupné správanie
Auto Attack On vs. Off
Nastavenie mení vstup vášho šampiónovho idle. nikdy neprepisuje turret aggro.
Autopožičovňana
Váš šampión môže získať blízkeho nepriateľa, zatiaľ čo idle
S automatickým útokom je možné zastaviť bez iného príkazu a automaticky vytvoriť základný útok proti platnému nepriateľovi.Ak tento útok poškodí chráneného šampiona, môže to vytvoriť turret aggro.
Možné náhodné odmietnutieByť vytiahnutý pod kôrou a potom idling môže byť nebezpečné.
Manuálne príkazy stále fungujúPravým kliknutím, útočným pohybom a schopnosťami sa správa normálne.
Žiadna špeciálna ochranaOn automaticky neznamená, že sa vám točí; poškodenie chráneného šampiona je stále dôležitým udalosťou.
Autopožičovňavypnúť
Váš šampión nebude automaticky začať základný útok
S Auto Attack disabled, hra nezačne základný útok len preto, že váš šampión je idle vedľa platného cieľa.
viac úmyselný vstupZákladný útok zvyčajne potrebuje váš útokový príkaz.
Zručnosti sa stále vyrovnávajú so škodamiSpálenie, zviera, hmla alebo pálenie môže spôsobiť hmlové aggro bez základného útoku.
Neodstrániť imunituOdstránenie nezastaví prepínanie turret po kvalifikácii šampión škody.
Odstránenie zabraňuje idle automatické útokySte stále ovládať útoky a schopnostiŠampionová škoda môže ešte vytiahnuť aggro
Útoky ľudia zabudli
Odkladné poškodenie môže zmeniť okamih
Odstránenie alebo deaktivácia Auto Attack nezruší škody, ktoré už boli vytvorené rune, pasívne, predmet, domáce zvieratá alebo škrupina.
Čarodejnícky príklad
Scorch je jeden neskorý hit, nie opakujúci sa pálenie
Škodlivá schopnosť môže premietnuť Scorch. Jedna sekunda neskôr, Scorch rieši svoje bonusové magické škody; runa potom prechádza na jeho aktuálne 10-sekundové chladno. Ak tento oneskorený úder poškodzuje chráneného šampiona, zatiaľ čo ste platný cieľ v turret rande, môže vytvoriť ďalší šampion-dama udalosť.
Odklad
1 sekúnd
Koľajnice
10 sekúnd
škody
20 – 40 podľa úrovne
Už sú cielené?
Turret udržiava svoju platnú cieľovú úroveň, až kým táto cieľová úroveň nezmizne, zanechá rozsah alebo sa stane neúmernou.
Vstúpili po castingu?
Ak sa vyhodíte z bezpečnosti a potom vstúpite do rozsahu turret pred oneskorenými poškodenými pôdami, neskoršie poškodením môže byť nebezpečný spúšťač.
Ostatné pokračujúce účinky
Zdroje, horenia, zvieratá, šmykľavky a škody na položke si zaslúžia rovnakú kontrolu. „Zastavila som útok“ neznamená, že všetky škody boli zastavené.
Zóna poškodenia
Spell zameraný na vlnu môže stále vytlačiť turret aggro, ak jeho oblasť tiež poškodzuje chráneného šampiona.
Univerzálne pravidlo, rôzne zdroje škôd
Ako sa to týka každého majstra
Turret nepodporuje samostatný aggro systém pre každého šampiona. Čo sa mení je, ako ich škoda dosahuje chráneného spojiteľa.
MeleeChôdza blízko je bezpečná; riešenie škody je vyvolávač
Melee šampión môže stáť v rande za minionmi bez okamžitého prepínača. Základný útok alebo škodlivá schopnosť proti obrancovi môže vytlačiť aggro.
RangovanýRange neprekračuje ochranu
Raketa, ktorá poškodzuje chráneného šampiona, môže spustiť prepínač, zatiaľ čo jeho útočník zostáva platným cieľom v rámci turretového rozsahu.
Spálenie a jedOdkladné škody stále patria k zdroju
Neodstránenie poškodenia môže spôsobiť alebo odohrávať nebezpečenstvo aj po stlačení pôvodného tlačidla.Nezabúdajte, že stále stojí znamená, že neexistuje žiadny škoda udalosti.
Domáce zvieratá a summónOvládané jednotky môžu vytvoriť majstrovskú aggro
Poškodenie majiteľom majstrovského domova alebo majiteľa môže urobiť majiteľa majiteľa zodpovedným za ochrannú odpoveď.
Dash, pull a knockbackHnutie samotné nie je šampiónom škody
Byť pohybovaný pod turret neznamená, že sa pohybovaný šampión zaútočí. skontrolujte poškodenie schopnosti a čo sa pohybovaný šampión následne robí.
Liečba a schránenieŽiadna škoda neznamená žiadny šampion-krajov
Čistá neškodná akcia nevytvára tento vyvolávač sama o sebe.Mnoho užitočných schopností sa tiež zaoberá škody, takže si prečítajte skutočnú schopnosť.
3 bežné chvíle
Pozrite si rovnaké pravidlá z oboch strán
aobhajovaťNepriateľ sa prechádza s minionovou vlnou
Vaša turret môže udržať čistenie minions. nepredpokladajte, že nepriateľ je už nasmerovaný; sledovať turret beam alebo projektil pred spáchaním.
BútočiaciPoketujete obrancu pod ich škrupinami
Vaše poškodenie môže spôsobiť, že sa k vám premení. Pohybujte sa pred opakovanými výstrelmi namiesto toho, aby sa spoliehali len na zostávajúce minions.
CpresťahovanieMajster je vytiahnutý alebo uvrhnutý pod šnúrku
Pohyb vytvára pozíciu, nie je zaručená turret aggro. Ak presunutý šampión odvoláva s poškodením, potom sa môže použiť ochranný spúšťač.
Každý z nich, vonku do vnútra
Zničiť štruktúry v tomto poradí
Pravidlo vrchnej, strednej a botovej trasy je rovnaké. pravidlo turret aggro zostáva konzistentné, zatiaľ čo pravidlá trvanlivosti špecifické pre štruktúru sa menia.
1vonkajšie turnéPrvá Lane Tower
Najskôr štruktúra a obvyklá ochrana lanovacieho obdobia.
Zničenie umožňuje spojencom super minions v tejto dráhe. Otvorte si venovaný sprievodca pre tlak a obranu.
5Nexus TurretyKonečná obranyschopnosť
Chráňte Nexus vlastnými pravidlami regenerácie a obnovy.
Aktuálny systém 2026
Ploty pokračujú nad vonkajším turretom
Vnútorné a inhibítorové turrety majú tiež dosky a vonkajšie turrety už jednoducho nezmiznú v 14 minútach. Kryštálové nadmerné rastové obdobie umožňuje šampiónom útočisko odstrániť ďalšie turrety zdravie, keď chránenie zadných dverí nie je aktívne.
Bot lane zlaté rozhodnutie
Musí sa podpora odtrhnúť od dosky?
Niekedy - rozhodnúť predtým, než sa doska padne
Presné pravidlo
Plátno zlato je miestne a rozdelené medzi oprávnených spojencov
V plnom prúde: Plátno zlato je rozdelené rovnomerne medzi oprávnených spojencov šampiónov. Blízky spojenci môžu kvalifikovať prostredníctvom blízkosti, zatiaľ čo nedávna pomocná turret môže stále kvalifikovať z diaľky.
Nechanie Bot nosiť dostane dosku sám môže sústrediť, že zlato do hlavného príjmu tímu nosiť. Avšak, Podpora zlato stále kupuje významné položky vrcholov, a zostať v blízkosti môže byť potrebné, aby sa zabránilo kolapsu, chrániť vlnu alebo dokončiť dosku bezpečne.
Vezmite si sám120gJeden kvalifikovaný šampión+ Podpora60g každýDva kvalifikované majstrovstvá
Funnel na doskuVyjdite, keď je nosič bezpečný a extra zlato je dôležité
Nepokúšajte sa zasiahnuť, nechajte miestnu odmenu predtým, ako sa doska rozpadne, a vyhnite sa nedávnemu pomocníkovi, ktorý vás môže ešte splniť. „Dvadsať stôp späť“ nie je spoľahlivým meraním.
Zdieľajte plátnoZostaňte, keď vaša prítomnosť chráni hru
Zdieľajte, keď sa nepriatelia môžu zapojiť, nosič nemôže dokončiť sám, vaše škody dosahujú dosku skôr, alebo váš ďalší položka podpory je sám o sebe dôležitým tímovým výkonom.
1Je nepriateľský tím viditeľný?Ak nie, nenechajte sa odkladať len na optimalizáciu malého zlata rozdelenia.
2Môže sa končí, kým vlna zmizne?Zostať za škodu môže byť viac ako pokúsiť sa o dokonalý fúny a stratiť dosku.
3Kto sa dostane k ďalšiemu užitočnému nákupu?Príjmy z príjmu sú zvyčajne prioritou, ale dokončený položka podpory môže zmeniť aj ďalšiu bitku.
4Už ste pomohli?Nedávne poškodenie tŕňa vás môže udržať oprávnených na širšej vzdialenosti. rozhodnúť skôr než sa odstupovať v poslednej chvíli.
Obrana tlačeného vlna
Farm pod turretom bez darovania lanov
Presné posledné úderové škody sa menia so štatistami majstrov, položkami a zdravím minionov. Prečítajte si riadky namiesto toho, aby ste si pamätali jeden trvalý počet útokov.
1Pozrite si projektil
Pripravte si ďalší minion, zatiaľ čo aktuálny výstrel je v ceste.
2Zachráňte kanón
Použite schopnosť, ak váš základný útok nebude bezpečne zabezpečiť cenný sieťový minion.
3- rešpektovať nepriateľský uhl
Každý minion nie je hodný chôdze do nevyhnutnej kontroly alebo burst.
4Použite vyčistenú vlnu
Vráťte sa, obnovte vlnu alebo sa po okamžitom skončení tlaku prejdite s tímovým partnerom.
Patch-Aware referencie
Odkiaľ tieto pravidlá pochádzajú
Aktuálne nástroje Riot v hre zostávajú autoritatívne, keď sa neskorší patch mení na číslo.