Čo sa mi môže dostať?
Porovnajte svoje súčasné zdravie s nepriateľským výbuchom, rozsahom, kontrolou hromady, Ignite, chýbajúcom džungli a cestou k bezpečnosti.
Nízke zdravie je najdôležitejšie, keď sa odporca môže skutočne premeniť.
Zdravie, mana, časovanie zlata a vlny
Prečítajte si štyri veci: či môžete prežiť, či váš šampión môže ešte vykonávať svoju ďalšiu prácu, čo bude vlna robiť a čo vaše zlato kupuje.
Krátka odpoveď
Nízke zdravie alebo mana je varovanie, nie univerzálne pravidlo percentuálneho. Ak jeden pravdepodobný obchod, zlyhanie, potápanie alebo objektívny boj presahuje to, čo môžete bezpečne odpovedať, vytvoriť najlepší dostupný reset namiesto darovania takedown.
Pred stlačením b
Nenechajte jedinú zelenú, modrú alebo zlatú bar rozhodnúť o celej dráhe.
Porovnajte svoje súčasné zdravie s nepriateľským výbuchom, rozsahom, kontrolou hromady, Ignite, chýbajúcom džungli a cestou k bezpečnosti.
Nízke zdravie je najdôležitejšie, keď sa odporca môže skutočne premeniť.Spočítajte si schopnosti potrebné na vyčistenie, útek, ochranu spojiteľa alebo súťaže. veľmi prázdna bar môže byť stále dostatočná pre jednu bezpečnú vlnu; plnejšia bar môže byť stále zbytočná, ak je životne dôležitá záhrada nedostupná.
Myslite na akcie, nie na percento.Čistý úder spôsobuje, že opačná vrstva absorbuje vaše minions. vlna pohybujúca sa k vám môže byť hodné opustiť sám. Zlý polotlak môže kŕmiť odporcu bezpečný mraznička.
Poznať, či vlna odchádza, stretáva sa alebo sa vracia.Pamätajte si na dokončenú zložku, zábery, objektívne časovanie, spoločnú reštartáciu tímu alebo preto, že pobyt je nebezpečný.
Menší bezpečný nákup zasiahne nezaplatené zlato na šedej obrazovke.Čo vám zelená barová kniha nehovorí
Dvaja šampiónovia môžu preukázať rovnaké súčasné zdravie a stále majú veľmi rôzne šance na prežitie ďalšieho úderu.
Pamätajte si, že bezpečnosť začína tu, potom pridáva vstupné škody, štíty, liečbu a útek prístup.
Zdravotné položky a niektoré šampionské účinky ho môžu zvýšiť, ale väčšia prázdna strana je stále prázdna.
Maximálne zdravie získané zo zdrojov mimo základného zdravia majstra. Niektoré schopnosti a položky sa špecificky rozširujú od bonusu alebo maximálneho zdravia.
Pomáha počas tichých prázdnin, ale nemôže vás chrániť pred poškodením, ktoré prichádza rýchlejšie ako zotavenie.
Výživné a podobné účinky vyžadujú platný zdroj poškodenia alebo vyvolávača; kontrolu hromady a stratený prístup k cieľu môže zabrániť tomuto zotavenia.
Šíľ absorbuje oprávnené poškodenie pred zdravím a normálne uplynie. nezopakuje zelenú bar alebo trvalo zvyšuje maximálne zdravie.
Odolnosť pomáha rovnakému zdravotnému bazénu absorbovať viac z zodpovedajúceho typu poškodenia. Maximálne zdravie samotné nie je úplná obranyschopnosť.
Niektorí šampiónovia trávia zdravie alebo ukazujú obnoviteľné zdravie inak. Prečítajte si, že šampiónov schopnosti nástrojov namiesto toho, aby sa zaobchádzali s každou nezvyčajnou barou ako mana.
Príklad položky · Patch 16.16.1
Heartsteel je nádrže postavené okolo opakovaného, blízkeho šampiónového kontaktu. Jeho nahradený základný útok vyrovnáva bonus fyzické poškodenie a premieňa časť tejto škody na trvalé maximálne zdravie.
Predmet musí pripraviť svoj účinok na túto cieľ.Viditeľný naložený cieľ je príležitosť, nie príkaz ísť do nebezpečenstva.
Zložené útok pridáva bonus fyzické poškodenie. stále potrebujete bezpečný rozsah útoku a cestu von po spáchaní.
Časti poškodenia sa stáva maximálnym zdravím. Opakovanie bezpečných prokov cez zápas zvyšuje kapacitu namiesto toho, aby priamo obnovilo všetky chýbajúce zdravie.
Ak sa zbieranie napadnutého útoku vystavuje smrteľnému poškodeniu, hromadnej kontrole alebo niekoľkým neprítomným nepriateľom, nech táto príležitosť prechádza.
Ak si myslíte, že „ktorý produkt má zdravie pre mňa?“
Jedno položky môže obnoviť zdravie, zvýšiť veľkosť baru, pridať štít, zosilniť ďalšie uzdravenie, alebo znížiť prichádzajúce škody.
Vy lieči od oprávnených základných útok škody. Oni doslova neodstrániť pevný kus nepriateľskej zdravotnej bar a ruku, že presné množstvo pre vás.
životnáZákladné úderové poškodenie môže obnoviť zdravie prostredníctvom životného štýlu. nadmerné životné uzdravenie môže byť štítom.
Žiadny cieľový prístup neznamená žiadny životaschopný návrat.
Zvláštne zdravie + aktuálne poškodenieÚtoky získajú životaschopnosť a vyrovnať sa s bonusovými škody na základe súčasného zdravia nepriateľa.
Bonusová škoda nie je suma vyliečená; životnosť nasleduje svoju vlastnú hodnotu.
Podmienky OmnivampPo jeho bojovom účinku dosahuje plnú silu, poškodenie môže poskytnúť omnivamp.
Nie je to okamžité uzdravenie na prvom spálení.
Triggerované liečeniePočas zápasu majstra, jeho opakujúce sa blízke škody môže vyliečiť z poškodenia vyrovnané.
Rozsah a prežitie dostatočne dlho pre vyvolávač oboch vecí.
Ote-of-boj regeneráciePoskytuje veľmi veľký zdravotný bazén a môže obnoviť zdravie po opustení boja, keď sa jeho stav splní.
Nie je to núdzové uzdravenie, zatiaľ čo nepriatelia vás stále poškodia.
Liečba a štít amplifikátorZvyšuje liečbu a štíty aplikované na vás a zároveň pridáva zdravie a magickú odolnosť.
Zlepšuje zdroj liečby alebo štítov; nevytvára jeden sám o sebe.
- nízke zdravotné štítyŠkodlivý úder, ktorý tlačí na zdravie nízke, môže spôsobiť dočasný degradujúci štít.
Šíľ si vyžiada čas, ale nezopakuje chýbajúce zdravie.
Zdravie + odporDodáva zdravie, zbrane a magickú odolnosť, potom posilňuje bonusové odolnosti po čase v šampionskej bitke.
To robí zdravie ťažšie odstrániť; to nezdraví bar.Vyberte výsledok vlny
Každé ďalšie údery odkladajú váš Recall a dávajú odporcom ďalšiu šancu dosiahnuť vás.
Odstráňte zostávajúce nepriateľské minions tak, aby vaša vlna dosiahla opačnú vrstvu, potom sa presunúť z videnia a vzpomenúť.
Vyberte si to, keď je dráha dostatočne bezpečná na dokončenie.Keď sa opačná vlna prirodzene pohybuje smerom k vašej strane, vyhnite sa zbytočným útokom, ktoré ju odvrátia.
Spýtajte sa, či sa váš kolega alebo kolega najprv odstráni.Ak vás čistenie vystavuje zabíjaniu, zlyhaniu alebo zrušenému kanálu, odstupujte ďalej a akceptujte stratu poľnohospodárstva.
Bezpečnosť prekonáva vlnu.Samotný kanál
Štandardný Recall kanál trvá osem sekúnd. Baron poskytuje posilnený štvorsekúnd Recall. Pohyb, vydávanie nekompatibilného akcie alebo prijímanie nepriateľskej škody môže zastaviť kanál, takže vzdialenosť, videnie a poškodenie-pre-časové účinky stále záleží.
Nežiadajte vedľa súpera, ktorý môže ísť do rozsahu pred koncom kanála.
Brúska nie je automaticky bezpečná pri varení a hýbanie hlboko do hrobu môže byť horšie ako pripomínať ďalej.
Pozrite sa na kanál, ktorý je dokončený.Vznesené škody môžu byť zrušené po tom, čo súper už odišiel.
Poznajte určenú zložku pred spomienkou, aby sa okno nestratilo na čítanie celého obchodu.
rovnaký tlačidlo, rôzne zodpovednosti
Vaše vlastné zdroje sú dôležité, ale tak robíte vlnu, blízkych spojencov a ďalší cieľ.
TopZrážte sa, keď je bezpečné, rešpektujte dostupnosť Teleport a vyhnite sa opustení pomalého nepriateľského vlna, ktorý sa dá udržať ďaleko od vašej turrety.
džungľaNepríjemte si ďalšie tábory, ak nízke zdroje robia inváziu alebo blízke boje nemožné odpovedať.
StredCentrálna havária môže vytvoriť krátku reset, ale chýbajúci nepriatelia môžu rýchlo dosiahnuť stred.
botyPamätajte si na podporu, keď je praktické, takže ani partner sa nevráti sám do dvoch súperov. Ochráňte farmu s vysokou hodnotou, ale nezomriete pre posledný minion.
PodporaPomôžte dokončiť plánovaný tlačiarňu, skontrolujte, či Bot môže bezpečne zbierať, potom pre nastavenie záložiek a ďalšie okno pohybu.
Nie každý šampión používa mana
Stránka majstrov a živé nástroje vysvetľujú presné náklady a regeneráciu.
Trvalý bazén strávený schopnosťami a obnovený v priebehu času, prostredníctvom efektov alebo na zdroji.
Malý, rýchly obnova bazén. krátka prestávka môže obnoviť prístup, ale stráviť všetky schopnosti spolu môže stále nechať bez okamžité odpovede.
Hnev, teplo, grit a špiónové špecifické pruhy nasledujú svoje vlastné pravidlá. viac nie je vždy lepšie; čítajte, čo schopnosti consume alebo odomknúť.
Manaless neznamená neobmedzené. zdravotné náklady, chladenie, polohovanie a vlna môže stále nútiť Recall.
Swiftplay, Draft a Ranked alter pacing a ekonomika, ale všetky stále vyžadujú bezpečný kanál a užitočný plán návratov.
Howling Abyss nepoužíva bežný prúžok Recall. Sledujte pravidlá živého obchodu režimu namiesto kopírovania tejto sekvencie Summoner's Rift.
Porovnanie módrýchle odpovede
Otvorte odpoveď, ktorá zodpovedá rozhodnutiu pred vami.
Porovnajte súčasné zdravie s poškodením a kontrolou, ktorá vám môže dosiahnuť, vrátane chýbajúceho džungle, potom zvážte vlnu a vycestujte.
No. Spočítajte si schopnosti potrebné na ďalšiu bezpečnú prácu a zvážte regeneráciu. Pamätajte si, kedy chýbajúci zdroj bráni tomuto zamestnaniu alebo robí pobyt príliš nebezpečný.
No nie HeartsteelTo sa líši od uzdravenia chýbajúceho zdravia, životného štýlu, dočasného štítu alebo krádeže zdravotnej bariéry súpera.
Bezpečnosť a magická odolnosť pomáha, že bazén odolá ich zodpovedajúcich typov poškodenia, zatiaľ čo percentuálne zdravotné účinky môžu špecificky tlačiť veľké bazény.
Nechaj ihneď, keď sa pokúsite vyčistiť dáva odporcovi dostatok času alebo dosiahnuť, aby vás porazil alebo zrušil Recall.
Len vtedy, keď je trasa a videnie bezpečné.Varovaný brúsik nič neskrýva a odporca môže skontrolovať bežné Recall umiestnenie aj bez videnia.
Oficiálne referencie