Barón Nashor môže mať jednu z troch foriem. Forma zmení svoj podpisový útok a môže zmeniť terén okolo svojej jamy. Rozpoznajte jamu skôr, ako sa váš tím zaviaže.
20:00Prvý spawn podľa pravidiel 2026 Summoner's Rift
3Možné formy; identifikovať ten vo vašej hre
1 tímový cieľSpoločne plánujte prístup, bojujte a nadväzujte kroky
Prečítajte si jamu
Zoznámte sa s tromi barónmi
Porovnajte skutočné predlohy modelu Riot a potom otvorte snímku obrazovky každej jamy, aby ste videli, ako sa prístup mení. Forma a terén spolupracujú; skontrolujte oboje vo svojej hre.
Lovec BaronRiot Games · Oficiálna forma umeleckého dielaPozrite si skutočnú jamu
Snímka obrazovky s patchom Riot 14.1. Sezónny terén sa môže meniť.
Známy terén · Blesk
Lovec Baron
Jama si zachováva svoj známy tvar. Hunting Baron zvoláva blesky nad blízkymi nepriateľmi, čím zvyšuje nebezpečenstvo v boji.
Čo si treba všimnúť: sledujte indikátory blesku a majte priestor na pohyb. Známa jama neznamená, že státie na mieste nie je bezpečné.
Všetko vidieť BaronRiot Games · Oficiálna forma umeleckého dielaPozrite si skutočnú jamu
Snímka obrazovky s patchom Riot 14.1. Sezónny terén sa môže meniť.
Predĺžený tunel · Prázdne trhliny
Všetko vidieť Baron
Jama ústi do dlhšieho tunela. Jeho typický útok vytvára škodlivé trhliny pod dvoma najvzdialenejšími viditeľnými cieľmi.
Čo si treba všimnúť: priechod zmení váš prístup a ústup. Sledujte, kde sa objavujú trhliny, namiesto toho, aby vás chránila samotná vzdialenosť.
územný baronRiot Games · Oficiálna forma umeleckého dielaPozrite si skutočnú jamu
Snímka obrazovky s patchom Riot 14.1. Sezónny terén sa môže meniť.
Stena cez jamu · Vytiahnite
územný baron
Stena mení prístup cez prednú časť jamy. Teritoriálny barón sa natiahne a kužeľovým útokom pritiahne šampiónov k sebe.
Čo si treba všimnúť: skontrolujte, na ktorú stranu steny môžu vaši spojenci dosiahnuť. Opustite únikovú cestu a rešpektujte varovanie pri ťahaní.
Ikona rovnakého cieľa · Rôzne boje
Ktorý barón je najťažší?
Všetky tri formy používajú rovnakú ikonu cieľa Baron. Identifikujte skutočný model, rozloženie jamy a varovania pred útokom; ikona vám nehovorí, ktorý formulár je aktívny.
Neexistuje žiadny oficiálny najťažší a najjednoduchší rebríček. Toto je naše praktické porovnanie: pozícia v tíme, vízia, zdravie a prístup nepriateľa môžu záležať viac ako na forme.
Poľovníctvo · Známy terén
Najjasnejší východiskový bod
Základná jamka je ľahšie rozpoznateľná. Blesk stále potrestá tím, ktorý sa poskladá alebo sa zastaví, keď sa objavia varovania.
Hlavná výzva: šíriť sa a hýbať sa.Vševidiaci · Ovládanie priestoru
Často najzložitejšie umiestnenie okolo
Trhliny ohrozujú vzdialených viditeľných hráčov, zatiaľ čo rozšírená jamka mení boky a únikové uhly. To môže byť obzvlášť nepríjemné, keď je váš tím rozdelený alebo protivníci kontrolujú vstupy.
Hlavná výzva: trhliny, boky a bezpečné východy.Územné · Rozdelený prístup
Najtvrdšie dokáže potrestať uväznený tím
Stena mení, ktorí spojenci sa môžu dostať do boja. Ťahanie sa stáva oveľa nebezpečnejším, keď sa tím pretlačí na jednu stranu alebo nevynechá žiadnu voľnú cestu von.
Hlavná výzva: prístup k stene a ťah.
Pred, počas a po
Aby cieľ stál za to.
01 · Pred bojom
Pozrite sa za monštrum
Skontrolujte viditeľné pozície nepriateľského tímu, zdravie vašich spojencov a jazdné pruhy. Nastavte víziu na prístupy a pred štartom si vyberte trasu.
02 · Počas boja
Prečítajte si varovné vzory
Tieto tri formy pridávajú rôzne nebezpečenstvá, zatiaľ čo na Baronových pravidelných útokoch stále záleží. Vyhnite sa zbytočnému poškodeniu a buďte si vedomí nepriateľov, ktorí sa blížia k jame.
03 · Po zabití
Použite Hand of Baron
Prežijúci spojeneckí šampióni dostanú Baron buff. Preskupte sa, utrácajte zlato, keď je to potrebné, a využite splnomocnených blízkych prisluhovačov na tlak na štruktúry; vyhrať cieľ je len začiatok.
Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania+
Odkiaľ pochádzajú príbehy
VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.
Čo ukazujú obrázky
Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.
Svet, ktorý sa stále píše
Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.