VRC.LOL

Pred zápasom bonusy, bez tajomstva

Runes formuje, ako váš šampión začína zápas

Runes pridáva efekty alebo malé zmeny stavu pred začatím hry. Rune StránkaNie sú položky, nie sú zakúpené počas zápasu a výber inej stránky nezatvára iného šampiona.

individuálne runyVoľný

Neobjednáte si každú runu s RP alebo Blue Essence.

Rune StránkaUsporiadaný layout

Extra trvalé stránky sloty sú pohodlné, nie silnejšie runy.

Konečný výberPred hraním

Vybraná stránka je nastavená, keď zápas začína.

Čo vlastne robí runa

Runa odmeňuje podmienku; nezahráva šampión pre vás

Prečítajte si každý rún ako malú sľub: Keď sa tento stav stane, tento účinok sa stáva dostupným. Vy si stále vyberáte cieľ, čas, pohyb a či je boj hodný.

Keď ťa dotkneÚtok alebo spell trigger

Niektorí runy odmenia opakované útoky, jednu škodlivú schopnosť alebo konkrétnu bojovú sekvenciu.

Keď sa na vás tlačíPrežitie triggerov

Iní poskytujú štít, uzdravenie, odolnosť alebo zotavenie po poškodení.

Po čase prechádzaSkúsenosti a chladenie

Niektoré účinky rastú neskôr, nabíja medzi použitím alebo len pracujú po opustení boja.

Keď sú spojenci zapojeníOchrana a tímová práca

Podporné runy môžu reagovať, keď lieči, schová, chráni alebo kontroluje cieľ pre spojiteľa.

Prečítajte si jednu stránku v štyroch krokoch

Veľká voľba prichádza najprv, menšie voľby ju podporujú

Nemusíte si pamätať každý rún pred hraním. Začnite rozpoznávaním kľúčového bodu a to, čo stránka sa snaží pomôcť majstrovi.

  1. Krok 1

    Vyberte si primárnu cestu

    Táto cesta poskytuje kľúčovú zónu a tri menšie runy.

  2. Krok 2

    Vyberte si jeden keystone

    Kľúčový efekt je na vrchole. môže odmenovať opakované útoky, jeden výbuch, ochrana, trvanlivosť alebo iný herný vzor.

  3. Krok 3

    Pridajte inú sekundárnu cestu

    Z inej trasy si vyberte dve menšie trasy. sekundárna trasa nemôže byť rovnaká ako primárna trasa.

  4. Krok 4

    Končíme s tromi štátnymi šarmi

    Prečítajte si ich aktuálne tipy na nástroje pre klientov, pretože dostupné možnosti šarže sa môžu meniť medzi patchmi.

Začnite s otázkou, nie zoznamom

Aký druh pomoci zodpovedá plánu majstra?

Toto sú široké identity, nie pevné úlohy úlohy. šampión môže použiť viac ako jednu cestu, keď sa zmeniť zápas alebo plánovaný vzor.

DomináciaChcete, aby sa cítiť môj prvý čistý otvor?

Burst, prístup a odmeny po agresívnych vzorkách.

inšpiráciaChcete nástroje, ktoré menia normálne pravidlá?

Flexibilná utilita, časové výhody a neobvyklé riešenie problémov.

PresnosťChceme silnejšie opakované útoky alebo dlhšie bojovanie?

Základné útoky, trvalé škody a boj, ktorý sa buduje v priebehu času.

RozhodnutiePotrebujem prežiť, chrániť alebo zostať v boji?

Trvanlivosť, zotavenie a ochrana pre zavedený kontakt.

čarodejnicaChcem, aby moje zábery, mana alebo pohyb viedli plán?

schopnosť tlaku, zdrojov a účinkov, ktoré posilňujú casting.

Reference patch · 16.19.1

Päť cest

Otvorte cestu, aby ste videli jej aktuálne kľúčové bodky a menšie runy z Riotovho statického údajov.

Runa cestaDominácia

Burst, cieľový prístup a agresívne takedown vzorky

3 kľúčových
Definovanie voľby

Vyberte si jeden keystone

Elektrické

Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 3s deals bonus adaptive damage. Damage: 70 - 240 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) damage. Cooldown: 20s 'We called them the Thunderlords, for to speak of their lightning was to invite disaster.'

Temné úrody

Damaging a Champion below 50% health deals adaptive damage and harvests their soul, permanently increasing Dark Harvest's damage by 11. Dark Harvest damage: 30 (+11 damage per soul) (+0.1 bonus AD) (+0.05 AP) Cooldown: 35s (resets to 1.0s on takedown)

Hrať blázon

Gain 90% (60% for ranged champions) Attack Speed and bonus true damage when you attack an enemy champion for up to 3 attacks. No more than 3s can elapse between attacks or this effect will end. Cooldown: 10s. On-Hit Damage: 2 - 20 (+0.12 bonus AD, +0.1 AP) damage. Attack resets increase the attack limit by 1. Allows you to temporarily exceed the Attack Speed limit.

Podporovať voľby

Menšie runy

Rôžová 1
lacné strieľačky

Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.

Chutí krv

Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s

Náhle vplyv

Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s

Rôžová 2
Šesť zmyslov

Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.

Špinavý Mementos

Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.

hlboký Ward

Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.

Rôžová 3
Lovec pokladov

Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

Neľudný lovec

Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

Ultimate lovec

Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

Runa cestainšpirácia

Flexibilné nástroje a pravidlá, ktoré menia normálne vzory

3 kľúčových
Definovanie voľby

Vyberte si jeden keystone

Glaciálny nárast

Immobilizing an enemy champion will cause 3 glacial rays to emanate from them towards you and other nearby champions, creating frozen zones for 3 (+ the immobilizing effect's duration) seconds that slow enemies for 20% (+90% per 100% Heal and Shield Power) (+6% per 100 Ability Power) (+7% per 100 bonus Attack Damage) and reduce their damage by 15% against your allies (not including yourself). Cooldown: 25s

Nepoškvrnená spellbook

Swap one of your equipped Summoner Spells to a new, single use Summoner Spell. Each unique Summoner Spell you swap to permanently decreases your swap cooldown by 25s (initial swap cooldown is @f3@ seconds). Your first swap becomes available at 6 mins. Summoner Spells can only be swapped while out of combat. After using a swapped Summoner Spell you must swap 3 more times before the first can be selected again. Smite damage increases after two Summoner Spell swaps.

Prvá štrajk

Attacks or abilities against an enemy champion within 0.25s of entering champion combat grant 10 gold and First Strike for 3 seconds, causing you to deal 7% extra damage against champions, and granting 50% (35% for ranged champions) of bonus damage dealt as gold. Cooldown: 25 - 15s

Podporovať voľby

Menšie runy

Rôžová 1
Hextech Flashtrapácia

While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.

Magické nohavice

You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.

Cash späť

Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.

Rôžová 2
Triple tonika

Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.

Časový tonik

Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.

doručenie koláčiky

Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.

Rôžová 3
Kosmický dohľad

+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste

Rýchlosť prístupu

Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000

Jack zo všetkých obchodov

For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.

Runa cestaPresnosť

opakované útoky a trvalé bojové

4 kľúčových
Definovanie voľby

Vyberte si jeden keystone

Stlačte útok

Hitting an enemy champion with 3 consecutive basic attacks deals 40 - 160 bonus adaptive damage (based on level) and amplifies your damage dealt by 8% until you leave combat with champions.

Smrteľný tempo

Attacking an enemy champion grants you [6% Melee || 4% Ranged] Attack Speed for 6 seconds, up to 6. At max stacks, deal [9 - 30 Melee || 6 - 24 Ranged] bonus adaptive damage On-Attack, increased by 1% per 1% Bonus Attack Speed.

Flotíčka Footwork

Attacking and moving builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack is Energized Energized attacks heal you for 15 - 160 (+0.1 Bonus AD, +0.05 AP) and grant 20% Move Speed for 1s. For Ranged Champions, Healing is 60% effective and Move Speed is 75% effective. All healing is 15% effective against Minions.

Víťaz

Basic attacks or spells that deal damage to an enemy champion grant 2 stacks of Conqueror for 5s, gaining 1.8-4 Adaptive Force per stack. Stacks up to 12 times. Ranged champions gain only 1 stack per basic attack. When fully stacked, heal for 8% of the damage you deal to champions (5% for ranged champions).

Podporovať voľby

Menšie runy

Rôžová 1
Absorbovať život

Killing a target heals you for @HealAmount@.

Triumf

Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner

Prítomnosť mysle

Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s

Rôžová 2
Štítok: Alacrity

Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

Štítok: Haste

Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

Štítok: Bloodline

Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

Rôžová 3
Pôvodný: Coup de Grace

Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.

Odstrániť dole

Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.

Posledný stojan

Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.

Runa cestaRozhodnutie

Trvanlivosť, ochrana a prežitie spáchané bitky

3 kľúčových
Definovanie voľby

Vyberte si jeden keystone

Hračka z podvodov

Every 4s in combat, your next basic attack on a champion will:Deal bonus magic damage equal to 3.5% of your max healthHeal you for 1.3% of your max healthPermanently increase your health by 5 Ranged Champions: Damage, healing, and permanent health gained are 40% effective.

Aftershock

After immobilizing an enemy champion, increase your Armor and Magic Resist by 45 + 75% of your Bonus Resists for 2.5s. Then explode, dealing magic damage to nearby enemies. Damage: 25 - 120 (+8% of your bonus health) Cooldown: 20s Resistance bonus from Aftershock capped at: 80-150 (based on level)

strážca

Guard allies within 350 units of you, and allies you target with spells for 2.5s. While Guarding, if you or the ally take more than a small amount of damage over the duration of the Guard, both of you gain a shield for 1.5s. Cooldown: 75 - 40 seconds Shield: 40 - 150 + 20% of your ability power + 6% of your bonus health Proc Threshold: 50 - 165 postmitigation damage

Podporovať voľby

Menšie runy

Rôžová 1
Demolácia

Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s

Fontán života

Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s

Šíľová Bash

Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.

Rôžová 2
podmienením

Po 12 min získajte +8 Armor a +8 Magic Resist a zvýšte svoj Armor a Magic Resist o 3%.

Druhý vietor

After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.

Bone platenie

After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s

Rôžová 3
nadmerný rast

Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.

Revitalizácia

Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.

Nepriľahčujúce

Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.

Runa cestačarodejnica

Zvýšenie schopností, zdrojov a tlakov

4 kľúčových
Definovanie voľby

Vyberte si jeden keystone

Summit vzduchu

Damaging enemy champions with basic attacks or abilities sends Aery to them, dealing 10 - 50 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Empowering or protecting allies with abilities sends Aery to them, shielding them for 20 - 100 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Aery cannot be sent out again until she returns to you.

Arkanská kométa

Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location, dealing increased damage based on distance. Adaptive Damage: 15 - 100 based on level (+0.05 AP and +0.1 bonus AD) Cooldown: 20 - 8s Damage amplification scales up to 100% at 750 range.

Stormraiderov vzhľad

Dealing 25% of a champion's maximum health within 3s grants 48% Move Speed and 50% Slow Resistance for 4s. Move Speed is 75% effective for ranged champions. Cooldown: 20s - 10s

Deathfire dotyk

Damaging a champion with an ability burns them for 3 - 12 based on level (+2.5% AP) (+7% bonus AD) magic damage per second. After burning for 3 seconds, the damage of the burn increases by 75% while they remain on fire. Duration: Single Target: 4s Area of Effect: 2s Damage over Time: 1s

Podporovať voľby

Menšie runy

Rôžová 1
Akciový arcanista

Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.

Manaflow Bandová

Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds

Nimbus kliešť

After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).

Rôžová 2
Transcendencia

Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.

rýchlosť

All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.

Absolútny sústredenie

While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.

Rôžová 3
Scorchová

Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s

vodohyb

Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.

Zhromažďovanie búrky

Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...

Kde sa dostať a vybrať ich

Použite šampión vybratý; nie je žiadne nákupné výlety

Po prekrúvaní alebo zatváraní majstra otvorte Riot odporúčaný runes ovládač alebo rune-page editor. Riot môže ponúknuť až niekoľko nastavení majstra a pozície. Vyberte jeden, skontrolujte jeho kľúčovú zónu a potvrďte stránku pred skončením počtu.

  1. 1Vstupné majster vyberať

    Vyberte alebo zvoliť majstra, ktorý chcete hrať.

  2. 2Odporúčané runy

    Riotov vlastný návrh je najbezpečnejším začiatočníkom a aktualizuje ho Riot.

  3. 3Porovnajte účel stránky

    Pozrite sa na kľúčovú zónu najprv, potom sa rozhodnúť, či stránka vyhovuje vášmu pruhu a plánovaný prehrávač vzor.

  4. 4Potvrďte pred skončením časoviek

    Po aktívnej hre sa táto rune stránka zápasu nemôže upraviť.

Rád sa dá nájsť trvalá odpoveď.

Majster, úloha, kôra a súper môžu zmeniť stránku

Majster

Základný útok nosič a ochranná podpora zvyčajne hodnotí rôzne účinky.

Rola

Rovnaký šampión môže potrebovať udržať v solo lan a spojencov ochranu ako Podpora.

Kúpa

ARAM, Swiftplay a štandardné Rift pravidlá môžu zmeniť zdroje, súhrnné hry a bojové frekvencie.

Oponent

Opakované poke, jedno tvrdé zaťaženie alebo dlhá škálovacia dráha môže ospravedlniť inú obrannú alebo ofenzívnu voľbu.

Paritída charakteru, s viditeľnou hranicou

Áno, nastavené desktopové aplikácie inzerujú rune nastavenie pred hraním; tento rozsah sa automaticky nepreklada

VRC.LOL môže poskytnúť rovnaký zrozumiteľný pracovný tok: Predvídať niekoľko stránok, vybrať jeden, potvrdiť, potom aplikovať pred zápasom. Aktuálne pozvaná stavba zostáva čitateľná, pretože to je spôsob, akým je produkt popísaný v Riot Review. Umožňovanie správania klientov by najprv urobil tento popis nepresným.

  • Teraz je : webové stránky a sprievodcovia víťazov vysvetľujú a predvídajú voľby runy; Spolupracovník ich nepíše.
  • Predložené po zverejnení: Predbežný prehľad spoločnosti, nastavenie opt-in a viditeľný tlačidlo aplikácie na stránku počas vyberania majstra.
  • Nikdy nie: ticho zmeniť stránku po začatí hry alebo vybrať z zmeny živých zápasov podmienok.
Prečítajte si model bezpečnosti spoločnosti

Rune jazyk, preložený do normálneho jazyka

Šesť výrazov odstraňuje väčšinu zmätku

Cesta
Jedno tematické rodina rún, ako je presnosť alebo riešenie.
Keystone
Najväčšia definujúca runa z primárnej cesty. vyberte presne jednu.
Malej runy
Menší podporný efekt vybraný z riadku vnútri trasy.
Štát Shard
Jeden z troch malých štátnych výberov na spodnej strane stránky.
Rune Stránka
Úplný zachránený loadout: primárna cesta, sekundárna cesta a šarmy spolu.
Odporúčaná stránka
Kompletná dočasná stránka zostavená Riotom pre majstra a pozíciu.

rýchle odpovede

Čo začínajúci zvyčajne potrebujú vedieť

Je to RP alebo Blue Essence?

Ďalšie trvalé rune-page sloty sú výhodou pre ušetrenie viac rozložení; neobsahujú silnejšie verzie runes.

Čo sa stane, keď zabudnem?

Riot poskytuje dočasnú odporúčanú stránku v šampionovom výbere. neplatné alebo nekonečné prispôsobené usporiadanie by nemalo znamenať vstup bez úplného nastavenia rune.

Sú to rovnaké ako súhrnné hry?

No. Runes sú pasívne pre-match efekty. Summoner hry sú samostatné hráč-aktivované schopnosti ako Flash, Heal, Ignite alebo Smite.

Musím vždy vybrať najvyššiu stránku s výnosom?

No. Štatistiky potrebujú rovnaký patch, reťaze, úlohy a významný vzor. Riot odporúčania sú citlivým východiskom; porozumenie kľúčovej zóny vám pomôže vedieť, či sa stránka hodí vášmu plánu.

Primárne referencie

Riotov klient zostáva autoritatívny

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1Riot rune odporúčam predbežný prehľadRune odporúča uvoľnenie poznámokRiot Data Dragon dokumentácia