Je koopt niet elke rune met RP of Blue Essence.
Pre-match bonussen, zonder het mysterie
Runes vormt hoe je kampioen de wedstrijd begint
Runes voegen effecten toe of kleine stat veranderingen voordat het spel begint. Rune paginaZe zijn geen items, ze worden niet gekocht tijdens de wedstrijd, en het kiezen van een andere pagina ontgrendelt geen andere kampioen.
Extra permanente pagina slots zijn comfortabel, niet sterker runes.
De geselecteerde pagina wordt vastgelegd wanneer de wedstrijd begint.
Wat een rune eigenlijk doet
Een rune belooft een voorwaarde; het speelt niet de kampioen voor jou
Lees elke rune als een kleine belofte: Wanneer deze aandoening plaatsvindt, wordt deze effect beschikbaar. Je kiest nog steeds het doel, de tijd, de beweging en of de strijd de moeite waard is om te nemen.
Sommige runes belonen herhaalde aanvallen, een schadelijke vermogen of een bepaalde strijdsequentie.
Anderen geven een schild, genezing, weerstand of herstel na het nemen van schade.
Sommige effecten groeien later, opladen tussen gebruik of gewoon werken na het verlaten van de strijd.
Ondersteunende runes kunnen reageren wanneer u een doelwit voor een bondgenoot heelt, schiilt, beschermt of beheert.
Lees een pagina in vier stappen
De grote keuze komt eerst; de kleinere keuzes ondersteunen het
Je hoeft niet elke rune te onthouden voordat je speelt. Begin met het herkennen van de sleutelpunt en wat de pagina probeert om je kampioen te helpen.
- Stap 1
Kies de primaire route
Deze route levert de keystone en drie kleine runes. het is de belangrijkste identiteit van de pagina.
- Stap 2
Kies een keystone
De keystone is de prominente effect op de top. Het kan herhaalde aanvallen, een boma, bescherming, duurzaamheid of een ander speelvorm belonen.
- Stap 3
Een andere secundaire route toevoegen
Kies twee kleine runes van een andere route.Een secundaire route kan niet hetzelfde zijn als de primaire route.
- Stap 4
Eind met drie staatsshards
Lees hun huidige client tooltips omdat de beschikbare shard-opties kunnen veranderen tussen patches.
Begin met een vraag, niet een lijst
Welke hulp komt overeen met het plan van de kampioen?
Een kampioen kan meer dan één pad gebruiken wanneer de matchup of bedoelde patroon verandert.
DominatieWil ik een doelwit om mijn eerste schone opening te voelen?Burst, toegang en beloningen na agressieve takedown patterns.
InspiratieWil ik gereedschappen die de normale regels veranderen?Flexibele utiliteit, timing voordelen en ongewone probleemoplossing.
PrecisieWil ik meer herhaalde aanvallen of langer gevechten?Basische aanvallen, duurzame schade en strijd die opbouwt met de tijd.
opgelostMoet ik overleven, beschermen of blijven in de strijd?Duurzaamheid, herstel en bescherming voor de betrokken contact.
WizardWil ik mijn spells, mana of beweging het plan volgen?De capaciteit van druk, middelen en effecten die casting versterken.
Reference patch · 16.19.1
Vijf paden
Open een route om zijn huidige sleutelpunten en kleine runes te zien van de statische gegevens van Riot.
Rune padDominatieBurst, doel-toegang en agressieve takedown patterns
3 keystonen
Kies een keystone
Kleine rune ronden
Goedkoop schietpartij
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
De smaak van bloed
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
Plotselinge impact
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Zesde zin
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Griselijk Mementos
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
De Deep Ward
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Schatjachter
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Onvermoeide jager
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
De Ultimate Hunter
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Rune padInspiratieFlexibele tools en regels die normale patronen veranderen
3 keystonen
Kies een keystone
Kleine rune ronden
Hextech Flashtraptie
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Magische voetkasten
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash terug
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Triple tonic
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Tijd Warp Tonic
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Cykellevering
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
Cosmische inzichten
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
- snelheid benadering
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack van alle handel
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Rune padPrecisieHerhaalde aanvallen en duurzame strijd
4 keystonen
Kies een keystone
Kleine rune ronden
Leven absorberen
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Triumph
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
De aanwezigheid van de geest
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Oorspronkelijke titel: Alacrity
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Oorspronkelijke titel: Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Oorspronkelijke titel: Bloodline
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
De Coup de Grace
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
snijden
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Laatste stand
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Rune padopgelostDuurzaamheid, bescherming en overleven gevechten
3 keystonen
Kies een keystone
Kleine rune ronden
Demolitie
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Font van het leven
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Schild van Bash
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
Conditie
Na 12 minuten krijg je +8 Armor en +8 Magic Resist en verhoog je Armor en Magic Resist met 3%.
Tweede wind
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone Platting
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Overgroei
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
Revitaliseren
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
Onvluchten
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Rune padWizardGeïnteresseerde vaardigheden, middelen en spelldruk
4 keystonen
Kies een keystone
Kleine rune ronden
De Axiom Arcanist
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
Manageband
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
De Nimbus Cloak
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
Transcendentie
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
snelle
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Absolute focus
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Scorch
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
Waterwalking
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
verzamelen storm
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Waar te krijgen en selecteren ze
Gebruik de kampioen selecteer; er is geen rune shopping trip
Na het overwinnen of sluiten van een kampioen, open de aanbevolen runes-controle van Riot of de rune-pagina-editor. Riot kan tot meerdere campio- en positie-bewustzijnsinstellingen aanbieden. Selecteer een, inspecteer de sleutelzone en bevestig de pagina voordat de countdown eindigt.
- 1Kies de kampioen selecteer
Kies of verhuist de kampioen die je wilt spelen.
- 2Open aanbevolen runes
Riot’s eigen suggesties zijn het veilige startpunt voor beginners en worden bijgewerkt door Riot.
- 3Vergelijk het doel van de pagina
Kijk eerst naar de sleutel, dan beslist of de pagina past bij uw lijn en bedoelde spelmodel.
- 4Bevestig voordat de timer eindigt
Zodra het actieve spel begint, kan die rune-pagina van de wedstrijd niet worden bewerkt.
Aanbevolen of custom?
Beide zijn echte rune pagina's; het verschil is wie de keuzes verzamelt
Ga naar een aangepaste pagina wanneer je kunt uitleggen wat je verandert en waarom het past bij deze kampioen, rol en matchup.
RIOT aanbevolen pagina
- De kampioen wordt tijdens de selectie gepresenteerd.
- Gebruik de gekozen kampioen en positie.
- Een complete tijdelijke pagina maken.
- Goed als de timer kort is of de runes onbekend zijn.
Check het: Lees de sleutelton zodat je weet wat gedrag de pagina beloningen.
Custom Rune pagina
- Je kiest elke route, rune en shard.
- Het kan gered en hergebruikt worden.
- Het is nuttig voor matchup-specifieke aanpassingen.
- Een bewaard pagina kan verloren gaan na een patch.
Check het: bevestigen de rol, quue en de huidige in-client tooltip voordat u speelt.
Er is zelden één permanente antwoord.
De kampioen, rol, quue en tegenstander kunnen allemaal de pagina veranderen
Meester
Een basiskracht en een beschermingsgericht ondersteuning zijn meestal verschillende effecten.
Rollen
Hetzelfde kampioen kan behoefte hebben om te ondersteunen in een solo-lijn en bondgenoot bescherming als ondersteuning.
Queen
ARAM, Swiftplay en standaard Rift regels kunnen de middelen veranderen, summers spelen en de strijd frequentie.
tegenstander
Herhaalde poke, een harde aanzet of een lange scaling kan een andere defensieve of offensieve keuze rechtvaardigen.
Feature parity, met de zichtbare grens
Ja, ingestelde desktop apps adverteren rune-instelling voor het spelen; dat bereik overdraagt niet automatisch
VRC.LOL kan dezelfde begrijpelijke werkstromen bieden: Vooraf meerdere pagina's bekijken, een selecteren, bevestigen en vervolgens toepassen vóór de wedstrijd. De huidige uitgenodigde bouw blijft alleen gelezen omdat dit de manier is waarop het product onder de Riot review wordt beschreven. het mogelijk maken van client-writing gedrag eerst zou deze beschrijving onduidelijk maken.
- Nu nu : de website en de kampioen gids verklaren en voorzien rune keuzes; de Companion schrijft ze niet.
- Gemaakt na de openbaarmaking: een Companion voorbeeld, een opt-in-instelling en een zichtbare Apply rune-pagina-knop tijdens het selecteren van de kampioen.
- nooit te doen: stil het pagina veranderen na het spel begint of kiezen uit het veranderen van de live-match voorwaarden.
Rune taal, vertaald in normale taal
Zes termen verwijderen de meeste verwarring
- Path
- Een thematische familie runes, zoals Precision of Resolve.
- Keystone
- De grootste definieerruin van de primaire route. kies precies een.
- Kleine rune
- Een kleinere ondersteunende effect geselecteerd uit een rij binnen een pad.
- Stat Shard
- Een van de drie kleine stat-opties aan de onderkant van de pagina.
- Rune pagina
- De volledige gered loadout: primaire pad, secundaire pad en shards samen.
- Aanbevolen pagina
- Een volledige tijdelijke pagina verzameld door Riot voor de kampioen en positie.
Snelle antwoorden
Wat beginners meestal moeten weten
Is de runes RP of Blue Essence?
Extra permanente rune-pagina slots zijn een comfortabel voor het besparen van meer layouts; ze bevatten geen sterker versies van runes.
Wat gebeurt er als ik vergeten?
Riot biedt een tijdelijke aanbevolen pagina in de selectie van de kampioen. Een onbeperkte of onbeperkte aanpassing moet niet betekenen dat u zonder een volledige rune-instelling invoert.
Zijn runes hetzelfde als summoner spells?
No. Runes zijn passieve pre-match effecten. Summoner games zijn afzonderlijke spelersactivate vaardigheden zoals Flash, Heal, Ignite of Smite.
Moet ik altijd de hoogste win-rate pagina kiezen?
No. Een statistiek heeft dezelfde patch, reeks, rol en een zinvolle sample nodig. de aanbevelingen van Riot zijn een gevoelige startpunt; het begrijpen van de sleutelton helpt u te weten of de pagina aan uw plan past.
Primaire referenties
Riot's client blijft autoritair
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.