VRC.LOL

مكافآت ما قبل المباراة، دون لغز

يظهر كيف يبدأ بطلك المباراة

إضافة تأثيرات أو تغييرات صغيرة في حالة قبل بدء اللعب. صفحة رونيإنها ليست عناصر، ولا يتم شراؤها أثناء المباراة، واختيار صفحة مختلفة لا يفتح قفلًا لبطل مختلف.

رويترز الفرديمجانا

لا تشتري كل رونا مع RP أو Blue Essence.

صفحة رينلعبة Layout

مجلدات الصفحة الدائمة الإضافية هي الراحة ، وليس أطول.

الخيار النهائيقبل اللعب

يتم تحديد الصفحة المحددة عند بدء المباراة.

ماذا يفعل رونا في الواقع

رونا يعطي شرطًا؛ لا يلعب بطلًا لك

اقرأ كل رين كوعود صغيرة: عندما يحدث هذا الحالة ، يصبح هذا التأثير متاحًا. لا يزال لديك اختيار الهدف، وتوقيت، والحركة، وما إذا كان القتال يستحق أن يأخذ.

عندما ضربتالهجوم أو التحرك المضطرب

بعض المقاتلين يعوضون الهجمات المتكررة، وقدرة ضارة واحدة أو تسلسل معين من القتال.

عندما تكون تحت الضغطالبقاء على قيد الحياة

الآخرون يمنحون الدرع أو الشفاء أو المقاومة أو الشفاء بعد إلحاق الضرر.

بعد مرور الوقتالتكلفة و التدفئة

بعض التأثيرات تنمو في وقت لاحق، وإعادة الشحن بين الاستخدامات أو العمل فقط بعد مغادرة المعركة.

عندما يشارك الحلفاءالحماية والعمل الجماعي

قد تتفاعل الدعمات عندما تشفى أو تحمي أو تحكم هدفًا لخلفية.

اقرأ صفحة واحدة في 4 خطوات

الخيار الكبير يأتي أولاً، الخيارات الصغيرة تدعمها.

لا تحتاج إلى تذكر كل جولة قبل اللعب.بدءا من التعرف على نقطة المفتاح وما يحاول الصفحة لمساعدة بطلك على القيام به.

  1. خطوة 1

    اختيار الطريق الرئيسي

    هذا المسار يوفر نقطة مفتاح وثلاثة جولات صغيرة.

  2. خطوة 2

    اختر واحد من المفاتيح

    يمكن أن تعوض الهجمات المتكررة، واحدة من الانفجار، والحماية، والمتانة أو نموذج آخر من اللعب.

  3. خطوة 3

    إضافة مسار ثانوي مختلف

    اختار اثنين من المسارات الصغيرة من مسار آخر.لا يمكن أن يكون المسار الثانوي نفسه مع المسار الرئيسي.

  4. خطوة 4

    انتهاء مع ثلاثة شرائح

    اقرأ نصائح أدوات العميل الحالية لأن خيارات الشريط المتاحة يمكن أن تتغير بين المقاييس.

ابدأ بسؤال وليس قائمة

ما هي المساعدة التي تتطابق مع خطة البطولة؟

هذه هي الهوية الواسعة، وليس المهمات الدائمة.يمكن للبطل استخدام أكثر من مسار واحد عندما يتغير المطابقة أو النموذج المقصود.

الهيمنةهل أريد هدف واحد ليشعر أول فتح نظيف؟

التفجير والوصول والمكافآت بعد أن تم التقاط أنماط عدوانية.

الإلهامهل تريد أدوات تغير القواعد العادية؟

الاستخدام المرن، وتوقيت المزايا وحل المشاكل غير العادية.

دقةهل أريد هجمات متكررة قوية أو معارك أطول؟

الهجمات الأساسية، والأضرار المستمرة والمكافحة التي تتطور مع مرور الوقت.

حلهل يجب أن أعيش أو أن أعيش أو أن أعيش في معركة؟

الحفاظ على القدرة على الاستدامة والتعافي والحماية من الاتصال.

السحرهل أريد أن تتحمل خطتي أو مايا أو الحركة خطة؟

القدرة على الضغط والموارد والآثار التي تعزز الإدراج.

Reference patch · 16.19.1

5 مسارات

افتح مسارًا لرؤية المفاتيح الحالية والخطوط الصغيرة من البيانات الثابتة لـ Riot.

مسار رونيالهيمنة

التفجير والوصول المستهدف والنماذج العدوانية

3 كاستون
تعريف الخيارات

اختر واحد من المفاتيح

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي. الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر. فترة التبريد: 20ث 'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل دائم ضرر حصاد الظلام بمقدار 11. ضرر حصاد الظلام: 30 (+11 ضرر لكل روح) (+0.1 ضرر هجوم إضافي) (+0.05 قوة قدرة) فترة التبريد: 35ث (يعاد ضبطها إلى 1.0ث عند الإطاحة)

وابل النصال

تكسب 90% (60% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم وضررًا حقيقيًا إضافيًا عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من الهجمات. لا يمكن انقضاء أكثر من 3ث بين الهجمات، وإلا سينتهي هذا التأثير. فترة التبريد: 10ث. ضرر الإصابة: 2 - 20 (+0.12 ضرر هجوم إضافي، +0.1 قوة قدرة) ضرر. تؤدي عمليات إعادة ضبط الهجوم إلى زيادة حد الهجوم بمقدار 1. تسمح لك بتجاوزٍ مؤقتٍ لحد سرعة الهجوم.

دعم الخيارات

أقل رينات

سورة 1
تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى). فترة التبريد: 4ث يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد. العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى) فترة التبريد: 20ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث. فترة التبريد: 10ث

سورة 2
الحاسة السادسة

ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تكشف أيضًا عن الكاشف لمدة 10ث. يمتلك هذا التأثير فترة تبريد مدتها 250ث.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا. تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

كاشف الأعماق

تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 45]ث مدة إضافية (+[45 - 150]ث لكواشف التخفي من الحلي). المستوى 9: تصبح الكواشف في النهر أيضًا عميقة.

سورة 3
صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

الصياد الجبار

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

مسار رونيالإلهام

أدوات وقواعد مرنة تغير النماذج العادية

3 كاستون
تعريف الخيارات

اختر واحد من المفاتيح

التحسين الجليدي

يتسبب شل حركة بطل معادٍ بإطلاق 3 من الأشعة الجليدية منه باتجاهك وباتجاه بقية الأبطال في الجوار، مما ينشئ مناطق متجمدة لمدة 3ث (+ مدة تأثير شل الحركة) تبطئ الأعداء بنسبة 20% (+90% لكل 100 % علاج وقوة درع) (+6% لكل 100 قوة قدرة) (+7% لكل 100 ضرر هجوم إضافي) وتتسبب في تقليص ضرره بنسبة 15% ضد حلفائك (لا يشملك ذلك). فترة التبريد: 25ث

كتاب التعويذات المفتوح

استبدل إحدى تعويذات المستدعي المجهزة لديك بتعويذة مستدع جديدة قابلة للاستعمال مرة واحدة. تؤدي كل عملية تبديل تعويذة مستدع مختلفة إلى تخفيض دائم لفترة تبريد عملية التبديل بمقدار 25ث (فترة تبريد عملية التبديل الأولية هي @f3@ث). تتوفر عملية التبديل الأولى عند 6د. يمكن تبديل تعويذات المستدعي خارج القتال فقط. بعد استخدام تعويذة مستدع مستبدَلة، سيتعين عليك التبديل 3 من المرات قبل التمكن من اختيار التعويذة الأولى مجددًا. يزيد ضرر صاعقة السماء بعد عمليتي تبديل تعويذة مستدعٍ.

الضربة الأولى

يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10 ذهب وإمكانية استخدام الضربة الأولى لمدة 3ث، مما يتسبب بإلحاقك 7% ضرر إضافي ضد الأبطال، ومنح 50% (35% لأبطال المدى البعيد) من الضرر الإضافي الملحق على شكل ذهب. فترة التبريد: 25 - 15ث

دعم الخيارات

أقل رينات

سورة 1
جهاز وميض الهيكستيك الغريب

أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك. وميض الهيكستيك: قم بالتوجيه لمدة 2ث للانتقال بومضة إلى موقع جديد. فترة التبريد: 20ث. يدخل في فترة تبريد بطول 10ث لدى دخولك في قتال مع بطل.

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر. حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

استرداد النقود

تسترد 7.5% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.

سورة 2
الترياق الثلاثي

عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع. عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة. عقب بلوغ المستوى 9، تكسب إكسير المهارة.

مُنشط التشوه الزمني

يمنحك استهلاك ترياق 40% من استعادة الصحة المستعادة فورًا.

توصيلة البسكويت

توصيلة البسكويت: تكسب بسكويت العزيمة الأبدية كل 2د، حتى 6د. يستعيد البسكويت 20 + 2% من صحتك القصوى، وتزداد هذه النسبة حتى 100% حسب مقدار الصحة الناقصة. يزيد استهلاك أو بيع قطعة بسكويت صحتك القصوى بشكل دائم بمقدار 30.

سورة 3
البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي +10 تسارع للعناصر

سرعة الاقتراب

تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إلى 15% سرعة حركة لقاء كلٍ بطلٍ معادٍ تعيق حركته. مدى التفعيل من خلال إعاقة التحكم التي يقوم بها الحلفاء: 1000

متعدد المواهب

لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يضمن لك كل تكدس 1 تسارع قدرة. تكسب 8 أو 20 قوة متكيفة إضافية كل 5 و 10 تكدسات على التوالي.

مسار رونيدقة

الهجمات المتكررة والمكافحة المستمرة

4 كاستون
تعريف الخيارات

اختر واحد من المفاتيح

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إضافي (حسب المستوى)، وتضخم الضرر الذي تلحقه بنسبة 8% إلى أن تغادر القتال مع الأبطال.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًا تعالجك الهجمات المنشطة بقيمة بين 15 - 160 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) وتمنحك 20% سرعة حركة لمدة 1ث. بالنسبة لأبطال المدى البعيد، يكون العلاج بنسبة كفاءة تبلغ 60% وسرعة الحركة بنسبة كفاءة تبلغ 75%. تكون كل عمليات العلاج فعّالةً بنسبة 15% ضد الأتباع.

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي. عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

دعم الخيارات

أقل رينات

سورة 1
امتصاص الحياة

يعالجك قتل هدفك بمقدار @HealAmount@.

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد." - مصفي حسابات من نوكسوس

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة. تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك. فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

سورة 2
الأسطورة: الهمة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس). حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات). تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.45% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى. تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.

سورة 3
رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

مسار رونيحل

الحفاظ على المقاومة والمتانة والانتقال إلى المعركة

3 كاستون
تعريف الخيارات

اختر واحد من المفاتيح

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوىعلاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوىزيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5 أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 40%.

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 45 + 75% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين. الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية) فترة التبريد: 20ث الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الحارس

تحرس الحلفاء ضمن نطاق 350 وحدة مسافة من موضعك، والحلفاء الذين تستهدفهم بالتعويذات لمدة 2.5ث. أثناء الحراسة، إذا تلقيت أنت أو حليفك ما يفوق المقادير الصغيرة من الضرر أثناء فترة الحراسة، يكسب كلاكما درعًا لمدة 1.5ث. فترة التبريد: 75 - 40ث الدرع: 40 - 150 + 20% من قوة قدرتك + 6% من صحتك الإضافية عتبة التفعيل: 50 - 165 ضرر ما بعد التخفيف

دعم الخيارات

أقل رينات

سورة 1
الهدم

يلحق هجومك الثالث على الأبراج [85 (+28% صحة قصوى) قتال قريب || 50 (+20% صحة قصوى) قتال بعيد] ضرر مادي إضافي. فترة التبريد: 30ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل. 70% تأثير لأبطال المدى البعيد. فترة التبريد: 20ث

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية) (+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف. تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

سورة 2
التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة خلال 10ث.

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل. المدة: 1.5ث فترة التبريد: 55ث

سورة 3
النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8. ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع. تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

الراسخ

تكسب 10 دروع ومقاومة سحر عند تنفيذ إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

مسار رونيالسحر

القدرات المضادة والموارد والضغط على الرافعة المالية

4 كاستون
تعريف الخيارات

اختر واحد من المفاتيح

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي). يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 20 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي). لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، مما يلحق ضررًا متزايدًا بناءً على المسافة. الضرر المتكيف: 15 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي) فترة التبريد: 20 - 8ث يتزايد تضخيم الضرر إلى حدٍ أقصاه 100% عند بلوغ مدى قدره 750.

اندفاع مُغير العاصفة

يؤدي إلحاق ضررٍ بنسبة 25% من صحة البطل القصوى خلال 3ث إلى منح 48% سرعة حركة و 50% مقاومة إبطاء لمدة 4ث. سرعة الحركة فعالةٌ بنسبة 75% لأبطال المدى البعيد. فترة التبريد: 20ث - 10ث

لمسة نار الموت

يؤدي إلحاق الضرر ببطل باستخدام قدرة إلى حرقه بمقدار 3 - 12 حسب المستوى (+2.5% قوة قدرة) (+7% ضرر هجوم إضافي) على شكل ضرر سحر كل ثانية. بعد تعرضه للحرق لمدة 3ث، يزداد ضرر الحرق بنسبة 75% ما دام مشتعلًا. المدة: الهدف المنفرد: 4ث منطقة التأثير: 2ث الضرر بمرور الوقت: 1ث

دعم الخيارات

أقل رينات

سورة 1
سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%) تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا. وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث. فترة التبريد: 15 ث

عباءة السحاب القاتم

بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرور عبر الوحدات. الزيادة: 15% - 45% سرعة حركة حسب فترة تبريد تعويذة المستدعي. (تمنح تعويذات المستدعي ذات فترات التبريد الأطول المزيد من سرعة الحركة).

سورة 2
التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية: المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +5 تسارع قدرة المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

التركيز المطلق

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى). تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.

سورة 3
الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث. فترة التبريد: 10ث

السير على الماء

تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر. عسى أن تكون سريعًا كتيار الماء المتدفق ورشيقًا كسرطانة ريفت سكاتلر فزعة.

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف. 10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم 30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم 40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم 50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم 60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم إلخ...

أين يمكنني الوصول إليها واختيارها

استخدم بطل اختيار؛ لا يوجد رحلة التسوق

بعد التمرد أو إغلاق البطل، افتح التحكم في الدوران الموصى به من Riot أو محرر الصفحة. Riot يمكن أن تقدم ما يصل إلى عدة إعدادات التأكيد على البطل والموقف.

  1. 1إدخال بطل اختيار

    اختر أو احصل على البطل الذي تريد أن تلعب.

  2. 2فتح الروتينات الموصى بها

    وتعتبر اقتراحات Riot الخاصة بأكثرها آمنة نقطة انطلاق للمبتدئين وتحديثها من قبل Riot.

  3. 3مقارنة الغرض من الصفحة

    انظر إلى نقطة المفاتيح أولا، ثم تقرر ما إذا كانت الصفحة تناسب خطك ومخطط لعب نموذج.

  4. 4تأكيد قبل انتهاء التوقيت

    بمجرد بدء اللعب النشط ، لا يمكن تحرير صفحة الرماد في المباراة.

نادراً ما يكون هناك إجابة دائمة

يمكن للبطل، والدور، والرصاص، والخصم أن يغيروا كل صفحة

بطل

عادة ما يقيس حمل الهجوم الأساسي ودعم موجه نحو الحماية تأثيرات مختلفة.

دور

قد يحتاج نفس البطل إلى الحفاظ على الحماية الفردية والرابطة مثل الدعم.

كوي

يمكن أن تغير قواعد ARAM و Swiftplay و Rift القياسية الموارد و مجموعات الألعاب و التردد القتالي.

المعارض

يمكن أن يبرر التكرار أو التزام واحد أو مسار طويل في التمدد خيارًا دفاعيًا أو عدوانيًا مختلفًا.

الخصائص الموازية، مع الحدود مرئية

نعم، تطبيقات سطح المكتب المحددة الإعلان عن إعدادات الروليت قبل اللعب؛ هذا النطاق لا ينقل تلقائيا

يمكن أن توفر VRC.LOL نفس تدفق العمل المفهوم: عرض مسبق لعدة صفحات، واختيار واحد، تأكيد ذلك، ثم تطبيق قبل المباراة. لا يزال بناء الدعوة الحالي قراءة فقط لأن هذا هو الطريقة التي يتم فيها وصف المنتج تحت مراجعة Riot.

  • الآن : الموقع الإلكتروني والتوجيهات البطل تفسير وتوقيت خيارات الركض؛ لا يكتب الشريكها.
  • بعد الإفصاح عن: عرض مسبق للمشاركة، إعداد إختيار، ومقعد مرئي للصفحة تطبيق أثناء اختيار البطل.
  • لا أبداً : تغيير الصفحة بصمت بعد بدء اللعب أو اختيار من تغيير ظروف المباراة الحية.
اقرأ نموذج السلامة

لغة روني، ترجمتها إلى لغة عادية

6 شروط تخلص من معظم الارتباك

الطريق
عائلة موضوعية من الورود، مثل الدقة أو حل.
كايستون
أكبر مسار تحديد من المسار الرئيسي.اختر واحد بالضبط.
صغير رونا
تأثير دعم أصغر يتم اختيارها من صف داخل مسار.
شارد الدولة
واحدة من ثلاثة خيارات الدولة الصغيرة في الجزء السفلي من الصفحة.
صفحة رين
إن النزيف المخلص الكامل: المسار الرئيسي، المسار الثانوي، والقطارات معاً.
الصفحة الموصى بها
صفحة مؤقتة كاملة تجمعها ريوت للفائز والموقف.

ردود سريعة

ما يجب أن يعرفه المبتدئين عادة

هل تريد أن تذهب إلى RP أو Blue Essence؟

تتوفر سلاسل صفحة سلاسل دائمة إضافية مريحة لتوفير المزيد من التصاميم ؛ لا تحتوي على إصدارات أقوى من سلاسل.

ماذا يحدث إذا نسيت؟

يوفر Riot صفحة موقتة موصى بها في اختيار البطل.يجب ألا يعني وضع غير صحيح أو غير مكتمل إدخال دون إعداد كامل للرون.

هل تعتبر الألعاب نفسها مثل الألعاب المذكورة؟

لا. Runes هي تأثيرات السلبية قبل المباراة. Summoner ألعاب هي قدرات منفصلة من قبل اللاعب مثل Flash، Heal، Ignite أو Smite.

هل يجب أن أختار دائمًا أعلى صفحة معدل الفوز؟

لا تحتاج الإحصاءات إلى نفس التصحيح والطين والأدوار وعينة ذات مغزى.توصيات Riot هي نقطة انطلاق حساسة؛ فهم نقطة المفاتيح يساعدك على معرفة ما إذا كانت الصفحة تناسب خطتك.

الإشارات الأولية

لا يزال عميل ريوت مسؤولًا

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1RIOT RUNE توصيةRune توصية إصدار ملاحظاتوثيقة Riot Data Dragon