لا تشتري كل رونا مع RP أو Blue Essence.
مكافآت ما قبل المباراة، دون لغز
يظهر كيف يبدأ بطلك المباراة
إضافة تأثيرات أو تغييرات صغيرة في حالة قبل بدء اللعب. صفحة رونيإنها ليست عناصر، ولا يتم شراؤها أثناء المباراة، واختيار صفحة مختلفة لا يفتح قفلًا لبطل مختلف.
مجلدات الصفحة الدائمة الإضافية هي الراحة ، وليس أطول.
يتم تحديد الصفحة المحددة عند بدء المباراة.
ماذا يفعل رونا في الواقع
رونا يعطي شرطًا؛ لا يلعب بطلًا لك
اقرأ كل رين كوعود صغيرة: عندما يحدث هذا الحالة ، يصبح هذا التأثير متاحًا. لا يزال لديك اختيار الهدف، وتوقيت، والحركة، وما إذا كان القتال يستحق أن يأخذ.
بعض المقاتلين يعوضون الهجمات المتكررة، وقدرة ضارة واحدة أو تسلسل معين من القتال.
الآخرون يمنحون الدرع أو الشفاء أو المقاومة أو الشفاء بعد إلحاق الضرر.
بعض التأثيرات تنمو في وقت لاحق، وإعادة الشحن بين الاستخدامات أو العمل فقط بعد مغادرة المعركة.
قد تتفاعل الدعمات عندما تشفى أو تحمي أو تحكم هدفًا لخلفية.
اقرأ صفحة واحدة في 4 خطوات
الخيار الكبير يأتي أولاً، الخيارات الصغيرة تدعمها.
لا تحتاج إلى تذكر كل جولة قبل اللعب.بدءا من التعرف على نقطة المفتاح وما يحاول الصفحة لمساعدة بطلك على القيام به.
- خطوة 1
اختيار الطريق الرئيسي
هذا المسار يوفر نقطة مفتاح وثلاثة جولات صغيرة.
- خطوة 2
اختر واحد من المفاتيح
يمكن أن تعوض الهجمات المتكررة، واحدة من الانفجار، والحماية، والمتانة أو نموذج آخر من اللعب.
- خطوة 3
إضافة مسار ثانوي مختلف
اختار اثنين من المسارات الصغيرة من مسار آخر.لا يمكن أن يكون المسار الثانوي نفسه مع المسار الرئيسي.
- خطوة 4
انتهاء مع ثلاثة شرائح
اقرأ نصائح أدوات العميل الحالية لأن خيارات الشريط المتاحة يمكن أن تتغير بين المقاييس.
ابدأ بسؤال وليس قائمة
ما هي المساعدة التي تتطابق مع خطة البطولة؟
هذه هي الهوية الواسعة، وليس المهمات الدائمة.يمكن للبطل استخدام أكثر من مسار واحد عندما يتغير المطابقة أو النموذج المقصود.
الهيمنةهل أريد هدف واحد ليشعر أول فتح نظيف؟التفجير والوصول والمكافآت بعد أن تم التقاط أنماط عدوانية.
الإلهامهل تريد أدوات تغير القواعد العادية؟الاستخدام المرن، وتوقيت المزايا وحل المشاكل غير العادية.
دقةهل أريد هجمات متكررة قوية أو معارك أطول؟الهجمات الأساسية، والأضرار المستمرة والمكافحة التي تتطور مع مرور الوقت.
حلهل يجب أن أعيش أو أن أعيش أو أن أعيش في معركة؟الحفاظ على القدرة على الاستدامة والتعافي والحماية من الاتصال.
السحرهل أريد أن تتحمل خطتي أو مايا أو الحركة خطة؟القدرة على الضغط والموارد والآثار التي تعزز الإدراج.
Reference patch · 16.19.1
5 مسارات
افتح مسارًا لرؤية المفاتيح الحالية والخطوط الصغيرة من البيانات الثابتة لـ Riot.
مسار رونيالهيمنةالتفجير والوصول المستهدف والنماذج العدوانية
3 كاستون
اختر واحد من المفاتيح
أقل رينات
تصرف رخيص
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى). فترة التبريد: 4ث يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.
مذاق الدم
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد. العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى) فترة التبريد: 20ث
الصدمة المفاجئة
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث. فترة التبريد: 10ث
الحاسة السادسة
ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تكشف أيضًا عن الكاشف لمدة 10ث. يمتلك هذا التأثير فترة تبريد مدتها 250ث.
تذكارات مروّعة
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا. تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.
كاشف الأعماق
تصبح كواشفك في أدغال العدو عميقة. تكسب الكواشف العميقة +1 صحة إضافية و +[30 - 45]ث مدة إضافية (+[45 - 150]ث لكواشف التخفي من الحلي). المستوى 9: تصبح الكواشف في النهر أيضًا عميقة.
صياد الكنوز
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.
الصياد الجبار
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.
الصياد الخارق
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.
مسار رونيالإلهامأدوات وقواعد مرنة تغير النماذج العادية
3 كاستون
اختر واحد من المفاتيح
أقل رينات
جهاز وميض الهيكستيك الغريب
أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك. وميض الهيكستيك: قم بالتوجيه لمدة 2ث للانتقال بومضة إلى موقع جديد. فترة التبريد: 20ث. يدخل في فترة تبريد بطول 10ث لدى دخولك في قتال مع بطل.
الحذاء السحري
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر. حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.
استرداد النقود
تسترد 7.5% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.
الترياق الثلاثي
عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع. عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة. عقب بلوغ المستوى 9، تكسب إكسير المهارة.
مُنشط التشوه الزمني
يمنحك استهلاك ترياق 40% من استعادة الصحة المستعادة فورًا.
توصيلة البسكويت
توصيلة البسكويت: تكسب بسكويت العزيمة الأبدية كل 2د، حتى 6د. يستعيد البسكويت 20 + 2% من صحتك القصوى، وتزداد هذه النسبة حتى 100% حسب مقدار الصحة الناقصة. يزيد استهلاك أو بيع قطعة بسكويت صحتك القصوى بشكل دائم بمقدار 30.
البصيرة الكونية
+18 تسارع تعويذة مستدعي +10 تسارع للعناصر
سرعة الاقتراب
تكسب 7.5% سرعة حركة عند التوجه نحو أبطال العدو معاقي الحركة. تزيد هذه الإضافة إلى 15% سرعة حركة لقاء كلٍ بطلٍ معادٍ تعيق حركته. مدى التفعيل من خلال إعاقة التحكم التي يقوم بها الحلفاء: 1000
متعدد المواهب
لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يضمن لك كل تكدس 1 تسارع قدرة. تكسب 8 أو 20 قوة متكيفة إضافية كل 5 و 10 تكدسات على التوالي.
مسار رونيدقةالهجمات المتكررة والمكافحة المستمرة
4 كاستون
اختر واحد من المفاتيح
أقل رينات
امتصاص الحياة
يعالجك قتل هدفك بمقدار @HealAmount@.
الانتصار
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد." - مصفي حسابات من نوكسوس
البداهة الحاضرة
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة. تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك. فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث
الأسطورة: الهمة
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس). حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.
الأسطورة: تسارع
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات). تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.
الأسطورة: السلالة
تكسب 0.45% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى. تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.
رصاصة الرحمة
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
القاطع
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
الصمود الأخير
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.
مسار رونيحلالحفاظ على المقاومة والمتانة والانتقال إلى المعركة
3 كاستون
اختر واحد من المفاتيح
أقل رينات
الهدم
يلحق هجومك الثالث على الأبراج [85 (+28% صحة قصوى) قتال قريب || 50 (+20% صحة قصوى) قتال بعيد] ضرر مادي إضافي. فترة التبريد: 30ث
بئر الحياة
تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل. 70% تأثير لأبطال المدى البعيد. فترة التبريد: 20ث
ضربة الدرع
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية) (+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف. تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.
التكييف
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
النوبة الثانية
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة خلال 10ث.
تصفيح العظام
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل. المدة: 1.5ث فترة التبريد: 55ث
النمو الزائد
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8. ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.
تجديد الحيوية
تكسب 5% علاج وقوة درع. تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.
الراسخ
تكسب 10 دروع ومقاومة سحر عند تنفيذ إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.
مسار رونيالسحرالقدرات المضادة والموارد والضغط على الرافعة المالية
4 كاستون
اختر واحد من المفاتيح
أقل رينات
سحر الأسرار المبدئي
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في ضرر منطقة التأثير لتصبح بنسبة 8%) تؤدي الإطاحة ببطل معادٍ إلى تقليص فترة التبريد الحالية لقدرتك الخارقة بنسبة 7%.
حزام تدفق المانا
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا. وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث. فترة التبريد: 15 ث
عباءة السحاب القاتم
بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرور عبر الوحدات. الزيادة: 15% - 45% سرعة حركة حسب فترة تبريد تعويذة المستدعي. (تمنح تعويذات المستدعي ذات فترات التبريد الأطول المزيد من سرعة الحركة).
التسامي
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية: المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +5 تسارع قدرة المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.
السرعة
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
التركيز المطلق
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى). تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.
الإحراق
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث. فترة التبريد: 10ث
السير على الماء
تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر. عسى أن تكون سريعًا كتيار الماء المتدفق ورشيقًا كسرطانة ريفت سكاتلر فزعة.
بوادر العاصفة
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف. 10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم 30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم 40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم 50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم 60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم إلخ...
أين يمكنني الوصول إليها واختيارها
استخدم بطل اختيار؛ لا يوجد رحلة التسوق
بعد التمرد أو إغلاق البطل، افتح التحكم في الدوران الموصى به من Riot أو محرر الصفحة. Riot يمكن أن تقدم ما يصل إلى عدة إعدادات التأكيد على البطل والموقف.
- 1إدخال بطل اختيار
اختر أو احصل على البطل الذي تريد أن تلعب.
- 2فتح الروتينات الموصى بها
وتعتبر اقتراحات Riot الخاصة بأكثرها آمنة نقطة انطلاق للمبتدئين وتحديثها من قبل Riot.
- 3مقارنة الغرض من الصفحة
انظر إلى نقطة المفاتيح أولا، ثم تقرر ما إذا كانت الصفحة تناسب خطك ومخطط لعب نموذج.
- 4تأكيد قبل انتهاء التوقيت
بمجرد بدء اللعب النشط ، لا يمكن تحرير صفحة الرماد في المباراة.
الموصى بها أو المعتادة؟
كلاهما صفحة رونا حقيقية؛ الفرق هو من تجمع الخيارات
ابدأ مع توصية ريوت أثناء التعلم.انتقل إلى صفحة مخصصة عندما يمكنك شرح ما تتغير ولماذا يناسب هذا البطل والأدوار والمواجهة.
الصفحة الموصى بها
- يظهر أثناء اختيار البطولة.
- استخدم بطل المرتبة المختارة والموقف.
- إنشاء صفحة مؤقتة كاملة.
- جيد عندما يكون التوقيت قصيرًا أو تكون الأقواس غير مألوفة.
تحقق : اقرأ المفتاح حتى تعرف ما هو السلوك في الصفحة المكافآت.
صفحة روني
- يمكنك اختيار كل مسار، ويرون وشارد.
- يمكن إنقاذها وإعادة استخدامها.
- فهي مفيدة للتعديلات المحددة للمطابقة.
- يمكن أن تصبح صفحة محفوظة قديمة بعد إجراء تصحيح.
تحقق : تأكيد الدور والرصاص والنصيحة الحالية للأدوات في العميل قبل اللعب.
نادراً ما يكون هناك إجابة دائمة
يمكن للبطل، والدور، والرصاص، والخصم أن يغيروا كل صفحة
بطل
عادة ما يقيس حمل الهجوم الأساسي ودعم موجه نحو الحماية تأثيرات مختلفة.
دور
قد يحتاج نفس البطل إلى الحفاظ على الحماية الفردية والرابطة مثل الدعم.
كوي
يمكن أن تغير قواعد ARAM و Swiftplay و Rift القياسية الموارد و مجموعات الألعاب و التردد القتالي.
المعارض
يمكن أن يبرر التكرار أو التزام واحد أو مسار طويل في التمدد خيارًا دفاعيًا أو عدوانيًا مختلفًا.
الخصائص الموازية، مع الحدود مرئية
نعم، تطبيقات سطح المكتب المحددة الإعلان عن إعدادات الروليت قبل اللعب؛ هذا النطاق لا ينقل تلقائيا
يمكن أن توفر VRC.LOL نفس تدفق العمل المفهوم: عرض مسبق لعدة صفحات، واختيار واحد، تأكيد ذلك، ثم تطبيق قبل المباراة. لا يزال بناء الدعوة الحالي قراءة فقط لأن هذا هو الطريقة التي يتم فيها وصف المنتج تحت مراجعة Riot.
- الآن : الموقع الإلكتروني والتوجيهات البطل تفسير وتوقيت خيارات الركض؛ لا يكتب الشريكها.
- بعد الإفصاح عن: عرض مسبق للمشاركة، إعداد إختيار، ومقعد مرئي للصفحة تطبيق أثناء اختيار البطل.
- لا أبداً : تغيير الصفحة بصمت بعد بدء اللعب أو اختيار من تغيير ظروف المباراة الحية.
لغة روني، ترجمتها إلى لغة عادية
6 شروط تخلص من معظم الارتباك
- الطريق
- عائلة موضوعية من الورود، مثل الدقة أو حل.
- كايستون
- أكبر مسار تحديد من المسار الرئيسي.اختر واحد بالضبط.
- صغير رونا
- تأثير دعم أصغر يتم اختيارها من صف داخل مسار.
- شارد الدولة
- واحدة من ثلاثة خيارات الدولة الصغيرة في الجزء السفلي من الصفحة.
- صفحة رين
- إن النزيف المخلص الكامل: المسار الرئيسي، المسار الثانوي، والقطارات معاً.
- الصفحة الموصى بها
- صفحة مؤقتة كاملة تجمعها ريوت للفائز والموقف.
ردود سريعة
ما يجب أن يعرفه المبتدئين عادة
هل تريد أن تذهب إلى RP أو Blue Essence؟
تتوفر سلاسل صفحة سلاسل دائمة إضافية مريحة لتوفير المزيد من التصاميم ؛ لا تحتوي على إصدارات أقوى من سلاسل.
ماذا يحدث إذا نسيت؟
يوفر Riot صفحة موقتة موصى بها في اختيار البطل.يجب ألا يعني وضع غير صحيح أو غير مكتمل إدخال دون إعداد كامل للرون.
هل تعتبر الألعاب نفسها مثل الألعاب المذكورة؟
لا. Runes هي تأثيرات السلبية قبل المباراة. Summoner ألعاب هي قدرات منفصلة من قبل اللاعب مثل Flash، Heal، Ignite أو Smite.
هل يجب أن أختار دائمًا أعلى صفحة معدل الفوز؟
لا تحتاج الإحصاءات إلى نفس التصحيح والطين والأدوار وعينة ذات مغزى.توصيات Riot هي نقطة انطلاق حساسة؛ فهم نقطة المفاتيح يساعدك على معرفة ما إذا كانت الصفحة تناسب خطتك.
الإشارات الأولية
لا يزال عميل ريوت مسؤولًا
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.