VRC.LOL

مصادر إرهابية، وشرح بوضوح

هل من الممكن أن تكون أشرطة الفيديو خارج الميتا محظورة؟

ليس فقط لأنها متوفرة. يقول ريوت إن النية والسلوك الحقيقي يفصلان استراتيجية حقيقية عن الحزن.

انظر كلمات Riot
اكتبوا الأدلة ثم اكتبوا المباراة
4 مصادر مملوكة لأعمال الشغب مباشرة المصدر اليمين مراجعة 11 أغسطس 2026 مستقل المجتمع توضيح
احد احدلا حكم عمل

لا يعتبر بطلًا أو دورًا أو بناءً غير عادي دليلًا تلقائيًا على الحزن.

ما المهمالجهد والسلوك

المشاركة، والجهد الحقيقي، وما إذا كان شخص ما يقلل عن قصد من نجاح الفريق.

لا يزال محظورالتخريب لا يزال التخريب

لا يحمي اللعب، والتغذية المتعمدة، والتحرش، والرمي عن قصد.

الصفحة القائمة

السلطة والاستقلال

رويترز يقول آخر

VRC.LOL لا يمكنها الموافقة على استراتيجية، أو إلغاء تقرير، أو التزام حساب آمن، أو إلغاء عقوبة.

مرجع مستقل VRC.LOL شرح المصادر

نحن لا نكون جزءًا من Riot Games ، ومدعومًا من Riot Games أو مصرحًا بالحديث نيابة عن Riot.

سلطة تنفيذ رويترز يقرر نتائج الحسابات

رويترز يعمل League of Legendsوتقوم المراجعات من خلال أنظمتها وتقرر ما إذا كانت قواعدها قد انتهكت في حالة فردية.

دعوى ومساعدة الحساب Riot Player دعم مراجعات الاستئناف

إذا أصدرت Riot عقوبة تعتقد أنها خاطئة، استخدم عملية الدعم الرسمية لـ Riot.هذه الصفحة ليست دعوى ولا يمكن استبدالها.

دعم Open Riot Player

الأدلة الأساسية

ماذا يقول ريو في الواقع

هذه هي القصص القصيرة من الصفحات المملوكة لـ Riot. كل بطاقة ترتبط بالصورة الكاملة وتشرح ما يفعله النسخة، ولا يضعها.

1Patch 14.23 · بطل اختيار

لا يتم معاقبة Off-Meta تلقائيًا

نحن لا نعاقب ولا نعاقب قرارات خارج الميتا".

ما الذي يحدد: ويستمر القتال في هذا من خلال شرح هذا الهدف، بما في ذلك محاولة للتخريب على زملائه في الفريق، هو التمييز الهام.

اقرأ الملاحظات الرسمية
2نظام السلوك · اكتشاف الحزن

رويترز يقدم مثالًا

»Bard لا يغضب، بل يختار Yuumi في وسط لأنك لا تهتم به".

ما الذي يحدد: لا يقرر البطل والطريق القضية من تلقاء نفسه.يعارض Riot استراتيجية حقيقية مع اختيار شيء لأن اللاعب لا يهتم بنجاح الفريق.

اقرأ التحديث السلوكي
3دينا دينا · تقرير

تقرير ليس دليلًا تلقائيًا

لا يمكن التعامل مع كل تقرير كإشارة واضحة".

ما الذي يحدد: يقول ريوت أن بعض التقارير تهم اللعبة السيئة التي لا تستحق العقاب وأن بعضها يمكن أن يكون ضارًا.

اقرأ تفاصيل تقرير ريوت
4الاتفاقية المجتمعية · التعلم والخطأ

محاولة شيء جديد ليست نفسها مثل التخريب

لن نطلب منك أن تخرج من المكان فقط لأنك تريد أن تفعل أخطاء أو أن تحاول بطولة جديدة".

ما الذي يحدد: يقول ريوت أن أنظمته تميز التعلم والخطأ من الانهيار المستهدف.وفي نفس الصفحة يحدد المعاناة والتخريب من خلال الضرر المستهدف لنجاح الفريق.

اقرأ المزيد عن الاتفاقية الحالية

مقارنة ريوت الخاصة

نفس النية، نية مختلفة.

هذا ليس توصية Bard أو حظر Yuumi. يستخدم Riot المثالين لإظهار السبب في أن علامة دور البطولة لا يمكن أن تقرر القيام بها من تلقاء نفسها.

Bard champion portrait
استراتيجية حقيقية

Bard Mid

يقول ريوت إن هذا ليس حزيناً من تلقاء نفسه.

اللاعب لديه خطة ويحاول حقا لجعل الاستراتيجية غير عادية العمل.

إرادة تغيير الحكم
Yuumi champion portrait
لا يهتم بالإنجاز

Yuumi Mid

مثال ريوت يصبح حزينا بسبب النية المذكورة.

المشكلة ليست حظرًا عالميًا على Yuumi Mid. إنها اختيار الاختيار لأن اللاعب لا يهتم بمساعدة الفريق.

وضع السياق

يغير الحبل الإعداد وليس الحدود

تختلف اختيار الأدوار، وشروط البدء، وتختلف متاحة البطولة حسب الوضع، وفي كل وضع، لا يزال خيارًا غير عادي منفصلًا عن رفض المشاركة عن قصد أو محاولة إحداث خسارة للفريق.

التصميم والترتيب

خطة حول الدور المخصص

يظهر البطل اختيار الحظر والرصيد وتكوين فريق أكثر وضوحا.وينبغي أن يكون لدور غير عادي خطة حقيقية أو حفرة، ومنافسات القمة المناسبة، والهدف من أداء العمل المخصص.

فتح مشروع خطة
Swiftplay

المرنة ليست الحصانة

يشجع Swiftplay على إعداد أسرع ويمكن أن يظهر المزيد من خيارات الأدوار التجريبية.وهذا يجعل السياق مختلفًا ، لكنه لا يحول لعبة AFK أو التغذية المتعمدة أو التخريب المتعمد إلى سلوك مقبول.

مراجعة Swiftplay الاختلافات
ARAM و كاسيد

اقرأ قواعد المباراة

لا يستخدم ARAM هيكل خطوط الأدوار الخمسة العادية ، في حين أن الألعاب المخصصة يمكن أن تستخدم تنسيقات متفق عليها من قبل اللاعبين. قد لا تناسب العلامة العادية ، ولكن المشاركة الحقيقية ونموذج المباراة المتفق عليه لا يزال مهمًا.

مقارنة ألعاب

مثال ملموس على ميتا

Yuumi الجحيم هو اختيار وليس حكم سلوك

لا يُسمح لـ Yuumi Jungle بالذنب أو الحظر تلقائيًا. إنها خيار تجريبي وصعب مع ضعفات خطيرة في السرعة الواضحة والسيطرة الموضوعية.سواء أصبح المباراة مسألة سلوك يعتمد على النية والسلوك الحقيقي، وليس فقط صورة البطل.

Yuumi champion portraitمحاولة الخيرغير عادي ولكن حقا لعب الغابة
  1. 1اذهب مع خطة حقيقيةخذ Smite وشركة الغابة المقصودة ، ثم ابدأ مسارًا تتوقع حقًا الانتهاء منه.
  2. 2أداء الدورتفتح معسكرات واضحة، وتستجيب للهجمات، وتبحث عن ألواح قابلة للتوصل، وتعمل مع زملائها حول الأهداف المحايدة.
  3. 3التكيف عندما يقاتلطلب المساعدة، وتغيير المسار، واستمر في المساهمة بدلا من التظاهر بأن القيود التي يواجهها البطل لا توجد.
  4. 4استمر في محاولة للفوزضعف الهدف الواضح أو الهدف المفقود أو النتيجة السيئة لا تثبت التخريب المتعمد عندما يستمر اللاعب في المشاركة.
لا يحميها “الإف-ميتا”استخدام الاختيار لتجنب أو تضر المباراة
  • اختيار Yuumi Jungle لأنك غاضب أو متعطش أو لم يعد يهتم إذا فاز الفريق.
  • إعلان نية لترول، ورفض التفصيل أو المنافسة على أي شيء، ثم استخدام اختيار البطل كعتذر.
  • البقاء مترابطًا فقط لتجنب التطهير أو الانتقال حول الخريطة أو أداء أي مسؤوليات في الغابة.
  • التغذية المتعمدة ، والذهاب إلى AFK ، وبيع العناصر لإلقاء ، أو إهانة زملائه في الفريق أو إساءة معاملة اللعبة.
Swiftplay Mid

تجربة AP قابلة للعمل مع خط أولاً للأمن

يحتوي عينة خاصة ووافقت عليها على 19 لعبة Yuumi Mid: 10 انتصار و 9 خسارة.وهذا يكفي لإظهار أن الاختيار قد لعبت بنجاح، ولكن بعيدًا عن شخصية ضيقة جدًا لإعلانها كسرعة انتصار عامة.

  • مزرعة من الأمن في الحفرة عندما يكون التحكم المباشر في الطريق غير واقعي.
  • استخدم Luden's Echo و Horizon Focus للضغط Q على نطاق طويل.
  • تحرك مع الحلفاء بعد التعامل مع الموجة، ثم تقسيمها إلى AP المتأخر.
مفتوحة Yuumi Swiftplay وسط
Swiftplay Top

ممكن في مباراة واحدة حقيقية، غير مؤكدة كخيار موثوق

واحد مخفف سجلات الشركاء المحليين من المطابخ 16.16 يظهر 22:51 Yuumi Top الفوز ضد Vex في 6/0/15. نفس الفريق قاد القتل 45-17، أخذ 11 البرج وضمان ثلاثة التنين، في حين Yuumi انتهى مع 20 CS. هذه التفاصيل مهمة: السجلات تثبت أن اختيار يمكن أن تعمل، وليس أن Yuumi هو عادة قوية في Top.

  • استخدم الضغط Q المتاحة من خلال الممر الضعيف.
  • بناء مسار AP المتعمد بدلاً من إعادة تشغيل بناء الدعم.
  • الحفاظ على انخفاض المزرعة، ضعف السيطرة على الموجات، والضغط الجانبي المفقود مرئية عند مراجعة النتيجة.
مفتوحة Yuumi Swiftplay أعلى
Swiftplay Jungle

تجربة منفصلة ومتميزة

لا تظهر محاولات الغابة التي تم إنقاذها نفس النجاح.يمكن أن يساعد Nashor's Tooth المخيمات، ولكنها لا تزيل ضعفات الغزو أو الحركة أو السيطرة على الهدف.

  • أخذت سميث وشركاء الغابة.
  • حل المخيم واضحة قبل شراء النواة العادية.
  • استمر في التطهير والمناقشة بدلاً من البقاء مترابطين لتجنب الدور.
حديقة Yuumi Swiftplay
النسخة الواضحة :محاولة Yuumi Jungle بينما في الواقع الغابة ومحاولة الفوز لا يخطئ تلقائيا.

الأرض و نموذج

يمكن أن يستخدم Blitzcrank Top تهديد التوريت كخطة حقيقية

لا تعتبر الاختيار والتكتيكات حكمًا اتوماتًا. يمكن لـ Top-lane Blitzcrank إدارة الموجة بالقرب من الأراضي الصديقة ، وتهديد Rocket Grab في نطاق التوريت ، وتعذيب المعارض الذي يمشي في زاوية قابلة للتنفيذ ، وهذا لا يزال استراتيجية تجريبية مع صعوبة في الزراعة ، والسيطرة على الموجة ، والحدود الجانبية.

Blitzcrank champion portraitحسن النية أعلى محاولةاستخدام حالة الطريق، والأرض والضغط
  1. 1الحفاظ على كسب الموارد المائيةآخر ضرب، وجمع الخبرة وإدارة الموجة بدلا من تسليم كل مينيون إلى الحفرة.
  2. 2إنشاء زاوية هويك قابلة للتنفيذالحفاظ على الموجة حيث يجب على المعارض احترام Rocket Grab في نطاق التوريت أو الأرض أو فريق الانتظار.
  3. 3التجارة دون الاعتماد على خدعة واحدةاستخدم Power Fist و Overdrive و الحركة العادية لمنافسة المسار عندما لا يكون هناك حفرة آمنة متاحة.
  4. 4التكيف عندما يرفض المعارض زاويةالزراعة، والرصاص، وتنسيق الحفرة أو التحرك من أجل هدف.لا تبقى غير نشطة فقط لأن المعارض لن يقترب من الحفرة.
حيث يتغير خطر السلوكالتكتيك لا يسمح بالتوقف عن اللعب
  • الوقوف تحت الحفرة لفترات طويلة في حين رفض عن قصد مزرعة قابلة للتنفيذ والخبرة والأفعال المفيدة في الممر.
  • تجاهل الموجات والأهداف والرابطين بعد أن يصبح واضحا أن المعارض لن يدخل زاوية الرماد.
  • الإعلان عن أن الاستراتيجية تهدف إلى معاقبة زملائه في الفريق أو إجبارهم على الخسارة أو تجنب المسؤولية المخصصة.
  • التغذية عن قصد، والذهاب إلى AFK، وبيع البضائع لإلقاء أو إزعاج الزملاء بعد أن يسألون عن الاختيار.
النسخة الواضحة :لا يمكن حظر خطة Blitzcrank Top و Turret-hook تلقائيًا ، ولا تشكل أيضًا ضمانًا ضد التقارير أو العقوبات ، ويحكم Riot على السلوك الكامل ويحافظ على الكلمة النهائية.

اقرأ الأدلة بعناية

ما هي بيانات المطابقة التي يمكن ولا يمكن أن تحدد

يمكن للإحصاءات أن تساعد على مراجعة ما إذا كان هناك مسار وكيف تم تنفيذ عينة محددة.السلوك هو قرار فردي حول النية والسلوك، لذلك يجب أن توفر البيانات السياق بدلاً من الحكم.

1دور التردديظهر كم هو غير عادي

يمكن أن يظهر عينة أكبر أن اللاعبين الآخرين حاولوا مزيج دور البطولة، ولا يثبت أن كل محاولة مخططة بشكل جيد.

2النتائج الفائزة والخسارةوصف عينة وليس إذن

يمكن أن يساعد النتيجة الإيجابية أو السلبية في تقييم الاستراتيجية، ولا يوافق النتيجة على السلوك أو يظهر نية اللاعب.

31 سكورلا يمكن فصل النضال عن التخريب

يمكن أن يكون لـ K/D/A الفقير أو المسار المفقود أو الهدف المفقود العديد من الأسباب.Rio يمكن أن يعتبر سياق المباراة والمحاسبة أكثر كمالاً من عرض بطاقة النتيجة العامة.

4التقاريرإشارات وليس أحكام تلقائية

ويقول تفسير ريوت المكتوب إن التقارير تحتاج إلى السياق، والعديد من زملائه في الفريق الذين لا يوافقون على اختيار لا يقررون من تلقاء أنفسهم ما إذا كانت القواعد قد انتهكت.

الحدود العملية

استراتيجية غير عادية مقابل الانهيار المتعمد

اختبار الأكثر أمانا ليس "هل هذا شعبية؟" هو "هل اللاعب يشارك حقا ويحاول مساعدة الفريق على النجاح؟"

محاولة الفوز

لا تتحرك بشكل تلقائي

  • اختيار بطل غير عادي، دور، صفحة ركوب أو بناء
  • اتباع خطة حقيقية ، حتى عندما يتفق الزملاء
  • فقدان الميدان أو الحصول على درجة ضعيفة بينما لا تزال المشاركة
  • التكيف مع الاستراتيجية عندما لا تعمل
  • التواصل بشكل طبيعي، دون إثارة أو إزعاج زملائك الفريق
محاولة لجعل الفريق يخسر

يمكن أن يكون سلوكًا مزعجًا

  • التغذية المتعمدة أو الموت المتكرر من أجل الغرض
  • الذهاب إلى AFK أو رفض المشاركة عن قصد
  • إعلان نية الخسارة أو إلقاء أو التخريب
  • اتبع الزملاء لسرقة الموارد فقط لإلحاق الضرر بهم
  • بيع البضائع أو إهدار المهارات أو تجنب الهدف

قبل أن تشارك الرابط

هل تتطابق سلوكك مع استراتيجية حقيقية؟

هذا هو التحقق الشخصي، وليس حكم ريوت أو ضمان ضد العقوبات.

0 من 4 تم فحصهااستخدم الأسئلة بصراحة قبل وصف الاختيار كاستراتيجية حقيقية.

عندما يقول شخص ما "سأقوم بإبلاغك"

لا تحول بطل اختيار إلى حجة.

الاستمرار في اللعب بشكل طبيعي، واستخدام أدوات التخدير أو الإبلاغ عن الإساءة عند الضرورة، وعدم التراجع.

اختر إجابة
قصيرة
يقول ريوت إن القرارات خارج الميتا لا تُعاقب تلقائياً؛ والهدف والسلوك: https://vrc.lol/league/off-meta
مع السياق
أنا ألعب استراتيجية غير عادية، ولكن أنا لا تزال المشاركة في محاولة للفوز. يقول ريوت أن القرارات خارج الميتا لا تفرض عقوبة تلقائيا؛ النية والسلوك المادة: https://vrc.lol/league/off-meta
كلا النسختين يحتوي على الرابط المصدر.

إجابات واضحة

أسئلة إف-ميتا وتقارير

هل يمكن أن يمنعني ببساطة من اختيار بطل أو دور خارج الميتا؟

يقول النسخة المنشورة من Riot إن القرارات خارج الميتا لا تُعاقب تلقائياً.الحد الأقصى هو النية والسلوك: سواء كنت تشارك حقاً وتحاول مساعدة الفريق، أو تخفيض عمداً فرص النجاح.

ماذا لو كنت ألعب بشكل سيء أو فقدت الملاعب؟

لا يوجد أداء ضعيف يُغذى تلقائياً عن قصد، وقد اعترف ريوت بأن التقارير قد تتعلق بالألعاب السيئة التي لا تستحق العقاب، وتستمر في المشاركة، وتجنب تكرار الأفعال الضارة عن قصد، وتتكيف حيثما كان ذلك ممكناً.

هل تقرير رفيق الفريق يضمن عقوبة؟

لا يمكن للاعب تقديم تقرير، ولكن يصف Riot التقارير على أنها إشارات تتطلب السياق بدلاً من الأدلة التلقائية.

هل يمكنني استخدام هذه الصفحة كإذن للعب أي شيء في أي مكان؟

لا، هذا يفسر حدود سلوك ريوت المنشور؛ لا يسمح بتخريب مباراة، استراتيجية غير عادية حقيقية لا تزال تتطلب المشاركة، والجهد المعقول، والرغبة في الفوز.

ماذا أفعل إذا كان زملائي في الفريق يهددونني أو يزعجونني؟

احفظ أي رد قصير، واصل اللعب، واستخدام لعبة الدوري الصامت والإبلاغ السيطرة عند الضرورة. لا تتردد، وإعلان أنك سوف يلقي، أو السماح للجادل لاستبدال المشاركة العادية.

هو VRC.LOL جزء من Riot Gamesهل يمكن لهذا الصفحة أن تتجاوز العقوبة؟

No. VRC.LOL هو موقع مجتمع مستقل ولا يُعزّز من قبل أو يرتبط بـ Riot Games. Riot لديه الكلمة النهائية حول التنفيذ. إذا كنت تعتقد أن Riot ارتكب خطأ، يرجى تقديم استئناف من خلال دعم Riot Player.

هو Yuumi الحيوانات المنوية تلقائياً؟

لا. Yuumi Jungle هو خيار دور تجريبي وصعب، ولكن اختيار واحد ليس حكم السلوك. Yuumi يمكن أن يلتصق وتتبدل بين العديد من الحلفاء؛ أفضل صديق يحسن علاقتها مع حليف واحد ولكن لا يغلقها إلى ذلك اللاعب. أخذ Smite، أداء مسؤوليات الغابة، التكيف ومحاولة حقا للفوز يختلف مادي عن البقاء متصلا لتجنب المشاركة أو التخريب المتعمد للفريق. Riot يحافظ على القرار النهائي في حالة فردية.

هل يثبت الفوز الأكبر في Yuumi أن الدور جيد؟

1 - إكمال Swiftplay ويثبت الفوز أن الاختيار يمكن أن يعمل في مباراة حقيقية.لا يوفر معدل الفوز العام أو يزيل السياق المحيط: يقود الفريق المراجع 45-17وَالْمَعْنَى Yuumi كان 20 CS، والسجل لا يصدق اختيار مشروع أو تصنيف. Yuumi أعلى كلاعب خفيف اختياره التجربة، واصل تنفيذ المسار المخصص والسماح ريوت الحفاظ على القرار النهائي على السلوك.

هل يُحرم Blitzcrank Top إذا كنت أنتظر بالقرب من حوض السباحة؟

لا يزال خطة حقيقية تعني الزراعة، وتجميع الخبرة، والسيطرة على الموجة، والرصاص، والتكيف عندما يبقى المعارض بعيدا والمساهمة في الأهداف واللعب الفريق. تمديد العقلية، ورفض المسؤوليات العادية أو محاولة لإلحاق الضرر الفريق لا يحمي من خلال تسميته تكتيك خارج الميتا.

يُفعل Swiftplay هل يجعل كل دور غير عادي مقبول؟

لا. Swiftplay تغير إعدادات و التمهيد ويمكن أن تدعم المزيد من التجربة، ولكن لا يغير حدود السلوك. مواصلة أداء الدور المختار ومحاولة الفوز؛ نوع القوس لا يحمي التغذية المتعمدة، والغموض، والتحرش أو التخريب المتعمد.

هل عينة Match-v5 أو معدل الفوز الإيجابي يثبت أن الاختيار مسموح به؟

لا يمكن أن يصف الأدلة المشتركة التردد والأداء في عينة معينة معينة، ولا يمكن أن يحدد النية، ولا يمكن أن يوافق على مباراة فردية، ولا يمكن أن يضمن أنه لن يحدث أي تقرير أو عقوبة، أو يمكن أن يحل محل قرار ريوت.