VRC.LOL

نطاق، تصادم ومواجهة

ألواح الدوري وقطع الحواف

تعلم ما يتحرك ، وما الذي يمكن أن يمنعه ، وما يجب أن يحدث الإجابة الدفاعية قبل الاتصال.

4طويلة المدى4عائلات الحركة6ردود الدفاع

مقارنة سريعة

Nautilus يصل إلى أبعد من ذلك. Blitzcrank يضرب أبعد

يجيب نطاق المسرح المذكور فقط على السؤال الأول.الشعاع، وقت السفر، وقف الجسم، والحركة بعد الاتصال يقرر كيف يتم حل اللعبة في الواقع.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150قائمة المساحة
71 مسافة أطولبطلان يتحركان نحو بعضهما البعض
نتائج مختلفةيمكن أن يُسحب الأرض بدلاً من Nautilus
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079قائمة المساحة

تعرف على الميكانيكا أولاً

إجابة دفاعية لا تتوقف عن كل سحب

اختيار الصف الذي يتوافق مع ما يهددك.تغير التناقضات ذات الصلة عندما يكون المقطع مدفعية أو أسطوانة أو تأثير منطقة أو قريب.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

خط المشروع

ضع وحدة صالحة بينكما، أو عبر خط الإطارات، أو استخدم كتلة إطلاق النار أو الدرع قبل الاتصال.

Aatrox · Kled · Swain

تأخير تيتور

اترك المنطقة المحددة أو كسر الحبل قبل أن يتم الانتهاء من حالة العودة.انتظار بجانب الحافة يجعل السحب النهائي أكثر صعوبة في الهروب.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

مركز القوة

توزيع قبل إطلاق الحفر والحفاظ على خروج من المركز.ويمكن للجدار المدفعية عادة إزالة تأثير منطقة تم وضعها بالفعل حولك.

Darius · Sett · Singed · Skarner

قريب من القبض أو رمي

واحترام نطاق الوصول القصير للبطل واحتفظ بالحرية أو عدم الهدف أو الهروب من الالتزام عندما يوفر مجموعة واحدة.

1

الحركة العائلية

طويلة المدى العدو

يمسك المدفعية أول هدف صالح وتغير كل من المساحة والوصول المستهدف.

Nautilus
1,150 كاسيت

Nautilus

Q · Dredge Line

البول Nautilus وَالْمَلَائِكَةُ يَتَوَلَّى عَلَى الْمَلَائِكَةِ Nautilus بدلاً من ذلك

دليل بطولة مفتوحة
Thresh
1,075 كاسيت

Thresh

Q · Death Sentence

يضرب الهدف نحو Thresh؛ يتحرك التراجع Thresh نحو الهدف.

دليل بطولة مفتوحة
Pyke
تخصيص تخصيص

Pyke

Q · Bone Skewer

يضرب المضرب المضرب ويضرب العدو الأول مسافة ثابتة نحو Pyke.

دليل بطولة مفتوحة
2

الحركة العائلية

قريبة ومتسخة

هذه تحتاج إلى القرب، أو الرافعة، أو ضرب العودة أو إعداد آخر قبل أن يتحرك.

Sett
الجانبين

Sett

E · Facebreaker

يضرب الأعداء على كل جانب إلى Sett ؛ الوحدات المعارضة على كلا الجانبين يمكن أن تضاف قوس.

دليل بطولة مفتوحة
Swain
العودة + العودة

Swain

E · Nevermove

الجذور الموجة العودة؛ Swain يمكن بعد ذلك سحب الأبطال الجذور أقرب.

دليل بطولة مفتوحة
Aatrox
منطقة تيتير

Aatrox

W · Infernal Chains

يتم سحب بطل لا يغادر منطقة التأثير إلى مركزها.

دليل بطولة مفتوحة
Mordekaiser
خطوط موضع

Mordekaiser

E · حفرة الموت

يحرك الستار المتسلسل الأعداء عبر المنطقة المختارة نحو اتجاه العودة.

دليل بطولة مفتوحة
3

الحركة العائلية

المنطقة والمركز يقطع

هذه تحرك العديد من البطولات نحو مركز أو كاستير أو كرة أو خط ضرب بدلا من التقاط هدف واحد.

Orianna
حول الكرة

Orianna

R · القيادة: موجة الصدمة

ألمس ضرب الأعداء نحو الكرة وتضرهم.

دليل بطولة مفتوحة
Rell
مساحة متحركة

Rell

R · Magnet Storm

يضرب الأعداء إلى الداخل ويستمر في سحب الأعداء القريبين كما Rell تتحرك .

دليل بطولة مفتوحة
Aurelion Sol
منطقة النمو

Aurelion Sol

E · Singularity

تدريجياً يمسك الأعداء نحو وسط الثقوب السوداء.

دليل بطولة مفتوحة
4

الحركة العائلية

الحصاد والرصاص وإعادة التوطين القسري

يبدو الأمر مثل السحب ، ولكن قاعدة الحركة هي رمي أو حمل أو سحب أو تصادم هدفين.

Zac
اثنين من الأهداف

Zac

Q · إضرابات متوسطة

يمسك وحدة واحدة ثم يلقيها جنبا إلى جنب مع وحدة أخرى متهاجمة.

دليل بطولة مفتوحة
Renata Glasc
الرماد + الرمي

Renata Glasc

Q · Handshake

الجذور يضرب العدو الأول، والخلف يلقيه في الاتجاه المختار.

دليل بطولة مفتوحة
Skarner
القضاء على حمل

Skarner

R · Impale

القمع يمسك بطل ويرفعهم في الوقت نفسه Skarner تتحرك .

دليل بطولة مفتوحة
Singed
نقطة اللون الأبيض

Singed

E · Fling

يمر الهدف وراء Singed بدلاً من سحبه إلى موقفه الحالي.

دليل بطولة مفتوحة
Sett
كسارة + سلم

Sett

R · The Show Stopper

يحمل بطلًا واحدًا عبر الهواء ويضربهم إلى الوجهة.

دليل بطولة مفتوحة

لا تخلط بين هذه

البطل يتحرك وليس العدو

هذه القدرات تقرب المسافة، ولكنها ليست أعداء سحب. هذا الفرق يغير ما إذا كان الجدار، خط الأمامية أو كتلة الجسم يساعد.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu يذهب إلى العدو، والعدو لا يُسحب.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona رحلة إلى آخر بطولة ضرب.

SylasSylas• إلغاء

Sylas يضرب نفسه إلى العدو ضرب.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille يضرب الأرض ثم يهرب؛ لا يمسك العدو.

NautilusNautilusQ في الأرض

يتم سحب Nautilus إلى الحائط عندما يضرب Dredge Line الأرض.

إجابة القسم قبل أن يتم حلها

ما الذي يمكن أن يوقف أو يمنع الانحناء؟

يعتمد الإجابة على ما إذا كانت القدرة هي إطلاق النار، والسيطرة المستهدفة، أو تأثير المنطقة أو الستار.لا يوجد أي عنصر أو علامة تجمعية تقوم بإلغاء كل فئة.

1Yasuo · Braum · Samira

مسدودات المشروع

جدار الرياح و Blade Whirl يمكن إزالة المدفعية المختصة. Braum يقطع من الجبهة، لذلك يصل المدفعية له بدلا من الحلفاء وراءه.

2Sivir · Nocturne · items

ألواح الرماد

يمكن أن ينكر الدرع المحدد بشكل صحيح القدرة على إطلاق النار، ويجب أن يكون نشطاً عند توصيل القدرة.

3Morgana · Olaf · Fiora

الحصانة أو الحصانة

Black Shield يجب أن يتحمل ضربة من أجل منع السيطرة على الجماهير. Olaf الحاجة Ragnarok النشاط النشط ؛ Fiora يجب أن يكون الوقت Riposte قبل التأثير

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

غير مستهدفة أو خارج نطاق

يمكن أن يؤدي عدم الهدف أو خطأ Gwen إلى فشل في إطلاق النار عند الاستخدام قبل الاتصال.

5جدران · جدران · جدران

وحدات ومناطق

معظم خطوط الرافعة تتوقف على الوحدة المعمول بها الأولى.الميدان يغلق النار العادية، في حين أن Nautilus يمكن عمدا الرافعة الأرضية.

6المشي · dash · blink

ديدج قبل الاتصال

تحريك عبر خط الرافعة، وليس على طولها. حفظ الحركة حتى يكون اتجاه الرافعة واضحا عند الإمكان.

قائمة مرجعية للخط السريع

لعب حول الخط ، وليس فقط الجليد

  1. 1احفظ حفرة بينك وبينك

    استخدم صغار صحية أو خطًا جيدًا ضد المدفعية ذات الهدف الأول.

  2. 2تحريك عبر خط القسم

    حركة الجانب تغير الهدف المطلوب بشكل أسرع من الانسحاب مباشرة بعيدا.

  3. 3اتبع التتبع

    يمكن أن يفتح الحفرة المفقودة نافذة قصيرة؛ لا يزال الحفرة المفقودة بحاجة إلى أضرار وسيطرة متحالفة لتحويلها.

إجابات واضحة

سؤال الهوك ومكافحة التهابات

هذه الإجابات تتطابق مع بيانات FAQ المرئية وتحتفظ بالقيود الهامة إلى جانب النصائح.

1من لديه الورك الطويل، Nautilus أو Blitzcrank؟

الحالي Data Dragon قائمة البيانات المكتوبة Nautilus Dredge Line في 1,150 نطاق و Blitzcrank Rocket Grab في 1,079. Nautilus يصل إلى أبعد من ذلك، بينما Rocket Grab يرفع الهدف المقبول في كل الطريق إلى Blitzcrank.

2هل يمنع كل قطرة من القطارات؟

لا. يمكن أن يمنع الصيادين خط الهدف الأول مثل Rocket Grab، ولكنها لا تقوم بإلغاء سحب المنطقة أو رمي نقطة أو تأثير يقع حول بطلك.

3هل يوقف التنظيف أو يعود لي إلى الأمن؟

لا. لا يتحول التنظيف الحركة القسرية التي تم حلها بالفعل. قد يزيل إلغاء المتابعة المؤهلة، ولكن لا يزيل القمع، أو الحركة المائية أو أي تأثير التحكم المحدد للبطل.

4يُفعل Black Shield هل تريد أن تضع قفازات؟

Morgana* س Black Shield يمكن منع السيطرة على الجماهير المؤهلة بينما يبقى الدرع نشطًا.وهي مهمة في الوقت والقدرة المتبقية، وليس إجابة عالمية لكل تأثير نقل أو قمع.

إشارة Patch-aware

القدرة الحالية على تحرير البيانات وتصنيفها

تمت المراجعة وفقًا لبيانات بطل Data Dragon 16.16.1 الخاصة بشركة Riot. يمكن للقيم والآليات أن تتغير مع التصحيح. يظل العميل الحالي موثوقًا.

Blitzcrank dataRocket Grab نطاق ووصفNautilus dataDredge Line نطاق ووصفتأثير الوضعقراءة قواعد التحكم والإزالة