VRC.LOL

Range, ütközés és ellenállás

Liga hók és húzza a konténereket

A csukló nem mindig teljes vonzódás. megtudja, mi mozog, mi blokkolhatja, és milyen védekező válasznak kell lennie a kapcsolat előtt.

4Hosszú távú hókusz4Mozgás családok6Védelmi válaszok

Gyors összehasonlítás

Nautilus továbbra is halad, Blitzcrank továbbra is halad

A felsorolt sorban csak az első kérdésre válaszolnak. ütközési rádió, utazási idő, testblokkolás és a kapcsolat utáni mozgás eldönti, hogy a játék hogyan oldódik meg.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150listázott cast range
71 távolságA két bajnok egymás felé halad
Különböző eredményA föld helyett Nautilus-t húzhat
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079listázott cast range

A mechanikus első

Egy védekező válasz nem áll meg minden vonal

Válassza ki a sor, amely megfelel az, ami veszélyeztet. A releváns ellenállás változik, amikor a lövés egy rakéta, tether, terület hatása vagy a közelben a szivárgás.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

Línás projektil

Helyezzen érvényes egységet közötted, keresztezi a hajtóművonalat, vagy használjon egy jogosított rakétablakot vagy lőfegyvert a kapcsolat előtt.

Aatrox · Kled · Swain

késedelmes tetris

Hagyja a jelzett területet vagy törje meg a tételt, mielőtt a visszatérési állapot befejeződik. Várva a szél mellett a végső vonal nehezebb elmenekülni.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Központi térkép

Szétzúljuk a kiütés előtt, és tartsuk ki a központból.A rakétakő fal általában nem törli a már körülötted helyezett terület hatását.

Darius · Sett · Singed · Skarner

Közel fogni vagy dobni

Tiszteletben tartsa a bajnok rövid hozzáférési tartományát, és mentse el a helyreállítás immunitását, a céltalanul vagy a kötelezettség elől való elmenekülést, amikor a kit egyet biztosít.

1

Mozgalom család

Hosszú távú ellenséges hókok

A rakéta megkapja az első érvényes célt, és megváltoztatja mind a tér és a cél hozzáférést.

Nautilus
1,150 Kétes

Nautilus

Q · Dredge Line

Nautilus és a bajnok egymás felé hajtják.A földet a hajtás helyett Nautilus hajtja.

Nyílt bajnok útmutató
Blitzcrank
1,079 Kétes

Blitzcrank

Q · Rocket Grab

A Drags az első ellenséget az egész utat megütötte Blitzcrank felé.

Nyílt bajnok útmutató
Thresh
1,075 Kétes

Thresh

Q · Death Sentence

A célt Thresh felé húzza; a visszahúzódás Thresh felé halad.

Nyílt bajnok útmutató
Pyke
Töltőfüggő

Pyke

Q · Bone Skewer

Egy terhelett dobott csíkok és húzza az első ellenséget, hogy egy rögzített távolságot Pyke felé.

Nyílt bajnok útmutató
2

Mozgalom család

Közel és szűkös csíkok

Ezekhez közeledésre, tetherre, visszatérési csapásra vagy más beállításra van szükség, mielőtt elmozdulnak.

Sett
Mindkét oldal

Sett

E · Facebreaker

Az ellenséget minden oldalán az Sett-ba dobja; az ellenkező egységek mindkét oldalán egy szálat adhatnak.

Nyílt bajnok útmutató
Swain
Visszatérés + visszaszámlálás

Swain

E · Nevermove

A visszatérő hullám gyökerek; Swain majd húzhat a gyökeres bajnokok közelebb.

Nyílt bajnok útmutató
Aatrox
Tether zóna

Aatrox

W · Infernal Chains

A bajnok, aki nem hagyja el a hatásterületet, visszahúzódik a középpontjába.

Nyílt bajnok útmutató
Kled
Tether

Kled

Q · Bear Trap on a Rope

A késés után Kled megengedi, hogy a célt a késés után irányítsa.

Nyílt bajnok útmutató
Mordekaiser
helyezett vonal

Mordekaiser

E · Death’s Grasp

A spektrális csapadék az ellenséget a kiválasztott területen keresztül mozgatja visszaútvonalába.

Nyílt bajnok útmutató
Zaahen
850 Kétes

Zaahen

E · Dreaded Return

Álljon egy irányba, majd az ellenséget az Zaahen felé húzza.

Nyílt bajnok útmutató
3

Mozgalom család

Központ és terület vonzereje

Ezek több bajnokot mozgatnak egy központra, kasztra, labdára vagy ütközési vonalra, ahelyett, hogy egy célt fognak.

Diana
Around Diana

Diana

R · Moonfall

A közelben lévő ellenségeket a késedelmes károk előtt húzza be.

Nyílt bajnok útmutató
Orianna
Körül a labda

Orianna

R · Command: Shockwave

A golyó az ellenséget a labdára irányítja, és károsítja őket.

Nyílt bajnok útmutató
Rell
Mozgó mező

Rell

R · Magnet Storm

Az ellenséget belép, és az Rell mozgás közben továbbra is a közelben lévő ellenségeket vonzza.

Nyílt bajnok útmutató
Aurelion Sol
Növekvő zóna

Aurelion Sol

E · Singularity

Lassan az ellenséget a fekete lyuk központjába húzza.

Nyílt bajnok útmutató
4

Mozgalom család

Felháborodás, hordozás és kényszerreállítás

Hasonlóak a húzókhoz, de a mozgás szabálya egy dobás, hordozás, csavar vagy két cél ütközés.

Zac
Két cél

Zac

Q · Stretching Strikes

Egy egységet kap, majd egy másik támadott egységgel együtt dobja.

Nyílt bajnok útmutató
Renata Glasc
Hullás + dobás

Renata Glasc

Q · Handshake

A gyökér az első ellenséget megüt; a visszavágás a kiválasztott irányba dobja.

Nyílt bajnok útmutató
Skarner
Elnyomása hordoz

Skarner

R · Impale

A támadók elkapják a bajnokokat, és húzzák őket, miközben Skarner mozog.

Nyílt bajnok útmutató
Singed
Point-White dobás

Singed

E · Fling

Singed mögött a célt keresi, ahelyett, hogy a jelenlegi pozíciójába húzza.

Nyílt bajnok útmutató
Sett
Sztálin + Sztálin

Sett

R · The Show Stopper

Vegyünk egy bajnokot a levegőn, és dobjuk őket a célba.

Nyílt bajnok útmutató

Ne zavarjuk ezeket

A bajnok mozog, nem az ellenség

Ezek a képességek közel távolság, de nem ellenséges vonzók. Ez a különbség változik, hogy egy fal, frontvonal vagy test blokk segít.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu az ellenséghez megy, az ellenséget nem húzzák.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona az utolsó bajnokhoz utazik.

SylasSylasE · Abduct

Sylas a támadás ellenségéhez húzza magát.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille a földet, majd elmenekül; nem vonzza az ellenséget.

NautilusNautilusQ into terrain

Nautilus a falhoz húzódik, amikor Dredge Line a földre üt.

Válaszolj a kérdésre, mielőtt megoldódna

Mi lehet megállítani vagy elkerülni a húzást?

A válasz attól függ, hogy a képesség egy rakétás, célzott vezérlés, területhatás vagy tether. egyetlen elem vagy összefoglaló nem törli minden kategóriát.

1Yasuo · Braum · Samira

Projekt blokkoló

A szélfal és a Blade Whirl eltávolíthatja a jogosított rakétákat. Braum az elülső oldalról fogja el, így a rakéta eléri a szövetséges helyett.

2Sivir · Nocturne · items

Spell pajzs

A megfelelően időzített csukló megtagadhatja a kiindulási képességet. Aktívnak kell lennie, amikor a képesség csatlakozik.

3Morgana · Olaf · Fiora

Ellenőrző immunitás vagy parry

Black Shield túl kell élnie a csapást, hogy megakadályozza a tömeg ellenőrzését.Olaf szüksége van Ragnarok aktív; Fiora kell Riposte előtt ütközni.

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

céltalan vagy elérhetetlenné vált

Az intelligencia vagy Gwen hibája a kontakt előtt használt csapadék hibát okozhat. nem forgatnak vissza egy már megoldott csapadékot.

5Minions · summons · falak

egységek és területen

A legtöbb vonal csúszás megáll az első érvényes egység. A föld blokkolja a szokásos rakéták, míg Nautilus szándékosan csúszhat a földet.

6Kezdőlap > Kezdőlap > Kezdőlap > Kezdőlap > Kezdőlap > Kezdőlap > Kezdőlap

Dohányzás a kapcsolat előtt

Mozgasson a csúszdán keresztül, nem az őt. mentse a mobilitást, amíg a csúszdán a kiindulási irány a lehető legmagasabb.

Gyors útvonal ellenőrzés

Játssz a vonal körül, nem csak a hideghegy

  1. 1Tartsa a blokkot közötted

    Használjon egészséges minionokat vagy megfelelő frontvonalat az elsődleges célú rakéták ellen.

  2. 2Mozgás a cast vonalon

    A Sideways mozgása gyorsabban változtatja meg a célt, mint a közvetlen visszavonulás.

  3. 3Kövesse a Follow-up

    Egy elveszett szikla megnyithat egy rövid ablakot; egy leszállt szikla még mindig szövetséges károsodást és ellenőrzést igényel a konvertáláshoz.

Egyértelmű válaszok

Hull és anti-pull kérdések

Ezek a válaszok összhangban vannak a látható FAQ metaadatokkal, és a fontos korlátozásokat a tanács mellett tartják.

1Ki a leghosszabb, Nautilus vagy Blitzcrank?

jelenlegi Data Dragon Adatok listája Nautilus Dredge Line A 1,150 Rádió és Blitzcrank Rocket Grab A 1,079A Nautilus Továbbra is, miközben Rocket Grab A célt a visszavonulás útján húzza vissza BlitzcrankA

2A minions blokkolja minden vonalat?

Nem. A minionok blokkolhatják az első célvonalú rakétákat, mint például a Rocket Grab, de nem törlik a terület vonzódását, a pont-fehér lövést vagy a bajnok körül helyezett hatást.

3A tisztítás megállítja a csuklót, vagy visszatér a biztonságba?

Nem. A tisztítás nem fordítja vissza a már megoldott kényszermozgást. eltávolíthatja a jogosult követést, de nem távolítja el a szűréset, a légköri mozgást vagy minden bajnok-specifikus ellenőrzési hatást.

4A Black Shield blokkolja a vonzást?

Morgana Black Shield megakadályozhatja a jogos tömeg ellenőrzését, miközben a pajzs aktív marad. Az időzítés és a maradék erő fontos, és nem egy univerzális válasz minden elmozdulás vagy elnyomás hatására.

Patch-aware referenciák

Aktuális képességek szerkesztése és kivonása

A Riot Data Dragon 16.16.1 bajnoki adataival szemben az értékek és a mechanika egy patchvel megváltozhat; a jelenlegi ügyfél továbbra is tekintélyes.

Blitzcrank dataRocket Grab tartomány és leírásNautilus dataDredge Line tartomány és leírásÁllamhatásokOlvassa el a vezérlés és a törlés szabályait