Tervezze meg a következő területet
Válassza ki a célt, a pályát vagy a dzsungel négyzetét, ami fontos.
Nézd meg a játékot, mielőtt eljutna hozzád
Először nyomja meg, lépjen be, tisztán és biztonságosan, és hagyjon egy információvonalat az utakon, ami a következő.
A kontrolllop
A vonal nyomása, fedélzet vagy kilépés nélkül elhelyezett kerítés több költséget jelenthet, mint amit az ad.
Válassza ki a célt, a pályát vagy a dzsungel négyzetét, ami fontos.
Tömeg egy közelben hullám és lépjen be egy csapattag. Elveszett ellenségek átalakítják a rutin harcot egy arc-ellenőrzés.
Sweep valószínűleg nem áll még az útvonalon, amelyen az ellenkező csapat összeomlik.
A rétegek bejutnak, a tájékoztatást rögzítik, és elhagyják a tervezett útvonalat. Ne szorítson egy másik szálra.
interaktív Summoner's Rift térkép
Válassza ki a játékot, amit készít. A számolt jelölők megmutatják a megrendelést, hogy információt, nem kötelező szalagpontok.
Válassza ki a megfelelő információs eszköz
Pontos hűtés és interakciók változhatnak.A jelenlegi elem eszköztípus továbbra is hiteles.
Használja a sárga szalagot, hogy fedezze az utat, ami fontos, mielőtt elhagyja. A játék mögött álló szalag kevésbé hasznos, mint a következő bejárat megtekintése.
A hajó biztonságát, a folyó bejáratát és a következő célkitűzéseket.A csapat valóban megvédheti a területet.A védőkeresés nem engedélyezi, hogy álljon és tisztítsa meg, míg az ellenség összeomlik.
A célállomás, a futás, a szálak és a visszavonási út ellenőrzése.Helyezze el, ahol a csapat meg tudja védeni, vagy ahol azonnali megtagadás megváltoztatja a következő játékot. A kitett Control Ward helyettesítése ismétlődően csak aranyat táplál.
A pit vezérlés, a védett törlőkészülékek és a stabil védőbejárat.Használja a hosszú távú látás, amikor a területbe jár, a veszélyes része lenne. Különösen hasznos a törékeny bajnokok számára, akik nem tudnak biztonságosan átkelni a fogat először.
Távoli ellenőrzések, mély útvonalak és későbbi játék objektív megközelítések.Egy befejezett támogatási keresés több pontot kínál, de ez nem teszi a látást egy játékos munkájának. A csapatoknak még mindig szükségük van a csavarokhoz, a pályahelyhez és a biztonságos kísérőhöz.
A bejáratok elhelyezése helyett minden szalagot egy szőnyegbe helyez.Új a 2026 Rift
Helyezzen egy szalagot egy ragyogó Faelight gyűrűre, és szuper irányba kerül: normál látássávja növekszik, és a térkép funkciója egy korlátozott ideig egy további alakú régiót mutat.
mélyreható
A mély látás korábban mutat mozgást, de a veszélyes rész a helyezés.
Legalább egy közelben szövetséges hullám teszi az ellenfelek válaszolnak a térképen, ahelyett, hogy szabadon összeomlik.
A bajnokok, akik elkaphatják, láthatóak, halottak, emlékeznek vagy világosan elkötelezettek máshol.
Egy csapattag elég közel van ahhoz, hogy versenyezzen az útvonalon vagy segítsen elhagyni.
Tudod, hogy melyik út, fal, növény vagy szövetséges szerkezet kapsz otthon, miután a szekrényt helyezték el.
objektív beállítás
Ezek a tervezési ablakok, nem rögzített Riot szabályok. Ajánlása a visszajelzések, a pályahely állapot, a Teleports és az élő objektív időzítő.
Emlékezz az elemekre és a szalagokra, majd mozogjon a legközelebbi hullámok, így az ellenfelek választaniuk kell a mező és a beállítás között.
A támogatás és a dzsungel az első vonal, míg a közeli hajók fedik a bejáratokat és megőrizik a menekült útvonalakat.
Tisztítsa meg az utakat az ellenfelek igénye, frissítse a hasznos szalagok és elkerülje a szalag minden szalag a csomagtartó.
Tartsa a biztonságosabb bejáratokat, hajlítsa a látható mozgást, és hagyja abba a futást az új csapdába, csak egy csapdát üldözni.
Match állam
Ne használja ugyanazt a szalagot, amikor előre, még hátul.
A kiindulópontok ellenfelek használni kell, hogy elérje a következő hullám vagy cél. tartsa a vonalat kapcsolódik a szövetségesek; ne alakítsa át a vezető öt külön dzsungel inváziók.
Előnyben részesítse a bejáratokat és a kereszteződéseket, amelyek felfedezik, ki mozog először. nyomja meg a hullámot, mielőtt a folyó látását mélyebb információvá alakítja.
Szálljon a szövetséges struktúrák kívülről, használjon hosszú távú ellenőrzéseket, és várjon látható ellenfelek előtt, mielőtt a mélyebb területeket a csapattagokkal.
Megosztott felelősség
A támogatás több tételt hordoz. Az egész csapat létrehozza azokat a feltételeket, amelyek biztonságosak és hasznosak.
Vegyük a legnagyobb tápellátást, állítsuk meg az első biztonságos vonalat, és kérjen egy kíséretet. Ne váljon a csapat rendelkezésre álló arcellenőrzőjévé.
A következő oldalról nyomon követve, a valószínűleg közeledő útvonalak megközelítését és a Támogatással a semleges cél előtt.
Nyomja meg vagy stabilizálja a központi hullámot, majd segíti a két folyó bejárat összekapcsolását.
A vonal és a folyó útvonalát megtartja, majd a hullám után mozog. A károsodás kereskedői még mindig hozzájárulnak a borzasztó látáshoz.
fedje le a szomszédos szalagot, használja a látást, hogy biztonságosan kiterjedjen, és mozogjon a felső oldalú objektív előtt, amikor a hullám lehetővé teszi.
Az információ közös vesztesége
Kérje a fedélzetet a fog átkelése előtt.
A játék lejár, mielőtt a játék fontos.
Több szál ugyanazt az utat mutatja, és másokat sötétben hagyja.
Egy látható szalag veszhet benneteket egy biztonságos szünetbe.
Az információ elvesztése akkor történik, ha a csapattagok soha nem észlelik.
Válasszon egy osztályt a következő játékhoz
Egy hasznos kórterem válaszol egy kérdésre, mielőtt a válasz sürgőssé válna. Ezek a példák a Summoner's Rift-t feltételezik; módosítsa az útvonalat oldala, sáv állapota, látható ellenségei és elérhető csapattársai számára.
Fedezd be az útvonalat az ellenséges dzsungel és a sávod között, mielőtt kiterjeszted. Inkább olyan információkat részesítsen előnyben, amelyek időt adnak a távozásra, mint egy közvetlenül melletted lévő védőnőt, amely túl későn fedi fel a fenyegetést.
Ha több ellenség eltűnik, rövidítse le a lökést, még akkor is, ha egy útvonalat védenek.Kezdje a saját oldaláról elérhető sávszélekkel és megközelítésekkel. Ne sétálj egy szokásos folyópontra, amíg az ellenfelek irányítják a hullámot és követhetnek téged. A folyóvonal újjáépítése előtt kérjen fedezéket.
Egy biztonságosabb védekező osztály jobb lehet, mint meghalni egy mélyebbre.Használjon rendelkezésre álló nagy hatótávolságú látóeszközt, vagy kövesse a csapattársat, aki biztonságosan be tudja takarni a bejáratot. Maradjon vissza a szövetségesekhez. A tartomány lehetővé teszi, hogy anélkül járuljon hozzá, hogy Ön az első teste egy láthatatlan elfoglaltságnak.
A kefét érő sérülés nem garantálja, hogy a kefe vagy az azon túli út tiszta.Réteggödör információ megközelítéssel és oldalfedéssel. Söpörje le a csapata által tervezett útvonalat, és tartson valakit, aki képes megvédeni azt. Egyetlen pit ward nem fedezhet minden utat, ahogy az ellenfél megérkezhet.
Ha nem tud először belépni, ellenőrizze biztonságban, és döntse el, hogy versenyez, kereskedik máshol vagy visszavonul.Előre egy csatlakoztatott vonalat sávnyomással és kísérettel. Egy kereszteződés több úti cél felé mutathat mozgást. Tarts egy kijáratot, és állj meg, amikor az ellenfelek, akik el tudnak kapni, eltűnnek.
A mély kórtermek a korábbi információk miatt értékesek, nem azért, mert a mélység önmagában jó játékot eredményez.Mozgassa víziótervét a következő hullám, objektív vagy fenyegetett struktúra felé. Biztonságos alaphelyzetbe állítással töltse fel újra a rendelkezésre álló kórtermi készleteket, és ellenőrizze a csecsebecsék díját a következő beállítás előtt.
Ne védj tovább egy irreleváns kórtermet, miután a csapat elhagyta a területet.Közölje az őrzési tervetVálassza ki a következő céltEgyüttműködés a közösségi csapattársakkal
Szerezzen értéket minden egyes töltésből
Használja az osztálytérképet tervezési segédletként, majd ellenőrizze, hogy az élő helyzet biztonságos-e. A megjelölt hely javaslat, nem engedély az ellenség által irányított ködbe való belépésre.
Válassz olyan bejáratot, amely felfedi a számodra fontos mozgást. Ossza meg a lefedettséget a különböző megközelítések között, ahelyett, hogy egymásra halmozná azokat a kórtermeket, amelyek mind ugyanarra a kérdésre válaszolnak. Gondold át, hogy a kórterem hasznos marad-e a következő játék során.
Használja olyan területen, ahol csapata tarthat vagy versenyezhet. Ha az ellenfelek biztonságosan el tudják távolítani, miközben a szövetségesei máshol vannak, a megtagadás rövid életű lehet. Ne változtassa a védőoltás védelmét nem kívánt harcba.
A látás tisztázása időt vesz igénybe, és előre láthatóvá teszi pozícióját. Takard el egymást, és nézd meg a közeli ellenségeket, mielőtt megállnának, hogy megtámadják a védőnőt. Egy kórterem megtalálásához nem kell befejeznie annak tisztázását.
A Riot 26.1 szabályai szerint egy új szövetséges osztály elhelyezése egy megszállt Faelighton az elpusztítja a régit. Ideiglenes bónuszrégiója kórtermi típustól függetlenül azonos alakú; a Control Ward nem javítja ezt a régiót.
Ellenőrizze, hogy a meglévő osztály lefedi-e már a darabot, mielőtt újabb díjat költene.Riot Faelight és látási szabályok
Ez egy mutató, nem a döntések teljes körű beszámolója. Kérdezd meg, hogy az információ megakadályozta-e az összeomlást, lehetővé tette-e a forgatást, vagy megvédett-e egy objektív megközelítést. Ne válasszon nem biztonságos útvonalat kizárólag a szám növelése érdekében.
Használjon díjat a csapatnak szükséges információkért. Tartsa szem előtt a következő játékot és az újratöltési lehetőséget. Ha az összes töltést átfedő vagy irreleváns helyekre üríti, a térkép megváltozásakor lefedettség nélkül maradhat.
Kezelje a bajnokcsapdákat kiegészítő információként és fenyegetésként, nem pedig a csecsebecsék és a közös látásmód teljes helyettesítőjeként. Elhelyezésük, elérhetőségük és interakcióik különböznek az osztályoktól. Fedezze fel azt a megközelítést, amelyre csapatának szüksége van, még akkor is, ha a csapdák máshol vannak.
Fontolja meg, mikor és hol helyezi el őket. A közeli szövetségesek nélküli előrelátható gyülekezet könnyen eltávolítható. Módosítsa az időzítést, vagy védje meg a biztonságosabb vonalat; ne lépjen be többször ugyanarra a veszélyes útvonalra, csak azért, hogy kicserélje.
Gyors válaszok
A mély szikla a legközelebbi biztonságos folyóvonalon kívül helyezkedik el, általában egy ellenkező dzsungel útvonalon vagy objektív megközelítés mögött.
Nem. A támogatás általában a legtöbb szálat hordozza, de minden szerep hozzájárul a szálakhoz, a vonalnyomáshoz, a csúszáshoz, az escorthoz és a pingshez. A látásszabályozás akkor sikertelen, ha egy játékos egyedül a fogba kerül.
A túl korai síelés a játék előtt lejárhat, míg a magányos síelés ki tudja mutatni a rontást, amit megpróbált megelőzni.
Nem. Vegyük fel, mint egy helyi látásvisszatérítő, és a látható varr a csapat meg kell védeni. Olvassa el a jelenlegi játékban eszközjavaslatot a patch-specifikus interakciók.
A hibások ideiglenesen meghosszabbíthatják a gyűrűjükre helyezett szalag értékét.A bónusz régió ideiglenes, és a szalag még mindig észlelhető vagy eltávolítható.