Nem vásárol minden rune RP vagy Blue Essence.
Bónuszok a meccs előtt, a rejtély nélkül
Runes alakítja, hogyan kezdődik a bajnok a mérkőzés
Runes hozzáadása hatások vagy kis állapot változások előtt a játék kezdődik. Rune oldalNem tárgyak, nem vásárolnak a mérkőzésen, és egy másik oldalt választva nem zárja ki a különböző bajnokot.
Extra állandó oldal slotok kényelem, nem erősebb runes.
A kiválasztott oldal rögzítve van, amikor a mérkőzés kezdődik.
Mit csinál valójában a runa
A runa feltételre jutalmaz; nem játszik a bajnokot neked
Olvassa el minden rúnát, mint egy kis ígéretet: Ha ez a helyzet megtörténik, akkor ez a hatás elérhetővé válik. Még mindig válassza ki a célt, az időt, a mozgást, és hogy a harc megérdemli-e.
Néhányan megtérülnek ismétlődő támadások, egy káros képesség vagy egy adott harci sorrend.
Mások adnak menedéket, gyógyulást, ellenállást vagy helyreállítást a sérülés után.
Néhány hatás később növekszik, töltse fel a használatok között, vagy csak a harcot elhagyása után dolgozik.
A támogató rúnák akkor reagálhatnak, amikor meggyógyít, véd, vagy irányítja a célt egy szövetséges.
Olvasson egy oldalt négy lépésben
A nagy választás először jön, a kisebb választások támogatják
Nem kell emlékezni minden fordulót a játék előtt. Kezdje felismerve a kulcsszó és mit a lap megpróbálja segíteni a bajnok csinál.
- 1 lépés
Válassza ki az elsődleges utat
Ez az út a kulcsszó és három kisebb útvonalat biztosítja. ez az oldal fő identitása.
- 2 lépés
Válasszon egy keyston
A kulcsszó a kiemelkedő hatás a tetején. Ez jutalmazza a ismételt támadások, egy robbanás, védelem, tartósság vagy más játék mintát.
- 3 lépés
Hozzon létre egy másodlagos utat
Válasszon két kisebb útvonalat egy másik útvonalról.A másodlagos út nem lehet ugyanaz, mint az elsődleges útvonal.
- 4 lépés
Véget ért a három állami szarvas
Olvassa el a jelenlegi ügyfél eszköztárcáját, mert a rendelkezésre álló szalag opciók a patchek között változhatnak.
Kezdjük egy kérdéssel, nem egy szintlistával
Milyen segítséget kap a bajnok tervének?
Ezek széles körű identitások, nem rögzített szerepkörök. A bajnok több mint egy útvonalat használhat, amikor a matchup vagy a tervezett minták megváltoznak.
uralomSzeretnék-e egy célt, hogy érezze az első tiszta nyitás?Burst, hozzáférés és jutalom után agresszív takedown minták.
InspirációSzeretnék olyan eszközöket, amelyek megváltoztatják a normál szabályokat?Rugalmas hasznosság, időzítési előnyök és szokatlan problémamegoldás.
PontosságSzeretnék erősebb ismételt támadások vagy hosszabb harcok?Alapvető támadások, fenntartható károk és harcok, amelyek az idő múlásával épülnek.
megoldásMeg kell-e élni, meg kell védeni vagy meg kell maradnom a harcban?Fenntarthatóság, helyreállítás és védelem a megkötött érintkezéshez.
varázslatSzeretnék-e a játékom, a mana vagy a mozgás, hogy a terv?Képesség nyomás, erőforrások és hatások, amelyek erősítik a casting.
Reference patch · 16.19.1
Öt út
Nyissa meg az utat, hogy megtekintse a jelenlegi kulcsszavakat és a Riot statikus adataitól származó kisebb rúnákat.
Rune úturalomBurst, cél elérés és agresszív takedown minták
3 csavar
Válasszon egy keyston
Kisebb rune runs
Alattomos támadás
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően). Töltési idő: 4 másodperc. A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.
A vér íze
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza. Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően). Töltési idő: 20 másodperc.
Hirtelen csapás
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után. Töltési idő: 10 másodperc
Hatodik érzék
Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket, az egész csapatnak jelezve a jelenlétüket. 11. szint: 10 másodpercre fel is fedi az őrszemeket. A hatásnak 250 másodperces töltési ideje van.
Rémes emléktárgyak
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot. Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.
Mély őrszem
Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1 extra életerővel rendelkeznek, és +[30–45] másodperccel hosszabb az időtartamuk (+[45–150] mp. a talizmánok láthatatlan őrszemei esetében). 9. szint: a folyóban elhelyezett őrszemek szintén Mély típusúak.
Kincsvadász
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Könyörtelen vadász
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
A legnagyobb vadász
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Rune útInspirációRugalmas eszközök és szabályok, amelyek megváltoztatják a normál mintákat
3 csavar
Válasszon egy keyston
Kisebb rune runs
Hextech villantó
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe. Hexvillanás: 2 másodperces varázslás után egy új helyre ugrasz. Töltési idő: 20 másodperc. Ha hősök ellen kezdesz harcolni, 10 másodperces töltési idő kezdődik.
Mágikus lábbeli
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz. Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.
Visszajáró
Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 7.5%-át.
Toniktriplázás
A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt. A(z) 6. szint elérésekor kapsz egy Erőelixírt. A(z) 9. szint elérésekor kapsz egy Képességelixírt.
Időhajlító tonik
Varázsital elfogyasztásakor a visszatöltendő életerő 40%-át azonnal megkapod.
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig. A sütik visszatöltenek 20 + a maximális életerő 2%-ának megfelelő életerőt. A hatás legfeljebb 100%-kal erősödhet, a hiányzó életerővel arányosan. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen 30 életerővel megnöveli a maximális életerő értékét.
Kozmikus tudás
+18 idézőivarázslat-gyorsítás +10 tárgygyorsítás
Megközelítési sebesség
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást. Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000
Ezermester
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Minden egyes jelző 1 képességgyorsítást biztosít. 5 és 10 jelzőnél bónusz 8 vagy 20 adaptív erőt kapsz.
Rune útPontosságIsmétlődő támadások és tartós harcok
4 csavar
Válasszon egy keyston
Kisebb rune runs
Elnyelt életerő
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak. „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.” – Noxusi ítéletmondó
Lélekjelenlét
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át). A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át. Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp
Legenda: Fürgeség
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető). A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Legenda: gyorsítás
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető). A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Legenda: Vérvonal
0.45% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár. A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Kegyelemdöfés
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Levágás
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Végső ütközet
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.
Rune útmegoldásFenntarthatóság, védelem és túlélés elkötelezett harcok
3 csavar
Válasszon egy keyston
Kisebb rune runs
Rombolás
A tornyok elleni harmadik támadásod [85 (+ a maximális életerő 28%-a) közelharcos || 50 (+ a maximális életerő 20%-a) távolsági harcos] bónusz fizikai sebzést okoz. Töltési idő: 30 mp.
Az élet forrása
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben. A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os. Töltési idő: 20 mp
Pajzscsapás
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű) (+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz. A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.
Kondicionálás
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.
Megújult erő
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át.
Csontpáncél
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked. Időtartam: 1.5 másodperc Töltési idő: 55 másodperc
Burjánzás
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert. 120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.
Felfrissítés
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít. Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.
Rendíthetetlen
10 páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd még további 2 másodpercig.
Rune útvarázslatErősített képességek, erőforrások és nyomás
4 csavar
Válasszon egy keyston
Kisebb rune runs
Axiómamágus
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva) Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.
Manaáramlás öve
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana). 250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át. Töltési idő: 15 másodperc
Zivatarpalást
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig tart, és ezalatt áthaladhatsz más egységeken. Növekedés: 15%–45% mozgási sebesség az idézői varázslat töltési idejétől függően. (A hosszabb töltési idővel rendelkező idézői varázslatok több mozgási sebességet biztosítanak.)
Transzcendencia
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz: 5. szint: +5 képességgyorsítás 8. szint: +5 képességgyorsítás 11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.
Fürgeség
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.
Tökéletes összpontosítás
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha több mint 70% életerőd van. 1.8 sebzést vagy 3 varázserőt biztosít az 1. szinten.
Perzselő tűz
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz. Töltési idő: 10 másodperc.
Vízen járás
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően). Légy oly sebes, akár a folyó vize, és fürge, mint a megriadt Suhanó sutyerák.
Készülődő vihar
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad. 10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés 20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés 30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés 40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés 50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés 60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés és így tovább.
Hol lehet megszerezni és kiválasztani őket
Használja a bajnok kiválasztása; nincs kereskedelmi utazás
Miután a bajnokot megcsúszta vagy zárta, nyissa meg a Riot ajánlott runes-vezérlőjét vagy a rune-oldal szerkesztőjét. A Riot több bajnok- és pozíció-megfigyelési beállítást is kínálhat. Válasszon ki, ellenőrizze a kulcsszóját, és megerősítse az oldalt a számlázás befejezése előtt.
- 1Bejelentkezés a Bajnokok
Válassza ki vagy válassza ki a játékos, amit szeretne játszani.
- 2Javasolt runes
A Riot saját javaslatait a legbiztonságosabb kezdőközpontja, és a Riot frissíti.
- 3Összehasonlítsa az oldal célját
Nézd meg először a kulcsszó, majd eldönti, hogy az oldal illeszkedik a pályán, és a tervezett játék mintát.
- 4Megerősítse, mielőtt a időzítés véget ér
Ha az aktív játék elkezdődik, akkor a mérkőzés rune oldala nem szerkeszthető.
Ajánlott vagy szokásos?
Mindkettő igazi rune oldal; a különbség az, hogy ki gyűjtötte össze a választásokat
Indítsa el a Riot ajánlását a tanulás során. Menj egy személyre szabott oldalra, amikor megmagyarázhatja, hogy mit változtat, és miért illeszkedik ehhez a bajnokhoz, szerephez és mérkőzéshez.
Rihanna ajánlott oldal
- A jelenség a bajnok kiválasztása alatt jelenik meg.
- Használja a kiválasztott bajnok és pozíció.
- Készítsen egy teljes ideiglenes oldalt.
- Jó, ha a időzítés rövid vagy a rúnák ismeretlenek.
Ellenőrizze a: Olvassa el a kulcsszó, hogy tudd, milyen viselkedés az oldal jutalmazza.
Rune oldal
- Válassza ki minden útvonalat, rúnát és shardot.
- Meg lehet menteni és újra felhasználni.
- Ez hasznos a matchup-specifikus beállításokhoz.
- A mentett oldal egy patch után elavult lehet.
Ellenőrizze a: megerősíti a szerepet, a kiütést és a jelenlegi in-client eszköztípust a játék előtt.
Ritkán van egy állandó válasz
A bajnok, a szerep, a gyűrű és az ellenfél mind megváltoztathatja az oldalt
Bajnok
Az alapvető támadás hordozója és a védelemre összpontosított támogatás általában különböző hatásokat értékeli.
szerep
Ugyanez a bajnoknak szüksége lehet egy szoláris pályán és szövetséges védelemben, mint a Támogatás.
Védő
ARAM, Swiftplay és a szabványos Rift szabályok megváltoztathatják az erőforrásokat, összefoglaló játékokat és harci frekvenciát.
ellenfelek
Ismételt poke, egy kemény kötelezettség vagy egy hosszú skálázási pályája más védekező vagy támadó választást indíthat.
A funkció párossága, a látható határ
Igen, a beállított asztali alkalmazások hirdetnek a futó beállítás előtt a játék; ez a térfogat nem továbbítja automatikusan
VRC.LOL ugyanolyan érthető munkafolyamatot biztosít: több oldal előre látható, válasszon egy, erősítse meg, majd alkalmazza a mérkőzés előtt. A jelenlegi meghívott építkezés csak olvasás-csak, mert ez az, ahogy a termék a Riot felülvizsgálat alatt leírható. lehetővé téve az ügyfél-író viselkedés először teszi ezt a leírást pontatlan.
- Most már: a weboldal és a bajnok útmutatók magyarázza és előre látható a rune választások; a társaság nem írja őket.
- A közzététel után javasolt: egy Companion előzetes megjelenítése, egy opt-in beállítása és egy látható Apply rune oldal gomb a bajnok kiválasztása során.
- Soha nem: csendben változtatja meg az oldalt a játék megkezdése után, vagy válassza ki a változó élő mérkőzés feltételeit.
Rune nyelv, normál nyelvre fordított
6 kifejezés eltávolítja a legtöbb zavart
- út
- A rúnák egyik tematikus családja, például a Precision vagy a Resolve.
- Keystone
- A legfontosabb meghatározó útvonal az elsődleges útvonalon. válasszon pontosan egyet.
- Kisebb runa
- Kisebb támogató hatás, amelyet egy sorból választanak ki egy útvonalon belül.
- Állami Shard
- A három kis állásválasztás egyike az oldal alján.
- Rune oldal
- A teljes mentett hulladék: elsődleges út, másodlagos út és a szálak együtt.
- Ajánlott oldal
- A Riot által a bajnok és a pozíció számára készített teljes ideiglenes oldal.
Gyors válaszok
Amit a kezdőeknek általában tudniuk kell
A futás ára RP vagy Blue Essence?
Az egyéni futó rendszer futók ingyenesek.A további állandó futó oldal slotok kényelem a több elrendezés megtakarítására; nem tartalmaznak erősebb futók verzióját.
Mi történik, ha elfelejtem?
A Riot ideiglenes ajánlott oldalt ad a bajnok kiválasztásában. egy érvénytelen vagy végtelen személyre szabott elrendezés nem jelenti a bejutást teljes körű rune beállítás nélkül.
A rúnák ugyanazok, mint a szombat játékok?
A Summoner játékok külön játékos-aktivált képességek, mint például a Flash, Heal, Ignite vagy Smite.
Mindig a legmagasabb nyerési arányú oldalt kell választanom?
Nem. A statisztikának ugyanazt a patch-t, a sarkot, a szerepet és a jelentőségű mintát kell megtennie.A Riot ajánlásai érzékeny kiindulópontok; a kulcsszó megértése segít tudni, hogy az oldal megfelel-e a tervének.
Elsődleges referenciák
A Riot ügyfele továbbra is hatáskörrel rendelkezik
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.