Q · Dredge LineNautilus1,150listázott cast rangeRange, ütközés és ellenállás
Liga hók és húzza a konténereket
A csukló nem mindig teljes vonzódás. megtudja, mi mozog, mi blokkolhatja, és milyen védekező válasznak kell lennie a kapcsolat előtt.
Gyors összehasonlítás
Nautilus továbbra is halad, Blitzcrank továbbra is halad
A felsorolt sorban csak az első kérdésre válaszolnak. ütközési rádió, utazási idő, testblokkolás és a kapcsolat utáni mozgás eldönti, hogy a játék hogyan oldódik meg.
Q · Dredge LineNautilus1,150listázott cast rangeKülönböző eredményA föld helyett Nautilus-t húzhat
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079listázott cast rangeA mechanikus első
Egy védekező válasz nem áll meg minden vonal
Válassza ki a sor, amely megfelel az, ami veszélyeztet. A releváns ellenállás változik, amikor a lövés egy rakéta, tether, terület hatása vagy a közelben a szivárgás.
Línás projektil
Helyezzen érvényes egységet közötted, keresztezi a hajtóművonalat, vagy használjon egy jogosított rakétablakot vagy lőfegyvert a kapcsolat előtt.
késedelmes tetris
Hagyja a jelzett területet vagy törje meg a tételt, mielőtt a visszatérési állapot befejeződik. Várva a szél mellett a végső vonal nehezebb elmenekülni.
Központi térkép
Szétzúljuk a kiütés előtt, és tartsuk ki a központból.A rakétakő fal általában nem törli a már körülötted helyezett terület hatását.
Közel fogni vagy dobni
Tiszteletben tartsa a bajnok rövid hozzáférési tartományát, és mentse el a helyreállítás immunitását, a céltalanul vagy a kötelezettség elől való elmenekülést, amikor a kit egyet biztosít.
Mozgalom család
Hosszú távú ellenséges hókok
A rakéta megkapja az első érvényes célt, és megváltoztatja mind a tér és a cél hozzáférést.

Nautilus
Q · Dredge LineNautilus és a bajnok egymás felé hajtják.A földet a hajtás helyett Nautilus hajtja.
Nyílt bajnok útmutató
Blitzcrank
Q · Rocket GrabA Drags az első ellenséget az egész utat megütötte Blitzcrank felé.
Nyílt bajnok útmutató
Thresh
Q · Death SentenceA célt Thresh felé húzza; a visszahúzódás Thresh felé halad.
Nyílt bajnok útmutató
Pyke
Q · Bone SkewerEgy terhelett dobott csíkok és húzza az első ellenséget, hogy egy rögzített távolságot Pyke felé.
Nyílt bajnok útmutatóMozgalom család
Közel és szűkös csíkok
Ezekhez közeledésre, tetherre, visszatérési csapásra vagy más beállításra van szükség, mielőtt elmozdulnak.


Sett
E · FacebreakerAz ellenséget minden oldalán az Sett-ba dobja; az ellenkező egységek mindkét oldalán egy szálat adhatnak.
Nyílt bajnok útmutató
Swain
E · NevermoveA visszatérő hullám gyökerek; Swain majd húzhat a gyökeres bajnokok közelebb.
Nyílt bajnok útmutató
Aatrox
W · Infernal ChainsA bajnok, aki nem hagyja el a hatásterületet, visszahúzódik a középpontjába.
Nyílt bajnok útmutató
Kled
Q · Bear Trap on a RopeA késés után Kled megengedi, hogy a célt a késés után irányítsa.
Nyílt bajnok útmutató
Mordekaiser
E · Death’s GraspA spektrális csapadék az ellenséget a kiválasztott területen keresztül mozgatja visszaútvonalába.
Nyílt bajnok útmutató
Zaahen
E · Dreaded ReturnÁlljon egy irányba, majd az ellenséget az Zaahen felé húzza.
Nyílt bajnok útmutatóMozgalom család
Központ és terület vonzereje
Ezek több bajnokot mozgatnak egy központra, kasztra, labdára vagy ütközési vonalra, ahelyett, hogy egy célt fognak.

Diana
R · MoonfallA közelben lévő ellenségeket a késedelmes károk előtt húzza be.
Nyílt bajnok útmutató
Orianna
R · Command: ShockwaveA golyó az ellenséget a labdára irányítja, és károsítja őket.
Nyílt bajnok útmutató
Rell
R · Magnet StormAz ellenséget belép, és az Rell mozgás közben továbbra is a közelben lévő ellenségeket vonzza.
Nyílt bajnok útmutató
Aurelion Sol
E · SingularityLassan az ellenséget a fekete lyuk központjába húzza.
Nyílt bajnok útmutató
Yone
R · Fate SealedAz ellenségek az Yone végső pozíciójához fordulnak.
Nyílt bajnok útmutatóMozgalom család
Felháborodás, hordozás és kényszerreállítás
Hasonlóak a húzókhoz, de a mozgás szabálya egy dobás, hordozás, csavar vagy két cél ütközés.

Zac
Q · Stretching StrikesEgy egységet kap, majd egy másik támadott egységgel együtt dobja.
Nyílt bajnok útmutató
Renata Glasc
Q · HandshakeA gyökér az első ellenséget megüt; a visszavágás a kiválasztott irányba dobja.
Nyílt bajnok útmutató
Skarner
R · ImpaleA támadók elkapják a bajnokokat, és húzzák őket, miközben Skarner mozog.
Nyílt bajnok útmutató
Singed
E · FlingSinged mögött a célt keresi, ahelyett, hogy a jelenlegi pozíciójába húzza.
Nyílt bajnok útmutató
Sett
R · The Show StopperVegyünk egy bajnokot a levegőn, és dobjuk őket a célba.
Nyílt bajnok útmutatóNe zavarjuk ezeket
A bajnok mozog, nem az ellenség
Ezek a képességek közel távolság, de nem ellenséges vonzók. Ez a különbség változik, hogy egy fal, frontvonal vagy test blokk segít.
AmumuQ · Bandage TossAmumu az ellenséghez megy, az ellenséget nem húzzák.
LeonaE · Zenith BladeLeona az utolsó bajnokhoz utazik.
SylasE · AbductSylas a támadás ellenségéhez húzza magát.
CamilleE · HookshotCamille a földet, majd elmenekül; nem vonzza az ellenséget.
NautilusQ into terrainNautilus a falhoz húzódik, amikor Dredge Line a földre üt.
Válaszolj a kérdésre, mielőtt megoldódna
Mi lehet megállítani vagy elkerülni a húzást?
A válasz attól függ, hogy a képesség egy rakétás, célzott vezérlés, területhatás vagy tether. egyetlen elem vagy összefoglaló nem törli minden kategóriát.
Projekt blokkoló
A szélfal és a Blade Whirl eltávolíthatja a jogosított rakétákat. Braum az elülső oldalról fogja el, így a rakéta eléri a szövetséges helyett.
Spell pajzs
A megfelelően időzített csukló megtagadhatja a kiindulási képességet. Aktívnak kell lennie, amikor a képesség csatlakozik.
Ellenőrző immunitás vagy parry
Black Shield túl kell élnie a csapást, hogy megakadályozza a tömeg ellenőrzését.Olaf szüksége van Ragnarok aktív; Fiora kell Riposte előtt ütközni.
céltalan vagy elérhetetlenné vált
Az intelligencia vagy Gwen hibája a kontakt előtt használt csapadék hibát okozhat. nem forgatnak vissza egy már megoldott csapadékot.
egységek és területen
A legtöbb vonal csúszás megáll az első érvényes egység. A föld blokkolja a szokásos rakéták, míg Nautilus szándékosan csúszhat a földet.
Dohányzás a kapcsolat előtt
Mozgasson a csúszdán keresztül, nem az őt. mentse a mobilitást, amíg a csúszdán a kiindulási irány a lehető legmagasabb.
Gyors útvonal ellenőrzés
Játssz a vonal körül, nem csak a hideghegy
- 1Tartsa a blokkot közötted
Használjon egészséges minionokat vagy megfelelő frontvonalat az elsődleges célú rakéták ellen.
- 2Mozgás a cast vonalon
A Sideways mozgása gyorsabban változtatja meg a célt, mint a közvetlen visszavonulás.
- 3Kövesse a Follow-up
Egy elveszett szikla megnyithat egy rövid ablakot; egy leszállt szikla még mindig szövetséges károsodást és ellenőrzést igényel a konvertáláshoz.
Egyértelmű válaszok
Hull és anti-pull kérdések
Ezek a válaszok összhangban vannak a látható FAQ metaadatokkal, és a fontos korlátozásokat a tanács mellett tartják.
1Ki a leghosszabb, Nautilus vagy Blitzcrank?
jelenlegi Data Dragon Adatok listája Nautilus Dredge Line A 1,150 Rádió és Blitzcrank Rocket Grab A 1,079A Nautilus Továbbra is, miközben Rocket Grab A célt a visszavonulás útján húzza vissza BlitzcrankA
2A minions blokkolja minden vonalat?
Nem. A minionok blokkolhatják az első célvonalú rakétákat, mint például a Rocket Grab, de nem törlik a terület vonzódását, a pont-fehér lövést vagy a bajnok körül helyezett hatást.
3A tisztítás megállítja a csuklót, vagy visszatér a biztonságba?
Nem. A tisztítás nem fordítja vissza a már megoldott kényszermozgást. eltávolíthatja a jogosult követést, de nem távolítja el a szűréset, a légköri mozgást vagy minden bajnok-specifikus ellenőrzési hatást.
4A Black Shield blokkolja a vonzást?
Morgana Black Shield megakadályozhatja a jogos tömeg ellenőrzését, miközben a pajzs aktív marad. Az időzítés és a maradék erő fontos, és nem egy univerzális válasz minden elmozdulás vagy elnyomás hatására.
Patch-aware referenciák
Aktuális képességek szerkesztése és kivonása
A Riot Data Dragon 16.16.1 bajnoki adataival szemben az értékek és a mechanika egy patchvel megváltozhat; a jelenlegi ügyfél továbbra is tekintélyes.

