Nashor báró három formát ölthet. Az űrlap megváltoztatja a támadást, és megváltoztathatja a terepet a gödöre körül. Ismerje fel a gödröt, mielőtt a csapat elkötelezi magát.
20:00Az első megjelenés a 2026-os Summoner's Rift szabályok szerint
3Lehetséges formák; azonosítsd a játékodban szereplőt
1 csapatcélTervezze meg a megközelítést, küzdjön és kövessen együtt
Olvasd el a gödröt
Találkozz a három báróval
Hasonlítsa össze a Riot tényleges modellgrafikáját, majd nyissa meg az egyes gödörképeket, és nézze meg, hogyan változik a megközelítés. A forma és a terep együtt működik; ellenőrizze mindkettőt a játékban.
Baron vadászatRiot Games · Hivatalos formanyomtatványLásd a tényleges gödröt
A Riot patch 14.1 képernyőképe. A szezonális terep változhat.
Ismerős terep · Villámlás
Baron vadászat
A gödör megőrzi ismerős formáját. Hunting Baron villámcsapást mér a közeli ellenségekre, és ezzel veszélyt jelent a harcra.
Amit észre kell venni: figyelje a villámjelzőket, és hagyjon helyet a mozgáshoz. Az ismerős gödör nem teszi biztonságossá a helyben állást.
Minden látó baronRiot Games · Hivatalos formanyomtatványLásd a tényleges gödröt
A Riot patch 14.1 képernyőképe. A szezonális terep változhat.
Kiterjesztett alagút · Üres repedések
Minden látó baron
A gödör egy hosszabb alagútba nyílik. Jellegzetes támadása káros hasadékokat hoz létre a két legtávolabbi látható célpont alatt.
Amit észre kell venni: a szövegrész megváltoztatja a megközelítését és visszavonul. Figyeld meg, hol jelennek meg a repedések, ahelyett, hogy feltételezd, hogy a távolság önmagában véd.
Területi baronRiot Games · Hivatalos formanyomtatványLásd a tényleges gödröt
A Riot patch 14.1 képernyőképe. A szezonális terep változhat.
Fal a gödörön át · Húzza
Területi baron
Egy fal megváltoztatja a hozzáférést a gödör elején. Territorial Baron kinyújtja a kezét, és egy kúpos támadással maga felé húzza a bajnokokat.
Amit észre kell venni: ellenőrizze, hogy a fal melyik oldalát érhetik el szövetségesei. Hagyjon egy menekülési útvonalat, és tartsa tiszteletben a húzó figyelmeztetését.
Ugyanaz a cél ikon · Különböző harcok
Melyik Baron a legnehezebb?
Mindhárom űrlap ugyanazt a Baron célikont használja. Azonosítsa a tényleges modellt, a gödör elrendezését és a támadási figyelmeztetéseket; az ikon nem jelzi, hogy melyik űrlap aktív.
Nincs hivatalos legnehezebben legkönnyebb rangsor. Ez a gyakorlati összehasonlításunk: a csapatpozíció, a jövőkép, az egészség és az ellenség megközelítése többet számíthat, mint a forma.
Vadászat · Ismerős terep
A legvilágosabb kiindulópont
Az alapvonali gödör könnyebben felismerhető. A villám továbbra is megbünteti azt a csapatot, amelyik összeáll, vagy megáll, ha figyelmeztetések jelennek meg.
Fő kihívás: terjesszen és mozogjon.Mindent látó · Térvezérlés
Gyakran a legnehezebb elhelyezkedni
A repedések fenyegetik a távoli látható játékosokat, miközben a meghosszabbított gödör oldal- és menekülési szögeket változtat. Különösen kínos lehet, ha a csapat megosztott, vagy az ellenfelek irányítják a bejáratokat.
Fő kihívás: szakadások, oldalak és biztonságos kijáratok.Területi · Osztott hozzáférés
Egy csapdába esett csapatot tud a legkeményebben megbüntetni
A fal megváltoztatja, hogy mely szövetségesek érhetik el a harcot. A húzás sokkal veszélyesebbé válik, ha a csapat feltorlódott az egyik oldalon, vagy nem hagyott szabad utat.
A fő kihívás: a falhoz való hozzáférés és a húzás.
Előtte, közben és utána
Tedd azt a célt, hogy megérje vállalni.
01 · A harc előtt
Nézz túl a szörnyen
Ellenőrizze az ellenséges csapat látható pozícióit, szövetségesei egészségét és a sávokat. Tervezze meg a megközelítéseket, és válassza ki az útvonalat, mielőtt elindulna.
02 · Harc közben
Olvassa el a figyelmeztetési mintákat
A három forma különböző veszélyeket rejt magában, bár Baron rendszeres támadásai továbbra is számítanak. Kerülje el a szükségtelen sebzést, és figyeljen a gödörhöz közeledő ellenségekre.
03 · A gyilkosság után
Használd Baron kezét
A túlélő szövetséges bajnokok megkapják a Baron buffot. Csoportosuljon újra, költsön aranyat, amikor szükséges, és használja fel a közeli csatlósokat a struktúrák nyomására; a cél megnyerése csak a kezdet.
Források és történet kontextusa
A régiók összefoglalói és a mérföldkőhöz fűződő megjegyzések a VRC.LOL bevezetései a Riot Universe alapján. A bajnok háttértörténetek a Riot rövid Data Dragon életrajzait használják, 16.20.1-es verzió, 2026. október 18-án ellenőrizve. A műalkotás a Riot Games-hez tartozik. A Champion grafikája illusztrálja a karaktert; ez nem a helyszín fényképe.
A díszletgalériák a Riot Runeterra világtérképét használják. Ahol egy tereptárgynak nincs dedikált illusztrációja, az útmutató bemutatja annak regionális beállítását.
A Riot világa játékokon és történeteken keresztül fejlődik. A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek; használja a linkelt hivatalos történeteket teljes kontextusukhoz. A fordítások segítenek a böngészésben, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket.