Q · Dredge LineNautilus1,150Luettelo kohteesta Cast RangeRanga, ristiriita ja vastapuoli
Liigan hyllyt ja pull counters
Kokeile, mitä liikkuu, mitä voi estää sen ja mikä puolustusvastaus on tapahtumassa ennen yhteydenpitoa.
Nopea vertailun
Nautilus lähestyy, Blitzcrank vetää pidemmälle
Luetteloitu sarja vastaa vain ensimmäiseen kysymykseen. ristiriidassa, matkan ajan, kehon estämisen ja kosketuksen jälkeisen liikkeen päättää, miten peli todella ratkaistaan.
Q · Dredge LineNautilus1,150Luettelo kohteesta Cast RangeErilaisia tuloksiaMaan voi vetää Nautilus sen sijaan
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079Luettelo kohteesta Cast RangeTunnista mekaaninen ensin
Yksi puolustusvastaus ei pysäytä jokaista pullua
Valitse se rivi, joka vastaa sitä, mikä uhkaa sinua. Asianmukaiset vastavuoro muuttuu, kun laukaus on ohjapeli, tether, alue-efekti tai lähellä kaappausta.
Line projektiili
Aseta voimassa oleva yksikkö sinun välillä, ylitä kaistanlinja tai käytä hyväksyttävää ohjapäällikköä tai kaivaa vartijaa ennen yhteydenottoa.
Viivästyneet tether
Jätä merkitty alue tai murtaa tätti ennen palautumisvaatimuksen täyttymistä. Odottaminen edessä tekee mahdollisesta vetosta vaikeampaa paeta.
Keskus pull
Levitä ennen kaatumista ja pidä ulos keskeltä. Projektiivi seinä ei yleensä voi poistaa alue-efektiä jo sijoitettu ympärillesi.
Lähellä kiinni tai heittää
Kunnioita mestarin lyhyt käyttötarkoitus ja säästä siirtymisvapautta, kohtuuttomuutta tai pakenemista sitoumukselle, kun kit tarjoaa yhden.
Perhe liikkeelle
Pitkäaikainen vihollisen häkki
Raketti ottaa ensimmäisen voimassa olevan kohde ja muuttaa sekä tilaa että kohdepääsyä.

Nautilus
Q · Dredge LineNautilus ja mestari vetävät toisiaan kohti. Hitting terrain vetää Nautilus sen sijaan.
Avoin mestaruusopas
Blitzcrank
Q · Rocket GrabDrags ensimmäinen vihollinen hyökkää koko tien takaisin Blitzcrank.
Avoin mestaruusopas
Thresh
Q · Death SentenceKohdistaa kohde Thresh; palautuminen siirtää Thresh kohde.
Avoin mestaruusopas
Pyke
Q · Bone SkewerYksi kuormainen kaivaa ja vetää ensimmäisen vihollisen hyökkää kiinteän etäisyyden kohti Pyke.
Avoin mestaruusopasPerhe liikkeelle
Lähellä ja tiivistettyjä pulls
Nämä tarvitsevat läheisyyden, tether, palautuksen tai muun asetuksen ennen kuin ne siirtävät sinut.


Sett
E · FacebreakerPulls vihollisia kukin puolella Sett; vastakkaiset yksiköt molemmilla puolilla voi lisätä stun.
Avoin mestaruusopas
Swain
E · NevermovePaluu aallon juuret; Swain voi sitten vetää juuret mestareita lähemmäs.
Avoin mestaruusopas
Aatrox
W · Infernal ChainsMestari, joka ei pääse pois vaikutusalueesta, vetäytyy takaisin keskelle.
Avoin mestaruusopas
Kled
Q · Bear Trap on a RopeJäämällä kiusauksella Kled antaa tavoitteen hänelle viivästyksen jälkeen.
Avoin mestaruusopas
Mordekaiser
E · Death’s GraspSpektral-kello liikkuu vihollisia valitsemalla alueella takaisin suuntaan.
Avoin mestaruusopas
Zaahen
E · Dreaded ReturnPysähdy suuntaan, sitten vetää vihollisia hyökkäämään Zaahen.
Avoin mestaruusopasPerhe liikkeelle
Alue ja keskikoko
Nämä liikkuvat useita mestareita kohti keskusta, kasteri, palloa tai vaikutuslinjaa sen sijaan, että he saavat yhden kohdan.

Diana
R · MoonfallHaasta lähellä olevia vihollisia ennen viivästyneitä vahinkoja.
Avoin mestaruusopas
Orianna
R · Command: ShockwavePulls vaikuttaa vihollisia kohti palloa ja vahingoittaa niitä.
Avoin mestaruusopas
Rell
R · Magnet StormHän pyyhkii vihollisia sisään ja jatkaa lähellä olevia vihollisia Rell liikkuu.
Avoin mestaruusopas
Aurelion Sol
E · SingularitySe vetää vihollisia hitaasti mustan aukon keskelle.
Avoin mestaruusopas
Yone
R · Fate SealedViholliset hyökkäävät kohti Yone”Loppupisteen lopullinen asema.
Avoin mestaruusopasPerhe liikkeelle
-Käyttö, kuljetus ja pakollinen uudelleenasennus
Ne muistuttavat pulls, mutta liikkeen sääntö on heittää, kuljettaa, sulattaa tai kahden kohde-onnettomuus.

Zac
Q · Stretching StrikesSe kaappaa yhden yksikön, sitten heittää sen yhdessä toisen hyökkäyksen yksikön kanssa.
Avoin mestaruusopas
Renata Glasc
Q · HandshakeEnsimmäinen vihollinen hyökkää, ja taantuma heittää sen valitsemalle suunnalle.
Avoin mestaruusopas
Skarner
R · ImpaleSuppresses tarttuu mestareita ja vetää heidät pitkin Skarner liikkuu.
Avoin mestaruusopas
Singed
E · FlingKohde taakse Singed Sen sijaan, että häntä vetäisivät nykyiseen asemaan.
Avoin mestaruusopas
Sett
R · The Show StopperSe vie yhden mestarin ilmassa ja heittää heidät kohdepäähän.
Avoin mestaruusopasÄlä sekoita näitä
Mestari liikkuu, ei vihollinen
Nämä kyvyt lähestyvät etäisyydestä, mutta ne eivät ole vihollisen vetäjiä. Tämä ero vaihtuu, onko seinä, etu tai kehon lohko auttaa.
AmumuQ · Bandage TossAmumu siirtyy viholliseen; vihollinen ei vetäyty.
LeonaE · Zenith BladeLeona matkustaa viimeiseen mestaruuteen.
SylasE · AbductSylas vetää itsensä vihollisen hyppäämään.
CamilleE · HookshotCamille kaataa maata, sitten hypätä; se ei vetä vihollista.
NautilusQ into terrainNautilus vetäytyy seinään, kun Dredge Line hyökkää kentällä.
Vastaa laatikkoon ennen kuin se ratkaistaan
Mikä voi pysäyttää tai välttää pullon?
Vastaus riippuu siitä, onko kyky ohjallinen, kohdennetun hallinnan, alue-efektin tai tetherin. Yksikään kohde tai yhteenveto-peli kumoaa jokaisen luokan.
Projektiblokkit
Tuuli seinä ja Blade Whirl voivat poistaa pätevät kuohukoneet. Braum tarttuu etuiltamme, joten raketti saavuttaa hänet sen sijaan, että hänen takanaan oleva liittolainen.
Säätiö Shield
Oikein ajallaan oleva pelin suoja voi kieltää käynnistämiskykyä. sen on oltava aktiivinen, kun kyky yhdistyy.
Immuunivapaus tai parry
Black Shield Hänen on selviytyvä hyökkäyksestä, jotta se estää väkivalvonnan. Olaf Tarvitta Ragnarok aktiivinen toimintaa; Fiora Pitää aikaa Riposte ennen vaikutusta.
Kohdetta tai ulos saavutuksesta
kohdeettomuus tai Gwen’s mist voi tehdä kastan epäonnistumisen käytettäessä ennen yhteydenpitoa. ne eivät kääntyä pull, joka on jo ratkaistu.
Yksiköt ja kenttä
Useimmat linja-aukot pysähtyvät ensimmäisessä voimassa olevassa yksikössä. maaperä estää tavallisia ohjuksia, kun taas Nautilus voi tahallisesti aukeaa maaperää.
Kytke ennen yhteydenottoa
Liikkuminen kulmakiviin, ei sen pitkin.Talkaa liikkuvuutta, kunnes kaistan suunta on selvä, kun mahdollista.
Nopea kaistan tarkastus
Pelaa ympäri rivia, ei vain kylmävuoria
- 1Pidä välillesi lohko
Käytä terveitä minioita tai sopivaa etuviivaa ensisijaisten ohjusten vastaan.
- 2Liikkeet läpi cast linjan
Sideways liikkuvuus muuttaa tarvittavaa tavoitetta nopeammin kuin peruuttaa suoraan pois.
- 3Seuraa seuraamista
Unohdettu kuori voi avata lyhyen ikkunan; laskeutunut kuori tarvitsee edelleen liittolaisia vahinkoja ja hallintaa muuntamiseen.
Selkeät vastaukset
Hook ja anti-pull kysymyksiä
Nämä vastaukset vastaavat näkyviä FAQ-metatietoja ja pitävät tärkeitä rajoituksia neuvojen vieressä.
1Kuka on pidempi, Nautilus tai Blitzcrank?
Nykyinen Data Dragon-levytiedot luetteloi Nautilus Dredge Line 1,150 ja Blitzcrank Rocket Grab 1,079. Nautilus saavuttaa kauemman, kun taas Rocket Grab vetää kiinni kohdistettu koko tien takaisin Blitzcrank.
2Pysyvätkö minions jokaisen pullon?
Ei. Minions voi estää ensimmäisen kohde-linjan ohjuksia, kuten Rocket Grab, mutta ne eivät peruuteta alueen vetäminen, piste-valkoinen ampuminen tai vaikutus sijoitetaan ympärillä mestari.
3Pysyykö puhdistaminen tai palaakoon turvallisuus?
Puhdistus ei käännä jo ratkaistua pakotettuja liikkeitä. se voi poistaa hyväksyttävän seurannan, mutta se ei poista tukahduttamista, lentämistä tai jokaista mestarin erityistä ohjausvaikutusta.
4Onko Black Shieldin tulos pysäyttänyt?
Morgana Black Shield voi estää hyväksyttävän väkivalvonnan, kun taas suojakunta pysyy aktiivisena. sen ajankohta ja pysyvä vahvuus ovat tärkeitä, ja se ei ole yleismaailmallinen vastaus jokaiseen siirtymiseen tai tukahduttamiseen.
Patch-Aware viittaus
Nykyinen kyky kirjoittaa ja tuoda tietoja
Lue lisää Riot’s Data Dragon 16.16.1 Arvot ja mekaaniset tiedot voivat muuttua patchin avulla; nykyinen asiakas pysyy valtuutetuina.

