Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
the Primordial Sovereign
Skarner on kestävä mestari, joka luo tilaa ohjauksen, suojelun tai sitoutuneen etupohjan kautta. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Perushyökkäykset sovelletaan Quaking. Stick tavoitteeseen ja soveltaa sitä uudelleen maksimaalisen vahingon.
Crystal Spires -pelien ottaminen ennen neutraalien tavoitteiden tai joukkueiden taisteluiden yritystä paranee SkarnerNäiden taisteluiden suorituskyky on dramaattinen.
Impale on erittäin voimakas, kun käytät sitä asettamaan vihollisen, jotta liittolaiset voivat hyökätä heitä.
Ixtal's Impact voidaan pysäyttää millä tahansa stun, root tai knock-up. Tallenna avain kylmäaikaan, jos hän tulee kaivokselle!
Impale voidaan pyyhkiä. Käytä Flash tai muuta kykyä päästä ulos saavutuksesta.
SkarnerKestävä vahinko voi lopulta ottaa sinut alas. Ole varovainen, ettet sivuuta häntä.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Yksi vastustus voi vastata vain osan kitistä. tarkista nykyinen rakenne ja loput vastakkainen joukkue ennen erikoistumista puolustuskykyisesti.
Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.
Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.
Paketti on yleensä arvokkain, kun se hallitsee sisäänkäyntiä, suojaa kuljettajaa tai alkaa taistelu liittolaiset voivat todella saavuttaa. kestävyys ei tee eristetty sitoutuminen turvallinen.
Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Skarner on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Top Route. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Skarner on luonut selkeän ja kartan suunnitelman, joka voi toimia ilman rajan tuloja ja kiistää leirejä ja tavoitteita.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Skarner on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Mid route. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuutta plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Skarner on yleensä pelattu Jungle ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Skarner on yleensä pelattu Jungle ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

Mitä se tekeeEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.
Käytännöllistä luettavaaVibration-tilaus on automaattinen osa kitkiä, joka aiheuttaa vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen, sen sijaan että käsitellään jokaista taistelua samalla tavalla.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Mitä se tekeeEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.
Käytännöllistä luettavaaShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Mitä se tekeeEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.
Käytännöllistä luettavaaSeismic Bastion edistää hidastavaa vaikutusta ja suojaa tai ylläpitää. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennettuun pääsyyn; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.

Mitä se tekeeEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.
Käytännöllistä luettavaaIxtal's Impact edistää kovaa väkivalvontaa ja vahinkoa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Mitä se tekeeEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.
Käytännöllistä luettavaaImpale edistää kovaa väkivalvontaa. sen arvo muuttuu kylmä, alue ja kohde-yhteys; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.
Tasoja 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kylmä Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Taso | Terveys | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 320 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 349 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 379 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 411 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 444 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 478 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 514 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 551 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 590 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 630 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 671 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 714 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 758 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 851 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 899 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 949 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 1,000 Mana | Spend one ability point |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.