VRC.LOL

Mestaruuden kokemus selitetään selvästi

Mestari jatkaa nousuja tason 10 jälkeen

Pelaa mestaria ansaita mestaruus pistettä. Täytä mestarin milteiinät ansaita Marks of Mastery. Kun molemmat vaatimukset ovat valmiita, mestaruus taso nousee ja kasvi kehittyy.

EpäonnistunutMastery taso
Taso 4Ensimmäinen näkyvä kasvi
Taso 10Lopullinen taideteos
Taso 11+Creat plus numero

Suora vastaus

Uncapped tasot käyttävät numeroa, ei brand-uutta kerralla joka kerta

Taso 10 on viimeinen ainutlaatuinen risteilijä. alusta tasolla 11, League pitää tuon risteilijä ja lisää pelaajan todellisen hallintatason esitykseen. taso 11, 25 ja 100 joten jakaa saman perus taideteoksen.

NoEi ole erillistä kerrostalokuvia jokaiselle tasolle yli 10.
KylläNäytetty määrä jatkaa kasvua, kun hallinto taso kasvaa.
Interaktiivinen esimerkkiValitse maisteritaso
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
Taso 10Taso 250

Luku 25: sama taso 10 krist, ja 25 osoitettu asteittavan hallinnan tason.

Mastery level 10 compact icon10
Taso 10Viimeinen ainutlaatuinen kerros
Mastery level 11 compact icon example11
Taso 11Luku alkaa skalaantua
Mastery level 50 compact icon example50
Taso 50Sama perusluokitus

Nykyinen kristallin galleria

Jokainen mestari maistaa kristin vaiheessa

Tasoja 1–3 rakentaa pisteitä ilman näkyvää hallitsevaa kerrosta. taso 4 on ensimmäinen kerros; taso 5–10 kukin on oma taideteos. yli 10, lukuja laajenee sen sijaan, että lisätään uusi kerrosta muotoilu jokaiselle tasolle.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
Ei vielä kasvaa

Opettele mestaria

Mastery-piste alkaa välittömästi, mutta ensimmäinen näkyvä kasti saavuttaa tason 4.

Champion mastery level 4 crest4
Vain pisteitä

Ensimmäinen kerros

Ensimmäinen näkyvä mestariteos. Ei merkkia mestariteosta tarvitaan tasoille 1-4.

Champion mastery level 5 crest5
1 Marja

Todistettua edistystä

5 tasosta, piste yksin ei enää riitä. Ansaitse tarvittava Mark kautta mestaruuden mitta.

Champion mastery level 6 crest6
1 Marja

Kasvava kokemus

Uusi kruustikriisi tallentaa toisen suoritetun piste- ja milestonin askeleen tämän mestarin.

Champion mastery level 7 crest7
1 Marja

Vakiintunut kokemus

Taso 7 on edelleen merkityksellinen, mutta se ei ole enää mestaruuden päättymistä.

Champion mastery level 8 crest8
1 Marja

Edistyneet kristi

Jatka voittomerkkiä ja yksi merkki seuraavalle tasolle.

Champion mastery level 9 crest9
1 Marja

Viimeinen One-Mark taso

Tämä on viimeinen taso One-Mark-yhtyeessä ennen tasoa 10 kruunua.

Champion mastery level 10+ crest10+
2 Markkia tasolle

Epäonnistunut mestari

Taso 10 avaa korkeimman kerrostesuunnittelun. näytetyn tason voi jatkaa ylittävää 10: n yläpuolella.

Kaksi edistymisjakson

Taso tarvitsee kokemusta ja myöhemmät tasot tarvitsevat saavutuksia

Asiakas näyttää tarkan pisteen tavoitteen seuraavalle tasolle. Markit tulevat mestarin mitta-asteen vaatimusten täyttämisestä.

1
Tasoja 1–4

Mastery -piste vain

Ei merkkejä tarvitaan

Pelaa mestari ja luo pisteitä. parempi post-peli palkitsee enemmän pisteitä.

2
Tasoja 5–9

1 pistettä ja 1 merkkiä

1 markkaa tasolle

Täytä pisteen vaatimus ja suorita riittävästi työtä, jotta jokaiselle tasolle voidaan toimittaa yksi Mark.

3
10 ylös

2 pistettä ja 2 merkkiä

2 Markkia tasolle

Kristi saavuttaa lopullisen suunnittelunsa 10: ssä, mutta piste ja Marks voivat jatkaa näytetyn määrän kasvua.

Pelaa mestariaMastery pisteKokemus ajan myötä
+
Täydelliset miljardejaMarkkina MasteryTarvittavissa 5
=
Näytä molemmat tavoitteetSeuraava mastery tasoKävettömät 10
Pisteet ja taso ovat yhteisiä, mutta ne eivät ole sama luku

Mastery score pitää tallennuksen pelaa mestari. mastery taso edistyy vain, kun pisteen vaatimus ja kaikki vaaditut Marks ovat molemmat tyydytty.

Markkina Mastery

Milestones kääntää vahvat pelit tason edistymiseen

Jokaisella mestarilla on miljardi. se pyytää post-peliä eri peleissä ja palkintoja Marks käytetään hallinto tasoilla. Kollektio → Mestareita → Mastery Liigan asiakas näkee tämän mestarin nykyiset tavoitteet.

  1. 1Valitse mestariJokainen mestari pitää erillisen pisteen, tason ja mitta-arvon.
  2. 2Pelaa päteviä pelejäPelin jälkeinen luokka edistää mittareita, kun se täyttää kohde, joka on osoitettu asiakkaan.
  3. 3Kerää markkiMarkista tulee taso-up-materiaali, kun vaadittu mastery-piste on myös valmis.

Lue numero oikein

Mitä mestaruus kertoo sinulle ja mitä se ei tee

Näytetään mestaruuden ajan ja mitta-aikat

Korkeampi luku heijastaa kerääntynyttä kokemusta ja täyttyneitä mestaritarpeita tuon mestarin.

Se ei ole luokiteltu taito tai voiton ennuste

Mastery ei paljasta luokkaa, nykyistä muotoa, matchup-tietoa, roolien sopivuutta tai pelin todennäköistä tulosta.

Se kuuluu yhteen mestariin.

Edistyminen Blitzcrank ei tasoita toista mestaria. Jokaisella mestarilla on riippumaton mestaruusrekisteri.

Se ei sertifioi jokaista reittiä

Mastery taso seuraa mestari, ei erityinen rooli. Käytä roolia ja matchup ohjausta erikseen.

Missä symboleja näkyy

Yksi mastery-rekisteri, useita asiakas esityksiä

Asiakas voi käyttää suurta kerrosta, kompaktia kuvaketta, emot-esitystä tai latausnäytön numeroa. Ne kaikki viittaavat samaan mestaruus-specific mastery-rekisteriin.

Large mastery level 6 crestKokoelma ja profiiliTäydellinen Creat

Suurimmat taideteokset tekevät nykyisestä risteyksestä helppoa tunnistaa.

Compact mastery level 8 iconKompaktit pintaMini ikoni

Pienempi omaisuus käytetään, kun täysi kerros ei sovi.

Uncapped mastery crest with example number42
11 ylösSkalausnumero

Luku kommunikoi edistymistä lopullisen kerrostussuunnittelun jälkeen.

Löydä se League

Tarkista Mastery asiakas

Avaa profiili tai mestaruuskeräys, valitse mestari, tarkista sitten sen piste, nykyinen taso, seuraavan tason vaatimus ja millä askeleella edistyminen.

Lähteet ja taideteos

Nykyiset säännöt, tarkistettu vastaan Riot

Mekaaniset ovat peräisin Riotin mastery-päivityksestä ja patch-tunnuksista. Crest artwork on paikallisesti käytössä CommunityDragonin indeksissä olevista asiakkaiden omaisuuksista.

Riot Mastery -järjestelmän päivitysRiot Crest -tuotettaMastery Set poistettu