Mitä meitä voi saavuttaa?
Vertaa nykyistä terveyttäsi vihollisen räjähdyksen, valvonnan, väkivalvonnan, Ignite, kadonneen Junglerin ja turvallisuuden reitin kanssa.
Pienet terveydet ovat tärkeitä, kun vastustaja voi todella muuttaa sen.
Terveys, manasta, kultaa ja aallon ajaksi
Lue neljä asiaa yhdessä: voitko selviytyä, voiko mestari vielä suorittaa seuraavan työnsä, mitä aalto tekee ja mitä kulta ostaa.
Lyhyt vastaus
Alhainen terveys tai mana on varoitus, ei yleismaailmallinen prosenttiosuus. Jos yksi todennäköinen kaupankäynti, kinkku, sukellus tai objektiivinen taistelu ylittää mitä voit turvallisesti vastata, luo paras käytettävissä oleva uudelleenjärjestely sen sijaan, että lahjoitat takedown.
Ennen kuin painat B
Älä anna yhden vihreän, sinisen tai kultaisen riviin päättää koko riviin.
Vertaa nykyistä terveyttäsi vihollisen räjähdyksen, valvonnan, väkivalvonnan, Ignite, kadonneen Junglerin ja turvallisuuden reitin kanssa.
Pienet terveydet ovat tärkeitä, kun vastustaja voi todella muuttaa sen.Laske tarvittavat taidot selventää, paeta, suojata liittolainen tai kilpailu. Totta kai tyhjä baari voi silti riittää yhden turvallisen aallon; täynnä baari voi silti olla hyödytön, jos elintärkeä tauko on käytettävissä.
Ajattele toimia, ei prosentteja.Puhdas onnettomuus tekee vastakkaisen turretin imeä minioniäsi. aalto, joka kulkee kohti sinua, voi olla ansainnut jättää yksin. huono puoli-push voi ravitse vastustajaa turvalliseksi jäätelöiksi.
Tiedä, lähteekö aalto, tapaa vai palaa.Muista täydellinen komponentti, varat, objektiivinen aikataulu, yhteinen tiimin uudelleenasennus tai koska oleskelu on epävarmaa.
Pienempi turvallinen ostos lyö rahaa kultaa harmaalla näytöllä.Mitä vihreä baari ei kerro sinulle
Kaksi mestaria voi näyttää saman nykyisen terveyden ja silti on hyvin erilaisia mahdollisuuksia selviytyä seuraavasta hitistä.
Muista turvallisuus alkaa täällä, sitten lisää sisäänkäynnin vahinkoja, suojia, parantamista ja pakenemista.
Terveyselementit ja jotkut mestaruusvaikutukset voivat lisätä sitä, mutta suurempi tyhjä baari on edelleen tyhjä.
Maksimi terveys saatu lähteistä yli mestarin perus terveys. Jotkut taidot ja kohteet vaihtelevat erityisesti bonuksesta tai maksimi terveys.
Se auttaa hiljaisten erottumien aikana, mutta se ei voi suojata sinua vahingoilta, jotka tulevat nopeammin kuin toipuminen.
Elämää ja vastaavat vaikutukset vaativat vahingon tai aiheuttajan voimassa olevan lähde; väkivalvonta ja menetetyn pääsyn kohteeseen voivat estää tämän toipumisen.
Suoja imee hyväksyttävää vahinkoa ennen terveyttä ja loppuu normaalisti. se ei korjaa vihreää baaria tai lisää pysyvästi maksimaalista terveyttä.
Kestävyyttä auttaa sama terveyspussin imee enemmän vastaavan tyypin vahinkoja. Maksimi terveys yksin ei ole täydellinen puolustus.
Jotkut mestarit viettävät terveyttä tai osoittavat toipuvia terveyttä eri tavalla. Lue, että mestarin kyky työkalut viestien sijaan käsitellä jokaista epätavallista baaria kuin manaa.
Esitys: Patch 16.16.1
Heartsteel on tank-elementti, joka rakennetaan toistuvien, läheisten kenttien mestarin yhteyden ympärille. sen laskettu perus hyökkäys korvaa bonus fyysisen vahingon ja muuttaa osan tuosta vahingosta pysyvään maksimiin terveyteen.
Tuotteen on valmisteltava vaikutuksistaan tähän tavoitteeseen. näkyvä laskettu tavoite on tilaisuus, ei käsky vaarassa.
Hyökkäys lisää bonus fyysistä vahinkoa. Sinun on edelleen turvassa hyökkäys alue ja reitti ulos jälkeen tekoa.
Osan prosin vahingoista tulee maksimaali terveys. turvallisten prossien toistaminen ottelun yli lisää kapasiteettia sen sijaan, että se suoraan palauttaa kaikki puuttuvat terveydet.
Jos kerääminen syyllistyneen hyökkäyksen altistaa sinua kuolemaan vaurioita, väkivalvonta tai useita kadonneita vihollisia, anna se mahdollisuus mennä. elävä mestari voi kerätä myöhemmin taakkoja; kuolema menettää aikaa, kultaa ja kartan paineita.
Jos tarkoitat ”mikä tuote vie terveyttä minulle?”
Tuote voi palauttaa terveyden, lisätä baarin kokoa, lisätä suojakehää, vahvistaa toista parannusta tai vähentää tulon vahinkoa.
He eivät kirjaimellisesti poistaa kiinteä kappale vihollisen terveyden baari ja käsi, että tarkka määrä sinulle.
ElämääPerus-hyökkäys vahingoittuminen voi palauttaa terveyden elinikä. liiallinen elinikä parantuminen voi tulla suojaksi.
Ei kohdennettu pääsy tarkoittaa elinvoimaista elpymistä.
Elämää + nykyinen terveysvaurioHyökkäykset ansaitsevat elinikäisen ja sopivat bonus vahingot perustuu vihollisen nykyiseen terveyteen.
Bonus vahinko ei ole korjattu määrä; elinajan arvo seuraa sen arvoa.
Omnivamp -ehdoKun sen taisteluvaikutus saavuttaa täyden voiman, vahinko voi antaa omnivamp.
Ei ole välitöntä parantamista ensimmäisellä rintamalla.
Triggered parantaminenMestarin taistelun aikana sen toistuva lähellä oleva vahinko voi parantaa vahingosta.
Ranga ja selviytyä tarpeeksi kauan, jotta käynnistäjä molemmat materia.
Out-of-combat -kiertuvan uudistaminenSe tarjoaa hyvin suuren terveysveden ja voi palauttaa terveyden poistumisen jälkeen taistelun kun sen tila täyttyy.
Se ei ole hätätilanteessa, kun taas viholliset jatkuvat vahingoittamaan sinua.
Terveys ja suojakehitysParantaa parantamista ja suojat sovelletaan sinulle samalla lisäämällä terveyttä ja maagista vastustuskykyä.
Se parantaa parannus- tai suojakäyttöä; se ei luo yhtä itsestään.
Heikko terveyssuojaVaarallinen hyppy, joka tukee terveyttä alhaalla, voi aiheuttaa tilapäisen hajoavan suojelun.
Pidätys vie aikaa, mutta ei palauta puuttuvaa terveyttä.
Terveys + vastustuskykySe lisää terveyttä, armuutta ja maagista vastarintaa, ja vahvistaa sitten bonus vastarintaa ajan kuluttua mestaruuden taistelussa.
Se tekee terveydestä vaikeampaa poistaa; se ei paranna baari.Valitse aallon tulos
Jokainen lisähyökkäys viivästyttää palautetta ja antaa vastustajille toisen mahdollisuuden saavuttaa sinut.
Puhdista jäljellä olevat vihollisen minionit, jotta aalto saavuttaa vastakkaisen turretin, sitten siirtyä näkymästä ja muistella.
Valitse tämä, kun kaari on turvallinen tarpeeksi loppuun.Kun vastakkainen aalto liikkuu luonnollisesti puolellasi, vältä tarpeettomia hyökkäyksiä, jotka kääntyvät sen. Muista ja kerätä palautetta, jos ajoitus sallitaan.
Kysy, että turret tai joukkueesi poistaa sen ensin.Jos puhdistaminen altistaa sinut tappamaan, kaatumaan tai peruuttamaan kanavan, vetäytyä eteenpäin ja hyväksy maatilan menetys.
Turvallisuus ylittää tuulen.Kanava itse
Standard Recall-kanava kestää kahdeksan sekuntia. Baron antaa valtuutetun neljän sekunnin Recall. Liikkuva, antamalla yhteensopimaton toimenpide tai vastaanottamalla vihamielisiä vahinkoja voi pysäyttää kanavan, joten etäisyys, näkymä ja vahinko-aikavaroitusvaikutukset ovat edelleen tärkeitä.
Älä aloita vastustajan vieressä, joka voi kävellä alueelle ennen kanavan päättymistä.
Pyyhke ei ole automaattisesti turvallinen, kun se on varattu, ja syvä kävely kansaan voi olla huonompaa kuin muistaminen kauemmaksi.
Viivästynyt vahinko voi peruuttaa sen jälkeen, kun vastustaja on jo poistunut.
Tiedä tarkoitettu komponentti ennen muistamista, jotta ikkuna ei käytetä koko myymälän lukemiseen.
Sama painiketta, erilainen vastuu
Oma resurssi on tärkeää, mutta niin tekee aalto, läheiset liittolaiset ja seuraava tavoite.
TopRajoita turvallisesti, kunnioita Teleportin saatavuutta ja välttää hitaaa vihollisen aallon jättämistä, joka voidaan pitää kaukana turretista.
metsäKäytä ennen suunnitellun kilpailun mahdollisuuksien mukaan. Älä pakottaa lisää leiriä, jos alhaiset resurssit tekevät hyökkäyksestä tai lähellä taisteluja mahdottomaksi vastata.
KeskelläKeskuskriisi voi luoda lyhyen uudelleenjärjestyksen, mutta puuttuvat viholliset voivat saavuttaa keskustan nopeasti.
BotMuista tukemalla käytännön, joten kumppani ei palata yksin kahteen vastustajaan. Suojaa korkean arvon maatila, mutta älä kuole lopullisen minionin puolesta.
tukiAuta täyttämään tarkoitetun painoksen, tarkista, voidaanko Bot kerätä turvallisesti, sitten asettaa uudelleen varret ja seuraava liikkeelle.
Kaikki mestarit eivät käytä manaa
Mestarin sivu ja elävä kyky työkalut selittää tarkkoja kustannuksia ja regenerointia.
Kestävä uima käytetään kykyjä ja palautetaan ajan myötä, vaikutusten kautta tai lähteessä.
Pieni, nopea palautuspussin lyhyt tauon voi palauttaa pääsyn, mutta kuluttaa kaikki mahdollisuudet yhdessä voi silti jättää välittömän vastauksen.
Fury, Heat, Grit ja mestaruus-specific -pisteet noudattavat omia sääntöjään. Enemmän ei aina ole parempi; lue mitä consume tai avaa.
Manaless ei tarkoita rajatonta. terveydenhuollon kustannukset, jäähdytykset, sijainti ja aalto voi silti pakottaa palautetta.
Swiftplay, Draft ja Ranked alter pakkaus ja talous, mutta kaikki silti vaatii turvallisen kanavan ja hyödyllisen palautussuunnitelman.
Howling Abyss ei käytä normaalia reittiä Recall-liitäntä. noudata tilan live shop-sääntöjä kopioimasta tätä Summoner's Rift-sarjaa.
Vertaa muotitNopea vastaus
Avaa vastaus, joka vastaa päätöstä edessäsi.
Vertaa nykyistä terveyttä vahingoihin ja hallintaan, joka voi saavuttaa sinut, mukaan lukien puuttuva Jungler, sitten harkita aalto ja reitti ulos.
Muista, kun puuttuva resurssi estää työn tai tekee pysymisestä liian vaarallista.
No. Heartsteel: n kuormitettu mestaruus hyökkäys voi lisätä pysyvää maksimaalista terveyttä. Tämä eroaa menetetyn terveyden, elinajan, väliaikaisen suojelun tai vastustajan terveysruunan varastamisesta.
Ei. Terveys lisää kuormituksen määrää, jonka baari voi kestää. Armour ja maaginen vastustus auttaa, että uima kestää niiden vastaavan vahingon tyypit, kun taas prosentti-terveys vaikutukset voivat erityisesti painaa suuria uima-altaita.
Jätä heti, kun yrität selvittää antaa vastustajalle riittävästi aikaa tai saavuttaa voittaa sinut tai perua palautuksen.
Vain silloin, kun reitti ja näkymä ovat turvallisia. varustettu suihku ei piilota mitään, ja vastustaja voi tarkistaa yhteisen Recall-paikan ilman näkemystä.
Viralliset viittaukset