Paroni Nashor voi olla yksi kolmesta muodosta. Lomake muuttaa tunnushyökkäystään ja voi muuttaa maastoa kuopan ympärillä. Tunnista kuoppa ennen kuin tiimisi sitoutuu.
20:00Ensimmäinen synty vuoden 2026 Summoner's Rift-sääntöjen mukaisesti
3Mahdolliset lomakkeet; tunnista pelisi
1 joukkueen tavoiteSuunnittele lähestymistapa, taistele ja seuraa yhdessä
Lue kuoppa
Tapaa kolme Baronia
Vertaa Riotin todellista mallitaidetta ja avaa sitten jokainen pit-kuvakaappaus nähdäksesi, miten lähestymistapa muuttuu. Muoto ja maasto toimivat yhdessä; tarkista molemmat pelissäsi.
Metsästys BaronRiot Games · Virallinen muotokuvaKatso todellinen kuoppa
Riot's patch 14.1 -kuvakaappaus. Vuodenaikojen maasto voi muuttua.
Tuttu maasto · Salama
Metsästys Baron
Kuoppa säilyttää tutun muotonsa. Metsästysparoni laukaisee salaman lähellä olevien vihollisten yli ja lisää vaaraa taisteluun.
Mitä huomioida: tarkkaile salaman ilmaisimia ja pidä tilaa liikkua. Tuttu kuoppa ei tee paikallaan olemisesta turvallista.
Kaikki BaronRiot Games · Virallinen muotokuvaKatso todellinen kuoppa
Riot's patch 14.1 -kuvakaappaus. Vuodenaikojen maasto voi muuttua.
Jatkettu tunneli · Tyhjät halkeamat
Kaikki Baron
Kuoppa aukeaa pidemmäksi tunneliksi. Sen tunnusomainen hyökkäys luo vahingollisia halkeamia kahden kauimpana näkyvän kohteen alle.
Mitä huomioida: kohta muuttaa lähestymistapaasi ja vetäytyä. Katso, missä halkeamia ilmaantuu sen sijaan, että oletat, että pelkkä etäisyys suojaa sinua.
alueelliset baronitRiot Games · Virallinen muotokuvaKatso todellinen kuoppa
Riot's patch 14.1 -kuvakaappaus. Vuodenaikojen maasto voi muuttua.
Seinä kuopan poikki · Vedä
alueelliset baronit
Seinä muuttaa pääsyä kaivon etuosan poikki. Territorial Baron kurottaa kätensä ja vetää mestarit sitä kohti kartiohyökkäyksellä.
Mitä huomioida: tarkista, mille seinän puolelle liittolaisesi voivat ulottua. Poistu poistumisreitistä ja kunnioita vedon varoitusta.
Sama tavoitekuvake · Erilaiset taistelut
Mikä Baron on vaikein?
Kaikki kolme lomaketta käyttävät samaa Baron-objektiivikuvaketta. Tunnista todellinen malli, kaivon asettelu ja hyökkäysvaroitukset; kuvake ei kerro, mikä lomake on aktiivinen.
Ei ole olemassa virallista vaikeimmin helpointa sijoitusta. Tämä on käytännön vertailumme: joukkueen asema, visio, terveys ja vihollisen lähestymistapa voivat olla tärkeämpiä kuin muoto.
Metsästys · Tuttu maasto
Selkein lähtökohta
Perusviivakuoppa on helpompi tunnistaa. Salama rankaisee silti joukkuetta, joka pinoutuu yhteen tai pysähtyy, kun varoitus tulee näkyviin.
Suurin haaste: leviä ja liiku.Kaikkinäkevä · Avaruushallinta
Usein vaikein sijoittaa
Riftit uhkaavat kaukaisia näkyviä pelaajia, kun laajennettu kuoppa muuttaa kylkeä ja pakokulmia. Se voi olla erityisen kiusallista, kun joukkueesi on jakautunut tai vastustajat hallitsevat sisäänkäyntiä.
Suurin haaste: halkeamia, kylkiä ja turvalliset uloskäynnit.Alueellinen · Jaettu pääsy
Pystyy rankaisemaan loukkuun jäänyttä joukkuetta kovimmin
Muuri muuttaa, mitkä liittolaiset voivat päästä taisteluun. Veto tulee paljon vaarallisemmaksi, kun joukkue on tungostanut toiselta puolelta tai jättänyt tyhjää reittiä ulos.
Suurin haaste: pääsy seinään ja veto.
Ennen, aikana ja jälkeen
Tee tavoitteesta saavuttamisen arvoinen.
01 · Ennen taistelua
Katso hirviön pidemmälle
Tarkista vihollisjoukkueen näkyvät paikat, liittolaisten terveys ja kaistat. Aseta visio lähestymistavoista ja valitse reitti ulos ennen kuin aloitat.
02 · Taistelun aikana
Lue varoitusmallit
Nämä kolme muotoa lisäävät erilaisia vaaroja, kun taas Baronin säännöllisillä hyökkäyksillä on edelleen merkitystä. Vältä tarpeettomia vaurioita ja ole tietoinen kuoppaa lähestyvistä vihollisista.
03 · Tappamisen jälkeen
Käytä Baronin kättä
Selviytyneet liittoutuneiden mestarit saavat Baron-buffin. Ryhmittele uudelleen, kuluta kultaa tarvittaessa ja käytä valtuutettuja läheisiä kätyreitä paineistamaan rakenteita; tavoitteen voittaminen on vasta alkua.
Lähteet ja tarinan kontekstiVirallisia tarinoita, taideteoksia ja lukumuistiinpanoja+
Mistä tarinat tulevat
VRC.LOL kirjoittaa esittelyt, lukee muistiinpanoja ja yhteyksiä käyttämällä linkitettyjä Riot Universen elämäkertoja ja alueoppaita. Lyhyet mestariyhteenvedot käyttävät Data Dragon versiota 16.20.1. Pidemmät historiat linkittävät käytettyyn viralliseen tarinaan; joillakin mestareilla on tällä hetkellä lyhyempi virallinen yleiskatsaus.
Mitä kuvat osoittavat
Taideteos kuuluu numeroon Riot Games. Maisema on peräisin Riotin Runeterran maailmankartalta; mestari taide kuvaa hahmoa. Alueellinen kuva asettaa tilanteen, kun maamerkillä ei ole omaa kuvaa. Se ei näytä vahvistettua tapahtumaa kyseisessä paikassa.
Maailmaa kirjoitetaan edelleen
Vanhemmat elämäkerrat ja uudemmat mukautukset voivat vaihdella. Nämä oppaat esittelevät yhteyksiä sen sijaan, että ilmoittaisivat lopullisen kronologian tai hahmon nykyisen olinpaikan. Käännökset auttavat tutkimaan ja voivat säilyttää alkuperäiset erisnimet. Seuraa virallisia lähteitä saadaksesi täyden kontekstin.