Näytetään ottelun jälkeen
Mitä S+ tarkoittaa sinulle pelaamallesi mestarille?
Kirje on a Matkustelu - MestaruusluokkaSe kuuluu sen mestarin lisäksi, jota käytit tuossa pelissä, ei jokaisen mestarin luettelon rankingissa.
Kaksi saman kirjaimen käyttöä
Mitä S+ tarkoitti?
Valitse, milloin ja missä näet merkinnän.
Todellisessa loppukerroksessa tai tallennettu ottelujohdossa mestari on se, jonka pelaat henkilökohtaisesti. alla oleva kerros selittää mahdolliset kirjaimet; se ei ole mestari.
Täydellinen luokan järjestys
S+:stä alas D-
Jokainen perhe sisältää lisäkirjan, tasaisen kirjaimen ja vähäisen luokan; Riot ei julkaise K/D/A-rajaa, joka toistaa ne.
Jokaisen perheen sisällä: plus ranks yläpuolella tasoinen kirjain, ja minus ranks alapuolella.
Vertailun merkitys
Se on enemmän kuin kuolema ja kuolema.
Valittu mestari
Riot vertaa suorituskykyä mestaruuden yhteydessä. Yuumi ja Blitzcrank eivät ole tuomittu niin kuin heillä olisi sama työ.
rooli, jonka olet pelannut
Samalla keskellä ja tukemalla voitaisiin olla erilaisia odotuksia ja vertailuryhmät.
Samanlaisia mestaruus-pisteitä
Riotin tukijohdistus kuvastaa vertailua muiden pelaajien kanssa alueella käyttämällä tätä mestaruus-paikka-kombinatiota.
Useita ottelun osia
Tiimityöntekijät ja roolitiedot. K/D/A ei itse voi todistaa tutkintoa.
Mitä S+:n kohdalla on?
Rehellisellä vastauksella on kaksi kerrosta
Riot vahvistaa vertailun, jota käytettiin luokan myöntämiseen, mutta ei julkaise täydellistä valon kaavaa, raja-arvoja tai painoja. K/D/A S+ ”
Koko suorituskykysi
Lopetettu ottelu arvioidaan sen yhteydessä, että mestari ja asema, jonka olet pelannut, verrattuna muihin pelaajia alueellasi käyttämällä tätä mestari-asema yhdistelmää.
Taistelu, resursseja ja panosta
K/D/A, kuolemien välttämätöntä, viljelyn tai tuen tulo, vahinko, visio, objektiivinen osallistuminen ja tiimityön toimet kuvaavat suorituskyvyn osia. Riot ei ole julkaissut, kuinka paljon kukin painaa.
S+ -rajan tarkka raja
Piilotettu laskelma, tilat painot ja vaaditut prosenttiilit eivät ole julkisia. kuutio, korjaus, ottelun kesto ja epätavalliset mestaruus-peliä näytöt voivat myös tehdä yksinkertaistettuja verkko laskelmia luotettavia.
Tarkista reittivarat, kuolemat, paine, vahinko ja onko liikkeesi auttanut tiimiä antamatta pois toistuvia aalloja.
Tarkastele maatilaa, kuolemaa, menestyksekkäitä kartta-osia, visioita ja objektiivista osallistumista. Yksikään lohikäärme tai kissa ei takaa kirjaa.
Tarkastele visio, apu, suojelu tai hallinta, kuolema ja hyödyllinen osallistuminen. Low CS on normaali tuki ja sitä ei pitäisi lukea viljelykasvoksi.
Mikä ei takaa S+:tä
Ei yksittäinen pistepiste riitä
Ainoastaan voitto ei takaa S+:tä, eikä menetys tee jokaisesta korkeasta luokasta mahdottomaksi.
Kuolemat ja avustajat voivat näyttää erinomaisilta, mutta puuttuvat kuolemat, resurssit, visio, tavoitteet ja roolitekijät.
Vauri voi sisältää alhaisen arvon pokin tai heijastaa pidempään ottelua. se on kontekstua, ei automaattista luokkaa.
Ei ole luotettavaa yleismaailmallista reseptiä "10 tappaa plus 200 CS", koska vertailun muuttuu mestarin ja aseman kanssa.
Kolme eri järjestelmää
Pidä nämä merkinnät erillään
Yksi mestaruus yhden pelin aikana.
Pitkän aikavälin mestaruus, tasot, markkina- ja mitta-arvot.
Riippumattoman sivuston patch, rooli ja kuutio vertailua. se ei luokitella ottelua.
Avoin luettelo selityksestäOnko se taaksepäin?
Tämä sivu käyttää laskevaa järjestystä.
S+ on paras näytetty aste, jota seuraavat S ja S. Skala jatkuu A, B ja C kautta D –, alhaisin aste osoitettu. plus on yläpuolella tasainen kirjain; minus on alhaalla.
VRC.LOL ottelun historiaa
Ei arvaamattomia tasoja
Kun tallennettu loppuottelu-rekisteri sisältää Riotin kirjeen, VRC.LOL voi sijoittaa sen ottelun mestarin vieressä. Match-v5 -näppäimet, joita käytetään täällä, eivät tällä hetkellä sisällä sitä loppukerrointa, joten vanhemmat rivit sanovat Ei vangittuHyvä K/D/A ei koskaan vaihdeta hiljaa S+:iin.
Virallinen konteksti