Skjutas efter en match
Vad betyder S+ för den mästare du spelade?
Brevet är en Match-specifik mästerskapDet hör till sidan av mästaren du använde i det spelet, inte i en lista ranking varje mästare.
Två användningar av samma bokstäver
Vilket S+ menar du?
Välj när och var du såg etiketten.
På en verklig slutskärm eller fångad match rad är mästaren den du personligen spelat. stegen nedan förklarar de möjliga bokstäverna; det är inte en mästare roster.
Fullständig klass order
Från S+ ner till D-
Varje familj innehåller en plus grad, en platt bokstav och en minus grad; Riot publicerar inte en K/D/A gräns som reproducerar dem.
I varje familj: plus rangor ovanför den platta bokstaven, och minus rangor under den.
Jämförelsen är viktig
Det är mer än döda och döda
Din valda mästare
Riot jämför prestanda i mästerskaps sammanhang. Yuumi och Blitzcrank dömas inte som om de har samma jobb.
Rollen du spelade
Samma mästare i Mid och Support kan ha olika förväntningar och jämförelsegrupper.
Liknande positionspel
Riot stödguide beskriver jämförelse med andra spelare i regionen med den champions-position kombinationen.
Flera delar av matchen
Team-help beslut och rollrelaterad bidragsfråga. K/D/A i sig kan inte bevisa en grad.
Vad räknas mot S+?
Det ärliga svaret har två lager
Riot bekräftar jämförelsen som används för att tilldela en grad, men publicerar inte den kompletta statformeln, gränserna eller vikterna. Ingen utanför Riot kan sannolikt lovar "uppnå detta K/D/A för S+".
Din övergripande prestation
Den slutförda matchen bedöms i samband med mästaren och positionen du spelat, jämfört med andra spelare i din region med den mästare-positionen kombination.
Kamp, resurser och bidrag
K/D/A, dödsfall undviken, jordbruk eller stöd inkomst, skada, vision, objektiv deltagande och team-hjälp åtgärder beskriver delar av prestationen. Riot har inte publicerat hur mycket var och en väger.
Exakt S+ gränsvärde
Den dolda beräkningen, statvikten och den nödvändiga procentenheten är inte offentliga. Quue, patch, matchtid och ovanliga mästersroljekamrater kan också göra enkla online-kalkylatorer otillförlitliga.
Övervaka spårresurser, dödsfall, tryck, skada och om din rörelse hjälpte laget utan att ge bort upprepade vågor.
Översikt av gården, dödsfall, framgångsrik kartan involvering, vision och objektiv deltagande. Ingen enda Dragon eller Gank garanterar ett brev.
Översikt vision, hjälp, skydd eller kontroll, dödsfall och användbar deltagande. Låg CS är normalt för Support och bör inte läsas som en jordbruksroll.
Vad garanterar inte S+
Inga enskild scoreboard är tillräckligt
En seger ensam garanterar inte S+, och en förlust gör inte varje hög grad omöjlig.
Kill och assistans kan se bra ut medan saknas dödsfall, resurser, vision, mål och rollkontext.
Skada kan inkludera lågvärde poke eller återspegla en längre match. Det är ett sammanhang, inte en automatisk grad.
Det finns inget tillförlitligt universellt recept på "10 dödar plus 200 CS" eftersom jämförelsen ändras med mästare och position.
Tre olika system
Håll dessa etiketter separata
En mästare i ett slutfört spel.
Långsiktig mästare poäng, nivåer, mark och milstolpar. grader kan bidra till den framstegen.
En oberoende webbplats patch, roll och coue jämförelse. det rankar inte din match.
Öppen listad förklaringÄr det bakåt?
Nej, den här sidan använder nedåtgående order.
S + är den bästa betygsättningen, följt av S och S. Skalan fortsätter genom A, B och C till D-En plus är ovanför den platta bokstaven; en minus är under den.
VRC.LOL match historia
Ingen övertygad grad
När en upptagna match rekord innehåller Riots brev, kan VRC.LOL placera det bredvid matchens mästare. Match-v5 snapshots som används här inkluderar för närvarande inte det slutskärmfältet, så äldre rader säger inte fångadEn bra K/D/A omvandlas aldrig tyst till S+.
Officiell sammanhang