VRC.LOL

Shipt arbete

League Tools uppdateringar

Webbplats och privata Companion ändringar, grupperade i läsbara utgåvor. Discord får en bundet post för viktiga utgåvor och länkar tillbaka här för fullständig detalj.

1
Bygg och verifiera

Webbplatsen och Companion kontrollerar pass innan en utgivning meddelas.

2
Publicera en gång

Relaterade ändringar är bundna istället för att skicka ett Discord-meddelande per edit.

3
Håll detalj

Denna sida förblir tillgänglig efter att Discord-meddelandet flyttar upp kanalen.

Release arkiv

Vad förändras

Dessa anteckningar beskriver levererat produktarbete. Planerat och aktivt arbete förblir på den offentliga vägplanen.

A public sample map for community testing

Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.

Website release
  1. 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
  2. 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
  3. 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.

Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines

The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.

Website release
  1. 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
  2. 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
  3. 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
  4. 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.

Companion and private match map audit

Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.

In review
  1. 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
  2. 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
  3. 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
  4. 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
  5. 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.

Färdighetens omfattning görs uttryckligt

De sidor som följer, integritet, integritet och villkor nu skiljer det aktuella beteendet, föreslog ändringar som Riot granskade och avsiktligt utesluter live-tracking-funktioner.

Senaste
  1. 1Den nuvarande lokala erkännandet, synlig utkastsinformation, statisk förberedelse och privat matchöversikt förblir tydligt beskrivna som tillgängliga.
  2. 2En förhandsvisning, bekräftelse och tillämpning rune eller summoner-spellflöde dokumenteras som föreslagit och förblir inaktiverad medan den levererade produkten är läsbar.
  3. 3Enemy ultimate eller spell cooldown tracking är uttryckligen uteslutet i linje med Riot publicerade League-spelintegritet exempel.
  4. 4Konkurrentfunktionslistor identifieras som bevis på en annan produkt beteende, inte överförbar tillstånd för VRC.LOL.

Runes och rune sidor, tydligt förklarade

En färgglad patch-aware nybörjare guide förklarar vad som förändras, var Riot presenterar dem och hur en komplett primär, sekundär och statshard sida matchar.

Skjutning
  1. 1Handboken gör det klart att enskilda löpningar av det aktuella systemet är gratis och att extra permanenta sidslots är spara layout bekvämlighet snarare än starkare kraft.
  2. 2En fyra steg sida anatomi separerar den primära vägen, keyston, sekundär vägen och tre mindre stat shards.
  3. 3Alla fem aktuella runavägar, nyckelvägar och mindre rader läses från Riot Data Dragon och deras ikoner använder VRC.LOL oförändrade lokala tillgångar cache.
  4. 4De fem vägsidentiteterna använder nu sitt verkliga konstverk, färg och en platt-språkig fråga så att en nybörjare kan börja med den typ av hjälp de behöver istället för en nivålista.
  5. 5Rekommenderade och anpassade sidor jämförs direkt, med triggertyper och sex vanliga rune-begrepp förklaras utan att anta föregående League-kunskap.
  6. 6Instruktioner för Champion-select förklarar Riots tillfälliga rekommenderade sida, anpassade sidgränser på mycket nya konton och förmatch-låsgränsen.
  7. 7Funktionsparitetens gränser är uttryckliga: etablerade appar kan tillämpa runes innan spel, men VRC.LOL kommer inte att tillåta en League Client att skriva tills det ändrade produktrådet avslöjas till Riot.
  8. 8Alla nya gränssnitt fraser ingår i varje League språkkatalog, medan stödda Riot lokala ladda rune namn och beskrivningar från deras matchande Data Dragon filer.
  9. 9Sidan ingår i League-direktivet, sökningen, hemguiden, den offentliga guiden och SEO-metadata.

Kompanionsuppdateringsval och inhemska fönster återhämtning

Den nödvändiga uppdateringen gör att testare kan behålla sin inställning eller återställa välkomstinställning, medan inhemska återhämtningskontroller ger en dolda eller off-screen Companion tillbaka utan att röra på krypterad matchhistorik.

Skjutning
  1. 1Varje verifierad uppdatering erbjuder Håll inställningarna, Start färsk, eller Start färsk plus automatisk fönster återhämtning.
  2. 2Start färskt klara gränssnittet endast. konto-specifik krypterad matchhistoria förblir tillgänglig tills testeren uttryckligen klara det från Historia.
  3. 3En fast Ctrl + Alt + Shift + Home korthet återställer Companion till primärskärmen, returnerar den till ett normalt fullt fönster och rengör Ghost eller genom klick.
  4. 4I Windows-minnesminnen visas Companion, Reset-fönstret och Exit även när WebView är dold eller placerad utanför den synliga skrivbordet.
  5. 5Ett valfritt återställning fönster på varje startinställning upprepar säker placerings återställning tills testeren inte kan göra det.
  6. 6Den verkställbara versionen, filstorleken och SHA-256 som visas på sidan Companion kommer nu från samma lagrade release-registrering som används av uppdateraren.

Clearer League navigation, matchups och policyinspelningar

League-sidor använder nu igenkända ikoner, lugnare öppna layouter, tydligare matchup färger och en uttrycklig produktionsrecension så viktiga guider och Riot-källor är lättare att skanna på skrivbord och mobil.

Skjutning
  1. 1League Home-direktivet ersätter dekorativt nummerering med meningsfulla ikoner över alla 37 verktyg samtidigt som det behåller nummererade steg endast där order är viktigt.
  2. 2Den oberoende sidan Void Resonance Discord använder tydligare destination och linje symboler, mer varierade accenter och mindre solid kortfärg.
  3. 3De off-meta och alternate-konto referenser har ikonledda sektionsdialoger med varje destination synlig utan att sidvägar spåras.
  4. 4Off-meta-källor redigerades igen mot Riot-ägda sidor den 11 augusti 2026, medan Riot-myndighet och VRC.LOL-återkallelse förblir uttryckliga.
  5. 5Off-meta, Chatt och alternativ-konto kopiering åtgärder nu dela en tillgänglig tvålinje klipppanel kontroll och ge synlig kopierad feedback.
  6. 6Chatt, matchmaking, Recall och mellanmatch referenser använder beskrivande symboler istället för dekorativa räknande badgar där läsordningen inte krävs.
  7. 7Sekretess, Villkor och API-garantier matchar nu den inlämnade produktionsansökan: offentlig utredning och privat bevispublicering är fortfarande inaktiverad medan granskningen väntar.
  8. 8API-säkerhetsfältet visar nu den registrerade produkten och App ID utan att visa intyg eller den privata supportanvändningen, och använder konsekventa ikonledda kontroller istället för blandad dekorativ nummerning.
  9. 9Matchup-sidor använder neutrala läsningsområden med särskilda roller, motståndare, bygg- och spelplan accenter; den mobila mästerskapsverk klipper inte längre matchup-titeln.
  10. 10Champion bygger sidor nu separera öppningen, sex-item rutt, bygga identitet, rune träd, summare spells och säkerhetsjusteringar med meningsfulla guld, violett, grön, rosa och cyan accenter istället för en blå behandling.
  11. 11Den frysta VREvent-spelaren förhandsvisningen uppdaterades den 11 augusti från kontoägarens anslutna lokala League-klient; återbetalningar under fem minuter förblir uteslutna och sidan gör fortfarande inga live-data-krav.
  12. 12Spelare genomsnitt beräknas nu från de slutförda matcherna som för närvarande visas, vilket förhindrar en stall snapshot sammanfattning från att visa en falsk 0.00 KDA.
  13. 13Spelaren sidan nu passerar webbläsarens HTML-kassor, använder Companion-förenade inspelade trådar för det frysta exemplet och laddar synliga mästersporträtt från oföränderliga patch tillgångar innan defererade objekt inventeringar.
  14. 14Bättre och hårdare mästers matchup mönster använder nu kompakta utsläppsstatusmärkare med särskilda ikoner istället för fasta etikettblock.
  15. 15Desktop och smala mobila layouter kontrollerades för klippning och horisontell överflöd före utgivningen.

Klarare mästerskapsskillnader

Kontra sidor kombinerar nu läsbara pre-game jämförelser med motståndarkontext, lock-in kontroller, kompletta guiden länkar och sökvänliga svar.

Skjutning
  1. 1Samma roll- och hela-team kontorsvyn håller sina olika betydelser synliga innan rekommendationerna börjar.
  2. 2Varje alternativ har en bredare rad för den granskade interaktionen, ett brett kraftfönster och en tre-elementbyggnad förhandsvisning.
  3. 3Bygg förhandsvisningar märks som förhandsvisningar istället för fullständig inköpsorder, med exakt matchup guide en tydlig åtgärd bort.
  4. 4Kontra sök- och guidåtgärder använder nu den delade uttryckskommandon stil över skrivbord och mobil.
  5. 5Champions översikt länkar ger nyare spelare en separat plats att lära sig det föreslagna valet innan de åtar sig det.
  6. 6Oppositionsklass, granskade roller och spårspecifik planering sammanhang sitter nu bredvid varje kortlista.
  7. 7En fyra steg lås-in check och championspecifik FAQ förklarar hur man använder counteralternativ utan att presentera dem som garanterade vinster.
  8. 8Utökade sidmetadata, FAQ-schema och relaterade guider länkar förbättrar sökförutsikter och vägupptäckt.

Flerspråkiga påminnelser och säkrare nyckelfärdighetskontroll

De inbjudna Companion-grupperna talade påminnelser på det valda språket, medan privat Riot-nyckelbyte nu fortsätter säkert efter kommandocentralen stängs.

Skjutning
  1. 1Flera påminnelser om välbefinnande talas som en kort sekvens istället för att överlappa eller upprepa introduktionen.
  2. 2Reminder-tal följer det valda Companion-språket och använder en matchande lokal Windows-ljud när en bundet inspelning inte är tillgänglig; ingen påminnelse text skickas till en online-talstjänst.
  3. 3Den objektiva jämförelsen använder nu de sex verkliga lokala Dragon-ikonen för Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech och Chemtech Drake.
  4. 4Klassiska eller Draft, Swiftplay och ARAM stater är normaliserade separat, medan den utökade första körs inställningen täcker display, standard och valfria välbefinnande val.
  5. 5Sex lokala gränssnitt teman är tillgängliga utan att ändra faktadata eller frysta pre-game rekommendation gränser.
  6. 6Windows-byggnaden är nu 0.9.9Om League kraschar under Ready Check eller bekräftelse och öppnas om innan spelet startar, upptäcker Companion nu matchen direkt utan att behöva starta om.
  7. 7Avgivna snappbilder, utkast och match tar bort när inte heller League-klienten eller ett aktivt spel är tillgängligt, utan att det registreras en falsk match eller utlöser en bråkminnelse.
  8. 8Champions-specifika byggkort öppnar den valda mästaren, linjen och läget direkt; överlappningen behåller tydliga Ghost, minimerar, gömmer och full-app kontroller.
  9. 9Tio åtgärder i Windows-området har nu redigerbara kortfattningar: överlämnande läge, gömma eller visa, minimera eller återställa, Ghost läge, byggnader, mästerskap, mål, historia, uppfriskning och inställningar.
  10. 10Keyboardkort har sina egna inställningsflikar med gruppåtgärder, konfliktvarningsförinställningar, anpassad nyckelfärdning, individuella omställningskontroller och ett inaktiverat alternativ för varje åtgärd.
  11. 11Minimisera och dölja är separata handlingar. Deras inhemska kortskärmar fortsätter att fungera medan Companion är på arbetsfältet eller helt dolt.
  12. 12Minimisera eller återställa använder Ctrl+Shift+Z som standard. Plain Ctrl+Z förblir tillgänglig som ett anpassat alternativ men tilldelas inte automatiskt eftersom en Windows-bred binding skulle ersätta Undo i chatten och andra program.
  13. 13Draft eller Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena, anpassade spel och roteringslägen beskrivs separat utan att tillämpa en Summoners Rift byggnad på ett oförenligt läge.
  14. 14Den ensamma brytningsfönstret förbehåller inte längre en osynlig inställningskolumn, vilket förhindrar det stora vänstra gapet och klippt kontroller på högre UI-skala.
  15. 15Ghost overlay-läge tillämpar justerbar Windows-translucens samtidigt som överlayen är interaktiv. En 60-95% synlighetskontroll och starkare bildbehandling håller mästare och objekt lästa.
  16. 16Den kompakta överlappningen följer nu den valda gränssnittprocenten exakt, och dess inhemska fönster expanderar med större skala istället för att skaka utvidgad text i den ursprungliga ramen.
  17. 17Alla sex färgtema nå nu biblioteket, inställningar, utformning, bygg, live och överlappning ytor. större UI skala förblir läsbar utan att skapa överlappning horisontell skruvbar.
  18. 18Engelska och Pirate behåller sex välgörande röst; tyska, spanska, franska, portugisiska, ryska, ryska, japanska, koreanska och kinesiska använder en bundet röst på det inhemska språket.
  19. 19För varje exakt grupp av två kontroller skickar Companion de bundna inspelningarna, returnerar dem en gång i en lokal fras och spelar den enda cached inspelningen.
  20. 20Den exakta inspelningen börjar samlas medan minnesfönstret är placerat, misslyckade renderer återvänder ren och cache-kombinationen i minnet förblir begränsad.
  21. 21Den viktigaste ljudpreview visar nu en realistisk tre-check-paket genom samma enskild inspelningsvägen som används efter matcher; den kortare ljudpreview förblir tillgänglig för att välja en röst.
  22. 22En stegvis Riot-utvecklingsnyckel verifieras av en privat serverarbetare i upp till 15 minuter, så kommandocentret kan stängas utan att verifiera.
  23. 23Konto-v1 och Match-v5 måste både acceptera den stegvisna bekräftelsen innan den befintliga nyckeln ersätts; hemligheten skrivs aldrig ut eller placeras i ett offentligt svar.

Team Play, Pings och Champions emot

Två nya kommunikationsguider förklarar användbara teamsignaler och kosmetiska mästerskapskontroller utan att omvandla till antingen strikta regler.

Skjutning
  1. 1Team Play separerar nu förberedelser, användbar in-match kommunikation, mutning och anpassning, och beteendemässigt fokuserad post-match rapportering.
  2. 2Ping guiden inser att två eller tre snabba signaler kan klargöra nödsituationen medan upprepade oförändrade pingar kan bli distraherande.
  3. 3Den Emotes guide täcker Ctrl+1 genom Ctrl+6 och emotehjulet med tydligare, individuellt färgade kontrollkort.
  4. 4Upprepad skämt, skämt, dans och skratt förklaras som kosmetiska åtgärder som förblir acceptabla när spelaren fortsätter att försöka vinna.
  5. 5Båda guiderna använder responsiva utformade kontroller och har verifierade rutter och fras täckning över alla stödda League-språk.
  6. 6En ny installationsguide skickar spelare direkt till Riots officiella Windows- eller Mac- nedladdning och separerar Riot teknisk support från VRC.LOL-gemenskapshjälp.

Företräde för partner och bygga rutter

Companion öppnar nu rätt mästare bygga snabbare och ger lokala defekter ett lämpligt hem.

Skjutning
  1. 1En dedikerad inställningsflik kan riruna den fyra steg välkomstström utan att gömma den under Champion inställningar.
  2. 2Välj en global favorit och valfri favorit för Top, Jungle, Mid, Bot och Support.
  3. 3Champion bygger kortspel nu öppna den valda mästaren, spår och läge direkt.
  4. 4Vatten, rörelse och långvarig återställning minnen kan varje användning av slutförda matcher, slöjd tid eller Av.
  5. 5Champion bygg sidor använder läsbar roll och knacka slugor och land vid byggavsnittet när lägen ändras.

Artiklarbibliotek och queue-aware mästare byggs

Artiklar kan sökas direkt medan mästersidor håller Draft, Swiftplay och ARAM referenser separata.

Skjutning
  1. 1Den första byggdirektivet innehåller färdiga objekt, delar, skor, öppettider och förbrukningsbara.
  2. 2Varje objekt detalj sida förklarar kostnad, recept, följd objekt och tillgänglighet av spår.
  3. 3Champions sidor byter mellan Draft eller Ranked, Swiftplay och ARAM utan att blanda sina öppningar.

Rift Lärande Referenser

Lärarbiblioteket fick tydligare kartor, mål, statuseffekter och nybörjare referenser.

Skjutning
  1. 1Junglevägar jämför startsidor, fullklara, korta klara och tryckvägar.
  2. 2Objektiva sidor täcker drakar, Soul, Elder, Baron, Herald och Void Grubs med en krets.
  3. 3Status-effekt, vision, ping, turret, inhibitor, minion, lane och Recall guider är länkade från en delad katalog.