Сайтът и компанията проверяват преминаването си, преди да бъде обявено освобождаването.
Спратено работно
Актуализиране на League Tools
Сайтът и частните промени на съдружниците, групирани в четими издания. Discord получава един обвързан пост за важни издания и връзки тук за пълния детайл.
Свързаните промени се свързват, вместо да изпращат едно Discord съобщение на редактор.
Тази страница остава достъпна след като съобщението Discord се движи по канала.
Изтегляне на архиви
Какво се промени
Тези бележки описват изпратената работа на продукта. Планирана и активна работа остава на публичната пътна карта.
A public sample map for community testing
Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.
- 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
- 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
- 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.
Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines
The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.
- 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
- 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
- 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
- 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.
Companion and private match map audit
Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.
- 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
- 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
- 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
- 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
- 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.
Обхватът на съвместната функция е изрично
Страниците на съдружбата, спазването, неприкосновеността и условията сега разделят текущото поведение, предлагат промени, одитирани от Riot, и умишлено изключват функциите за преследване на живо.
- 1Текущото локално признаване, видимата информация за проекта, статичната подготовка и частната преглед на мача остават ясно описани като налични.
- 2Преглед, потвърждение и прилагане на руна или на изброяващ поток се документира както е предложено и остава деактивиран, докато представеният продукт е само за четене.
- 3Проследяването на крайния враг или на хладнокаменното проследяване е изрично изключено в съответствие с публикувания пример за игра на Лига на Риот.
- 4Списъците на характеристиките на конкурентите се идентифицират като доказателство за поведението на друг продукт, невъзможното разрешение за VRC.LOL.
Рун и рун страници, ясно обяснени
Цветният пач-оверен началник разказва какво се променя, къде Riot ги представя и как цялостната първична, вторична и държавна страница се съчетава.
- 1Уводът обяснява, че индивидуалните текущи системи са безплатни и че допълнителните постоянни слотове са спасени и разположени удобства, а не по-силна мощност.
- 2А анатомията на четири стъпки разделя първичния път, ключовия, вторичния и три по-малки държавни шара.
- 3Всички пет текущи маршрутни пътища, ключови линии и малки редове са прочетени от Риот Data Dragon Иконите им се използват VRC.LOLНеизменим локален касов апарат.
- 4Петте пътни идентичности сега използват своята истинска произведение на изкуството, цвят и въпрос на ясен език, така че начинаещи могат да започнат с вида на помощ, която се нуждаят, а не с списък на ниво.
- 5Препоръчителните и персонализирани страници се сравняват директно, с типове на стартиращи и шест общи термина за руне обяснени, без да се вземат предвид предишните знания на Лигата.
- 6Инструкциите за избор на шампион обясняват временната препоръчителна страница на Riot, персонализираните граници на страницата за много нови акаунти и границата на предварителното затваряне на мача.
- 7Границата на параличността на функциите е експлицитна: установените приложения могат да прилагат рунни преди игра, но VRC.LOL няма да позволи на Лига Клиент да пише, докато промените в поведението на продукта не бъдат разкрити на Riot.
- 8Всички нови интерфейси фрази са включени в всеки Лига езиков каталог, докато подкрепя Riot местни натоварване на имена и описания от съответните им Data Dragon файлове.
- 9Страницата е включена в директората на Лигата, търсенето, списъка на домашните водичи, публичния каталог на водичите и метаданните за SEO.
Избор на актуализации на съдружниците и рехабилитация на родното прозорче
Необходимото актуализиране сега позволява на тестерите да запазят настройката си или да редуват добре дошли настройки, докато коренните контроли за възстановяване носят скрита или извън екрана съпътстващ, без да докосват криптирана история на мача.
- 1Всяка проверява актуализация предлага запазване на настройките ми, стартиране свежо или стартиране свежо плюс автоматично възстановяване на прозореца.
- 2Започнете пресни преференции само за интерфейса. счетоводно отделен криптиран историята на мача остава на разположение, докато тестера изрично го почисти от Историята.
- 3Фиксиран Ctrl + Alt + Shift + Home съкращение възстановява Companion на основния екран, връща го в нормално пълно прозорче и почиства Ghost или чрез кликване.
- 4Менито за зона за уведомление на Windows предоставя Произвеждане на съдружение, прозорец за презастройка и изход, дори когато WebView е скрит или се намира извън видимия десктоп.
- 5Опционално възстановяване на прозореца на всяко стартиращо настройване повтаря безопасното възстановяване на местоположението, докато тестера не го спре.
- 6Изпълняемата версия, размера на файла и SHA-256, показани на страницата на Companion, сега идват от същия запазен запис за издаване, използван от актуализатора.
Навигация на Clearer League, matchups и записи за политики
Лигата страници сега използват разпознаваеми икони, по-спокойни отворени оформления, по-ясни matchup цветове и експлицитен рекорд за преглед на производството, така че важни ръководства и Riot източник контекст са по-лесни за сканиране на десктоп и мобилен.
- 1Домашният каталог на Лигата заменя декоративното броене с значими икони в рамките на всички 37 инструмента, като същевременно запазва броените стъпки само там, където е важно да поръчате.
- 2Независимата страница на Void Resonance Discord използва по-ясни символи за дестинация и лента, по-разнообразни акценти и по-малко солиден цвят на картата.
- 3Отстрани мета и алтернативни референции за акаунт имат иконизирани секционни директории с всяка видима дестинация без странични пробиви.
- 4Оф-мета-източникът е преразгледана отново срещу Riot-собствените страници на 11 август 2026, докато Riot авторитет и независимост на VRC.LOL остава изрично.
- 5Off-meta, чат и алтернативни действия за копиране на акаунта сега споделят един достъпен двулинен клипборд контрол и осигуряват видими копирани обратна връзка.
- 6Чат, съвпадение, спомен и междупосочни референции използват описателни символи вместо декоративни броеви знаци, където четенето на поръчката не е необходимо.
- 7Защитата на поверителността, условията и API-те сега съответстват на подадената Продуциална заявка: публичното издирване и публикуването на частни доказателства, подкрепено от Riot, остават невъзможни, докато прегледът е в ход.
- 8Страницата за защита на API сега показва регистрирания продукт и ID на App без да излага удостоверения или искане за частна поддръжка и използва последователни контролни икони вместо смесено декоративно броене.
- 9Страниците на Matchup използват неутрални четещи повърхности с различни роли, акценти на противника, изграждане и план на играта; мобилното изкуство шампион вече не клипва заглавието на Matchup.
- 10Шампионът изгражда страници сега отделя отварянето, шести-точен маршрут, изграждане на идентичност, рунирани дървета, съвкупни игри и корекции на безопасността с значими злато, фиолето, зелено, розово и циан акценти вместо едно синьо лечение.
- 11Замразеният преглед на играча VREvent е освежен на 11 август от свързания локален клиент на собственика на акаунта на Лига; ремейк под пет минути остава изключен и страницата все още не прави претенции за данни в живо.
- 12Средните играчи сега се изчисляват от завършените мачове, които се показват в момента, като се предотвратява, че една скратена снимка на резюме показва фалшива 0.00 KDA.
- 13Страницата на играча сега преминава през браузъра HTML кешери, използва съвместими записани ленти за замразения пример и зарежда видими портрети на шампиони от непроменени пач активи преди да се отхвърлят елементи.
- 14По-добрите и по-трудни шаблони за мач на шампиони сега използват компактни изброени статут маркировки с различни икони вместо твърди етикети.
- 15Десктоп и тесни мобилни оформления са проверени за клипване и хоризонтален надтоварване преди пускането.
По-ясни сравнения на шампионите
Страниците на контра сега съчетават прочетени преди игри сравнения с противнически контекст, блокирани проверки, пълни ръководни връзки и търсачки приятелски отговори.
- 1Същите роли и цели екипни изгледи за съвпадение остават видими различните им значения, преди да започнат препоръките.
- 2Всяка опция има по-широк ред за прегледаната взаимодействие, широк прозор на захранване и три-точка изграждане преглед.
- 3Изграждане на прогнози са обозначени като прогнози, а не пълни поръчки за покупка, с точния съвпадение ръководство за една ясна стъпка далеч.
- 4Дейностите за контрол на търсенето и ръководството сега използват споделеният команден стил на работното място и мобилното.
- 5Посоките за преглед на шампионите дават на по-новите играчи отделно място, за да научат предложеното избиране, преди да се ангажират с него.
- 6Опозиционният клас, прегледаните роли и контекста на планиране, специфичен за траектората, сега седнат до всеки списък с кратки списъци.
- 7Четири стъпки затваряне проверка и Шампион-специфичен FAQ обяснява как да се използват опциите за контра без да ги представя като гарантирани победи.
- 8Разширени метаданни на страницата, схема за FAQ и свързаните връзки подобряват прогнозите за търсене и откриването на маршрута.
Многоезични спомени и по-сигурна проверка на ключовите
Поканатите групи от сътрудници са говорили спомени на избрания език, докато частната замяна на ключа на Riot сега продължава безопасно след като командният център е затворен.
- 1Няколко дълги благосъстоятелни спомени се говорят като едно кратко последование, вместо да преобладава или повтаря въвеждането.
- 2Споменът за речта следва избрания език на съдружника и използва съответстващ локален Windows глас, когато не е налице свързано запис; няма спомен текст, който да бъде изпратен на онлайн речта.
- 3Объективното сравнение сега използва шест истински местни икони на Дракон за Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech и Chemtech Drake.
- 4Статуите на класически или Draft, Swiftplay и ARAM са нормализирани отделно, докато разширените настройки за първи път покриват дисплеи, дефекти и опционални опции за благосъстояние.
- 5Шест локални теми за интерфейс са на разположение, без да се променят фактическите данни или замразените пре-игрите препоръки.
- 6Забранено е Windows Build 0.9.9Ако Лигата се сблъска по време на готов проверка или потвърждение и се отваря отново преди стартирането на играта, Companion сега открива текущата игра директно, без да се налага да се рестартира.
- 7Отказните краища, проектите и мачовете се изтриват, когато нито клиентът на Лигата, нито активната игра са на разположение, без да се записва фалшив мач или да се разпространява спомен за прекъсване.
- 8Шампион-специфични строеж кратки отваря избрания шампион, лента и режим директно; надписът запазва ясен Ghost, минимизиране, скриване и пълно приложение контрола.
- 9Десет действия в Windows сега имат редактиращи кратки кратки: режим на претоварване, скриване или показване, минимизиране или възстановяване, режим на призраци, Изграждане, Шампиони, Цели, История, обновяване и настройки.
- 10Крайните раздели на клавиатурата имат собствена табла за настройки с групирани действия, предсети за конфликт, персонализиран ключов запис, индивидуални контролни настройки и деактивираща опция за всяка акция.
- 11Минимирането и скриването са отделни действия. техните местни кратки кратки продължават да работят, докато Партньорът е на работна лента или напълно скрит.
- 12По подразбиране Ctrl+Shift+Z остава на разположение като персонализиран избор, но не се задава автоматично, защото обвързващ Windows ще замени Undo в чат кутии и други приложения.
- 13Дизайн или Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena, персонализирани игри и режими на ротация се описват отделно, без да се прилагат на Summoner Rift строеж към несъвместим режим.
- 14Прозорците на самото разкъсване вече не запазват невидима колона на настройките, предотвратявайки голямата лева разстояние и клипаните контроли на по-високи скали на УИ.
- 15Призрачно режим на преглъщане прилага адаптивна прозрачност на Windows, като същевременно поддържа преглъщането интерактивно. 60-95% контрол на видимостта и по-силно обработване на изображенията поддържат шампиони и елементи четеми.
- 16Компактният обем сега следва точно избрания процент на интерфейса, а местното му прозорче се разширява с по-големи скали, вместо да се разширява разширения текст в оригиналната рамка.
- 17Всички шест цветови теми сега достигат до библиотеката, настройките, проектите, изграждането, живите и надплаващите повърхности. по-големи скали на UI остават четими, без да се създава хоризонталната скала на надплава.
- 18Английски и пиратски запазват шест избираеми гласове за благосъстояние: немски, испански, френски, португалски, румънски, руски, японски, корейски и китайски използват обвързан глас на родния език.
- 19За всяка точна група от необходими проверки, съдружникът изпраща обвързаните записи, ги връща веднъж в една местна фраза и играе тази единствена скрита запис.
- 20Точното записване започва да се събира, докато прозореца за напомняне е поставена, неуспешните рендери се изтеглят чисто, а в паметта комбинацията кеш остава ограничена.
- 21Основното аудио преглед сега показва реалистичен три-чек пакет през същия еднократен запис път, използван след мачове; по-краткият гласов преглед остава на разположение за избор на глас.
- 22Етапният ключ за разработка на Riot се проверява от частния сървър за до 15 минути, така че командният център може да бъде затворен без отмяна на проверката.
- 23Акаунт-v1 и Match-v5 трябва да приемат и етапираната кредитиране, преди съществуващия ключ да бъде заменен; тайната никога не се отпечатва или не се поставя в публична реакция.
Екип игра, пинг и шампион емоти
Два нови комуникационни ръководства обясняват полезни екипни сигнали и козметични контрола шампион, без да се превръщат в строги правила.
- 1Team Play сега отделя подготовка, полезна комуникация в мач, мутиране и адаптиране, и поведенчески фокусирана след мач докладване.
- 2Пинг ръководството признава, че два или три бързи сигнала могат да разяснят спешността, докато повтарящи се непроменени точки могат да станат отвратителни.
- 3В ръководството за Емоти се покрива Ctrl+1 чрез Ctrl+6 и Емоти колелото с по-ясни, индивидуално оцветени контролни карти.
- 4Повтаряните шеги, неволи, танци и смехи се обясняват като козметични действия, които остават приемливи, когато играчът продължава да се опитва да спечели.
- 5И двата ръководства използват отзивчиви изброени контроли и имат проверени маршрути и фрази покритие в всички поддържани езици на Лигата.
- 6Нов инсталационен ръководство изпраща играчите директно до официалното изтегляне на Windows или Mac на Riot и отделя техническата подкрепа на Riot от помощта на общността на VRC.LOL.
Предпочитания за партньорство и изграждане на маршрути
Компанията сега отваря правилния шампион по-бързо и дава на местните дефекти подходящ дом.
- 1Задължителна табла за настройки може да премахне четиристепенния приветствен поток, без да го скриете под настройките на Шампион.
- 2Изберете един от най-популярните световни шампиони и фаворити за Top, Jungle, Mid, Bot и Support.
- 3Шампион изгражда скорости сега отваря избрания шампион, лента и режим директно.
- 4Водата, движението и спомени за по-дълго запазване могат да използват всяка завършена игра, изчезнало време или Отключено.
- 5Шампионът изгражда страници, използвайки прочетени роли и да се извади и да се земеделски в секцията изграждане, когато се променят режимите.
Библиотека на елементите и шампионът Queue-aware
Елементи могат да бъдат търсени директно, докато страници шампиони поддържат Draft, Swiftplay и ARAM референции отделно.
- 1Диаграмата за изграждане на елемента-първи покрива завършени елементи, части, ботове, елементи за отваряне и потребителски материали.
- 2Всяка страница с подробности за елемента обяснява разходите, рецептата, следобедните елементи и наличността на лентата.
- 3Страниците на шампионите преминават между Draft или Ranked, Swiftplay и ARAM, без да смесват отварянията си.
Рифт учене референции
Библиотеката за обучение получи по-ясни карти, цели, ефекти от статуса и референции за начинаещи.
- 1Джунглата маршрути сравняват началните страни, пълните разчиствания, по-кратки разчиствания и налягането пътища.
- 2Обектните страници обхващат дракони, Душа, Старец, Барон, Хералд и Воид Грубс с контекст на ковчега.
- 3Статус-ефект, визия, пинг, туррет, инхибитор, минион, лента и насоки за възпоменаване са свързани от един споделен директориум.