Лига инструменти
Политика за поверителност
Какво Лига търси процеси, магазини, и умишлено не иска.
Търсене на данни
Когато изпълнявате търсене, услугата обработва платформата Riot ID и League, която подавате. Публичен профил, класирани, мастери и данни за съвпадение, върнати от Riot, могат да бъдат скрити кратко, за да се направи повтарящи се търсения по-бързи и да се намали ненужния трафик на API от Riot. Историята на персонализираните съвпадения е изключена от публичните резултати, освен ако бъдещият от Riot одобрен сигнал-ин поток не получи изричното отбрана на играча.
Технически записи
Уеб сървърът може да запише стандартна информация за искане като IP адрес, време, искания маршрут, статус на отговор и потребителски агент на браузъра за сигурност, надеждност и предотвратяване на злоупотреби.
The Companion page offers optional Hype and Read buttons. To limit repeat inflation, the server converts the requesting public network address into a keyed one-way digest scoped to the selected response and stores only that digest with the response time. It does not store the readable address in the engagement table, set a tracking cookie, or treat a button press as proof of one unique person. People sharing one public network share the same allowance.
Рио Кредити
VRC.LOL никога няма да поиска паролата ви Riot Games. API акредитациите се поддържат само в конфигурация на частния сървър и не се изпращат към браузърите. Future Riot акаунт връзката ще използва Riot Sign On и ще получи собственото си съгласие и данни за задържане преди пускането.
и на API употреба и лимити на стойността страница обяснява как заявките се пакетират, капират, кацят и спират, докато достъпът до Продукцията остава под преглед.
Десктоп съдружник
Windows съдружникът в момента е поканен тест строеж. Той чете играч-видими League клиент, Live клиент и закъснели данните на зрителите от услугите на Riot, работещи на локалния компютър. информация за зрителите може да пристигне закъснели или пропусне задачите и историята на действията. съдружникът етикетирани вградени роли и не претендира за закъснели данните на зрителите е жив.
Файлът за ключалката на Лига, местното си парола и пълните отговори на клиентите остават на този компютър и никога не се изпращат на VRC.LOLСъдружникът не чете паметта на процеса на Лига, вмъкване на код или включване на ключ за API на Riot. текущото изграждане не пише рунни, съвкупни игри, пикове, забрани, чат, пинг, покупки или други действия в Лига.
Кодове за покана се проверяват срещу еднопосочни пароли хаши, които се държат в конфигурацията на частния сървър. Успешният вход създава краткотраен, еднопосочен браузър за изтегляне токен; плоският код не се съхранява в URL или сървърния лимит за запис. Неуспешните опити се броят срещу временно мрежово-адреса хаши, за да се ограничи извода.
Преди отварянето, поканени изграждане контакти VRC.LOL да получи защитен излъчване манифест. Това искане включва инсталирана версията на съдружника и изграждане на номер в своя потребителски агент. Необходимите актуализации се изтеглят от VRC.LOL, проверени срещу публикувания файл размер и SHA-256, и инсталирани локално. Стандартните краткотрайни сървърни поверителни записи могат да записват искането IP адрес и потребителски агент.
История на местните мачове
Завършени не-записни съвкупности могат да бъдат съхранявани на компютъра за частна след-мач преглед. Всяка сметка Riot получава отделна локална история, идентифицирана с един отпечатък на акаунта. Съхранявани записи изключват имена на играчите, IDs Riot и идентификатори на акаунта; те запазват само шампионите, роли, финални резултати, елементи и обективни общи, използвани от прегледа.
Завършените неперсонализирани мачове се запазват локално за всеки Riot акаунт, докато ги изтриете. Смяната на акаунта сменя тази история.
History is protected with Windows account-bound encryption. Records can span game patches and retain their recorded patch when known. The app initially shows 20 matches; showing older matches does not remove saved records. History can be deleted at any time from inside the companion. By default, this history is not uploaded to VRC.LOL.
Вариант за проверка на частния мач
The invited build contains an opt-in client for private completed-match verification. Go service integration, central VRC.LOL identity authorization and Riot registration review remain release gates; the local control does not establish service availability. The existing client sends a provisional, anonymous completed-match record, canonical Match ID, routing region and token-keyed one-way participant proof when separately enabled and configured. It does not send a Riot ID, player name or raw PUUID.
The intended verified flow keeps the record private and labelled pending until the server retrieves the completed match through Riot Match-v5. Riot-returned result, participants, score, items, objectives, queue, patch and duration replace the provisional factual fields. Unverified Companion records are never used for public statistics or aggregate build evidence. If the completed timeline is delayed, statistics can remain verified while event timing is pending. Timeline retries are limited to six attempts within 24 hours. The worker discards the participant proof when verification and timeline recovery complete, expire or are rejected.
Опционална връзка на живо
Когато тестера позволява това по време на собствения си активен мач, съдружникът може да изпрати ограничен фактически снимка, съдържаща шампион, роля, кюе, мач часовник, ниво, K/D/A, текущо злато, анонимна състав шампион от екипа, завършени цели и структурни събития, намалени до страна, лента, нива и време на мач.
Договорът за изтегляне отхвърля режима на зрителите, имената на играчите, IDs Riot, идентификатори на сметката, позициите на шампионите, местната история, инвентаризация, съвети за изграждане, рейтинг на противниците, спирачната файла на Лигата и пълни отговори на клиентите на местната. Подробни структурни събития са ограничени до собственика на токена, активната храна изтича и деактивирането на връзката спира бъдещите снимки.
Поддръжка и контрол
Краткоживотните уеб каски и стандартните записи за сигурност се запазват само за обслужване, предотвратяване на злоупотреби и защита на риотската лимитна стойност. Историята на местното съдружване се контролира на компютъра на тестера, както е описано по-горе. Въпроси или искания относно сървърните данни могат да бъдат изпратени чрез контакт по-долу.
Контакт
Въпросите за поверителност могат да бъдат поставени чрез VRC.LOL Общността в vrc.lol/discord.