VRC.LOL
Ekko champion artwork

Правила на Лигата

Изберете режим преди изграждането

Draft, Swiftplay, ARAM и Arena не споделят една икономика или една целева графика. Започнете тук, изберете правилата, които всъщност играете, а след това отворите съвпадащия шампионски план.

Разликите, които променят плана ви

Избор по правила, не само дължина на съвпадение

Отвореното състояние, системите за карти, избора на шампиони и правилата за пазаруване определят кои строителни и ръководни обекти са подходящи.

Не смесвайте с ковчег. VRC.LOL поддържа Draft / Ranked, Swiftplay и ARAM доказателства отделни, защото техните открития, приходи и решения за пазаруване не са обменни.

След като е избран ковчег

Отворете системата за карта, която ви е необходима

Тези ръководства обясняват повтарящите се решения в Summoner's Rift, без да се предполага, че всеки режим споделя един и същ часове.

ИнформацияВизия и дълбоки ценностиПродължете заедно, се изплакнете безопасно и създайте обективна линия.Отворени Неутрални целиДракони, Хералд и баронСравнете стандартния рифт и Swiftplay време преди да се състезавате.Отворени СтруктуриТагове: Тагове, тагове и аггроРазберете преместването на целите, минионното покритие и строежния ред.Отворени ПътешествиеДжунглата и маршрутитеИзградете ясен първи и знаете кога лента или обективът го променя.Отворени

Избор на целта

Какво искате от следващия мач?

Отговорът е по-важно от това кой е най-кратък.

Научете стандартния рифтНормален драфтПълни забрани, роли, линии и цели без рангирана прогресия. Играйте по-бърз рифтSwiftplayУскорена икономика със собствени стартери и обективни правила. Климатът е конкурентенРангиранеСоло / дуо или флекс прогресия на стандартна Summoner's Rift. Борба в една лентаARAMСлучайни шампиони, рерол, споделен бенч и никакви покупки. Играйте кратки бойни кръговеАренаМалки екипи, увеличения и правила за събития вместо ленти. Научете или тествайте безопасноПрактика / CustomКонтроли, съединения, изграждане и организиране на частни мачове.
Summoner's Rift map icon
Стандартни рифти

Нормален проект на пик

Пълният Summoner's Rift Проекти без рейтинг.

Карта
Summoner's Rift
Екип
5 срещу 5
Изберете
Забрани, пикове и възложени роли
Започнете
Ниво 1 · 500 злато

Изберете го, когатоУчете стандартни линии, координирани проекти, обективни графика и нови шампиони преди рангиране.

Важна разликаПълният мач може да бъде значително по-дълъг от Swiftplay. Роле задания и нормална Rift икономика въпрос.

Първият нормален глас на ФФ15:00Квалифицираният AFK може да направи на разположение по-рано гласуване на екипа.
VRC.LOL CompanionПълна пред-игра проект, роля, matchup и фиксирана строителна подготовка.
Summoner's Rift map icon
конкурентен

Стъпка на дуо / Solo

Стандартният петрол Рифт с видима рангирана прогресия.

Карта
Summoner's Rift
Екип
5 срещу 5
Партия
Само или едно допустимо двойство
Започнете
Ниво 1 · 500 злато

Изберете го, когатоТества индивидуалната консистенция и се качва по стълбите Solo / Duo.

Важна разликаОграниченията за рангиране, правилата за поставяне и сезонната структура могат да се променят. Проверете клиента преди да се сблъскате с дуо.

Първият нормален глас на ФФ15:00Квалифицираният AFK може да направи на разположение по-рано гласуване на екипа.
VRC.LOL CompanionИзползва същия стандартни рифт план като Normal Draft; той никога не предвижда победа.
Summoner's Rift map icon
Ранкирани екипи

Класиран Flex

Отделно класирана скала, предназначена за гъвкави размери на партита и екипна игра.

Карта
Summoner's Rift
Екип
5 срещу 5
Ранг
Отделно от Solo / Duo
Започнете
Ниво 1 · 500 злато

Изберете го, когатоПрактикува координирани проекти и скача с редовна група.

Важна разликаFlex ранг и Solo / Duo ранг са независими. Flex в момента позволява партии от един, два, три или пет, но не и четири.

Първият нормален глас на ФФ15:00Квалифицираният AFK може да направи на разположение по-рано гласуване на екипа.
VRC.LOL CompanionСтандартни проекти, ленти, matchup и изграждане на подкрепа.
League of Legends season artwork
Бързият риф

Swiftplay

Компресираният Summoner's Rift правилен комплект с по-бързи доходи, опит и цели.

Карта
Summoner's Rift
Екип
5 срещу 5
Изберете
Изберете шампион и роли преди да се
Започнете
Ниво 3 · 1,400 злато

Изберете го, когатоПо-бързи мачове, практикуване на шампион и се опитва да умишлено флекси пикове с по-малко налягане на проектите.

Важна разликаНе е стандартна Rift на двойна скорост. Стартери, джунгла пакинг, цели, смъртни срокове и време на складовете се различават.

Първият нормален глас на ФФ10:00Ускореният риут на Riot позволява гласуването пет минути по-рано от стандартния Rift.
VRC.LOL CompanionОтделно Swiftplay изгражда план и флекси етикети; никога не смесва Swiftplay доказателства в Draft / Ranked.
Howling Abyss map icon
Една лана

ARAM

Рандомичните шампиони се срещат в една лента без покупки.

Карта
Хаулинг Абис
Екип
5 срещу 5
Изберете
Рандоми шампиони, рерол и бенч
Започнете
Ниво 3 · 1,400 злато

Изберете го, когатоУчене екип битки, непознати шампионски комплекти и битки около една споделена линия.

Важна разликаВие пазарувате след изпотяване и когато умрете; връщането към магазина не отваря покупки. ARAM Балансовите модификатори могат да се различават от Rift.

Първият нормален глас на ФФ8:00ARAM Използвайте своя по-кратък часовен превод.
VRC.LOL CompanionНе се показват мачове на лентата, рифт джунглите и забраните за проектиране.
League of Legends Arena artwork
кръг борба

Арена

Кратки раунди, увеличения и покупки заменят нормалната игра на лентата.

Карта
Арена карта
Екип
Обикновено 8 от 2 отбора
прогрес
Купете кръгове и увеличения
наличност
Сезонните правила могат да се въртят

Изберете го, когатоМалки екипи се борят, експериментират с комбинации за увеличаване и кратки решения, базирани на кръг.

Важна разликаСъбитията могат да променят нормалния формат. 2026 варианта на Riot включват 3x6, Bravery и Swift Arena.

кръгла елиминацияНяма фиксирана FFArena завършва екипите през своите кръгове и здравни правила; следвайте текущия клиент на събитията.
VRC.LOL CompanionНе се поддържа от текущата лига съдружник.

Най-често объркваният режим

Swiftplay Промени повече от дължината на мача

Отворени обективни часови линии
1 Отворена държаваНиво 3 · 1,400 злато

Стартерите на Guardian заменят нормалното отваряне на Доран. Използвайте плана за магазин Swiftplay, вместо да копирате проекта.

2 Бърза картаПовече злато и опит

Ускорените приходи, опит, отстъпки и миниони компресират мача.

3 Топ-страни целиНяма вауидгруби или хералд

Баронът се появява 12и за:00 И ръката на барона продължава през смъртта в тази заповед.

4 Драконът завършваДвойна Дракон Душа

Една отбор трябва да убие и двете, за да спечели Душа; Старецът може да се появи от 15:00.

5 Джунглата темпоПо-кратки полети и по-бързи полети

Джунглата търсене се нуждае от по-малко стакове, лагерите се връщат по-бързо, и близките съюзници могат да споделят не-епично чудовище злато.

Учение и частна игра

Използвайте контролиран режим за контролиран въпрос

Тестването на един механизъм е по-лесно, когато се отстранява съвпадащото налягане.

Ко-оп срещу AI

Играйте с хора срещу компютърно контролирани противници. Добър за контрол, пазаруване, движение на трасето и първите мачове.

Уроци за съвместимо обучение

Практически инструмент

Използвайте контрола за обучение, за да тествате капацитета нива, съединения, елементи, джунгла маршрути и щети, без да се третира резултатът като нормално съвпадение доказателство.

Механични тестове

Късми Game

Създайте лична лоби за приятели, скрипове, тестове 1v1 или организирани събития.

Организирана частна игра

Гледател

Съюзникът може да разпознае състоянието на зрителите, но не трябва да го съхранява като историята на мача.

Виж само

Планирана и ротираща игра

Някои режими не са постоянни ковчеги

Ако режимът е отсъствал от клиента, уеб ръководството не може да го направи на разположение.

Планиран турнир

Срамота

Формиране на фиксирана екип и влизане в планираната ракета на Рио. Clash използва организирани скаути и турнири, а не обичайна повторяема раунда.

Подготовка
Екип, роли и шампионски басейн
наличност
Планирани прозорци
VRC.LOL
Проекти само за референтни
ARAM Mayhem artwork
ARAM variant

ARAM: Mayhem

Хаулинг Абис се бори с увеличения и се развива сезонни системи. нейните текущи правила 2026 продължават да се променят чрез пакети, така че да запази плана си отделен от стандартния ARAM.

Карта
Хаулинг Абис вариация
наличност
Проверете на живо клиента
VRC.LOL
Няма специално изградено
Събития Къва

Ротиращи моди

Моди като URF или One for All могат да се върнат за ограничени периоди. Колдъни, избор на шампиони, тимове и правила на картата могат да се различават значително между събитията.

Правилата
Прочетете картичката за събития
наличност
Регион и пач-зависим
VRC.LOL
Никога не приемате стандартния рифт

Странично-странично референтно

Не пренасяйте предположенията на една крава в друга

Достъпността и точната допустимост остават контролирани от клиента на Live League.

МодаКартаИзборътОтворениВизия моделПървият нормален фРанкиVRC.LOL plan
Нормален драфтSummoner's RiftЗабрани и алтернативни пиковеНиво 1 · 500gПълно рефлексиране15:00NoСтандартни рифтове
Стъпка на дуо / SoloSummoner's RiftРангиран проектНиво 1 · 500gПълно рефлексиране15:00Двойно / DuoСтандартни рифтове
Класиран FlexSummoner's RiftРангиран проектНиво 1 · 500gПълно рефлексиране15:00ФлексиСтандартни рифтове
SwiftplaySummoner's RiftШампион и роля преди кралствотоНиво 3 · 1,400gРифт визия, по-бърза карта10:00NoSwiftplay only
ARAMХаулинг АбисРандоми, рерол и бенчНиво 3 · 1,400gНяма нормален рифт8:00NoARAM only
АренаАрена картаСъбития зависимикръговата базаСпецифични кръговеНяма фиксирана FFNoНе подпомагани

Лига на партньорите

Какви промени има в приложението?

Детайли за съдружниците
Подробно

Рейтинг / Ranked

Проектиране на ролята, забрани, фиксирани пред-игри сгради, преглед на лентата двойка и обективни референции.

Подробно

Swiftplay

Отделно старт, по-бърз инвентар, кухи-специфични сгради и по-малко съдебно флекс-пик етикети.

Фокусирани

ARAM

Шампион, който е специален за мода, изгражда без рифт, джунгъл или обективен съвет.

Тест

Принцип / Практика

Прочетете само откриване за тестване. персонализирани и зрителски игри остават извън нормалната лична история.

Не подпомагани

Арена / ротация

Използвайте правилата за режим на клиента. приложението не измисля Rift строеж или лента за неподходящ режим.

Оставяне на мача правилно

Ремик, AFK предаване и нормален FF са различни

Това са най-ранните срокове за допустимост, а не обещание, че гласуването ще се появи или ще бъде пропуснато.

1Предоставяне на допустимост0:55–2:25

Когато Riot открива необходимото ранно отсъствие, клиентът може да предложи защитен преглед по време на това прозорче.

2АФК предадеот 2:55

Приемният AFK може да отключи по-ранна маршрута за предаване.Жив клиент решава дали отсъствието е квалифицирано.

3Стандартни рифтове15:00

Обикновеният дизайн и двете класирани ленти използват стандартния Summoner's Rift предаване час.

4Swiftplay10:00

Ускореният ревюта отваря първия си нормален глас пет минути по-рано от стандартния Rift.

5ARAM8:00

ARAM Използвайте своя собствена по-кратка часовница. вариациите на събитията могат да използват различни правила, така че проверете текущия клиент.

Живият клиент има последното слово. Необходими гласове, допустимост на AFK и правила за въртяне на режима могат да се променят. VRC.LOL не гласува, препоръчва или открива гласуване за предаване.

Какво означава FF?

Бързи отговори

Въпроси за игра на режим

Какъв режим на лига трябва да избере новият играч?

Co-op vs AI и Practice Tool са полезни за контрола и основите на шампионите. Normal Draft учи цялостната структура на Summoner's Rift без рангирана прогресия, докато Swiftplay предлага по-бърз, но значително различен правилник.

е Swiftplay Само по-кратка игра на драйвери?

No. Swiftplay започва на ниво 3 с 1,400 злато и променя злато, опит, джунгла, цели, графика и някои магазини опции.

И да ARAM Нормално използване Summoner's Rift Създават ли?

ARAM има различна карта, старт, правила за пазаруване, режим-специфични старт елементи и промени в баланса на шампионите. VRC.LOL поддържа своя ARAM изграждане пътят отделно.

Лигата на сътрудниците поддържа ли всеки режим?

Не. Той осигурява подробна подготовка за Draft, Ranked и Swiftplay, отделно ARAM референт и само четене тестове в поддържани настройки или практики.

Кога може да се предаде отбор или отбор?

Първият нормален глас е в момента на разположение в 15:00 в стандартни Draft и Ranked, 10:00 в Swiftplay и 8:00 в ARAM. Remakes и AFK предаване са отделни защити с техните собствени проверки за допустимост, а живия клиент остава авторитетен.

Всеки режим използва нормален ход и цели?

No. Дизайн, рангиране и Swiftplay използват Summoner's Rift визия и контрол на картата, въпреки че Swiftplay има собствено обективно време. ARAM не използва нормалния Rift завеса-контрол, а Arena използва кръгоспецифични правила вместо ленти и неутрални обекти.