Барон Нашор може да приеме една от трите форми. Формата променя характерната си атака и може да промени терена около своята яма. Разпознайте ямата, преди вашият екип да се ангажира.
20:00Първо хвърляне на хайвера си според правилата за 2026 Summoner's Rift
3Възможни форми; идентифицирайте този във вашата игра
1 отборна целПланирайте подхода, борете се и последвайте заедно
Прочетете ямата
Запознайте се с тримата барони
Сравнете действителното произведение на изкуството на модела на Riot, след което отворете всяка екранна снимка на яма, за да видите как се променя подходът. Формата и теренът работят заедно; проверете и двете във вашата игра.
Лов на баронRiot Games · Официална форма на изкуствотоВижте истинската яма
Екранна снимка на корекция 14.1 на Riot. Сезонният терен може да се промени.
Познат терен · Светкавица
Лов на барон
Ямата запазва познатата си форма. Ловният барон извиква светкавица над близките врагове, добавяйки опасност около битката.
Какво да забележите: наблюдавайте светкавичните индикатори и пазете място за движение. Познатата яма не прави стоенето неподвижно безопасно.
Всеки баронRiot Games · Официална форма на изкуствотоВижте истинската яма
Екранна снимка на корекция 14.1 на Riot. Сезонният терен може да се промени.
Разширен тунел · Пукнатини на празнотата
Всеки барон
Ямата се отваря в по-дълъг тунел. Характерната му атака създава разрушителни пукнатини под двете най-отдалечени видими цели.
Какво да забележите: пасажът променя вашия подход и отстъпление. Гледайте къде се появяват пукнатини, вместо да приемате, че само разстоянието ви защитава.
териториален баронRiot Games · Официална форма на изкуствотоВижте истинската яма
Екранна снимка на корекция 14.1 на Riot. Сезонният терен може да се промени.
Стена през ямата · Издърпайте
териториален барон
Стена променя достъпа през предната част на ямата. Териториалният барон протяга ръка и привлича шампионите към себе си с атака с конус.
Какво да забележите: проверете коя страна на стената могат да достигнат вашите съюзници. Оставете път за евакуация и спазвайте предупреждението на дърпането.
Същата икона на целта · Различни битки
Кой барон е най-труден?
И трите форми използват една и съща икона на целта Baron. Идентифицирайте действителния модел, оформлението на ямата и предупрежденията за атака; иконата не ви казва коя форма е активна.
Няма официална класация от най-трудно към най-лесно. Това е нашето практическо сравнение: позицията на отбора, визията, здравето и подходът на врага могат да имат повече значение от формата.
Лов · Познат терен
Най-ясната отправна точка
The baseline pit is easier to recognise. Светкавицата все още наказва отбор, който се събира заедно или спира да се движи, когато се появят предупреждения.
Основно предизвикателство: разпространявайте и движете.Всевиждащ · Космически контрол
Често най-трудният за позициониране
Пукнатини заплашват далечни видими играчи, докато разширената яма променя фланга и ъглите на бягство. Може да бъде особено неудобно, когато отборът ви е разделен или опонентите контролират входовете.
Основно предизвикателство: пукнатини, флангове и безопасни изходи.Териториален · Разделен достъп
Може най-тежко да накаже хванат в капан отбор
Стената променя кои съюзници могат да стигнат до битката. Дърпането става много по-опасно, когато отборът е претъпкан от едната страна или не е оставил ясен маршрут.
Основно предизвикателство: достъп до стената и теглене.
Преди, по време и след
Направете целта си заслужаваща.
01 · Преди битката
Погледни отвъд чудовището
Проверете видимите позиции на вражеския екип, здравето на вашите съюзници и лентите. Поставете визия за подходите и изберете маршрут преди да започнете.
02 · По време на битката
Прочетете шаблоните за предупреждение
Трите форми добавят различни опасности, докато редовните атаки на Baron все още имат значение. Избягвайте ненужни щети и внимавайте за враговете, които се приближават до ямата.
03 · След убийството
Използвайте ръката на барона
Оцелелите съюзнически шампиони получават бафа Барон. Прегрупирайте се, изразходвайте злато, когато е необходимо, и използвайте овластени близки слуги, за да окажете натиск върху структурите; постигането на целта е само началото.
Източници и контекст на историятаОфициални истории, кредити за произведения на изкуството и бележки за четене+
Откъде идват историите
VRC.LOL пише въведенията, бележките за четене и връзките, използвайки свързани биографии на Riot Universe и регионални ръководства. Кратките шампионски резюмета използват Data Dragon версия 16.20.1. По-дългите истории се свързват с използваната официална история; някои шампиони в момента имат по-кратък официален преглед.
Какво показват снимките
Произведението принадлежи на Riot Games. Пейзажът идва от световната карта на Runeterra на Riot; шампионското изкуство изобразява героя. Регионална илюстрация създава сцената, когато забележителност няма специално изображение. Не показва потвърдено събитие на точно това място.
Свят, който все още се пише
По-старите биографии и по-новите адаптации могат да се различават. Тези ръководства въвеждат връзки, вместо да декларират окончателна хронология или текущото местонахождение на героя. Преводите ви помагат да изследвате и могат да запазят оригиналните собствени имена. Следвайте официалните източници за пълен контекст.