Лига инструменти
Условия за ползване
Правилата за използване на изглед са отговорни.
Информационна услуга
Статуите, съвкупностите на мачовете и общите насоки за мачовете са информативни. Те могат да бъдат забавени, непълни или засегнати от наличността на API и пакетите на играта. Нито един резултат не е гаранция за рангиране, представяне или резултат на мачовете.
справедливо използване
Не автоматизирайте прекомерни заявки, прекъсване на лимити, проучване на частни маршрути или използвайте услугата, за да увредите или идентифицирате играчите извън информацията, разумно видима чрез услугите на Riot.
VRC.LOL документира своя пакетен пакетен пакет, мониторинг на отговорната глава, 429 обработка и границата за одобрение на производството на API употреба и лимити на стойността страница.
Риот данни и активи
VRC.LOL е продукт за обучение на крайния потребител, а не брокер на данни. тя не продава, лицензира или предоставя сурови отговори на API или API достъп до друга компания. Публични функции представят трансформирана информация за играча и образователни референции за лицето, което използва продукта.
Имена на лига, изкуство, артистични произведения, икони и други статични данни, специфични за играта, се използват от подкрепяни от Riot източници като Data Dragon или разрешени материали на Riot. VRC.LOL не използва риот марка, за да означава, че продуктът е официален, одобрен или управляван от Riot.
Регистрация и удостоверения
Продуктовите данни на Riot API се съхраняват в конфигурация на частния сървър и не се поставят в браузъра, URL адресите, изтеглянията или Windows Companion. Производственият ключ се използва само за регистрирания продукт, който принадлежи. Материалните характеристики на продукта и използването на данни на Riot трябва да останат точно описани в Порталът на разработчиците на Riot.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
Приватни документи за проверка
Когато поканен тест изрично позволява проверка на завършваната състезание, наблюденията на съдружника се третират като временни и недоверени. Те остават частни, докато пакованата сървърна страна изисква съответния запис на Match-v5. Само полетата, върнати от Riot, са етикетирани и проверявани; недостъпни или отхвърлени записи остават ясно идентифицирани и не се популяризират в публични или агрегирани доказателства.
конкурентна цялост
Продуктът не показва скрита информация, създава неофициални MMR или ELO рейтинги, срама или отчита играчи, или автоматични игри действия. Пре-игра референции могат да показват видима информация за проект и няколко опции. По време на играта, съдружникът поддържа този план фиксиран и може да покаже играч-видими факти, но той не използва жива оценка, злато, нива, инвентар или цели, за да изберете цел, да реорганизира изграждане, да предпише покупка, или да изчисли шанс за победа.
Постоящото изграждане не проследява или споделя недостъпни крайни врагове или хълмона. Предложеният поток от заявления за избора на шампион или хълмона на сумона остава изключен, освен ако точното му поведение за преглед, потвърждение и приложение не е записано и одитирано като материална промяна на продукта.
Десктопът остава частна рецензия, докато потребителската му услуга на Лига Клиент и Live Клиент се разкрива и преразглежда от Riot. частна рецензия не е доказателство за одобрение на Riot и не трябва да бъде представена като одобрена или безопасна за публична разпространение, докато тази рецензия не бъде завършена.
Местни данни за клиента и зрителите
Съдружникът използва локални интерфейси на Лига Клиент и Game Клиент, които Riot документира като локални и не подпомагани за гаранции за подкрепа от трети страни. Той може също да показва забавена информация за зрителите, предоставена от Riot. Тези интерфейси могат да се променят, пропуснат полета или да спрат работата без уведомление.
Модулът на зрителите се чете само. не може да избере, забрани, обменя, изпрати чат, да контролира друг акаунт или да премахне забавянето на зрителите на Riot.
Местни съхранения
Завършените неперсонализирани мачове се запазват локално за всеки Riot акаунт, докато ги изтриете. Смяната на акаунта сменя тази история.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Късмук мачове
Историята на персонализираните мачове не е включена в публичните търсения на играчите. тя може да се покаже само в бъдеща функция, когато засегнатата играч изрично избира да влезе чрез разрешен от Riot поток на акаунт.
Достъпност и промени
Функциите могат да се променят, пауза, или да бъдат оттеглени, когато крайните точки на Riot, политики, лимити на лихвите, поведението на играта, или изискванията за преглед на продукта се променят. Скрита и информация за зрителите може да бъде по-стара от състоянието на живо акаунт.
Забранено Windows build използва необходимия канал за актуализация. може да откаже да отвори, докато не може да провери текущото издание и да инсталира задължителна замяна. Процесът на актуализация проверява размера на изтеглянето и SHA-256 преди замяна на изпълняемото и запазва съществуващия файл, когато проверката или замяната не успее.
Рио е забелязал
VRC.LOL League Tools не е одобрен от Riot Games и не отразява мненията или мненията на Riot Games или на всеки, който е официално ангажиран в производството или управлението на Riot Games свойства. Riot Games и всички свързани свойства са търговски марки или регистрирани търговски марки на Riot Games, Inc.