VRC.LOL
Ekko champion artwork

Правила Лиги

Сначала выберите режим, затем билд

Draft, Swiftplay, ARAM и Arena не разделяют одну экономику или одну целевую временную линию.Начните здесь, выберите правила, которые вы действительно играете, а затем открывайте план чемпионов.

Различия, которые меняют ваш план

Выбирайте по правилам, а не только по длине

Открытие состояния, системы карты, выбор чемпионов и правила покупок определяют, какие строения и руководство являются актуальными.

Не смешайте строительные кусочки. VRC.LOL Установить план / рангирование, Swiftplay и ARAM Доказательства отделены, потому что их открытия, доходы и решения о покупке не обменны.

Когда выбран ковчег

Откройте карту, которую вам нужна

Эти руководства объясняют повторяемые решения внутри Summoner's Rift, не предполагая, что каждый режим делится тем же временным часом.

ИнформацияВидение и глубокие ценностиПереместитесь вместе, безопасно пересаживайте и устанавливайте объективную линию.Открыто Нейтральные целиДраконы, Гералд и БаронСравнить стандартный рифт и Swiftplay-часы перед соревнованиями.Открыто СтруктураТорреты, плоты и аггроПонимает переключение цели, минионный покрытие и строение порядка.Открыто ПатчДжунгльские лагеря и маршрутыСоздайте четкий первый и узнайте, когда его меняет лента или объектив.Открыто

Выбор по цели

Что вы хотите от следующего матча?

Ответ больше, чем какая краткая резьба.

Узнайте стандартный рифтОбычный драфтПолные запреты, роли, линии и цели без рангированного прогресса. Играть в быстрее рифтыSwiftplayУскоренная экономика с собственными стартапами и объективными правилами. Климат конкурентоспособныйРанкованПрогрессирование Solo/Duo или Flex на стандартном Summoner's Rift. Борьба в одной линииARAMСлучайные чемпионы, рероллы, совместный банк и никакие покупки. Играть в короткие боеголовкиАренаМалые команды, правила увеличения и событий вместо лодок. Учиться или испытать безопасноПрактика / CustomКонтроль, комбо, строения и организованные частные матчи.
Summoner's Rift map icon
Стандартный рифт

Нормальный проект Pick

Полностью Summoner's Rift Проект без ранжированного прогресса.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 ВС 5
Выберите
Запрет, пик и назначенные роли
Начало
Низ 1 · 500 золота

Выбирайте когдаУчиться стандартные линии, координированные проекты, объективные сроки и новые чемпионы до ранжирования.

Важнейший разницаПолный матч может быть значительно дольше, чем Swiftplay. ролевые задания и нормальная Rift экономическая тема.

Первый обычный голос ФФ15:00Квалифицированный АФК может сделать доступным более раннее голосование команды.
VRC.LOL КомпаніяПолный проект, роль, матч и фиксированная подготовка к строительству.
Summoner's Rift map icon
конкурентоспособный

Рейтинг Solo / Duo

Стандартный пятиролевой рифт с видимой ранжированной прогрессией.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 ВС 5
Партия
Соло или одно подлежащее двойство
Начало
Низ 1 · 500 золота

Выбирайте когдаТестирование индивидуальной консистенции и подъем по ступеням Solo/Duo.

Важнейший разницаОграничения ранга, правила размещения и сезонная структура могут меняться. проверьте клиента, прежде чем выйти на дуэ.

Первый обычный голос ФФ15:00Квалифицированный АФК может сделать доступным более раннее голосование команды.
VRC.LOL КомпаніяИспользует тот же стандартный план Рифта, что и Normal Draft; он никогда не предсказывает победы.
Summoner's Rift map icon
Команда ранг

Ранговая гибкая

Отдельный ранг-постел, предназначенный для гибких размеров партии и командной игры.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 ВС 5
РАНК
Отдельно от Solo / Duo
Начало
Низ 1 · 500 золота

Выбирайте когдаПрактикуйте координированные планы и поднимайтесь с регулярной группой.

Важнейший разницаРейтинг Flex и рейтинг Solo / Duo являются независимыми. Flex в настоящее время позволяет разделять один, два, три или пять, но не четыре.

Первый обычный голос ФФ15:00Квалифицированный АФК может сделать доступным более раннее голосование команды.
VRC.LOL КомпаніяСтандартный проект, лента, matchup и поддержка постройки.
League of Legends season artwork
Быстрый рифт

Swiftplay

Компрессированный Summoner's Rift Улучшение доходов, опыт и цели.

Карта
Summoner's Rift
Тим
5 ВС 5
Выберите
Выбирайте чемпион и роли перед рельсом
Начало
Низ 3 · 1,400 золота

Выбирайте когдаБыстрее матчи, практикуя чемпиона и пытаясь умышленно прорвать пиксы с меньшим давлением на проект.

Важнейший разницаЭто не стандартный рифт на двойной скорости. стартары, джунгль-пакинг, цели, смертные сроки и время хранения различаются.

Первый обычный голос ФФ10:00Ускоренная ковчег Riot позволяет голосовать пять минут раньше, чем стандартный Rift.
VRC.LOL КомпаніяОтдельные планы Swiftplay строят и флекс этикетки; никогда не смешивают доказательства Swiftplay в Draft / Ranked.
Howling Abyss map icon
Одна лана

ARAM

Случайные чемпионы встречаются в одной линии без покупок.

Карта
Гейлинг Абисс
Тим
5 ВС 5
Выберите
Рандомичный чемпион, рероллы и банч
Начало
Низ 3 · 1,400 золота

Выбирайте когдаУчительская команда борется, неизвестные соревнования чемпионов и борется вокруг одной совместной трассы.

Важнейший разницаВы покупаете после скважины и когда умираете; возвращение в магазин не открывает покупок. ARAM Модификаторы баланса могут отличаться от Rift.

Первый обычный голос ФФ8:00ARAM Используйте свой собственный короткий переводный час.
VRC.LOL КомпаніяПоказаны не ландшафтные матчи, джунгль Рифта и запреты на проект.
League of Legends Arena artwork
Круглый бой

Арена

Краткие боеголовки, увеличения и покупки заменяют нормальную игру на трассе.

Карта
Арена Карты
Тим
Обычно 8 команд 2
прогресс
Купить раунд и увеличение
доступность
Сезонные правила могут колебаться

Выбирайте когдаМаленькие команды борются, экспериментируются с комбинациями увеличения и короткими решениями на основе круга.

Важнейший разница2026 вариантов Riot включают 3x6, Bravery и Swift Arena.

Круглый элиминатНет фиксированного ФФArena заканчивает команды через свои правила круга и здоровья; следите за текущим клиентом событий.
VRC.LOL КомпаніяНе поддерживается текущей лигой состава.

Наиболее часто путаемый режим

Swiftplay Изменения больше, чем длины матча

Объективные временные линии
1 Открытие государстваНиз 3 · 1,400 золота

Старты Guardian заменяют обычный открыток Дорана. используйте план магазина Swiftplay вместо копирования проекта.

2 Быстрая картаБольше золота и опыта

Ускоренный доход, опыт, репауны и минионы компрессируют матч.

3 Главная цельНет грызунов или герладов

Барон появился на 12Итак:00 И Рука барона сохраняется через смерть в этом правительстве.

4 Дракон финишДвухдрайковая душа

Один из команд должен убить оба, чтобы получить Душу; Старший может появиться с 15:00.

5 Джунгли темпыКраткие поиски и быстрые лагеря

Джунгли нужны меньше стаков, лагеря возвращаются быстрее, а близкие союзники могут делиться неэпичным чудовищным золотом.

Уроки и частная игра

Используйте контролируемый режим для контролируемого вопроса

Тестирование одного механика проще, когда удаляется сопутствующее давление.

Ко-оп против AI

Играйте с людьми против компьютером контролируемых противников. Хорошо для контроля, покупок, движения трассы и первых матчей.

Matchmade Learning Уроки

Практический инструмент

Используйте контрольные системы для тестирования способностей, комбо, предметов, джунглейных маршрутов и повреждений, не обрабатывая результат как обычный результат.

Механический тест

Игры Custom

Создайте личный лобби для друзей, скриншотов, 1v1 тестов или организованных мероприятий. Владелец лобби выбирает доступную карту и правила.

частная организованная игра

Зритель

Союзник может распознать состояние зрителя, но не должен хранить его в качестве истории матча.

Смотреть только

Планированная и ротационная игра

Некоторые режимы не являются постоянными ребрами

Если режим отсутствует у клиента, веб-руководство не может сделать его доступным.

Планированный турнир

Сражение

Формируйте фиксированную команду и входите в запланированный бракет Риота.Класх использует организованные скаутинги и турниры вместо обычного повторяемого кула.

Подготовка
Команда, роли и басейн чемпионов
доступность
Планированные окна
VRC.LOL
Проекты только по ссылкам
ARAM Mayhem artwork
ARAM вариация

ARAMМэйхем

Хаулинг Абисс борется с увеличениями и эволюцией сезонных систем. 2026 правила продолжают меняться через пач, поэтому держите свой план отделен от стандартного ARAMИ

Карта
Howling Abyss вариант
доступность
Проверьте живого клиента
VRC.LOL
Не посвященная строительство
События Куау

Ротационные моды

Моды, такие как URF или One for All, могут возвращаться в ограниченные сроки.Строи, выбор чемпионов, команды и правила карты могут существенно отличаться между событиями.

Правила
Читайте карту живого события
доступность
Регион и пач-зависимый
VRC.LOL
Никогда не принимайте стандартный рифт

Побочные ссылки

Не переносите предположения одного ковчега в другое

Доступность и точная допустимость остаются под контролем клиента Live League.

МодаКартаВыборОткрытиеМодель виденияПервый обычный ФФРанкиVRC.LOL План
Обычный драфтSummoner's RiftЗапрет и альтернативные пикиНизкий 1 · 500гПолный рифт15:00NoСтандартный рифт
Рейтинг Solo / DuoSummoner's RiftРангированный проектНизкий 1 · 500гПолный рифт15:00Solo / ДуоСтандартный рифт
Ранговая гибкаяSummoner's RiftРангированный проектНизкий 1 · 500гПолный рифт15:00ФлексСтандартный рифт
SwiftplaySummoner's RiftЧемпион и роль перед кууейНизкий 3 · 1,400гРифт-видение, быстрая карта10:00NoSwiftplay Только
ARAMГейлинг АбиссРандом, рероллы и бенчНизкий 3 · 1,400гНет нормального рифтового лопатки8:00NoARAM Только
АренаАрена КартыСобытия-зависимыеКруглый базисКругло-специфическийНет фиксированного ФФNoНе поддержаны

Лига Компания границы

Что меняется внутри приложения?

Детали товарища
Подробно

Рейтинг / Ranked

Расположение роли, запреты, фиксированные до-игры, рецензия пары ленты и объективные ссылки.

Подробно

Swiftplay

Отдельное начало, быстрый запас, строения, специфические для ковров, и менее судетельные флекс-пецк этикетки.

Фокусирован

ARAM

Шампион, специфический для режима, строит без рифтовой полосы, джунглей или объективных советов.

Тест

Каждая / Практика

Игры настроенные и зрителя остаются вне нормальной личной истории.

Не поддержаны

Арена / ротация

Применение правил режима в клиенте.Приложение не изобретает стройку или трассу Rift для не поддерживаемого режима.

Оставьте матч правильно

Ремех, AFK передача и нормальный FF отличаются

Это самые ранние сроки подготовительности, а не обещание того, что голосование будет или пройдет.

1Ремонт подготовительных0:55–2:25

Когда Riot обнаруживает необходимое раннее отсутствие, клиент может предложить защищенный ремейк в этом окне.

2АФК передаетсяС 2 до 55

Подготовительный АФК может отключить ранняя маршрут передачи.Живый клиент решает, квалифицируется ли отсутствие.

3Стандартный рифт15:00

Нормальный дизайн и оба рангированных ковров используют стандартный часовой час передачи Summoner's Rift.

4Swiftplay10:00

Ускоренная рельс открывает свой первый обычный голос пять минут раньше, чем стандартный Rift.

5ARAM8:00

ARAM Варианты событий могут использовать разные правила, поэтому проверьте текущий клиент.

У живого клиента есть последняя речь. Необходимые голоса, адекватность АФК и правила ротационного режима могут меняться. VRC.LOL не выставляет, не рекомендует или не обнаруживает голоса по сдаче.

Что означает FF?

Быстрые ответы

Вопросы игры

Какой режим лиги должен выбрать новый игрок?

Co-op vs AI и Practice Tool полезны для контроля и базовых шагов. Normal Draft учит полную структуру Summoner's Rift без рангированного прогресса, в то время как Swiftplay предлагает быстрее, но существенно разные правила.

И есть Swiftplay И еще более короткий проект игры?

No. Swiftplay начинается на уровне 3 с 1,400 золотом и меняет золото, опыт, джунгль, цели, сроки и некоторые магазины.

И это ARAM Нормальное использование Summoner's Rift строить ?

Не надежно ARAM имеет разную карту, стартовый статус, правила покупок, модульно-специфические стартовые предметы и изменения баланса чемпионов. VRC.LOL Сохраняет свою ARAM Строить отдельный путь.

Поддерживает ли Лига Компания каждый режим?

No. Он обеспечивает подробную подготовку к Draft, Ranked и Swiftplay, отдельной ARAM-референции и прочтению только в поддерживаемых привычных или практических состояниях.

Когда может ли команда Лиги сдаться или ФФ?

В настоящее время первое обычное голосование доступно в 15Итак:00 в стандартном и рангированном проекте, 10Итак:00 В Swiftplayи 8Итак:00 В ARAMРемейки и передача AFK являются отдельной защитой с собственными проверками допустимости, а живый клиент остается авторитарным.

Каждый режим использует нормальное вверждение и цели?

No. Дизайн, рангированный и Swiftplay Использование Summoner's Rift Изображение и контроль карты, хотя Swiftplay Имеет свой собственный объективный график. ARAM не использует нормальный рифт-контрольный круг, а Арена использует круг-специфические правила вместо полос и нейтральных целей.