VRC.LOL

Ваш атлас Рунетерры

У каждого места есть прошлое.

От города под городом до горы, коснувшейся небес. Выберите регион, откройте для себя его достопримечательности и следите за историями, стоящими за ними.

Не знаете, с чего начать?

Следуйте за историей по ее местам.

Выберите маршрут чтения. Каждый из них объединяет места посредством общего вопроса и историй чемпионов по пути. Это ссылки на истории, а не направления путешествия.

Империя, катастрофа, другое будущее

Начните с имперской власти Солнечного Диска, проследите за катастрофическим восстанием Икатии, а затем сравните независимое сообщество Назумы. Azir, Jax и K'Sante раскрывают, почему у Шуримы есть несколько идей о будущем.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

Два города, одно неравное обещание

Следите за торговлей через Солнечные Врата, исследуйте учреждения Пилтовера, а затем загляните под них в общины Зауна. Caitlyn, Vi и Ekko предлагают разные точки зрения на то, кого прогресс должен защищать.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

Что выдержит вторжение?

Стенд Irelia в Плацидиуме, затерянная деревня Йи и разделенные пути Кинку показывают, как Иония отвечает на войну. Следуйте сопротивлению, памяти и ответственности, не предполагая, что их сторонники согласны с тем, что будет дальше.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

Долг, петрицит и трудная лояльность

Демасия

Столица

Great City of Demacia

Столица королевства выросла вокруг петрицита, подавляющего магию. Прочитайте на его улицах истории королевской семьи, Краунгардов и тех, кто преследовался за магию.

Исследуйте это место
Горное поселение

High Silvermere

Lux и Garen выросли в этом демасийском городе. Их семья Краунгард рассчитывала на долгую службу, в то время как любопытство Lux и развивающаяся магия усложнили это наследство.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Северо-восточная горная деревня

Uwendale

Quinn и ее близнец Калеб выросли в демасийском охотничьем и фермерском поселке. Потеря семьи и патрули рейнджеров, защищающие дикую местность, составляют основу ее более позднего сотрудничества с Вэлор.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Старый демасийский замок

Wrenwall

Shyvana отнес раненого Джарвана в Ренуолл. Спасение придает их отношениям конкретную обстановку перед более масштабным вопросом о ее месте в королевстве, подозрительном к магии.

Исследуйте это место

Амбиции, завоевания и власть

Ноксус

Древняя крепость

Immortal Bastion

Эта крепость старше, чем окружающая ее империя, и является якорем ноксианской столицы. В процессе восстановления остались слои улиц и затерянные районы; его история связана с Mordekaiser и силами, управляющими Ноксусом.

Исследуйте это место
Портовый город

Basilich

Darius и Draven выросли братьями-сиротами в Базиличе до его завоевания Ноксусом. Город является отправной точкой для двух жизней, которые нашли совершенно разное значение на императорской военной службе.

Исследуйте это место

Живая магия и хрупкий баланс

Иония

Архипелаг

First Lands

Другое название многих провинций и островов Ионии. Леса, монастыри и поселения образуют общий ландшафт, сформированный живой магией и последствиями ноксианского вторжения.

Исследуйте это место
Священное место

Placidium of Navori

Священное место, ставшее определяющим полем битвы во время ноксианского вторжения. Сопротивление Irelia связывает Плацидиум с борьбой Ионии за то, как защитить свое будущее.

Исследуйте это место
Горный монастырь

Hirana Monastery

Один из монастырей, указанных на карте Ионии, созданной Riot. Исследуйте его как часть более широкого ландшафта духовного изучения Первых Земель, а не относитесь к каждому монастырю как к одному и тому же ордену.

Исследуйте это место
Духовный порядок

Kinkou Monastery

Кинку ищут баланс между материальным и духовным мирами. Истории Shen и Akali показывают разные реакции на обязанности и ограничения ордена.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Потерянное сообщество

Wuju village

Горная деревня в Барле была домом Master Yi и местом, где он изучал вуджу. Его разрушение делает передачу искусства актом памяти, а также обучением.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Остров и консерватория искусств

Koyehn

Hwei вырос вокруг Храма Коен, художественной консерватории на острове на северо-западе Ионии. Визит Jhin и последующее разрушение этого сообщества делают это место центральным для различия между их идеями творения.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Священная роща

Omikayalan

Эта священная роща, известная как Сердце Мира, принадлежит истории жестокой смертной жизни и трансформации Ivern. Линия Древа Грез также связывает историю Lillia с живой магией, взращенной в этой традиции.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
ViДеревня и горный храм

Pallas

Храм над Палладой скрывал лук, в котором был заключен Varus. Жизни Валмара и Кая связывают это древнее заточение с более поздней борьбой между даркинами и волей смертных в его новом теле.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Боевая и духовная подготовка

Shojin monastery

Lee Sin прибыл в монастырь Сёдзин талантливым ребенком, который верил, что дракон выбрал его. Обучение, которое он искал здесь, является частью более длительной борьбы за то, чтобы поставить дисциплину и ответственность рядом с чрезвычайной силой.

Исследуйте это место

Древние боги подо льдом

Фрельйорд

Замерзшая пропасть

Howling Abyss

Морозные стражи наблюдают за древней бездной, связанной с Наблюдателями. Его мосты и варды — часть гораздо большей истории, чем матч на знакомом поле битвы ARAM.

Исследуйте это место
Крепость

Frostguard Citadel

В крепости Lissandra находится религиозная и военная мощь Морозной стражи. В региональной галерее изображен зал для аудиенций и стражи, которым поручено сдерживать древние опасности.

Исследуйте это место
Место паломничества

Rakelstake

Место паломничества, упомянутое в галерее Riot во Фрельйорде. Это дает другой взгляд на связь региона с памятью предков, за пределами крепостей и полей сражений.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Вулканическая кузница

Hearth-Home

Кузница Ornn находится в вулканических глубинах Дома Очага. Это место соединяет пейзажи Фрельйорда с его богом мастерства и объектами, через которые его работы достигают жизни смертных.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
село Брыни

Aamu

Aurora вырос на Ааму среди Брыни. Духи, невидимые для других, были частью ее детства здесь, что сделало деревню отправной точкой ее усилий по пониманию и помощи существам между мирами.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Северный полуостров

Lokfar

Происхождение номера Olaf из Локфара помогает объяснить, почему пророчество о мирной смерти воспринималось скорее как оскорбление, чем как утешение. Поиски другого финала выводят его за пределы этой родины, в войны Фрельйорда.

Исследуйте это место
Прибрежное сообщество

Rygann's Reach

Прежде чем стать Brand, Кеган Род вырос на задворках фрельйордского сообщества. Отвержение и изоляция здесь принадлежат человеческой истории, лежащей в основе более поздней жажды существа магической силы.

Исследуйте это место

Открытия, торговля и цена прогресса

Пилтовер

Торговый проход

Sun Gates

Морские ворота помогли превратить Пилтовер и Заун в жизненно важное торговое звено. Они объясняют, почему судоходство, торговля и контроль проезда так важны для городов-побратимов.

Исследуйте это место
Торговля и изобретения

City of Progress

Мастерские, учреждения и богатые дома Пилтовера дают его сторонникам иное отношение к прогрессу. Некоторые стремятся защитить свой народ, другие — контролировать его будущее или бросить вызов неравенству, лежащему в основе его процветания.

Исследуйте это место

Гениальное выживание под городом

Заун

Промышленный городской пейзаж

Zaun undercity

Связанные между собой уровни мастерских, промышленности и густонаселенных улиц образуют аналог Пилтовера. Истории чемпионов показывают здесь разную жизнь: от защиты населения до опасных химических экспериментов.

Исследуйте это место
Нижний город

Sump

Самый глубокий обитаемый уровень Зауна связан с его самыми суровыми промышленными условиями. Галерея Riot противопоставляет жизнь здесь рынкам и заведениям города.

Исследуйте это место
Верхний уровень города

Promenade

В верховьях Зауна есть рынки и учреждения. Променад помогает объяснить, почему в подгороде существуют отдельные кварталы и социальные миры, а не один однородный ландшафт.

Исследуйте это место
Уровень среднего города

Entresol

Средний уровень вертикального города Зауна. Мастерские, торговля и перемещение между уровнями делают его частью повседневной жизни города, между Набережной и Отстойником.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Тюремная шахта

The Dredge

Тюремная шахта под Зауном — место, где преданный ноксианский палач Urgot был вынужден выжить. Эти страдания изменили его представление о силе, прежде чем он принес эту жестокую доктрину в преступный мир города.

Исследуйте это место

Удача, морские чудовища и опасные сделки

Билджвотер

Гавань

Bilgewater Bay

Коварные подходы ведут в гавань, полную возможностей и опасностей. Судоходство, охота на морских монстров и соревнования между капитанами формируют город вокруг него.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Переход через скалу

Butcher's Bridge

Старый каменный мост соединяет оживленные пирсы с трущобами за скалами гавани. Это названное место в Билджвотере, а также знакомое имя из истории карт Лиги.

Исследуйте это место
Родина острова

Serpent Isles

Островная родина Бухру окружает порт, построенный пришельцами. Вера Illaoi и поклонение Нагакабуросу связывают эту древнюю культуру с историями о чемпионах Билджвотера.

Исследуйте это место
Торговля морскими монстрами

Slaughter Docks

Охотничья промышленность Билджвотера превращает огромных морских существ в работу, богатство и опасность. Жизнь Pyke в качестве гарпунера делает доки особенно важным местом для понимания предательства, ставшего причиной его возвращения.

Исследуйте это место

Империя, возвращающаяся из песков

Шурима

Ориентир Вознесения

Sun Disc

Большой диск занимает центральное место в имперской истории Шуримы и Вознесении ее богов-воинов. Возвращение Azir снова делает утраченный капитал и его наследие важными.

Исследуйте это место
Торговый город

Nashramae

Уцелевший город на северном побережье Шуримы. Работы Riot демонстрируют архитектуру живого поселения, являющегося важным контрастом монументальным руинам империи.

Исследуйте это место
Пустынный пейзаж

Valley of Song

Ветер, проходящий сквозь пустотелую скалу, дал этому пейзажу название. Долина показывает, как география Шуримы влияет на местные истории, а также на путешествия между поселениями.

Исследуйте это место
Песчаные водопады

Zoantha Cascade

Каскад струящегося песка, а не речной водопад. Эта достопримечательность — один из характерных пустынных пейзажей, представленных в галерее Шурима Riot.

Исследуйте это место
Разрушенная родина

Icathia

Восстание Икатии против Шуримы высвободило Бездну и разрушило землю, которую ее народ надеялся освободить. Jax и Zilean сохраняют очень разные реакции на эту потерю; другие чемпионы связаны с нарушением, войной или ее последствиями.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Независимый город-оазис

Nazumah

Дом K'Sante стоит особняком среди возвращающейся империи Шуримы. Защита оазиса и людей от огромных зверей помогает объяснить, почему его амбиции как воина также являются ответственностью перед живым сообществом.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Шуриман город

Marwi

Akshan вырос на улицах Марви под властью местных полевых командиров. Его отношения со своим наставником Шадьей и его реакция на ее убийство придают этому месту личную роль в его стремлении к справедливости.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Город на восточной окраине Большого Саи.

Amakra

Samira и ее родители выступали на улицах Амакры, прежде чем насилие вытеснило семью. Город связывает зрелищность ее более поздней ноксианской карьеры с детством и родиной, которые ей предшествовали.

Исследуйте это место

Гора, достигающая небес

Таргон

Горы

Mount Targon

Достижение вершины – это духовное испытание и одновременно опасное восхождение. Некоторые выжившие возвращаются измененными Аспектом; нижние склоны остаются домом для мигрирующих раккорских общин.

Исследуйте это место
Храм Солари

Temple of the Solstice

Мраморный вход с золотыми прожилками на восточных склонах Таргона отмечает место поклонения Солари. Он предлагает основательное знакомство с религиозными традициями региона.

Исследуйте это место

Мастерство стихий за живой границей

Икстал

Скрытый город

Ixaocan

Скрытый город Иксталя сочетает в себе архитектуру и элементарные дисциплины. Его кардинальная аркология содержит Vidalion, где посвященный, принятый в Юн Тал, получает магически сотканную одежду.

Исследуйте это место

Затерянная цивилизация и Черный туман

Теневые острова

Потерянный капитал

Helia

Прибрежная столица Благословенных островов стала частью катастрофы, породившей Сумрачные острова. Разрушенные библиотеки и хранилища хранят следы прежнего стремления к знаниям.

Исследуйте это место

Пути Йордла за пределами обычной географии

Бандл Сити

Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Ориентир духовного царства

Bandle Tree

В региональном отчете Riot дерево помещено перед поселением йордлов в Бандл-Сити. Это точка входа в истории их дома, избранных семей и потусторонних путешествий.

Исследуйте это место
Портальные пути

Low Roads

Зачарованные врата связывают Бандл-Сити с Рунтеррой. Некоторые переезжают, а другие остаются укорененными; Прохождение может зависеть от жестов и символов, а не от обычных направлений движения.

Исследуйте это место

Что лежит за пределами мира

Пустота

Вторжения

Void rifts

Разломы — это бреши, через которые влияние Бездны достигает Рунтерры. Относитесь к ним как к своего рода угрожающему миру вторжению, а не как к отдельному населенному городу или безопасному маршруту для исследования.

Исследуйте это место
Источники и контекст историиОфициальные истории, авторы работ и заметки к прочтению.

Откуда берутся истории

VRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.

Что изображено на фотографиях

Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.

Мир все еще пишется

Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.