Riot Games · Произведения искусства мира
Мастерство стихий за живой границей
Икстал
Уединенная цивилизация, чья стихийная магия удерживает посторонних на расстоянии. За дикой природой скрывается сложное общество, сформированное унаследованными знаниями, суровыми испытаниями и авторитетом Юн Тала.
Более понятный путь к знаниям
История, шаг за шагом
Следуйте относительному порядку рассказа. На этих этапах не назначаются календарные даты и не подразумевается, что каждая связанная биография имеет одну точную хронологию.
Riot Games · Произведения искусства мира
Riot Games · Произведения искусства мира
Riot Games · Произведения искусства мира
Произведения искусства создают атмосферу; он не описывает каждое событие. Номера этапов показывают порядок чтения.
Больше региональной истории и контекста
Прошлое, которое формирует настоящее
История региона
Древняя стихийная цивилизация защищала себя посредством изоляции и господства над окружающей средой. Эта безопасность также повлияла на то, чему учили людей о внешнем мире. Амбиции Qiyana и путешествие Milio раскрывают противоречия между унаследованным авторитетом, талантом и возможностью перемен.
История под декорациями
Что поставлено на карту?
За кажущейся дикой местностью Иксталя скрывается сложная цивилизация стихий. Ишаокан и Юн Тал служат отправной точкой для его институтов, в то время как чемпионы из окружающих джунглей раскрывают свою жизнь за пределами этой правящей структуры. Эти связи не делают каждого жителя джунглей гражданином города.
Имена, которые стоит знать
Места в этом регионе

Ixaocan
Скрытый город Иксталя сочетает в себе архитектуру и элементарные дисциплины. Его кардинальная аркология содержит Vidalion, где посвященный, принятый в Юн Тал, получает магически сотканную одежду.
Исследуйте это местоЛюди Рунтерры
Чемпионы, связанные с этим регионом
Это региональные сюжетные связи, включая происхождение и принадлежность. Они не подтверждают, где сейчас находится персонаж.
MalphiteИх место в более широкой истории
Malphite выжил как осколок Монолита, огромного творения, созданного для противостояния Пустоте. Его начало связывает изобретательность стихий в древнем Икстале с катастрофой, распространяющейся из Икатии.
MilioИх место в более широкой истории
Теплый подход Milio к магии стихий производит успокаивающий огонь, а не другое оружие. Это открытие принадлежит семейной истории, сформированной изгнанием и надеждами вернуть себе место в учреждениях Иксталя.
NeekoИх место в более широкой истории
Neeko происходит от древнего вастайского народа, чья связь с изначальной магией придает внешнему виду и эмоциям другое значение. Потеря этого знакомого сообщества делает изучение других жизней необходимым и глубоко личным.
NidaleeИх место в более широкой истории
Детство Nidalee в джунглях связывает ее понимание семьи и территории с существами, которые ее вырастили. Человеческое общество не является бесспорным центром мира, который она знает.
QiyanaИх место в более широкой истории
Qiyana вырос в правящей семье Ишаокана, но далеко от передовой линии ее преемственности. Исключительные навыки стихий дали ей повод бросить вызов месту, которое, судя по всему, предписывал ей порядок рождения.
RengarИх место в более широкой истории
Воспитание Киилаша Rengar измерялось охотой, а его небольшой размер сделал его нежеланным ребенком в глазах отца. Выживание за пределами племени заставило его выстроить собственное представление о силе.
SkarnerИх место в более широкой истории
Skarner принадлежит древней истории Иштала и правящему им Юн Талу. Его защита скрытой цивилизации уходит корнями в жизнь, гораздо более длительную, чем человеческие поколения, живущие над ним.
ZyraИх место в более широкой истории
Zyra возник в результате магической катастрофы, в которой растительная жизнь и человеческая форма стали чем-то новым. Ее существование несет в себе рост природы без утешительного предположения, что рост должен приносить пользу людям.
Посмотрите поближе
Окно в этот мир
Официальное оформление Riot. Галерея включает региональную обстановку; не на каждом изображении изображена именно эта достопримечательность. Откройте изображение, чтобы увидеть полную композицию.
View полная работа
View полная работа
View полная работа
View полная работаИсточники и контекст историиОфициальные истории, авторы работ и заметки к прочтению.
Откуда берутся истории
VRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.
Что изображено на фотографиях
Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.
Мир все еще пишется
Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.