VRC.LOL

Прозрачность API

Измеримые запросы, видимые гарантии

VRC.LOL Сохраняет на сервере аккредитации Riot, умышленно просит пространства, читает прямые заголовки Riot и останавливает сборную прохождение до того, как заметный букет исчерпывается.

Данные о публичном риоте остаются неполными Приватный прототип только тогда, когда Riot оценивает приложение API Production.
зарегистрированный продуктПродолжительный обзор
Продукт
VRC.LOL Лига инструментов
Идентификация App ID
860951
Общественный взгляд
инвалид
Исследовательская публикация
инвалид

Это раскрытие статуса, а не претензия на одобрение Riot. Личные аккредитации и запрос поддержки отношений разработчиков не публикуются здесь.

0.8 / секундаПространство
54 маршрутовПрохождение CAP
80%Главная →
инвалидПубличные данные о Riot

Ограниченный модель Riot

Три ограничения могут применяться одновременно

Успешный ответ может нести приклад и методологию. 429 ответов идентифицирует исчерпаемый диапазон через наголовное устройство типа риот-ограниченного уровня.

Применение

Поделиться по продукту за одну рутинную стоимость. The collector проверяет перечисление возвращенной приложения после каждого запроса Riot.

Метод

Специфические конные точки могут иметь собственный букет. Методные счеты получают одинаковую 80% защиту главной комнаты.

Сервис

Услуги Riot могут вносить дополнительные ограничения. A 429 никогда не рассматривается как разрешение продолжать попытку сразу.

реализованные контрольные

Что the collector Сегодня делает

Это текущее поведение сервера, а не запланированные обещания.

Один процесс

Закрытие файловой системы предотвращает перекрытие запланированных коллекторов.

Региональные проходы остаются отдельными

Американцы и Европа работают последовательно. их семянные бассейны и конторы запроса никогда не смешиваются.

Заявки подвергаются

По крайней мере, 1.25 секунд отделяет вызов API Riot, ограничивая этот сборник примерно на 0.8 запросов в секунду.

Каждый проход имеет тяжелую капусту

Региональный паспорт может выдать не более 54 заявок на Риот, даже когда ожидается больше работы.

Главы решают оставшуюся главу

The collector читает ограничения и методы применения и расчетов. 80% использования оно закончает проход чистым.

429 означает остановиться и ждать

The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.

Просьба о бюджете

Документированные ограничения по сравнению с нашим прототипом

Портал разработчиков и адресы ответа являются источником истины. VRC.LOL не принимает субсидии на производство до одобрения.

ОбъемКраткое окноДлинное окноVRC.LOL поведение
Персональная / Personal Baseline20 Заявки / 1 секунд100 Заявки / 120 секундЧитать далее Riot Headers at Runtime
частный VRC.LOL Коллектор0.8 Заявки / вторая максимальная каденция54 Региональный паспорт / Regional PassЗадержка на 80% от любых наблюдений
Производство начинается с субсидии500 Заявки / 10 секунд30,000 Заявки / 10 минутНе принято или не разрешено до утверждения

Riot может назначать различные ограничения приложений, метода или сервиса.Внутренние значений в заголовках ответа превышают предположения, сделанные из общего документационного примера.

Игра Integrity

Замороженный приступает к игре

Игроки не контролируют все решения. факты матча в живых никогда не становятся автоматическим тренером.

Допустим до игры

Видимые завершенные пики могут подготовить несколько матчей и вариантов.Игратель выбирает план до начала матча.

Допустим во время игры

Компанія может держать этот статический план видимым, маркировать уже принадлежащие предметы и показывать фактическую информацию, которая уже видима в клиенте Riot.

Игровой выбор референции

Игратель может вручную открыть общую проблему, такую как выздоровление или волшебное повреждение, и сравнить несколько статических опций.

Никогда автоматически

Живые KDA, золото, уровни, запасы и цели не могут переоборудовать стройку, продвигать объект, выбирать цель, ранжировать угрозу, выпустить аудио-коучинг или рассчитать шанс на победу.

Скрытые остаются скрытыми

Пропущенная личность, выбранная чемпионом, остается «Игрателем не видно». Компанія не решает ее через идентификатор клетки, PUUID, конечную точку совокупности, предыдущий проект каш или внешнюю службу. Пропущенные данные дисплея рассматриваются как частные даже при наличии другого идентификатора.

Нет игр действий

Компанія не может выбирать, запрещать, торговать, закрывать, двигаться, выкидывать, пинг, покупать или иным образом контролировать Лигу для игрока.

Анализ функций по функциям

Список характеристик конкурента является доказательством, не передаваемое разрешение

Riot требует, чтобы изменения в продуктах и материалах были зарегистрированы и аудитированы индивидуально. VRC.LOL описывает только поведение, которое реализуется в его текущем строении.

Теги: местное признание

Компанія обнаруживает зарегистрированный клиент Лиги и его фазу без отправки к VRC.LOL локфайла, акредитации Riot ID или полной местной ответа.

Теги: статическая подготовка

Шампион избран может подготовить кюе, ролевые и мат-упомянутые конструкции, руны и навыки. выбранный план заморозится, когда начинается активная игра.

Теги: видимые факты

Перегрузка может показать фактическое состояние, уже подвергнутое игроку, и указать собственность на запас.

Предложен: подтвержденная заявка на руну

Будущее шаги-избранные чемпионом может предусмотреть, подтвердить и применять рунную страницу или суммонер-спал пары. он остается недействительным, пока текущий описание продукта только читается.

Необходимо отдельное обследование

Сравнения на живых уровнях, заключенные золотые различия в общей части, обнаружение исцеления и другие анализы изменения требуют документального источника и аудиторского потока пользователей, прежде чем VRC.LOL может претендовать или отправить их.

Исключен: Cooldown sharing

VRC.LOL не будет предоставлять автоматическое или ручное отслеживание врага финальных или спил-сосудов, которые уже не доступны через регулярную игру. политика Лиги Риота дает врага финальное отслеживание как запрещенный пример.

OP.GG публично рекламирует несколько возможностей, что демонстрирует свое собственное поведение сервиса; оно не раскрывает условия одобрения, договоры с данными или исключения, которые Riot может проверить для этого продукта.

Продукт границы

Частное исследование не является общественным API-доступом

Сайт отделяет сбор прототипов, публичные характеристики и местное поведение Компании.

Серверы остаются на стороне

Ключи API Riot хранятся в конфигурации частного сервера. они не встроены в HTML, JavaScript, Windows Companion, загрузки или URL.

Доказательства остаются частными

Собираемые данные Match-v5 не публикуются, пока приложение API Production находится в ожидании.

Реактивное использование перед запросом

Дедупликация, видо-мач-маркеры, отрыв ковчега и кашинг предотвращают ненужные повторные звонки.

У компании нет ключа Riot

Запрошенный настольный перегляд читает информацию местного клиента на этом ПК и не просит ключ разработки тестерам.

Проверка завершенной игры является частной

Когда тест-тест прямо это позволяет, соперник после игры подает Match ID и односторонний доказ о участнике. Match-v5 заменяет временные факты, идентичности отклоняются, а неидентифицированные записи никогда не входят на публичные страницы или не собирают обобщенных доказательств.

Анонимный контракт

Опциональный живый жид отвергает имена игроков, Riot ID, PUUID, ID учетной записи, cell ID и неизвестные поля. Свежие загрузки подписываются, репродуцируют защищены, ставки ограничены и никогда не принимаются из режима зрителя.

Описание только посмотрим

Посетитель может искать Riot ID Они уже знают. VRC.LOL не предлагает обратный поиск из PUUID, скрытых слотов проекта или внутренних идентификаторов учетной записи, и эти идентификаторы удаляются из ответов браузера.

Не брокер данных

VRC.LOL не перерассылает сырые данные Riot, выставляет доступ к API Riot или выступает в качестве API-релей для другой компании.

Допустимые игровые активы

Шампион, предмет и другие игры-специфические статические произведения происходят из источников, поддерживаемых Riot, таких как Data Dragon или разрешенные материалы Riot.

Регистрация остается актуальной

Материальные конечные точки, интеграции клиентов и характеристики продукта записываются в Портале разработчиков. функции могут оставаться частными или перерывами, пока опрос Riot ожидается.

Один ключ, один продукт

Ключ к производству резервируется для своего зарегистрированного продукта VRC.LOL League Tools и не делится с не связанными продуктами.

Необходимое уведомление

Это сообщение также отображается на домашней странице Лиги и в Условиях использования.

VRC.LOL League Tools не одобряется Riot Games и не отражает взглядов или мнений Riot Games или любого, кто официально участвует в производстве или управлении Riot Games свойствами. Riot Games и все связанные с ним свойства являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Riot Games, Inc.

Первичные источники

Просмотреть документацию Riot прямо

На этой странице обобщены варианты реализации. текущие политики Riot, портальные записи и возвращенные заголовки всегда отдают приоритет.