VRC.LOL
Summoner's Rift lanes and bases

Здоровье, мана, золото и время волны

Помните, что карта дает вам окно, а не потому, что одна лента выглядит низко.

Читайте четыре вещи вместе: вы можете выжить, ваш чемпион все еще может выполнить свою следующую работу, что волна будет делать, и что ваше золото покупает.

Краткий ответ

Остаться только тогда, когда у вас есть безопасная цель.

Низкое здоровье или мана – это предупреждение, а не универсальное правило процентов.Если вероятная торговля, гэнк, погружение или объективная борьба превышает то, что вы можете безопасно ответить, создайте лучший доступный ресет вместо дарения такедона.

  1. 1Безопасное для завершенияРаскол, а затем вспомнить
  2. 2Небезопасно оставатьсяОтпустите сейчас и принять потерянную ферму
  3. 3Нет полезных покупокОстаться только тогда, когда следующая работа безопасна

Перед тем как нажать B

Четыре проверки делают одно Решение

Не позволяйте одной зеленой, голубой или золотой ленте решить всю трассу.

1выживание

Что может дойти до меня?

Сравнивайте свое текущее здоровье с бунтом врага, диапазоном, контролем толпы, Ignite, пропавшим джунглем и дорогой к безопасности.

Низкое здоровье имеет большее значение, когда противник может фактически конвертировать его.
2Мана или ресурс

Могу ли я выполнить следующую работу?

Считать необходимые способности для очистки, побега, защиты союзника или соревнований.По крайней мере пустой бар может быть достаточно для одной безопасной волны; более полная бар может быть еще бесполезной, если жизненная очка недоступна.

Подумайте о действиях, а не процентах.
3ВОЛЕ

Что происходит, когда я ухожу?

Чистый сбой делает противоположную турету поглощать ваши минионы. волны, движущиеся к вам, могут быть достоин оставить себя. Плохой полуприступ может накормить противника безопасным заморозком.

Узнайте, уходит ли волна, встречается или возвращается.
4Покупка и карта

Что делает ресету отключение?

Помните о завершенном компоненте, ограждениях, объективном времени, обнародовании совместной команды или потому, что пребывание не безопасно.

Маленький безопасный покупка ударит неисчерпаемое золото на серый экран.

Что не говорит вам зеленый бар

Здоровье имеет восемь соединенных частей

Два чемпиона могут показать то же самое состояние здоровья и все же имеют очень разные шансы выжить в следующем ударе.

Максимальное здоровьеПолный объем мощности зеленого бар Современное здоровьеЧто остается сейчас щитвременная защита за пределами медицинского бассейна
В настоящее время

Современное здоровье

Сумма, оставшаяся до смерти вашего чемпионата.Помните, безопасность начинается здесь, затем добавляется входящий ущерб, щиты, исцеление и выход доступа.

способность

Максимальное здоровье

Полный размер бар. Здоровье предметов и некоторые эффекты чемпионов могут увеличить его, но большая пустая бар все еще пустая.

Добавляется способность

Бонус здоровье

Максимальное здоровье получается из источников за пределами базового здоровья чемпионата. Некоторые способности и предметы масштабируются конкретно из бонуса или максимального здоровья.

Пассивное восстановление

Здоровье Регенерация

Он помогает во время тихих отклонений, но не может защитить вас от повреждений, которые приходят быстрее, чем восстановление.

Активное восстановление

Лечение и выживание

Животные и подобные эффекты требуют валидного источника вреда или вызову; контроль толпы и потерянный целевой доступ могут предотвратить это восстановление.

Временный буфер

щиты

Штит поглощает допустимые ущерб перед здоровьем и обычно истекает. он не восстанавливает зеленую полосу или постоянно повышает максимальное здоровье.

Уменьшение ущерба

Отечество и магическое сопротивление

Противоположности помогают тому же здравому бассейну поглощать больше сопоставимого вида повреждения. Максимальное здоровье не является полной обороной.

Специфический чемпион

Стоимость здоровья и серый здоровье

Некоторые чемпионы тратят здоровье или показывают восстанавливающее здоровье по-разному. читайте, что способность чемпиона инструментальные советы вместо того, чтобы относиться к каждому необычному барре как к манне.

Heartsteel item icon

Пример пакета: Patch 16.16.1

Heartsteel Увеличение максимального состояния здоровья. это не кража здоровья.

Heartsteel Это танк-элемент, построенный вокруг повторяемого, близкого к диапазону контакта чемпионата. его заряженный базовый удар бонус физического повреждения и превращает часть этого повреждения в постоянное максимальное здоровье.

Сердце сталиЗдоровый резервуар для поддержания
1Подготовка

Будьте рядом с врагом чемпион

Предмет должен подготовить свой эффект на эту цель. видимая заряженная цель – это возможность, а не приказ идти в опасность.

2Триггер

Погрузите базовый удар

Налоговый удар добавляет бонус физического повреждения. Вам все еще нужен безопасный ранг атаки и выезд после совершения.

3Стак

Получить максимальное постоянное здоровье

Часть ущерба прока становится максимальным здоровьем.Повторяя безопасные проки через матч, увеличивается способность, а не непосредственно восстанавливается все отсутствующие здоровье.

Что это помогает

Длительные передние линии

  • Чемпионы, чьи комплекты уже пользуются большим бассейном здоровья.
  • Проекты, где безопасный повторный контакт реалистичен.
  • Борьба там, где достаточно времени для достижения и атаки нескольких целей.
Что не заменяет

Лечение, сопротивление или суждение

  • Он не является жизнерадостным и не превращает каждый приступ в большое выздоровление.
  • Он не обеспечивает оружие или магическое сопротивление для каждой угрозы.
  • Это не оправдывает оставаться на безопасном текущем здоровье на один стак.
Помните правило

Не умирайте за звук

Если сбор обвиненного нападения вызывает летальные повреждения, контроль толпы или несколько пропавших врагов, пусть эта возможность пройдет.Живый чемпион может собирать поздние стаки; смерть теряет время, золото и давление на карту.

Если вы имеете в виду «какой элемент требует здоровья для меня?»

Животный режим является ближайшим соревнованиям, но каждый эффект на здоровье работает по-разному.

Один элемент может восстановить здоровье, увеличить размер бар, добавить щит, усилить другое выздоровление или уменьшить попадание ущерба.

Плюс ответBloodthirster и Blade of The Ruined King Обеспечить жизнедеятельность.

Они буквально не удаляют фиксированный комад вражеской сантехники и руки, что точное количество для вас.

Bloodthirster item icon Животное

Кровопийца

Основное поражение удара может восстановить здоровье через жизнедеятельность. избыточный жизнедеятельность исцеления может стать щитом.

Без целевого доступа не означает жизнерадостного восстановления.
Blade of The Ruined King item icon Животный + текущий ущерб здоровью

Клинок Падшего короля

Напады получают выживаемость и бонусные убытки, основанные на текущем здоровье врага.

Бонусный ущерб не является исцеленной суммой; жизнеобеспечение следует своей собственной стоимости.
Riftmaker item icon Омниамп

Творец разломов

После того как его боевой эффект достигает полной силы, ущерб может обеспечить омнивамп.

Не сразу исцеляется на первом явлении.
Unending Despair item icon Тридцать исцеление

Бесконечное отчаяние

Во время сражения чемпионов, его повторяющееся близкое повреждение может исцелить от повреждения.

Ранг и выживание достаточно долго для обоих веществ.
Warmog's Armor item icon Относительная регенерация

Доспех Вармога

Он обеспечивает очень большой бассейн для здоровья и может восстановить здоровье после того, как покинет борьбу, когда его состояние удовлетворяется.

Это не чрезвычайное излечение, в то время как враги продолжают вас вредить.
Spirit Visage item icon Лечение и укрепление щита

Облачение духов

Увеличение выздоровления и щиты применяются к вам, при этом добавляя здоровье и магическую сопротивление.

Он улучшает исцеление или источник щита; он не создает одного сам по себе.
Sterak's Gage item icon Низкий щит

Испытание Стерака

Уязвимый удар, который поднимает здоровье, может вызвать временный упадковый щит.

Штит тратит время, но не восстанавливает пропавшее здоровье.
Jak'Sho, The Protean item icon Здоровье + сопротивление

Жак'Шо Многоликий

Добавляет здоровье, ограждение и магическое сопротивление, затем укрепляет бонусные сопротивления после времени в чемпионатской борьбе.

Это делает здоровье труднее удалять; оно не исцеляет бар.

Выберите результат волны

Первое пульсирование только тогда, когда можно безопасно завершить

Каждый дополнительный удар замедляет ваш Recall и дает оппонентам еще одну возможность добраться до вас.

1Лучшее чистое окно

Быстрый пошёл и аварий

Откройте оставшиеся миний врага, чтобы ваша волна достигла противоположного туре, затем выйдите из зрения и помните.

Выберите это, когда прокладка достаточно безопасна для завершения.
2Волна приходит к вам

Пусть он возвращается

Когда противоположная волна естественно перемещается к вашей стороне, избегайте ненужных атак, которые обращают ее назад.

Спросите, будет ли ваш коллега или коллега сначала удалить его.
3Безопасный Wave Fix

незамедлительно вспоминать

Если очистка вызывает ущерб, подорванный или отмененый канал, отступите дальше и принимайте убыток фермы.

Безопасность перевергает волну.

Сами канал

Восемь секунд работает только тогда, когда никто не может ее прервать.

Стандартный канал Recall длится восемь секунд. барон дарит уполномоченный четырех секунд Recall. Перемещение, выдавая несовместимую акцию или принимая враждебные ущербы может остановить канал, поэтому расстояние, зрение и ущерб-перерыв-эффекты все еще важны.

Смотреть канал Live Channel.Современное поведение клиента и советы о инструментах остаются авторитарными, если Riot меняет время или специальную взаимодействие.
  1. 1Перерыв контактаПеремещение за пределы непосредственного доступа

    Не начинайте с противника, который может идти в диапазон до конца канала.

  2. 2Проверьте визиюИспользуйте безопасное, менее предсказуемое место

    Брюшка не автоматически безопасна при заваре, и ходьба глубоко в гроб может быть хуже, чем вспоминать дальше назад.

  3. 3Начните вспоминатьСпрете выдавать заказы

    Задержанный ущерб может быть отменено после того, как противник уже ушел.

  4. 4Торговля с цельюКупить, а затем быстро покинуть базу

    Знать преднамеренную составляющую перед запоминанием, чтобы окно не было расходуно на чтение всего магазина.

Одно и то же устройство, разные функции

Помните, не отказываясь от своей роли

Ваши собственные ресурсы важны, но так и делает волна, близкие союзники и следующая цель.

Top

Защитите длинный маршрут возвращения

Сражайтесь, когда вы в безопасности, уважайте доступность Телепорта и избегайте оставлять медленную волну врага, которая может быть удерживана далеко от вашего штурма.

Jungle

Окружение по лагерям и целям

Не навязывайте еще одного лагеря, если низкие ресурсы делают наступать или сражаться вблизи невозможно.

В середине

Чистые без воздействия обеих рек

Центральный сбой может создать короткое восстановление, но пропавшие враги могут быстро достичь середины.

Бот

Координируйте ресету

Помните о поддержке, когда практическая, так что ни один партнер не возвращается в одиночку в двух противников. Защитите ферму высокой стоимости, но не умирайте за последний минион.

Support

Не платьте бот для зарядного рефильма

Помогите завершить намеченный пошёл, проверите, может ли Bot безопасно собирать, а затем перенаправить для зарядки и следующее окно движения.

Не каждый чемпион использует манну

Читайте ресурсы, которые ваш чемпион действительно имеет

Страница чемпионов и советы по инструментам живых возможностей объясняют точные расходы и регенерацию.

Мана

Постоянный бассейн, потраченный способностями и восстановленный с течением времени, через эффекты или на источника.

Энергия

Краткая перерыва может восстановить доступ, но тратить все возможности вместе все же не может оставить немедленного ответа.

Специальный ресурс

Гнев, тепло, гнев и бара по-специфически чемпионов следуют своим правилам. Больше не всегда лучше; читайте, что умения consume или отключить.

Нет ресурсов способности

Недостаток не означает бесконечности. затраты на здоровье, осадки, позиционирование и волны все еще могут вынудить запоминание.

Summoner's RiftНормальный ритм Recall-and-shop

Swiftplay, Draft и Ranked alter пакинг и экономика, но все еще требуют безопасного канала и полезного плана возвращения.

ARAMРазные правила покупки и возвращения

Howling Abyss не использует обычный трасс Recall loop. Следите правилам режима Live Shop вместо копирования этой последовательности Summoner's Rift.

Сравнить моды

Быстрые ответы

Воспитание без фиксированного процента

Откройте ответ, который соответствует решению перед вами.

На каком проценте здоровья я должен помнить?

Сравнивайте текущее здоровье с ущербом и контролем, который может достичь вас, включая пропавшего джунгля, а затем рассмотрите волну и выезжайте.

Низкая мана всегда означает возвращение?

Не расчеты навыки, необходимые для следующей безопасной работы и рассмотреть регенерацию. Помните, когда отсутствующий ресурс препятствует этой работе или делает пребывание слишком опасным.

И это Heartsteel Здороветь или украсть здоровье?

Не в HeartsteelЭто отличается от исцеления пропавшего здоровья, прожиточного, временного щита или кражи вражеской медицинской бары.

Заменяет ли большее количество здоровья оружие или магическое сопротивление?

Бедность и магическая сопротивляемость помогают бассейну сопротивляться своим сопоставимым видам повреждений, в то время как процентно-здравословные эффекты могут конкретно давить большие бассейны.

Нужно ли я всегда поднимать перед запоминанием?

Отпустите сразу, когда попытка очистить дает противнику достаточно времени или достигает поражения или отменить звонок.

Помните, что внутри шерсти безопасно?

Только когда маршрут и зрение безопасны. заваренная шприца ничего не скрывает, а противник может проверить общую локацию Recall даже без зрения.

Официальные ссылки

Источники риота за руководством

Как игратьВосстановление фонтана, доступ к магазинам и барон поощрял RecallHwei Способность обернутьсяПример шума, который запускает волну для памяти или прохожденияПач 26.1Текущий временный период волны и контекст минионной системыРио Data Dragon предметытекущий Heartsteel Статистика и текст для пач 16.16.1