VRC.LOL
Summoner's Rift lanes and bases

Kesehatan, Mana, Waktu Emas dan Gelombang

Ingatlah karena peta memberi Anda jendela, bukan karena satu bar terlihat rendah.

Baca empat hal bersama: apakah Anda dapat bertahan hidup, apakah juara Anda masih dapat melakukan pekerjaan berikutnya, apa yang akan dilakukan oleh gelombang, dan apa yang dibeli emas Anda.

Jawaban singkat

Hanya tinggal sementara tinggal memiliki tujuan yang aman.

Kesehatan rendah atau mana adalah peringatan, bukan aturan peratusan universal.Jika satu kemungkinan perdagangan, gank, dive atau perjuangan objektif melebihi apa yang dapat Anda jawab dengan aman, buat reset terbaik yang tersedia bukannya menderma takedown.

  1. 1Aman untuk selesaiKembali ke Crash, kemudian ingat
  2. 2Tidak aman untuk tetapBerhenti dan menerima ladang yang hilang
  3. 3Tidak ada pembelian yang bergunaTinggal hanya jika pekerjaan berikutnya aman

Sebelum menekan B

Empat cek membuat satu keputusan

Jangan biarkan satu bar hijau, biru atau emas menentukan seluruh jalur.

1Survival

Apa yang bisa mencapai saya?

Bandingkan kesehatan Anda saat ini dengan musuh burst, range, kontrol massa, Ignite, Jungler yang hilang dan jalan menuju keamanan.

Kesehatan yang rendah paling penting ketika lawan benar-benar dapat mengubahnya.
2Mana atau sumber daya

Bisakah saya melakukan pekerjaan berikutnya?

Menghitung kemampuan yang diperlukan untuk membersihkan, melarikan diri, melindungi sekutu atau pertandingan. bar yang sangat kosong masih bisa cukup untuk satu gelombang yang aman; bar yang lebih lengkap masih bisa tidak berguna jika bar vital tidak tersedia.

Pertimbangkan tindakan, bukan peratusan.
3Gelombang

Apa yang terjadi saat aku pergi?

Sebuah kecelakaan bersih membuat turret yang berlawanan menyerap minion Anda. gelombang yang bergerak ke arah Anda mungkin layak untuk meninggalkan sendiri. setengah tekanan yang buruk dapat memberi makan lawan dengan beku yang aman.

Ketahui apakah gelombang itu meninggalkan, bertemu atau kembali.
4Pembelian dan peta

Apa yang dilakukan dengan reset unlock?

Ingat untuk komponen yang selesai, jam tangan, waktu objektif, reset tim yang dikongsi atau karena tinggal tidak aman.

Pembelian yang lebih kecil dengan aman memukul emas yang tidak terbatas pada layar kelabu.

Apa yang tidak dikatakan oleh Green Bar

Kesehatan memiliki delapan bagian yang terhubung

Dua juara dapat menunjukkan kesehatan yang sama dan masih memiliki peluang yang sangat berbeda untuk bertahan hidup pada hit berikutnya.

Kesehatan maksimalKapasitas penuh bar hijau Kesehatan saat iniApa yang tersisa sekarang PerisaiPerlindungan sementara di luar kolam kesehatan
Sekarang ini

Kesehatan saat ini

Mengingat keamanan dimulai di sini, kemudian menambahkan kerusakan masuk, perisai, penyembuhan dan akses melarikan diri.

Kapasitas

Kesehatan maksimal

Item kesehatan dan beberapa efek juara dapat meningkatkan, tetapi bar kosong yang lebih besar masih kosong.

Kapasitas tambahan

Bonus Kesehatan

Kesehatan maksimum diperoleh dari sumber di luar kesehatan dasar juara. beberapa kemampuan dan item skala khusus dari bonus atau kesehatan maksimum.

Pemulihan pasif

Kesehatan regenerasi

Ini membantu selama kegagalan tenang, tetapi tidak dapat melindungi Anda dari kerusakan yang datang lebih cepat daripada pemulihan.

Pemulihan aktif

Penyembuhan dan Keberadaan

Efek hidup dan serupa membutuhkan sumber yang sah kerusakan atau trigger; kontrol massa dan akses target yang hilang dapat mencegah pemulihan itu.

Buffer sementara

Perisai

Perisai menyerap kerusakan yang layak sebelum kesehatan dan biasanya habis. tidak memperbaiki bar hijau atau secara permanen meningkatkan kesehatan maksimum.

Pengurangan Kerusakan

Kekuatan dan Resistensi Sihir

Resistensi membantu kolam kesehatan yang sama menyerap lebih banyak dari jenis kerusakan yang sesuai. kesehatan maksimum sendiri tidak sepenuhnya pertahanan.

Spesifikasi Juara

Biaya kesehatan dan kesehatan kelabu

Beberapa juara menghabiskan kesehatan atau menunjukkan kesehatan yang dapat dipulihkan dengan cara yang berbeda. baca tips alat kemampuan juara itu bukannya merawat setiap bar yang tidak biasa sebagai mana.

Heartsteel item icon

Contoh item · Patch 16.16.1

Heartsteel meningkatkan kesehatan maksimum.Ini bukan kecurian kesehatan.

Heartsteel adalah item tangki yang dibangun di sekitar kontak juara berulang, dekat rentang. serangan dasar yang dibayar menangani kerusakan fisik bonus dan mengubah sebagian kerusakan itu menjadi kesehatan maksimum permanen.

HeartsteelProduk Tank Kesehatan
1Persiapan

Tetap dekat dengan musuh juara

Sebuah target yang terlihat yang diisi adalah kesempatan, bukan perintah untuk berjalan dalam bahaya.

2Trik

Menyerang serangan dasar

Serangan yang dibayar menambah bonus kerusakan fisik. Anda masih membutuhkan julat serangan yang aman dan jalan keluar setelah melakukan.

3Stack

Dapatkan kesehatan maksimal secara permanen

Mengulangi proks aman di sepanjang pertandingan meningkatkan kapasitas bukannya langsung memulihkan semua kesehatan yang hilang.

Apa yang membantu

Langkah-langkah Frontline yang lebih panjang

  • Juara yang kit sudah mendapat manfaat dari kolam kesehatan yang besar.
  • Rencana di mana kontak yang aman dan berulang adalah realistis.
  • Pertempuran di mana ada cukup waktu untuk mencapai dan menyerang beberapa target.
Apa yang tidak menggantikan

Penyembuhan, Resistensi atau Penghakiman

  • Ini tidak hidup dan tidak mengubah setiap serangan menjadi penyembuhan besar.
  • Tidak memberikan perisai atau resistensi ajaib untuk setiap ancaman.
  • Ini tidak membenarkan tinggal di kesehatan saat ini yang tidak aman untuk satu stok.
Mengingat aturan

Jangan mati karena suara

Jika mengumpulkan serangan yang ditanggung mengeksposkan Anda kepada kerusakan mematikan, kontrol massa atau beberapa musuh yang hilang, biarkan kesempatan itu pergi.

Jika Anda bermaksud “yang item membutuhkan kesehatan untuk saya?”

Lifesteal adalah perlawanan terdekat, tetapi setiap efek kesehatan bekerja berbeda.

Satu item dapat memulihkan kesehatan, meningkatkan ukuran bar, menambahkan perisai, memperkuat penyembuhan lain, atau mengurangi kerusakan yang masuk.

Jawaban yang jelasBloodthirster dan Blade of The Ruined King memberikan kelangsungan hidup.

Mereka tidak secara harfiah menghapus bagian tetap dari bar kesehatan musuh dan tangan yang jumlah yang tepat untuk Anda.

Bloodthirster item icon hidup

Bloodthirster

Kerusakan serangan dasar dapat memulihkan kesehatan melalui biaya hidup. pemulihan biaya hidup berlebihan dapat menjadi perisai.

Tidak ada akses sasaran berarti tidak ada pemulihan hidup.
Blade of The Ruined King item icon Kadar hidup + kerusakan kesehatan

Blade of the Ruined King

Serangan mendapatkan biaya hidup dan menangani kerusakan bonus berdasarkan kesehatan musuh saat ini.

Kerusakan bonus bukan jumlah yang disembuhkan; biaya hidup mengikuti nilai sendiri.
Riftmaker item icon Kondisi Omnivamp

Riftmaker

Setelah efek pertempuran mencapai kekuatan penuh, kerusakan dapat memberikan omnivamp.

Tidak ada penyembuhan segera pada pil pertama.
Unending Despair item icon Penyembuhan Trigger

Unending Despair

Selama pertempuran juara, kerusakan berulang di dekatnya dapat menyembuhkan dari kerusakan yang dialami.

Range dan bertahan cukup lama untuk trigger kedua-duanya.
Warmog's Armor item icon - Renovasi Out-of-Battle

Warmog's Armor

Ini menyediakan kolam kesehatan yang sangat besar dan dapat memulihkan kesehatan setelah meninggalkan pertempuran ketika kondisinya dipenuhi.

Ini bukan penyembuhan darurat sementara musuh terus merusak Anda.
Spirit Visage item icon Penyembuhan dan Perisai Amplifier

Spirit Visage

Meningkatkan penyembuhan dan perisai yang diterapkan pada Anda sambil menambah kesehatan dan resistensi ajaib.

Ini meningkatkan sumber penyembuhan atau perisai; ia tidak menciptakan satu sendiri.
Sterak's Gage item icon Perisai Kesehatan Rendah

Sterak's Gage

Sebuah serangan yang merusak yang mendorong kesehatan rendah dapat memicu perisai sementara yang merusak.

Perisai membelanjakan waktu tetapi tidak mengembalikan kesehatan yang hilang.
Jak'Sho, The Protean item icon Kesehatan + Resistensi

Jak'Sho, The Protean

Menambah kesehatan, perisai dan resistensi ajaib, kemudian memperkuat resistensi bonus setelah waktu dalam pertempuran juara.

Hal ini membuat kesehatan lebih sulit untuk dihapus; ia tidak menyembuhkan bar.

Pilih hasil gelombang

Push pertama hanya ketika Anda dapat menyelesaikan dengan aman

Setiap hit tambahan menunda Recall Anda dan memberi lawan kesempatan lain untuk mencapai Anda.

1jendela yang paling bersih

Push dan Crash

Cukuplah sisa musuh mini sehingga gelombang Anda mencapai gerbang yang berlawanan, kemudian keluar dari penglihatan dan ingat.

Pilih ini ketika jalur cukup aman untuk selesai.
2Gelombang yang datang kepadamu

Biarkan ia kembali

Ketika gelombang yang berlawanan akan bergerak secara alami ke sisi Anda, hindari serangan yang tidak perlu yang membalikkannya.

Tanyakan apakah teman atau teman Anda akan menghapusnya terlebih dahulu.
3Tidak ada gelombang yang aman

Ingatlah dengan segera

Jika pembersihan mengekspos Anda ke saluran yang dibunuh, dihancurkan atau dibatalkan, mundur lebih jauh dan menerima kerugian pertanian.

Keselamatan melampaui gelombang yang dahsyat.

Channel itu sendiri

8 detik hanya bekerja ketika tidak ada yang bisa mengganggu.

Sebuah saluran standar memanggil berlangsung delapan detik. baron memberikan memanggil empat detik yang diperkaya. bergerak, mengeluarkan tindakan yang tidak kompatibel atau mengambil kerusakan yang bermusuhan dapat menghentikan saluran, sehingga jarak, penglihatan dan efek kerusakan-lebih-waktu masih penting.

Lihatlah live channel bar.Perilaku klien saat ini dan tips alat tetap otoritatif jika Riot mengubah waktu atau interaksi khusus.
  1. 1Berhenti kontakBergerak di luar jangkauan segera

    Jangan memulai di samping lawan yang dapat berjalan ke dalam rentang sebelum saluran berakhir.

  2. 2Periksa visiGunakan tempat yang aman dan kurang dapat diramalkan

    Sebuah sikat tidak secara otomatis aman ketika dipancarkan, dan berjalan dalam ke dalam lubang bisa lebih buruk daripada mengingat lebih jauh.

  3. 3Mulai mengingatBerhenti mengeluarkan perintah

    Lakukan pembatalan setelah terlambat, dan kerusakan dapat dibatalkan setelah lawan sudah meninggalkan.

  4. 4Toko dengan tujuanBeli, kemudian meninggalkan basis dengan segera

    Ketahui komponen yang dimaksudkan sebelum mengingat sehingga jendela tidak dibelanjakan untuk membaca seluruh toko.

Tombol yang sama, tanggung jawab yang berbeda

Ingat tanpa meninggalkan peran Anda

Sumber daya Anda sendiri penting, tetapi lakukanlah gelombang, sekutu dekat dan tujuan berikutnya.

Top

Melindungi jalur kembali yang panjang

Kalahkan ketika aman, menghormati ketersediaan Teleport dan menghindari meninggalkan gelombang musuh yang lambat yang dapat ditahan jauh dari kerikil Anda.

Jungle

Mengatur kembali kamp dan tujuan

Jangan memaksa satu lagi kem jika sumber daya yang rendah membuat serangan atau pertempuran dekat tidak dapat dijawab.

pertengahan

Tidak ada yang jelas tanpa mengeksposkan kedua sungai

Sebuah kecelakaan pusat dapat menciptakan reset pendek, tetapi musuh yang hilang dapat mencapai tengah dengan cepat.

Bot

Mengkoordinasikan reset duo

Ingat dengan dukungan ketika praktis sehingga tidak ada mitra yang kembali sendirian ke dua lawan. melindungi ladang bernilai tinggi, tetapi jangan mati untuk mini terakhir.

Support

Jangan menghancurkan bot untuk perbaikan

Bantu menyelesaikan push yang dimaksudkan, periksa apakah Bot dapat mengumpulkan dengan aman, kemudian reset untuk wards dan jendela gerakan berikutnya.

Tidak semua juara menggunakan mana

Baca sumber daya juara Anda sebenarnya memiliki

Halaman juara dan tips alat kemampuan hidup menjelaskan biaya dan regenerasi yang tepat.

Mana

Kolam yang berkelanjutan yang dihabiskan oleh kemampuan dan dikembalikan dari waktu ke waktu, melalui efek atau di sumber.

Energi

Sebuah istirahat singkat dapat memulihkan akses, tetapi menghabiskan setiap kemampuan bersama-sama masih tidak dapat meninggalkan jawaban segera.

Sumber Daya Khusus

Fury, Heat, Grit dan bar khusus juara mengikuti aturan mereka sendiri. lebih tidak selalu lebih baik; baca apa kemampuan consume atau membuka kunci.

Tidak ada kemampuan sumber daya

Manaless tidak berarti tak terbatas. biaya kesehatan, penyejukan, penempatan dan gelombang masih dapat memaksa Recall.

Summoner's RiftRhythm dan Rhythm yang Normal

Swiftplay, Draft dan Ranked alter pacing dan ekonomi, tetapi semuanya masih membutuhkan saluran yang aman dan rencana pengembalian yang berguna.

ARAMPeraturan belanja dan pengembalian yang berbeda

Howling Abyss tidak menggunakan jalur biasa Recall loop. ikuti aturan toko langsung mode bukannya menyalin urutan Summoner's Rift ini.

Perbandingan Mode

Jawaban Cepat

Mengingat pertanyaan tanpa persentase tetap

Buka jawaban yang sesuai dengan keputusan di depan Anda.

Pada tingkat kesehatan apa yang harus saya ingat?

Bandingkan kesehatan saat ini dengan kerusakan dan kontrol yang dapat mencapai Anda, termasuk Jungler yang hilang, kemudian pertimbangkan gelombang dan jalan keluar.

Apakah mana rendah selalu berarti kembali?

No. Menghitung kemampuan yang diperlukan untuk pekerjaan yang aman berikutnya dan pertimbangkan regenerasi. ingat ketika sumber daya yang hilang mencegah pekerjaan itu atau membuat tinggal terlalu berbahaya.

Apakah Heartsteel menyembuhkan atau mencuri kesehatan?

No. serangan juara Heartsteel yang ditanggung dapat menambah kesehatan maksimum permanen. yang berbeda dari menyembuhkan kesehatan yang hilang, biaya hidup, perisai sementara atau mencuri bar kesehatan lawan.

Apakah lebih banyak kesehatan maksimum menggantikan perisai atau resistensi ajaib?

Kekuatan dan resistensi ajaib membantu kolam menahan jenis kerusakan yang sesuai, sementara efek kesehatan peratusan dapat secara khusus menekan kolam besar.

Apakah saya harus selalu menekan sebelum mengingat?

Tinggal segera ketika mencoba untuk membersihkan memberikan lawan cukup waktu atau mencapai untuk mengalahkan Anda atau membatalkan Recall.

Apakah mengingat di dalam sebuah sikat aman?

Hanya ketika jalur dan penglihatan aman.Pencetak berlapis tidak menyembunyikan apa-apa, dan lawan dapat memeriksa lokasi biasa Recall bahkan tanpa penglihatan.

Referensi resmi

Sumber Riyot di Belakang Panduan

Bagaimana untuk bermainPemulihan sumber, akses toko dan Baron diperkaya RecallKemampuan Hwei yang TerbukaContoh Riot untuk menembak gelombang untuk mengingat atau mengalirPemasangan 26.1Waktu gelombang dan konteks sistem minionRizieq Data Dragon barangStatistik Heartsteel saat ini dan teks item untuk patch 16.16.1