Alat Liga
Kebijakan Privasi
Apa yang League lookup proses, toko, dan sengaja tidak meminta.
mencari data
Ketika Anda menjalankan pencarian, layanan memproses platform Riot ID dan League yang Anda kirim. profil publik, peringkat, mastery, dan data match yang dikembalikan oleh Riot dapat dikekap secara singkat untuk membuat pencarian berulang lebih cepat dan mengurangi lalu lintas API Riot yang tidak perlu. sejarah match yang disesuaikan dikecualikan dari hasil publik kecuali aliran sign-in yang disetujui oleh Riot di masa depan mendapatkan opt-in eksplisit dari pemain.
Rekor Teknik
Server web dapat merekam informasi permintaan standar seperti alamat IP, waktu, rute yang diminta, status respons, dan agen pengguna browser untuk keamanan, kebolehpercayaan, dan pencegahan penyalahgunaan.
The Companion page offers optional Hype and Read buttons. To limit repeat inflation, the server converts the requesting public network address into a keyed one-way digest scoped to the selected response and stores only that digest with the response time. It does not store the readable address in the engagement table, set a tracking cookie, or treat a button press as proof of one unique person. People sharing one public network share the same allowance.
Kerensi Riyadh
VRC.LOL tidak akan pernah meminta password Riot Games Anda. pengesahan API hanya disimpan dalam konfigurasi server pribadi dan tidak dikirim ke browser. link akun Future Riot akan menggunakan Riot Sign On dan akan menerima persetujuan dan rincian penyimpanan sendiri sebelum pelepasan.
yang Penggunaan API dan batas tarif halaman menjelaskan bagaimana permintaan dipaksakan, dipaksakan, dipaksakan dan dipotong sementara akses Produksi tetap diatur.
Desktop Kompanya
Windows companion saat ini adalah sebuah bangunan tes yang diundang. ia membaca player-visible League Client, Live Client, dan keterlambatan data penonton dari layanan Riot yang berjalan di komputer lokal. informasi penonton dapat datang terlambat atau membuang tugas dan sejarah tindakan. companion label roller dan tidak menuntut keterlambatan data penonton adalah hidup.
File kunci Liga, kata sandi lokalnya, dan jawaban klien lokal lengkap tetap pada komputer itu dan tidak pernah dikirim ke VRC.LOL. Kompan tidak membaca memori proses Liga, menginjek kode, atau termasuk kunci API Riot. Bangunan saat ini tidak menulis runes, summoner game, picks, ban, chat, pings, pembelian atau tindakan lain ke Liga.
Kode jemputan diperiksa terhadap hash kata sandi satu arah yang disimpan dalam konfigurasi server pribadi. input yang sukses menciptakan token download browser singkat, satu penggunaan; kode rata tidak disimpan dalam URL atau rekaman batas kadar server. percobaan gagal dikira terhadap hash alamat jaringan sementara untuk membatasi dugaan.
Sebelum dibuka, yang diundang membangun kontak VRC.LOL untuk mendapatkan manifest peluncuran yang dijaga. permintaan ini termasuk versi companion yang dipasang dan membuat nomor dalam agen pengguna. update yang diperlukan diunduh dari VRC.LOL, diperiksa terhadap ukuran file yang diterbitkan dan SHA-256, dan dipasang secara lokal. log keamanan server jangka pendek standar dapat merekam alamat IP permintaan dan agen pengguna.
Sejarah Pertandingan Lokal
Setiap akun Riot menerima sejarah lokal yang terpisah yang dikenal dengan jari-jari akun satu arah. rekaman yang disimpan mengecualikan nama pemain, ID Riot, dan pengidentifikasi akun; mereka hanya menyimpan juara, peran, fakta skor akhir, item, dan total objektif yang digunakan oleh review.
Pertandingan selesai yang bukan kustom disimpan secara lokal untuk setiap akun Riot hingga kamu menghapusnya. Mengganti akun juga mengganti riwayat ini.
History is protected with Windows account-bound encryption. Records can span game patches and retain their recorded patch when known. The app initially shows 20 matches; showing older matches does not remove saved records. History can be deleted at any time from inside the companion. By default, this history is not uploaded to VRC.LOL.
Pengesahan Match Private
The invited build contains an opt-in client for private completed-match verification. Go service integration, central VRC.LOL identity authorization and Riot registration review remain release gates; the local control does not establish service availability. The existing client sends a provisional, anonymous completed-match record, canonical Match ID, routing region and token-keyed one-way participant proof when separately enabled and configured. It does not send a Riot ID, player name or raw PUUID.
The intended verified flow keeps the record private and labelled pending until the server retrieves the completed match through Riot Match-v5. Riot-returned result, participants, score, items, objectives, queue, patch and duration replace the provisional factual fields. Unverified Companion records are never used for public statistics or aggregate build evidence. If the completed timeline is delayed, statistics can remain verified while event timing is pending. Timeline retries are limited to six attempts within 24 hours. The worker discards the participant proof when verification and timeline recovery complete, expire or are rejected.
Pilihan Live-Page
Ketika penguji memungkinkan selama pertandingan aktif mereka sendiri, para mitra dapat mengirimkan snapshot fakta terbatas yang berisi juara, peran, kue, jam pertandingan, level, K/D/A, emas saat ini, komposisi juara tim anonim, total objektif yang selesai, dan peristiwa struktur yang dikurangi ke sisi, jalur, tingkat, dan waktu pertandingan.
Kontrak upload menolak mode penonton, nama pemain, ID Riot, ID akun, posisi juara, sejarah lokal, inventory, membuat saran, peringkat lawan, file lock League, dan jawaban klien lokal lengkap. peristiwa struktur terperinci terbatas pada pemilik token, feed aktif tamat, dan menyekat koneksi menghentikan snapshot masa depan.
Pemeliharaan dan kontrol
Cache web jangka pendek dan log keamanan standar hanya disimpan untuk operasi layanan, pencegahan penyalahgunaan, dan perlindungan batas tingkat Riot. sejarah perusahaan lokal dikendalikan pada komputer penguji seperti yang dijelaskan di atas. Pertanyaan atau permintaan mengenai data yang dimiliki oleh server dapat diangkat melalui kontak di bawah ini.
Kontak
Pertanyaan privasi dapat ditanyakan melalui komunitas VRC.LOL di vrc.lol/discord.