Alat Liga
Terma Penggunaan
Peraturan yang jelas untuk menggunakan pencarian dengan bertanggung jawab.
Informasi Layanan
Status, resume pertandingan, dan panduan pertandingan umum adalah informasi. mereka dapat ditunda, tidak lengkap, atau dipengaruhi oleh ketersediaan API Riot dan patch game. Tidak ada hasil yang menjamin peringkat, kinerja, atau hasil pertandingan.
Penggunaan yang adil
Jangan mengautomatikkan permintaan berlebihan, batas kadar bypass, survei rute pribadi, atau gunakan layanan untuk mengganggu atau mengidentifikasi pemain di luar informasi yang dapat dilihat dengan benar melalui layanan Riot.
VRC.LOL mendokumentasikan paket server-side, respons-header monitoring, 429 handling dan produksi kelulusan batas di Penggunaan API dan batas tarif halaman.
Data dan aset
VRC.LOL adalah produk pembelajaran pengguna akhir, bukan broker data. tidak menjual, lisensi, atau memberikan reaksi API Riot atau akses API ke perusahaan lain. fitur publik menyajikan informasi pemain yang diubah dan referensi pendidikan untuk orang yang menggunakan produk.
Nama liga, karya seni juara, karya seni item, ikon, dan data statik game lainnya digunakan dari sumber yang didukung oleh Riot seperti Data Dragon atau bahan Riot yang diizinkan. VRC.LOL tidak menggunakan merek Riot untuk menunjukkan bahwa produk ini resmi, diluluskan, atau dikendalikan oleh Riot.
Pendaftaran dan Krediksi
Kode API Riot disimpan dalam konfigurasi server pribadi dan tidak ditempatkan dalam kode browser, URL, download, atau Windows Companion. Kunci produksi hanya digunakan untuk produk terdaftar yang dimiliki. fitur produk material dan data Riot yang digunakan harus tetap dijelaskan dengan tepat di Portal Developer Riot.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
Rekor verifikasi pribadi
Ketika seorang penguji yang diundang secara eksplisit memungkinkan verifikasi pertandingan yang selesai, observasi Companion diperlakukan sebagai sementara dan tidak dipercaya. Mereka tetap pribadi sementara kue server yang dipotong meminta rekaman Match-v5 yang sesuai. Hanya medan yang dikembalikan Riot yang ditandai verifikasi; rekaman yang tidak tersedia atau ditolak tetap jelas dikenal dan tidak dipromosikan menjadi bukti publik atau agregat.
Integritas Kompetitif
Produk tidak mendedahkan informasi tersembunyi, membuat rating MMR atau ELO yang tidak resmi, memalukan atau melaporkan pemain, atau tindakan game otomatis. referensi pra-game dapat menunjukkan informasi desain yang terlihat dan pilihan berbilang. selama permainan, mitra tetap rencana tetap dan dapat menunjukkan fakta yang terlihat pemain, tetapi tidak menggunakan skor langsung, emas, tingkat, inventori, atau objektif untuk memilih target, mengatur ulang bangunan, menetapkan pembelian, atau menghitung peluang menang.
Konstruksi saat ini tidak menjejaki atau berbagi ultimatum musuh yang tidak tersedia atau kolam. aliran aplikasi yang diusulkan oleh juara-pilih atau summoner-spell tetap terganggu kecuali perilaku Preview, Confirm dan Apply yang tepat dicatat dan diaudit sebagai perubahan produk material.
Perusahaan desktop tetap menjadi sebuah bangunan review pribadi sementara penggunaan League Client dan Live Client dikeluarkan dan disemak kembali oleh Riot. bangunan review pribadi tidak menjadi bukti kelulusan Riot dan tidak harus diwakili sebagai disetujui atau aman untuk distribusi publik sampai review tersebut selesai.
Data Pelanggan dan Pengunjung
Kompanya menggunakan interaksi klien dan klien game lokal yang di dokumentasikan oleh Riot sebagai lokal dan tidak didukung untuk jaminan dukungan pihak ketiga. Ini juga dapat menampilkan informasi penonton yang tertunda yang disediakan oleh Riot. Interaksi ini dapat berubah, melewatkan medan, atau berhenti bekerja tanpa pemberitahuan.
Mode penonton hanya dibaca. tidak dapat memilih, melarang, menukar, mengirimkan chat, mengontrol akun lain, atau menghapus keterlambatan penonton Riot.
Penyimpanan lokal
Pertandingan selesai yang bukan kustom disimpan secara lokal untuk setiap akun Riot hingga kamu menghapusnya. Mengganti akun juga mengganti riwayat ini.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Pertandingan Custom
Sejarah pertandingan tersuai tidak termasuk dalam pencarian pemain publik. ini hanya dapat ditampilkan dalam fitur masa depan ketika pemain yang terkena secara eksplisit memilih masuk melalui aliran akun yang disetujui oleh Riot.
Ketersediaan dan perubahan
Fitur dapat berubah, berhenti, atau ditarik balik ketika Riot titik akhir, kebijakan, batas kadar, perilaku permainan, atau persyaratan review produk berubah. informasi yang tersembunyi dan penonton dapat lebih tua dari status akun langsung.
Windows build menggunakan saluran update yang diperlukan. ia mungkin menolak untuk membuka sampai ia dapat mengkonfirmasi rilis saat ini dan menginstal pengganti wajib. proses update mengkonfirmasi ukuran download dan SHA-256 sebelum menggantikan yang dapat diimplementasikan dan menyimpan file yang ada ketika verifikasi atau pengganti gagal.
Rizieq Peringatan
VRC.LOL League Tools tidak disetujui oleh Riot Games dan tidak mencerminkan pandangan atau pendapat Riot Games atau siapa pun yang secara resmi terlibat dalam produksi atau pengelolaan properti Riot Games. Riot Games dan semua properti terkait adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar Riot Games, Inc.