VRC.LOL

Setiap juara setiap jalur

Turret aggro tanpa teka-teki

Kelas juara tidak mengubah aturan inti.Mulai dengan apa yang ditembak turret, kemudian tanyakan apakah musuh merusak juara sekutu yang dilindungi.

173 juara Auto Attack On dan Off 2026 struktur yang ada
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes Top pertengahan Bot
Hukum Aggro yang sama di semua tiga lanTuret eksternal, internal dan inhibitor melindungi setiap jalur ke dasar.
Peraturan untuk mengingatMasuk ke jalur turret bukan pemicu. merusak juara yang dilindungi adalah.

Jika musuh merusak Anda atau sekutu lain yang dilindungi sementara mereka adalah target yang valid dalam jangkauan, maka musuh dapat beralih ke mereka.

Interaktif kontrol aturan

Apa yang dilakukan musuh di bawah kerutan Anda?

Jawabannya menganggap musuh adalah target yang valid di dalam rentang turret dan juara Anda dilindungi oleh turret itu.

Tidak ada kerusakan trigger Menembus rentang sendiri tidak memaksa switch

Turet dapat terus menembak mini yang sedang berlangsung. ia akan memilih lagi ketika target itu mati, meninggalkan julat atau menjadi tidak sah.

Pergerakan dan penghibur tidak sama dengan musuh yang merusak juara Anda.

Sesuai dengan Target Switch

Baca 4 Pemeriksaan ini

Seksi ini bekerja untuk melee, ranged, perut, tangki, dukungan, pembunuh, marksman dan juara spesialis.

  1. 1
    Tembakan saat iniApa yang menjadi serangan turret sekarang?

    Tembak tidak berulang kali memilih target baru sementara yang saat ini tetap valid.

  2. 2
    Peristiwa KerusakanApakah musuh merusak juara yang dilindungi?

    Termasuk serangan dasar, kemampuan merusak, hewan peliharaan, summons dan kerusakan yang berlanjut. sumber lebih penting daripada kelas juara.

  3. 3
    Penyerang yang validApakah orang yang menyerang itu bisa menargetkan?

    Penyerang harus menjadi target yang sah dalam jangkauan. ketidaktargetan, meninggalkan jangkauan atau perubahan keadaan lainnya dapat mencegah atau mengakhiri kebakaran.

  4. 4
    Tujuan selanjutnyaApakah target saat ini hilang?

    Ketika target mati, jatuh atau menjadi tidak sah, turret memilih lagi.

Satu set, dua input perilaku

Auto Attack pada Versus Off

Seting mengubah input idle juara Anda. ia tidak pernah menulis semula aggro turret.
Serangan mobilPada

Juara Anda dapat memperoleh musuh dekat saat idle

Dengan Auto Attack diaktifkan, berdiri tanpa komando lain dapat menghasilkan serangan dasar otomatis terhadap musuh yang valid di dekatnya.

  • Kemungkinan retaliasiMenarik di bawah kerikil dan kemudian menghisap bisa berisiko.
  • Komando manual masih bekerjaKlik kanan, serangan-move dan kemampuan bertindak normal.
  • Tidak ada perlindungan khususOn tidak secara otomatis membuat turret menargetkan Anda; kerusakan pada juara yang dilindungi masih merupakan peristiwa penting.
Serangan mobilkeluar

Juara Anda tidak akan memulai serangan dasar idle secara otomatis

Dengan Auto Attack disabil, permainan tidak memulai serangan dasar hanya karena juara Anda adalah idle di samping target yang sah.

  • Lebih sengaja inputSerangan dasar biasanya membutuhkan perintah serangan Anda.
  • Kemampuan masih mengalami kerusakanSebuah rumput, hewan peliharaan, summon atau terbakar dapat memicu aggro turret tanpa serangan dasar.
  • Tidak mengganggu kekebalanOff tidak menghentikan turet beralih setelah mengklaim kerusakan juara.
Menghindari serangan otomatis Anda masih mengendalikan serangan dan kemampuan Pemenang kerusakan masih bisa menarik aggro

Serangan yang dilupakan oleh orang

Kerusakan yang tertunda dapat mengubah momen

Mengalih keluar atau menghentikan Auto Attack tidak membatalkan kerusakan yang sudah dihasilkan oleh rune, pasif, item, hewan peliharaan atau peliharaan.

Contoh Runa Penyihir

Scorch adalah hit yang tertunda, bukan pembakaran berulang

Satu detik kemudian, Scorch menangani kerusakan ajaib bonusnya; rune kemudian pergi ke kolam renang 10 detik saat ini.Jika keterlambatan itu memukul kerusakan juara yang dilindungi sementara Anda adalah target yang sah di rentang turret, itu dapat menciptakan acara kerusakan juara lain.

Keterlambatan
1 detik
Kekuatan Cooldown
10 detik
Kerusakan
20-40 per tingkat
Sudah ditargetkan?

Turet mengekalkan target juara yang sah sampai target itu mati, meninggalkan jangkauan atau menjadi tidak tertarget.

Setelah masuk setelah casting?

Jika Anda melempar dari keselamatan dan kemudian masuk ke jalur turret sebelum tanah kerusakan tertunda, kerusakan kemudian dapat menjadi pemicu berbahaya.

Efek-efek yang berlanjut lainnya

Keracunan, pembakaran, hewan peliharaan, kerusakan dan barang-barang layak untuk pemeriksaan yang sama. “saya berhenti menyerang” tidak berarti semua kerusakan berhenti.

Kerusakan Area

Sebuah tongkat yang ditargetkan pada gelombang masih dapat menarik aggro turret jika area itu juga merusak juara yang dilindungi.

Hukum universal, berbagai sumber kerusakan

Bagaimana hal itu berlaku untuk setiap juara

Turet tidak mengekalkan sistem aggro yang terpisah untuk setiap juara. apa yang berubah adalah bagaimana kerusakan mereka mencapai sekutu yang dilindungi.

MeleeBerjalan dekat adalah aman; mengatasi kerusakan adalah pemicu

Seorang juara melee dapat berdiri di belakang minion tanpa peralihan segera. serangan dasar atau kemampuan merusak terhadap pembela dapat menarik aggro.

RanggaRange tidak melampaui perlindungan

Peluru berpandu yang merusak juara yang dilindungi dapat memicu switch sementara penyerangnya tetap menjadi target yang valid di dalam jalur turret.

Pembakaran dan racunKerusakan yang tertunda masih menjadi sumber

Kerusakan yang tidak dapat menyebabkan atau memperbaharui bahaya bahkan setelah menekan tombol asli.Jangan menganggap berdiri masih berarti tidak ada kejadian kerusakan yang ada.

Hewan dan summonUnit yang terkontrol dapat membuat juara aggro

Kerusakan dari hewan peliharaan atau hewan peliharaan yang dimiliki oleh juara dapat membuat juara yang dimiliki bertanggung jawab atas tindak balas perlindungan.

Kembali, Kembali dan KembaliPergerakan sendiri bukan kerusakan juara

Bergerak di bawah sebuah turet tidak berarti sendiri juara yang bergerak diserang. periksa kerusakan kemampuan dan apa yang juara yang bergerak lakukan selanjutnya.

Penyembuhan dan PerisaiTidak ada kerusakan berarti tidak ada pemicu kerusakan juara

Tindakan yang tidak merugikan tidak menciptakan trigger ini sendiri. banyak kemampuan utilitas juga menangani kerusakan, jadi baca kemampuan nyata.

3 momen umum

Lihat aturan yang sama dari kedua sisi

AmempertahankanMusuh Berjalan Dengan Gelombang Minion

Jangan menganggap musuh sudah ditargetkan; perhatikan kilat kilat atau peluru sebelum melakukan tindakan.

BSeranganAnda mengalahkan pembela di bawah keripik mereka

Kerusakan Anda dapat membuat turret beralih ke Anda. bergerak keluar sebelum tembakan berulang ramping bukannya bergantung hanya pada minion yang tersisa.

CPindahSeorang juara ditarik atau dipukul di bawah kerikil

Pergerakan menciptakan posisi, tidak dijamin turret aggro.Jika juara yang dipindahkan berbalik dengan kerusakan, pemicu perlindungan kemudian dapat digunakan.

Setiap jalur, di luar ke dalam

Menghancurkan struktur dalam perintah ini

Top, Mid dan Bot mengikuti jalur yang sama.Ketentuan aggro turret tetap konsisten sementara aturan durabilitas struktur spesifik berubah.

1luar turetMenara Lane Pertama

Struktur awal dan perlindungan fase laning biasa.

2Turin DalamMenara Lane Kedua

Perlindungan lebih dalam setelah kerutan luar jatuh.

3Inhibitor TuretPengaturan Base

Melindungi inhibitor yang ada di Lane.

4InhibitorObjektif Lane

Menghancurkannya memungkinkan sekutu super minion di jalur itu.Buka panduan khusus untuk tekanan dan pertahanan.

5Nexus yang bergetarPertahanan Akhir

Melindungi Nexus dengan aturan regenerasi dan respawn mereka sendiri.

Sistem struktur 2026

Layar terus melampaui turret luar

Lane turrets menggunakan hadiah kesehatan terpisah. turrets internal dan inhibitor juga memiliki plat, dan plat turret eksternal tidak lagi hanya menghilang pada 14 menit. Crystal Overgrowth secara berkala memungkinkan serangan juara menghapus kesehatan turret tambahan ketika perlindungan belakang tidak aktif.

Bot Lane keputusan emas

Apakah dukungan harus jauh dari plat?

Terkadang - memutuskan sebelum piring jatuh
Peraturan yang tepat Emas rata adalah lokal dan dibagi antara sekutu yang layak

Secara jelas : emas plat dibagi secara seimbang di antara juara sekutu yang layak. sekutu dekat dapat memenuhi syarat melalui kedekatan, sementara asisten turret baru-baru ini masih dapat memenuhi syarat dari jauh.

Membiarkan Bot membawa menerima plat sendiri dapat memfokuskan emas ke dalam tim pendapatan utama membawa. namun, emas dukungan masih membeli item yang bermakna, dan tinggal di dekatnya mungkin diperlukan untuk mencegah kejatuhan, melindungi gelombang atau menyelesaikan plat dengan aman.

Mengemudi Sendirian120gSatu juara yang layak
+ dukungan60g setiapDua juara yang layak
Menariklah PlatLangkah keluar ketika pengangkut aman dan masalah emas tambahan

Jangan memukul turret, meninggalkan area ganjaran lokal sebelum piring jatuh, dan menghindari bantuan turret baru-baru ini yang masih dapat membuat Anda layak. ”20 kaki kembali” bukan pengukuran yang dapat dipercaya.

Berkongsi dengan platTetaplah saat kehadiran Anda melindungi permainan

Berkongsi ketika musuh dapat terlibat, pengangkut tidak dapat selesai sendiri, kerusakan Anda mencapai papan lebih awal, atau item dukungan berikutnya adalah bagian yang penting dari kekuatan tim.

  1. 1Apakah tim musuh terlihat?Jika tidak, jangan meninggalkan pengangkut hanya untuk mengoptimalkan pembagian emas kecil.
  2. 2Apakah pengangkut dapat selesai sebelum gelombang menghilang?Tinggal untuk kerusakan bisa lebih berharga daripada mencoba funnel yang sempurna dan kehilangan plat.
  3. 3Siapa yang akan mendapatkan pembelian yang bermanfaat berikutnya?Pendapatan membawa biasanya menjadi prioritas, tetapi item dukungan yang selesai juga dapat mengubah pertempuran berikutnya.
  4. 4Sudahkah Anda Membantu?Kerusakan kerutan baru-baru ini dapat menjaga Anda layak di jarak yang lebih luas. memutuskan lebih awal daripada melangkah jauh pada saat terakhir.

Menjaga gelombang yang ditekan

Pertanian di bawah tanah tanpa menyumbangkan lantai

Perubahan kerusakan terakhir yang tepat dengan statistik juara, item dan kesehatan minion.Baca bar daripada mengingat satu angka serangan permanen.

1Lihat Proyek Turet

Siapkan mini berikutnya saat tembakan saat ini sedang bergerak.

2Simpan Canyon

Gunakan kemampuan jika serangan dasar Anda tidak akan memastikan minion pelindung yang berharga dengan aman.

3Menghormati sudut musuh

Setiap minion tidak layak berjalan ke dalam kontrol yang tidak dapat dielakkan atau bangkit.

4Gunakan gelombang yang bersih

Bertahan, mengatur kembali gelombang atau bergerak dengan tim setelah tekanan segera berakhir.

Patch-aware referensi

Dari mana peraturan ini berasal

Tips alat dalam permainan Riot saat ini tetap otoritatif ketika patch kemudian mengubah nomor.

Peta Riyadh 26.1Rencana, Peraturan Kestabilan dan Keberlanjutan Peta Riyadh 13.10Minion menyerang menara mengabaikan sinyal panggilan untuk bantuan juara Peta Riyadh 9.1Turret dekat lokal- emas dan membantu kelayakan Referensi ScorchSatu detik penundaan, kerusakan saat ini dan perilaku sejuk League of Legends WikiPrioritas target saat ini dan referensi aggro kerusakan juara