VRC.LOL

هر قهرمان هر لاین

توریست ها بدون تعجب

کلاس قهرمان تغییر قاعده اصلی نیست.با آنچه که تیرانداز تیراندازی می کند شروع کنید، سپس بپرسید که آیا دشمن یک قهرمان متحد محافظت شده را آسیب دیده است.

173 قهرمان اتومبیل حمله به و خارج 2026 ساختمان
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes مسیر بالا مسیر میانی مسیر پایین
قانون آگو در هر سه شاخه یکسان استتورهای خارجی، داخلی و مهار کننده از هر مسیر به پایه محافظت می کنند.
قانون یادآوریورود به محدوده تورت، راه اندازی نیست، آسیب رساندن به قهرمان محافظت شده است.

اگر دشمن شما یا یک متحد محافظت شده دیگر را در حالی که آنها یک هدف معتبر در محدوده هستند، آسیب می رساند، می تواند به آنها منتقل شود.

کنترل قواعد تعاملی

دشمن در زیر چنگال شما چه کرد؟

پاسخ فرض می کند که دشمن یک هدف معتبر در محدوده تورت است و قهرمان شما از آن تورت محافظت می شود.

هیچ آسیب ناشی از ورود به محدوده به تنهایی نیازی به تغییر نمی کند

این گره می تواند همچنان به تیراندازی مینیون فعلی خود ادامه دهد و زمانی که هدف از بین برود، از بین برود یا نادرست شود، دوباره انتخاب خواهد کرد.

حرکت و حرکت همانند دشمن نیست که قهرمان شما را آسیب می رساند.

هدف سوئیچ

این چهار چک را در نظر بگیرید

این ردیف برای مله، رینگ، معده، مخزن، پشتیبانی، قاتل، مارک و قهرمانان تخصصی کار می کند.

  1. 1
    تیراندازی فعلیحمله توریستی در حال حاضر چیست؟

    یک مینیون معتبر می تواند تیر را نگه دارد.این تورت بارها و بارها یک هدف جدید را انتخاب نمی کند در حالی که هدف فعلی آن معتبر باقی می ماند.

  2. 2
    آسیب رویدادآیا دشمن به قهرمان محافظت شده آسیب می رساند؟

    شامل حملات اساسی، توانایی های آسیب پذیر، حیوانات خانگی، تله ها و آسیب های مداوم.

  3. 3
    مهاجم معتبرآیا می توان هدف این حمله را هدف قرار داد؟

    هدف قرار گرفتن در محدوده، عدم هدف قرار گرفتن در محدوده یا سایر تغییرات وضعیت می تواند جلوگیری یا پایان دادن به آتش سوزی.

  4. 4
    هدف بعدیهدف فعلی ناپدید شده است؟

    هنگامی که یک هدف می میرد، می ریزد یا نادرست می شود، تورت دوباره انتخاب می شود.

یک تنظیم، دو رفتار ورودی

حمله اتوماتیک در مقابل

تنظیمات واردات idle قهرمان شما را تغییر می دهد.این هرگز turret aggro را دوباره نوشت.
حمله اتومبیلدر

قهرمان شما می تواند دشمن نزدیک را در حالی که در حال

با اتوماتیک حمله فعال، ایستادن بدون فرمان دیگری می تواند یک حمله پایه اتوماتیک علیه یک دشمن نزدیک معتبر ایجاد کند.اگر این حمله به یک قهرمان محافظت شده آسیب برساند، می تواند یک ضربه چوبی را کشاند.

  • احتمال بازگشت تصادفیکشیدن زیر یک چوب و سپس چوب کردن می تواند خطرناک باشد.
  • دستورالعمل های دستی هنوز کار می کنندکلیک راست، حرکت حمله و توانایی ها به طور طبیعی عمل می کنند.
  • هیچ حفاظت ویژه ایدر آن به طور خودکار به شما هدف نمی دهد؛ آسیب به یک قهرمان محافظت شده هنوز هم رویداد مهم است.
حمله اتومبیلخارج

قهرمان شما به طور خودکار حمله پایه ای را آغاز نخواهد کرد

با اختلال حمله اتوماتیک، بازی یک حمله پایه را شروع نمی کند فقط به این دلیل که قهرمان شما در کنار یک هدف معتبر است.

  • مقدمه های عمدی بیشتریک حمله پایه معمولاً به فرمان حمله شما نیاز دارد.
  • مهارت ها همچنان آسیب می بیندیک قورباغه، حیوان خانگی، قورباغه یا سوزاندن می تواند بدون حمله پایه، قورباغه را تحریک کند.
  • عدم اختلال در ایمنیغیر از آن، پس از آسیب قهرمان، چرخش چرخش را متوقف نمی کند.
جلوگیری از حمله های اتوماتیک شما هنوز هم حملات و توانایی های خود را کنترل می کنید قهرمانان هنوز هم می توانند آسیب های ناشی از

حمله مردم فراموش می کنند

آسیب های ناشی از تاخیر می تواند لحظه را تغییر دهد

دور کردن یا غیرفعال کردن Auto Attack آسیب هایی را که قبلاً توسط یک رون، منفعل، مورد، حیوان خانگی یا گندم ایجاد شده است، لغو نمی کند.

جادوگر روانی نمونه

«نورچ» یک ضربه دیر شده است، نه یک سوختگی تکراری

یک ثانیه بعد، Scorch با آسیب جادویی پاداش خود روبرو می شود؛ رونی پس از آن به سرخپوست 10 ثانیه فعلی خود می رود.اگر این تاخیر به یک قهرمان محافظت شده آسیب می رساند در حالی که شما یک هدف معتبر در محدوده تورت هستید، می تواند یک رویداد قهرمان-تضرر دیگر ایجاد کند.

تاخیر
1 ثانیه
کوالدو
10 ثانیه
آسیب
20-40 در هر سطح
هدف قرار گرفته است؟

این تورت هدف قهرمان معتبر خود را تا زمانی که هدف از بین برود، فاصله را ترک کند یا غیر هدفمند شود، نگه می دارد.

بعد از کاستینگ وارد شد؟

اگر از امنیت خارج شوید و سپس قبل از تاخیر در آسیب به زمین وارد محدوده تورنت شوید، آسیب بعدی می تواند راه اندازی خطرناک باشد.

سایر اثرات مداوم

مسمومیت، سوختگی، حیوانات خانگی، سوختگی و آسیب به اشیاء ارزش همان چک را دارند. "من متوقف حمله" به این معنا نیست که تمام آسیب متوقف شده است.

آسیب منطقه

یک چوبی که به موج هدف قرار گرفته است، می تواند هنوز هم چوبی را به چوب کشاند، اگر منطقه آن نیز به قهرمان محافظت شده آسیب برساند.

قانون جهانی، منابع مختلف آسیب

چگونه برای هر قهرمان

این تورت برای هر قهرمان یک سیستم جداگانه از بازی را حفظ نمی کند و تغییر آن این است که چگونه آسیب های آنها به متحد محافظت می شود.

مایلراه رفتن نزدیک امن است؛ مقابله با آسیب، راه اندازی است

یک قهرمان میلی می تواند بدون یک تغییر فوری در پشت مینیون ها ایستاده باشد.یک حمله پایه یا توانایی آسیب پذیر در برابر مدافع می تواند یک ضربه را به چالش بکشد.

رتبه بندیمحدوده حفاظت را از دست نمی دهد

یک موشک که قهرمان محافظت شده را آسیب می رساند می تواند سوئیچ را راه اندازی کند در حالی که مهاجم آن یک هدف معتبر در محدوده تورت باقی می ماند.

سوختگی و مسمومیتتاخیر در آسیب های ناشی از منبع

آسیب های ناشی از آن می تواند خطر را حتی پس از فشار دادن دکمه اصلی ایجاد یا تجدید کند.در حال حاضر به این معنی نیست که هیچ حادثه آسیب وجود ندارد.

حیوانات و قارچ هاواحد های کنترل شده می توانند قهرمان Aggro را ایجاد کنند

آسیب ناشی از حیوان خانگی یا قورباغه قهرمان می تواند قهرمان را مسئول پاسخ حفاظت کند.

دانلود بازی Dash, pull and knockbackحرکت به تنهایی آسیب قهرمان نیست

حرکت در زیر یک چرخ به خودی خود به معنی قهرمان حرکت حمله نمی کند. بررسی آسیب توانایی و آنچه قهرمان حرکت بعد انجام می دهد.

درمان و پناه بردنهیچ آسیب به معنی هیچ قهرمان آسیب ناشی

یک عمل خالص غیر مضر این تحریک کننده را به خودی خود ایجاد نمی کند. بسیاری از توانایی های مفید نیز با آسیب مواجه هستند، بنابراین توانایی واقعی را بخوانید.

سه لحظه معمولی

همان قانون را از هر دو طرف ببینید

Aدفاعیک دشمن با موج مینیون راه می رود

نباید فرض کنید که دشمن در حال حاضر هدف قرار گرفته است؛ قبل از انجام عمل، به شلیک شلیک یا گلوله نگاه کنید.

بحملهشما مدافع را زیر چوب خود می پوشید

آسیب شما می تواند باعث شود که چرخ به شما تغییر کند. قبل از شلیک های تکراری، به جای اینکه فقط بر روی مینیون های باقی مانده تکیه کنید، حرکت کنید.

Cنقل مکانیک قهرمان زیر چوب کشیده یا ضربه زده می شود

حرکت موقعیت ایجاد می کند، بدون تضمین تورت aggro. اگر قهرمان منتقل با آسیب، راه اندازی حفاظت پس از آن می تواند اعمال می شود.

هر راه، بیرون به داخل

ساختارها را در این ترتیب نابود کنید

قاعده ی چوبی، چوبی و چوبی همان مسیر را دنبال می کنند.قاعده ی چوبی در حالی که قاعده ی پایداری خاص ساختار تغییر می کند، پایدار باقی می ماند.

1تورنت خارجیبرج اول لاین

ساختار اولیه و حفاظت معمولی فاز لوله

2تورنت داخلیبرج دوم لاین

حفاظت عمیق تر پس از سقوط تورت خارجی

3مهارکننده تورنتورودی پایه

محافظت از این مهارکننده لاین

4مهار کنندههدف هدف

نابود کردن آن اجازه می دهد ابرهای متحد در آن خط. باز کردن راهنمای اختصاص داده شده برای فشار و دفاع.

5نکسوس تورنتدفاع نهایی

Nexus را با قوانین بازسازی و بازسازی خود محافظت کنید.

سیستم ساختار 2026

تکه های دیگر فراتر از تکه های خارجی

تورهای چوبی از پاداش های بهداشتی تقسیم شده استفاده می کنند. تورهای داخلی و مهار کننده نیز دارای بشقاب هستند و تورهای خارجی دیگر به سادگی در 14 دقیقه ناپدید نمی شوند. افزایش کریستال به طور دوره ای اجازه می دهد تا یک حمله قهرمان سلامت تورهای اضافی را از بین ببرد زمانی که حفاظت از درب عقب فعال نیست.

تصمیم گیری لاین طلایی

آیا باید از یک صفحه پشتیبانی دور شویم؟

گاهی اوقات – قبل از اینکه بشقاب سقوط کند تصمیم بگیرید
قاعده دقیق طلا در محل است و در میان متحدان واجد شرایط تقسیم می شود.

به وضوح : طلا در میان قهرمانان متحد واجد شرایط تقسیم می شود، در حالی که متحدان نزدیک می توانند از طریق نزدیکی واجد شرایط باشند، در حالی که یک دستیار جدید می تواند از فاصله دور واجد شرایط باشد.

اجازه دادن به بوت حمل دریافت یک بشقاب به تنهایی می تواند تمرکز که طلا در درآمد اصلی تیم حمل. با این حال، طلا پشتیبانی هنوز هم خرید نقطه قابل توجهی از آیتم، و اقامت در نزدیکی ممکن است لازم برای جلوگیری از سقوط، محافظت از امواج و یا به پایان دادن به بشقاب به طور ایمن.

تنها حمل120gیک قهرمان واجد شرایط
+ پشتیبانی60g هردو قهرمان واجد شرایط
فانل صفحهوقتی که حمل کننده ایمن است و طلا اضافی مهم است، خارج شوید.

به چوب نزنید، قبل از اینکه بشقاب سقوط کند، منطقه جایزه محلی را ترک کنید و از یک کمک چوبی اخیر اجتناب کنید که هنوز هم می تواند شما را واجد شرایط کند.

به اشتراک گذاری صفحهزمانی که حضور شما از بازی محافظت می کند

به اشتراک بگذارید زمانی که دشمنان می توانند درگیر شوند، حمل و نقل نمی تواند به تنهایی به پایان برسد، آسیب شما به بشقاب زودتر می رسد، یا آیتم پشتیبانی بعدی شما به خودی خود یک نقطه قدرت مهم تیم است.

  1. 1آیا تیم دشمن قابل مشاهده است؟در غیر این صورت، از حمل و نقل تنها برای بهینه سازی یک تقسیم کوچک طلا دست بردارید.
  2. 2آیا می توان آن را قبل از ناپدید شدن موج به پایان رساند؟باقی ماندن برای آسیب می تواند ارزش بیشتری نسبت به تلاش برای یک فانل کامل و از دست دادن بشقاب داشته باشد.
  3. 3چه کسی می تواند خرید مفید بعدی را انجام دهد؟درآمد حمل و نقل معمولا اولویت است، اما یک آیتم پشتیبانی تکمیل شده می تواند مبارزه بعدی را نیز تغییر دهد.
  4. 4آیا شما هم اکنون کمک کرده اید؟آسیب های اخیر به قفسه ها می تواند شما را در فاصله گسترده تر واجد شرایط نگه دارد تصمیم زود به جای اینکه در آخرین لحظه از راه بروید.

دفاع از موج فشار

مزرعه بدون هدیه دادن به چاه

تغییر دقیق آسیب های ضربه ای با آمار قهرمانان، موارد و سلامت مینیون.به جای یادآوری یک شمار حمله دائمی، نوارها را بخوانید.

1نگاهی به موشک های توریستی

مینیون بعدی را در حالی که تیر فعلی در حال حرکت است، آماده کنید.

2کانون را حفظ کنید

از یک قابلیت استفاده کنید اگر حمله پایه شما به طور ایمن مینیون قایق ارزشمند را تضمین نکند.

3به زاویه دشمن احترام بگذارید

هر مینیون ارزش راه رفتن به کنترل اجتناب ناپذیر یا انفجار ندارد.

4از موج پاک شده استفاده کنید

پس از فشار فوری، موج را بازسازی کنید یا با یک تیم همراه شوید.

Patch-Aware ارجاع

از کجا آمده است این قوانین

راهنمای ابزار فعلی Riot در بازی در زمانی که یک پچ بعدی یک عدد را تغییر می دهد، معتبر باقی می ماند.

ریت پچ 26.1جدول فعلی، بیش از حد رشد و قوانین پایداری تورت ریت پچ 13.10مینیون ها حمله به برج را نادیده می گیرند سیگنال های قهرمان تماس برای کمک ریت پچ 9.1محلی- طلایی نزدیکی و کمک به واجد شرایط ارجاع Scorchتاخیر یک ثانیه ای، آسیب های فعلی و رفتار سرد League of Legends Wikiهدف فعلی و ارجاع قهرمان-آسیب زا