VRC.LOL

各チャンピオン・各ライン

トレット・アグロ 仮説なし

チャンピオンクラスはコアルールを変えることはありません. トレットが何を撃っているかから始め、敵が保護された同盟のチャンピオンを傷つけたかどうかを尋ねます。

全173名 優勝 自動攻撃 オープン・オープン 現在の2026件
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes Top 真ん中 ボット
同じアグロルールは、すべての3つのラインで外部、内部、抑制器のトレットは、基地への各ルートを保護します。
覚えておくルールタレットの範囲に入ることは、挑発者ではない。保護されたチャンピオンを損なうことは、

敵があなたや他の保護された同盟国を損なう場合、彼らは範囲内の有効なターゲットである間、ターゲットは彼らに切り替えることができます。

インタラクティブルールチェック

敵はあなたのトレートの下で何をしたのか。

答えは、敵がトレート範囲内で有効なターゲットであり、あなたのチャンピオンはそのトレートによって保護されていると仮定します。

損害の引き出しなし 単独の範囲に入ることは、スイッチを強制するものではありません。

ターレットは現在のミニオンを撃つのを続けますが、そのターゲットが死ぬとき、範囲を離れるとき、または無効になるとき、再び選択します。

動きと移行は敵があなたのチャンピオンに害を及ぼすと同じではありません。

ターゲットスイッチ セクション

こちらから4つのチェックを参照

この順序は、メリー、ランジ、胃、タンク、サポート、殺人犯、マークマン、専門のチャンピオンのために動作します。

  1. 1
    現在の射撃今の攻撃は何ですか?

    有効なミニオンがショットを保持できるが、トレットは、現在の1つが有効である間に、新たなターゲットを選択することは繰り返しない。

  2. 2
    イベントダメージ敵は保護されたチャンピオンに損害を与えたのか?

    基本的な攻撃、損害能力、ペット、サムーン、継続的な損害を含む。

  3. 3
    正当攻撃者攻撃者をターゲットにするのはできるのか?

    攻撃者は範囲内の有効なターゲットでなければならない 無ターゲット性、範囲を離れるか、またはその他の状態の変化は、火災を防ぐか、または終わらせることができる。

  4. 4
    次のターゲット現在の目標は消えていったのか?

    ターゲットが死ぬ、落ちる、または無効になる場合、ターレットは再び選択します 残るミニオンはまだチャンピオンに選ばれる可能性があります。

1 設定、2 入力行動

自動攻撃対オフ

設定はチャンピオンのアイドル入力を変更します. 決してトレット aggro を再編することはありません。
自動攻撃で

チャンピオンは、近隣の敵を獲得するかもしれないが、

Auto Attack が有効で、他のコマンドなしで立ち上がることは、有効な近隣の敵に対する自動的な基本攻撃を生成することができます。

  • 偶然の逆転の可能性トレットの下に引きずり、その後、イドリングはリスクがあります。
  • 手動コマンドが機能する右クリック、攻撃動き、能力は正常に動く。
  • 特別保護なしトレットは自動的にあなたをターゲットにすることはありません; 保護されたチャンピオンへの損害は、まだ重要なイベントです。
自動攻撃オフ

チャンピオンは自動的にアイドルベース攻撃を開始しない

Auto Attack が無効で、ゲームは単にチャンピオンが有効なターゲットに加えてアイドルであるため、基本的な攻撃を開始するのではありません。

  • もっと意図的な入力基本攻撃には通常、攻撃コマンドが必要です。
  • 能力は損害を負うペット、サムン、または燃焼は、基本的な攻撃なしに、タレットアグロを引き起こすことができます。
  • 免疫を揺さぶらないオフは、チャンピオン損傷を資格した後、トレットが切り替えるのを止めません。
オフは自動攻撃を防ぐ 攻撃や能力をコントロールする チャンピオンダメージはまだアグロを引き出すことができます

攻撃を忘れる人々

遅延損害は瞬間を変える

自動攻撃を回転または無効にすることは、すでにルーン、パシブ、アイテム、ペット、またはスパールによって生じた損害を無効にしない。

魔法の例

スコッチは遅れたヒットであり、繰り返し燃えることではない。

損害の能力はスコッチを優先することができます. 1秒後、スコッチはボーナス魔法の損害を処理します. ルーンはその後、現在の10秒の冷凍に移動します. 遅延が保護されたチャンピオンに損害を与える場合、あなたはトレート範囲で有効なターゲットである場合、それは別のチャンピオン損害イベントを作成することができます。

遅刻
1秒
コールドダウン
10秒
損害
レベル 20~40
すでにターゲット?

ターレットはそのターゲットが死ぬまで、そのターゲットが無標的になるまで、その有効なチャンピオンターゲットを保持します。

キャスト後入場?

安全から投げ出して、遅延した損害の土地の前にトレート範囲に入る場合、その後の損害は危険な発射器になる可能性があります。

他の継続的な影響

毒、燃焼、ペット、サムーン、物件の損傷は同じチェックに値する「私は攻撃を止めた」ということは、すべての損傷が止まったことを意味するものではありません。

地域損傷

波に向けたスプレルは、その領域が保護されたチャンピオンにも損害を与える場合、まだトレットアグロを引き出すことができます。

世界規則、さまざまな損害源

どのようにしてチャンピオンに適用されるか

トレットはそれぞれのチャンピオンに対して別々のアグロシステムを維持していないが、その変化は、その損害が保護された同盟国にどのように到達するかである。

メリー歩くことは安全で、損害を処理することは起動する。

ミレアのチャンピオンは、直ちに切り替えなしにミニオンの後ろに立つことができる。

ランジ保護は無限に限らない

保護されたチャンピオンに損害を与えるプロジェクトはスイッチを起動させることができ、攻撃者はトレート範囲内で有効なターゲットとして残ります。

燃焼と毒遅延損害は、源に属する。

無傷の損傷は、オリジナルのボタンを押した後でも危険を引き起こすか、リフレッシュする可能性があります。

ペットとサムーンコントロールされたユニットがチャンピオン aggro を作成することができます

チャンピオン所有のペットまたはサムの損害は、保護反応の責任を負うチャンピオンにすることになります。

ダッシュ、トリック、ノックバック運動だけではチャンピオンダメージではない。

トレットの下で移動することは、攻撃された移動チャンピオンを意味するものではありません。能力の損傷と移動チャンピオンが次に何をしているかをチェックしてください。

癒しと盾損害はチャンピオン損害の引き出しを意味しない

純粋に無害な行動は、この起動器を自体に生み出さない。多くの有用性の能力は損害にも取り組んでいますので、実際の能力を読んでください。

3 一般的な瞬間

両側から同じルールを見る

A防衛敵がミニオン波で歩く

あなたのトレットはミニオンを掃除するのを維持することができます. 敵がすでにターゲットであると仮定しないでください. トレットの矢や弾丸を観察する前に、行動する。

B攻撃あなたは彼らのトレートの下で守護者をポッキングします

あなたの損傷は、トレットがあなたに切り替える可能性があります 繰り返しショットをランプする前に移動する代わりに、残りのミニオンに頼るだけです。

C移住チャンピオンがトレートの下に引きずりかれたり打たれたりする。

動きは位置を生み出し、保証されていないトレットアグロ もし移転したチャンピオンが損害を負うなら、保護スリッカーは適用することができます。

各列、外から内へ

この順序で構造を破壊する。

トップ、ミッド、ボットは同じルートを踏み出します トレットのアグロルールは構造特性の持続可能性ルールが変わるにつれて一貫しています。

1外のトレットファーストレーンタワー

最も早い構造と通常のランニング段階保護。

2内部 トレット2番目のラインタワー

外部のトレットが落ちた後に深い保護。

3インベクター トレットベース入り口

ラインのインブレーターを保護する

4抑制器ライン目標

破壊は、その線に連合のスーパーミニオンを可能にします 圧力と防衛のための専用のガイドを開きます。

5ネクセス トレート最終防衛

ネクセスを自分の再生とリスパウンドルールで保護します。

現在の2026構造システム

広場は外側のトレートを超えて続く。

内側と抑制器のトレットもプレートを持っており、外側のトレットプレートは14分で消えなくなります。 クリスタル上昇は定期的にチャンピオン攻撃が追加のトレットの健康を除去することを可能にします 後ろのドアの保護がアクティブでない場合。

ゴールド・ローン決定

サポートは、板から離れるべきですか?

時々、板が落ちる前に決める。
正確なルール 平板金は地元であり、資格のある同盟国に分けられています。

明確に: 平板金は、資格のある同盟のチャンピオンに平等に分けられます 近隣の同盟国は近所を通して資格を得ることができますが、最近のトレットアシスタントはまだ遠くから資格を得ることができます。

ボットが単独でプレートを受け取ることを許すことは、チームの主な収入に金が集まることを可能にしますが、サポートゴールドはまだ意味のあるアイテムのピークを購入し、近くに滞在することは崩壊を防ぐために必要であり、波を保護したり、安全にプレートを完成させたりすることができます。

ひとりで運ぶ120g1 資格のあるチャンピオン
サポート + サポート各60g2 優勝資格
表紙を発見運送が安全で、追加の金の問題があるときに出る。

タレットに触れないで、板が落ちる前に地元の賞品領域を離れ、まだあなたを資格を得ることができる最近のタレットアシスタントを避ける。

プレートを共有あなたの存在がゲームを守る時には、

敵が関与できるとき、運送は一人で終わることはできず、あなたの損傷は早くプレートに到達するか、またはあなたの次のサポートアイテムは、重要なチームパワーパイクです。

  1. 1敵のチームは目に見えるのか?もしそうでなければ、小さな金分割を最適化するためだけに、運送を放棄しないでください。
  2. 2波が消える前に、運送が終わるのでしょうか。損害のために滞在することは、完璧な噴水を試み、板を失うよりも価値があるかもしれません。
  3. 3次の有用な購入は誰が行うのか。収入を持ち込むことは通常、優先事項ですが、完了したサポート項目は次の戦いも変更することができます。
  4. 4助けてきたのか?最近の損傷は、あなたをより広い距離で資格を保つことができます. 最後の瞬間に離れる代わりに早めに決定します。

圧迫波を防衛する

田舎の田舎は、田舎を寄付せずに

チャンピオン統計、アイテム、ミニオン健康の正確な最後のヒット損傷の変化. 永続的な攻撃数を記憶する代わりにバーを読み取る。

1タレット・プロジェクトを見る

次のミニオンを準備し、現在のショットが旅している間。

2キャノンを保存

あなたの基本攻撃が貴重なシェイジミニオンを安全に保証しない場合に機能を使用します。

3敵の角度を尊重する

すべてのミニオンは、避けられないコントロールや爆発に進む価値はない。

4清められた波を使用する

ウォールを回復したり、直ちに圧力が終わった後、チームメイトと一緒に移動したりします。

パッチ・アバール 参考

こうしたルールがどこから来るのか

Riotの現在のゲーム内のツールのヒントは、後期のパッチが数字を変更するときに権限を留めます。

リオットパッチ26.1現行板、過剰成長および耐久性のルール リオットパッチ13.10タワーを攻撃するミニオンはチャンピオン呼びかけの助け信号を無視 リオットパッチ9.1地元の黄金の近さと資格補助 スコアリファレンス1秒遅れ、現在の損傷と冷凍行動 League of Legends Wiki現在のターゲット優先順位とチャンピオン・ダメージ・アグロ参照