サポートが有効なサポートアイテム料金なしで通常のミニオンを取る場合、サポートは最後のヒットゴールドを受け取ります。
金、経験とライン圧力
1ミニオンは、異なるプレイヤーにゴールドとXPを与えることができます。
最終ヒットは通常、誰が金を受け取るかを決定します。近隣のチャンピオンは、ミニオンを攻撃したかどうかを共有する経験を得ます。
Top単波真ん中単波ボット共有ライン
1 ミニオン
報酬は別途の道を歩く。
死は両方のチェックを同時に引き起こす。最終ヒットは普通の金を決定し、距離は経験を決定する。
直接答え
サポートがミニオンを殺すなら、ボットは何を受け取るのか?
金と体験を別々にチェックする 同じルールで授与されません。
ボットとサポートが両方体験範囲にある場合、それぞれ2人のプレイヤーが共有する金額を受け取ります。
サポートがミニオンが死ぬときの体験範囲外である場合、ボットは単一プレイヤーの金額を受け取ります。
ボット・ライン・パートナーシップ
サポートは波のためのボットと競争しないでください
最終的なヒットを取ることなく波をコントロールするのに役立ちます攻撃は、両方のプレイヤーが意図的に押しつけたいときに役立ちます。
近くの同盟国と共に、消費料はサポート探求金を与え、最寄りの同盟のチャンピオンにミニオンの通常の最後のヒット金を与える。
損傷は急速にミニオンですが、可能な限り最終ヒットを収集するボットを許可します。
最後にヒットしたミニオンは、ボットが戻る前に、トレットや反対の波に死ぬだろう。
共有富の料金が準備中、ボットが近くにいるか、もしくはミニオンが失われるか。
夫婦は意図的に崩壊し、レベル2を競い、目標に戻ったり、移動したりしている。
ボットは安全に最後のヒットをすることができ、ローンはより速く押す必要はありません。
波を読む
4 ミニオンの仕事
値と波の周波数はパッチとクイーによって変更することができます 各ミニオンの視覚的役割は役に立ちます。
波の前面に早期損傷を吸収します. 通常は3つの初期標準波が始まります。
クリーニングキャスターは、波が勝つものを迅速に変える。
通常のミニオンよりも金の価値があり、特別なトレット相互作用を持っています。
各波が一線に加わり、反対の抑制剤は現在の2026ルールに従って破壊されます。
波の状態を選択
意図された結果を知らずにミニオンに打たないでください。
正しい選択は、安全、思い出、目標、そしてどちらもジャングルがどこにいるかによって決まります。
最終的な損害を遅く処理するため、実用的な損害を避けるため、必要以上に速く押すことが避けられます。
現在の位置が安全で、急速な動きは必要ありません。対立のミニオン利点をあなたのトレットの外で生きているように、会議ポイントはあなたの側に残ります。
残りの敵のミニオンがトレート範囲に入ることを許さないでください。敵のミニオンを減らして、生き残る波が集まるように。
思い出、ストレッチ、プレッシャーの前に役に立つ時にはミニオンが反対のトレットに到達するまで、すぐに明るくします。
短いウィンドウを作成して構造を思い出し、回転、回転、または攻撃します。インハビターが落ちるとき
スーパーミニオンは時間圧力を生み出し、勝利を保証するものではありません。
答えを求めるのに十分に開いた線を押し、その後、その防衛者の欠席を別の線、バーン、ドラゴン、またはビジョン線の周りに使用します。
完全な抑制器プランを開く- 1安全に守る時ネクセスアクセスを保護し、無方向のジャングルに入る前に。
- 2スーパーウォールを共有しないでください。適切なワインケーラーを割り当て、残りのチームが地図を競う。
- 3インハビターの返信を追跡する自動スーパーミニオン圧力は、抑制器が回復するときに停止します。
迅速回答
ミニオン 質問 プレイヤー 質問 ライン
波ガイドであなたの場所を失わずに答えを開く。
サポートがミニオンを殺す場合、ボットはXPを取得しますか?
最終ヒットは普通の金で決め、近さはXPで決めます。
いつミニオンをサポートするべきか?
隣の同盟国と有効な共有富の請求を使用し、そうでなければ消え去る農場を収集したり、意図的な押しを完了するのを助けたりします。
冷凍と事故の違いは?
冷凍器は、波がトレート範囲に入ることを許さずにあなたの側の近くに会議点を保持します。
スーパーミニオンはいつ登場するの?
彼らは反対の抑制剤が破壊される間に影響を受けた線に波を加え、その抑制剤が回復するときに止まります。
パッチ・アバール 参考