優勝経験、明確に説明
チャンピオンマスターは10レベル後で上昇を続けています。
マスターズのマークを獲得するためにチャンピオンをプレイし、マスターズのスコアを獲得するためにチャンピオンのミリステーンを完了します。
直接答え
無数レベルは、数字ではなく、 brand毎回新鮮なクリスチャン
レベル10は最後のユニークなクリーストデザインです レベル11からスタートし、リーグはそのクリーストを維持し、プレイヤーの実際のマスターレベルをプレゼンテーションに追加します レベル11、25、100は、したがって同じベースの芸術作品を共有します。
25レベル25: 同じレベル10クリースト、25はスケールマスターレベルとして示されています。
10
11
50現時点のギャラリー
各チャンピオンがクリストステージをマスター
レベル 1~~~~3 目に見えないマスター・クリストのポイントを構築する。 4 第一のレベル:レベル 5~~~~10 各作品は独自の作品を有する。 10数字は、各レベルに新しいクリーストデザインを追加する代わりにスケールします。
1-3チャンピオンに学ぶ
マスタースコアはすぐに始まりますが、最初の目に見えるクリーストは4レベルに到達します。
4初のクリスチャン
マスターのマークは、レベル1から4まで必要ありません。
5進歩証明
レベル5から、単独で得点はもう足りない。チャンピオン・ミリストーンを通して必要なマークを獲得する。
6成長経験
新しいクリストは、このチャンピオンに別の完了したスコアとミレストンステップを記録します。
7確立経験
レベル7はまだ意味のあるものですが、それはもはやチャンピオンマスターの終わりではありません。
8進化したクリスティー
チャンピオンポイントを獲得し、次のレベルで1マークを獲得し続ける。
9最終レベル1位
これはレベル10の前で、One-Markバンドの最後のレベルです。
10+無限のマスター
レベル10は最高のクリーストデザインをオフにします 表示されたレベルは10を超える上昇を続けることができます。
2 進歩の道
レベルは経験を必要とし、後期レベルは成果を必要とします。
クライアントは次のレベルの正確なスコアターゲットを示します マークはチャンピオンのミリステージの要件を満たすことから来ます。
マスターズ ポイントのみ
マークは必要ありません。チャンピオンとスコアを構築します。より良いポストゲームレベルはより多くのスコアを授与します。
スコア プラス 1 マーク
レベル1マークスコア要件を達成し、各レベルに1マークを提供するのに十分なミリステージ作業を完了します。
スコア+2マーク
レベルあたり2マーククリストは最終デザインを10に達するが、スコアとマークは表示された数を増やすことができる。
マスターレベルは、スコア要件と必要なマークが両方満たされている場合にのみ進みます。
マスターのマーク
ミレストーンは、強力なゲームをレベル進歩に変える。
それは、いくつかのゲームを通じてポストゲームレベルを要求し、マスターレベルに使用されるマーク賞を受賞します。 コレクション → チャンピオン → マスター リーグクライアントでは、そのチャンピオンにとって現在の目標を見ることができます。
- 1チャンピオンを選ぶ各チャンピオンは別々のスコア、レベル、ミリステンレス記録を保持します。
- 2資格ゲームをプレイあなたのゲーム後のレベルは、クライアントに示された目標に満ちたときにミリステージを進めます。
- 3マークを集めるマークは、必要なマスタースコアが準備が整った後、レベルアップ材料となります。
正しく数字を読む
チャンピオンマスターがあなたに何を伝えるか、そして何がしないか
チャンピオン・スペシャルタイムとミリステージを表示
より高い数字は、そのチャンピオンに対する積み重ねられた経験と完了したマスターの要件を反映します。
優勝の予測や優勝の予測ではない。
マスターはランキング、現在の形式、マッチアップの知識、役割の適合性、またはゲームの可能性のある結果を明らかにしません。
チャンピオンの一人だ。
進歩 Blitzcrank チャンピオンはそれぞれ独立したマスターレコードを持っている。
すべてのラインを確認するわけではありません。
マスターレベルはチャンピオンに従い、特定の役割ではなく、役割とマッチアップガイドを別々に使用します。
シンボルが現れる場所
1 マスターレコード、複数のクライアントプレゼンテーション
クライアントは大きなクリースト、コンパクトアイコン、エモテプレゼンテーション、または充電スクリーン番号を使用することができます。
コレクションとプロフィールフルクリースより大きな芸術作品は、現在のクリストステージを認識しやすくする。
コンパクト表面ミニアイコンより小さな資産が使用され、完全なクリースが適合しない場合があります。
42数字は最終的なクリストデザインの後、進歩を伝える。
リーグで検索
マスターズを顧客にチェック
プロフィールやチャンピオンコレクションを開いて、チャンピオンを選択し、その結果、現在のレベル、次のレベルの要件、そしてミリステージの進歩を検討します。
資源と芸術作品
現行規則、リオットに対してチェック
メカニズムはリオットのマスターアップデートとパッチノートからパラフラッシュされます. クリストアートワークは、コミュニティドラゴンによってインデックスされた現在のクライアント資産からローカルで提供されます。