プライベートWindowsプレビュー
リーグ 同伴
アプリはリオットの地元のインターフェイスを読み、ゲームをコントロールしませんし、現在のWindowsアカウントのアカウントの歴史を地元に暗号化します。
コミュニティシグナル
プレビューについてどう思いますか?
Choose either response or both. Each can be confirmed once for a shared public network.
両方を選択することもできます。各応答は、共有パブリック ネットワークごとに 1 回確認できます。
ありがとうございます。あなたの回答はカウントされました。その応答はこの共有ネットワークからすでに確認されています。たった今、あなたの応答を記録できませんでした。完全誇大広告への反応を確認しますか?読み取り応答を確認しますか?設計上無料
支払い、広告、追跡レイヤーはありません
招待状は、未完成のビルドをテストできる人を制御します。有料製品のロックは解除されません。
招待コードはアクセス制御であり、支払いではありません。 テスト中はプライベート プレビューが保護され、アカウントの請求、更新、サブスクリプションは作成されません。
予約予定
Windows App をダウンロード
正しいコードは、5分後に終了する保護ダウンロードを作成します。
Windowsダウンロード保護
SmartScreen が表示される場合にどうすればよいですか?
SmartScreen をオフにしないでください. この招待されたプレビューを開くかどうかを決定する前に、ダウンロードソースと完全な SHA-256 値をチェックします。
情報源:Microsoft SmartScreen評判ガイド未定 予告 未定
Windows は「Windows はあなたの PC を保護する」を表示する可能性がありますが、この正確なファイルと出版社は評判を確立していません。
ファイルと出版社の評判
警告は、Windowsはダウンロードされたファイルまたはサインに十分なポジティブな評判を持っていないことを意味します. ファイルが安全であることを証明するものではなく、ファイルが有害であることを証明するものではありません。
正確なリリースバイト
合計のSHA-256 ファイルがバイト・フォー・バイトであることを確認するリリースは、 VRC.LOL出版社の署名やマルウェア保護を置き換えることはありません。
出版社 アイデンティティ
このプレビューにはまだ1つが含まれていません. だから、ページは、出版社の確認としてチェックアウトを提出する代わりに、それをサインしていないとラベル付けています。
3 チェック
- 1保護者を利用する VRC.LOL ダウンロードチャット、メール、ファイル鏡、または他のウェブサイトを通じて受け取ったコピーを実行しないでください。
- 2フィルネームとサイズをチェック
league_companion.exe· 33.5 MB - 3各 SHA-256 文字を比較するパワーシェルコマンドを使用して、一つの文字が異なる場合でも停止します。
セキュリティモデル 英語 フライン
連合と連合が地元でコミュニケーション
127.0.0.1は自分のコンピュータです。 リーグは地元の HTTPS インターフェイスを表示し、コミュニティはそれらを読み、Windows コンピュータ上のより明確なディスプレイに反応します。
リーグクライアント
ロビー、チャンピオン選択、クライアントファーズ。
127.0.0.1VRC.LOL 同伴
読み、ラベル、利用可能な回答を表示します。
DPAPI暗号化歴史
Account-separated reviews and settings. Records can span game patches.
正常な同伴活動
- リーグロックファイル認証
- 地元の顧客とライブ・クライアントの回答
- 暗号化された試合歴史
- ウィンドウ、表示、アクセス性設定
小さな名称の接続
- 義務付けのリリース 明確かつ確認された更新 VRC.LOL
- リオットの公的パッチとチャンピオン資産 Data Dragon
- あなたが意図的にブラウザで開くリンク
- オプションストリーマーセキュア `/ライブ` スナップショットは、プライベートに設定された場合のみ
認証とコントロール
- リリースLockfileパスワード
- リオットパスワードまたはセッションログイン
- 暗号化された地元歴史ファイル
- 自動クリック、キー、購入、動き、ピング、チャット
公式情報源 · Riotサポート · Riotのパッチノート全文を読む
Windows アプリ内
設計、構築、試合の文脈を失わずに再検討
チャンピオンは誰がどこにいるかを示し、保存されたプランはプレイ前に何が準備されたかを示し、クライアントが閉鎖された後に歴史が残ります。
両チームをLaneで見る
確認されたピック、ホーバー、および禁止は別々に残ります 異常なプレイヤーによって選択されたラインは標準または不可能であると仮定せずにラベル付けられています。
購入注文を表示する
クイー・アウト・アイテムと完成・アイテムステップはプロジェクトから保存されます. ライブスコア、ゴールド、対戦のパフォーマンスは決してそれらを再注文しない。
ビルドの例 · 過去パッチの参考情報 · Data Dragon 16.15.1
Keep a private match review
適切な非カスタム試合は、リオットアカウントによって分離され、現在のWindowsユーザーに暗号化されます。
実際のポイント数です。10点満点や100点満点ではありません。
視界スコアは視界への貢献を表します。設置ワード数は、設置したワードの数です。
スタートアップからレビューへ
スクリーンが変更されるとき、リーグクライアントが変更される。
同盟は現在のクライアントの段階を特定し、関連していないコントロールを外に保ちます。
- 1リーグ閉鎖準備スクリーン準備
Open League、デモプロジェクトを事前に表示するか、保護されたリリースチャンネルをチェックします。
- 2ロビーとマッチマッキングコンテキスト待つ
チャンピオンを選択するのを待つ間に、検出された曲線と地図を表示します。
- 3チャンピオン選議会計画詳細
ハーバー、閉鎖ピック、確認禁止を分離し、ラベルをラベルし、異常な選択をします。
- 4進歩保存計画とインベンチャー事実読むだけ
ゲーム前の構築をキップします オーナーマークは、計画を変更せずに、見える記録を鏡にすることができます。
- 5試合完了プライベート歴史地元
現在の Riot アカウントおよびパッチのために、現地で適切な非カスタマイズレビューを保存します。
- 6観察試合の遅延遅延
視聴者データと結論の役割を明確にマークし、決して試合をあなたの歴史として記録しない。
キーボードコントロール
窓から狩りなしで正しい視野に到達する
すべての組み合わせは変更、リセット、または無効にすることができます デフォルトは物理的なキーポジションを使用して、非英語のキーボードの配置に依存することができます。
ひとつ、四つの明確な段階
リーグの役に立つ部分を視聴する
インターフェイスはクライアントの状態とともに変更され、ゲームが始まるときにアドバイスを変更するのをやめます。
プロジェクトを読む
割り当てられたライン、確認された禁止、異常なピック、そしてボットラインカップルを見ることは、「ボット」が何を意味するかを推測することなく。
1 計画を保存
試合開始前に試合アップ、オープン購入、完成した項目、プレイヤーが選択した選択肢を検討します。
アイテム数だけではビルドの完成は確認できません。Companionが代わりのアイテムを自動で選ぶことはありません。
リーグのそばに置いて
別のディスプレイまたは無制限/ウィンドウクライアントの上に選択可能なコンパクトのスイッチを使用します. 決してリーグを制御することはありません。
プライベートレビュー
完了したカスタム以外の試合は、削除するまでRiotアカウントごとにローカル保存されます。アカウントを切り替えると、この履歴も切り替わります。
Recover recent matches
Recover missed matches between games
Reads up to 20 completed matches from your local League client. Existing saved plans are preserved. No upload is enabled.
試合のイベント
Local completed-game timeline: combat and team objectives. Ward and shop timestamps are unavailable from this source.
試合後のレビュー → チームのオブジェクト · チーム / 反対者
Riotのタイムライン
ワードやショップ操作の時刻には、記録されたタイムラインイベントが必要です。最終集計だけではこれらの時刻を復元できません。
Team structure timeline
Recorded tower and inhibitor takedowns show their match time, lane and known tower tier. Team takedowns are separate from your personal actions; respawns can produce another event.
記録されたマップ上の位置
Rift、ARAM、League Classicの記録された位置は、取得できた場合に保存されます。
マップの表示には記録された位置情報と、画像の位置合わせの検証が必要です。
重なりを防ぐため、番号の表示位置が移動することがあります。線が番号と記録された位置を結びます。
チームスコアには、両チームの最終キル数と一致する完全なRiotタイムラインが必要です。
Up to one encrypted snapshot per minute is retained, capped at 90 samples. Open Riot's replay for movement between samples.
ビルド
ビルド名、アイテム、目的、レーン、チャンピオンで検索できます。
試合後マップのプレビュー
ホーム → 試合後マップのプレビュー
記録されたイベントの位置です。マップ画像との位置合わせは引き続き確認中です。
- あなた · チーム · 反対者
- チャンピオン · キル · デス · アシスト
- エピックオブジェクト · ワード設置 · ワード破壊
- すべてのチャンピオン · Lux / 参加者: Lux · チーム · #1
- 試合時間: 00:00–09:59 · 10:00–19:59 · 00:00–01:59 · 02:00–03:59
所有者専用のLiveマップ
VRC.LOLでログインしてください。非公開マップの表示には、自分のCompanionフィードへのアクセス権が必要です。
暗号化されたローカル記録
試合後にローカルで記録した最終合計値。
記録されたロール
試合後のレビュー → 記録されたロール
終了した試合のタイムラインに記録されたレーンです。選択したロールとは異なる場合があります。
最終統計の詳細
Open a champion's statistics in either team to inspect the totals recorded for that player. Missing fields remain unavailable; recorded zeroes stay visible.
- チャンピオンへのダメージ
- 総回復量
- 味方へのシールド量
- 視界スコア
- 設置したワード
- 破壊したワード
- 獲得ゴールド
追加の合計
- 検知ワード
- 建造物へのダメージ
- 最長生存時間
- 連続キル
- 最大連続キル
- 最終賞金レベル
- 個人のバロンキル
- 個人のドラゴンキル
- 購入した消耗品
- 購入したアイテム
個人のラストヒット合計。
これらのパネルはローカルでテスト済みです。デスクトップ版のリリース確認は未完了です。
記録されたルーン
- メインルーン
- サブルーン
- 記録された選択
記録された種類のみ。
これらのパネルはローカルでテスト済みです。デスクトップ版のリリース確認は未完了です。
ピンの回数
- 総攻撃
- 支援要請
- 危険
- 敵が見えない
- 敵の視界
- 撤退
- 待機
- 視界が必要
- 向かっています
- プッシュ
- 視界を除去
記録された種類のみ。
件数にはイベントの発生時刻は含まれません。
これらのパネルはローカルでテスト済みです。デスクトップ版のリリース確認は未完了です。
Recent performance
Your saved matches, grouped by champion, role, exact queue and patch.
Rates average the matches with recorded inputs. Each metric shows its sample count. Win rate uses decided matches only.
Recent record, not season totals.
ダウンロード前
予測が必要なもの
コンパニオンは先住民のWindowsアプリケーションです. ブラウザ拡張子ではありません. テストのPCにリオット生産APIキーを必要としません。
Windows 10 や 11
64ビットのWindowsが必要です リリースレコードは、サポートされているプラットフォームを正確に指定します。
ローカルに設置された
リオットとリーグのクライアントを正常に開く 現地のクライアントが状態を変更するにつれて、検出更新プログラムが更新されます。
1 モニターは十分
検出されたディスプレイを選択します. 二番目のモニターは役に立ちますが、コンパクトなオーバーレイは無制限またはウィンドウプレーをサポートします。
HTTPS リリースチェック
スタートアップは、保存されたリリースチャンネルを確認します. ローカルクライアントの認証とプライベート試合の歴史はアップロードされません。
ファイルアイデンティティ
開業前にチェック
チェックアウトはそれぞれのキャラクターと一致しなければなりません. 異なるハッシュは、この記録された構造ではないことを意味します。
- フィルネーム
- レイアウト / エクス
- ファイルサイズ
- 33.5MB35,175,936 バイト
- 出版社確認
- 無視予報 Windows 出版社のサインが付属されていません。 以下の SHA-256 は、ファイルがこの VRC.LOL リリース レコードと一致していることを確認します; 出版者のアイデンティティを確立しません。
- スカイ256
AC85895B963DFBC869BC206215B0AD8D0230CA8DD34DC88F709A1074AE19FECE
Get-FileHash .\league_companion.exe -Algorithm SHA256何をやっている
現地、目に見える、意図的に限られた
プレビューはチャンピオンから選択した静的な計画に従います. 決してあなたのためにリーグをプレイすることはありません。
地元検出
Riot のローカル クライアント、ライブ クライアント、および遅延視聴者 インターフェイスを、Windows コンピュータ上のロープバック アドレスを通じて読み取ります。
プライベート試合レビュー
Keeps up to 20 recent non-custom matches across game patches in separate, Windows-encrypted histories for each Riot account.
ステータスプラン オーバーレイ
オプションのコンパクトウィンドウは、プレゲームの選択肢を表示します. ライブパフォーマンスは決して選択したり、アドバイスを再編したりしない。
ゲームコントロールなし
注射、メモリ読み込み、自動ピック、禁止、ピング、購入、動き、チャット、または能力はありません。
正直観客モード
遅延したロスターは視聴者データとして表示されます 行方不明の任務は、明確に結論として表示されます。
秘密無し
リオット API キー、ディスコード ボット トークン、サーバー パスワード、またはプライベート ストリーム トークンは、実行可能に含まれていません。
試合記念
選択肢の水、動き、食事、そして個人的なルーチンは、このデバイスに滞在することを促します ゲーム中に必要なものは試合が終わるまで待っています 複数のチェックは地元に集まり、完全な録音としてプレイされます。
ルーチンプランナーを開くコンテストリストではなく、コンテストリスト
すべての能力は、この製品のリオット記録に合致する必要があります。
他のリーグアプリが広告する機能は、その監査された製品が可能なものを示しています。 VRC.LOL 自動的に同じ範囲で
現在利用可能
現地のアカウントとクライアントの状態の認識、目に見えるチャンピオン選択、クイーアワーの静的構築、スキル参照、固定ゲームのスーパーレイヤー、実際のプレイヤーの試合状態、プライベートの試合後のレビュー。
リオット監査の提案
チャンピオンが選択する間のルーンとサムナーゲームのためのオプトインプレビュー、確認、アプリケーションの流れだけを選択します。
まだ主張していない
レベル平均比較、ライブゴールド差異分析、ライブアイテム問題検出は現在のコンパニオン機能ではありません。データ源、ユーザーストリーム、誠実さの限界は別々のレビューが必要です。
意図的に排除
敵の最終的なまたはスパールの冷凍トラッカー、隠されたプレイヤーの解像度、自動ライブ購入選択、勝利チャンス、非公式のMMR、ゲームの行動またはライブパフォーマンスの変化から生成された指示はありません。
現在の構築は読み取りのみです。 提案された機能は、製品記録と実装が合意する前に、静かに有効で、利用可能であると説明され、または承認されたと扱われません。
設定と更新
設定を維持するか、再びスタートするか
更新プログラムは、まず置き換えを確認し、その後、地元の設定を保存するか、歓迎設定をリルンします。
- 1設定を維持推奨される更新オプションは、スケール、テーマ、お気に入り、短縮、オーバーレイ、および思い出を保存します。
- 2新鮮なスタート再度歓迎設定が実行されます. 暗号化されたアカウント分離試合の歴史は意図的に保存されます。
- 3開放+回復ウィンドウインストールが無効になるまで、すべてのスタートアップに歓迎設定を実行し、セキュリティを再設定します. Ctrl + Alt + Shift + Home は利用可能です。
テスト回復
プレビューが開かない場合
既存の実行可能なものは、更新がダウンロードまたは確認できないときに触れずに残ります。
- 1接続をチェック
このページをブラウザで開きます. ダウンロードすると、アプリを一度リターします。
- 2ファイルを確認する
上の PowerShell コマンドを実行し、完全な SHA-256 値を比較します。
- 3診断概要をコピーする
オープン 窓とインターフェイス見つけ プライベートテスト次に選択 コピー診断バグレポートにコピーされたテキストを入力します; アプリはそれを自動的に送信しません。
複製するためのコンテキストを含む
- あなたがやっていたこと例えば、チャンピオンを選択し、リオットアカウントを切り替え、視聴したり、歴史を開いたりします。
- 期待したもの何が現れ、動かされ、開かれたか、変わらないままだったかを語る。
- コピー診断構築、クライアントファーズ、クイーン、地図、役割、パッチ、ステータスフラッグは、正しいコードパスを特定するのに役立ちます。
- 集中スクリーンショット関連していないウィンドウを植え、名前やチャットを隠すとき、それらは配置の問題を説明する必要はありません。
一般質問
同伴を試す前に
アクセス、地元データ、ディスプレイ、Windowsの警告、および更新チャンネルに関する明確な回答。
1リーグ・コパニオンは自由?
はい。 League Companion は無料であり、今後も無料であり続ける予定です。有料枠、プレミアム機能ゲート、広告、プロモーション ポップアップ、広告および行動追跡 SDK はありません。招待コードは、現在のプライベート テストへのアクセスのみを制限します。購入や購読ではありません。
2同伴のコントロール League of Legendsでしょ?
ゲームに注入しない、プロセスメモリを読み、自動行動、プレスキー、クルーを移動し、アイテムを購入し、チャットを送信し、ピンクを置き、チャンピオンを選択します。
3同盟はルーンとサムナーのゲームを適用できますか?
現在の招待された建物ではありません。 VRC.LOL オプトインチャンピオン選択の流れを準備しているので、完全なページを予測する必要があります、プレイヤーがそれを確認し、アクティブなプレイ前に停止します。この製品を変更するため、読書だけで限定されたリーグクライアントの書き込み、それは機能がリオット監査のために正確に公開されるまで有効にならない。
4なぜ他のリーグアプリで広告されているすべての機能をコピーしないのか?
Riot は製品や材料機能を個別に変更します. 別のアプリ広告機能は、その承認、実施の詳細、またはデータの許可を VRC.LOL に転送しません. 現在の構築は、したがって、この製品に記載されている行動のみを含み、敵の冷凍追跡と自動ライブコーチングを排除します。
5試合歴史はどこに残るの?
Eligible match reviews stay on the Windows PC and can span game patches. Histories are encrypted for the Windows account and separated by Riot account.
62番目のモニターは必要ですか?
ノー 二番目のモニターは便利ですが、選択肢です 同伴は、検出されたディスプレイを使用することができ、無制限またはウィンドウリーグのためのコンパクトなスイッチを含みます。
7なぜWindows SmartScreenが警告を表示できるのか?
現在のプレビューは、Authentique コードに署名されていません. 招待テストは、ダウンロードする必要があります VRC.LOL 全体的なSHAを比較する256 チェックインはこのページに表示されます。
8更新が失敗した場合、どうなるのでしょうか。
既存の実行可能は無効に保管されます. 交換は、保存されたリリースチャンネル、ファイルサイズ、およびSHA-256チェックスムが確認された後にのみ適用されます。
9更新後、設定を保存できますか?
はい. 設定を保持する デフォルトで選択されます. 新鮮なリリースを開始して、アカウント別に暗号化された試合の歴史が触れられなくなります。
10失われた窓をどうやって回復するか。
メッセージエリアメニューを使用するか、Ctrl + Alt + Shift + Home を押すと、Companion が実行中です。
11アプリにはリオット API キーが含まれていますか?
実行可能には、Rio APIキー、Discordボットトークン、サーバーパスワード、またはプライベートストリーム認証が含まれていません。
12「地元」って何を意味するの?
リーグとゲームクライアントがループバックアドレスでHTTPSサービスを展示 127.0.0.1アドレスは同じPCに戻ります 同社はその地元のサービスを読み、Liga Lockfile パスワードは、認証されたロープバックリクエストのみで使用され、決して送信されません。 VRC.LOL あるいは、Webインターフェイスに表示されます。
13できる VRC.LOL 保証 リオットは、同盟に反対することはないだろうか。
第三者はその保証を提供することはできません. Riot は、Liga クライアント インターフェイスを使用する製品を登録および監査することを要求し、Liga クライアント API をサポートされていないと説明し、変更されることを要求します. プレビューは意図的に読み取れ、インターフェイスを明らかにし、隠された情報や自動化を避け、リオット レビューが待っている間に限定テストを残します。
14コピー診断に含まれているものは何ですか?
コピーされた概要には、コパニオン構築、リーグ接続と段階、クイー、モード、地図、割り当ての役割、パッチ、視聴者とカスタマイズゲームの旗、地元の歴史を数え、ストリーム出版状態、チェックタイムが含まれています。それはプレイヤーの名前、リオットID、試合の詳細、ファイルパス、アクセスコード、および認証を無視します。
アクセス予測
個人検査、直接 VRC.LOL
招待コードは、短期、単一使用ダウンロードを作成します. 実行可能なものを置き換える前に、確認サイズとSHA-256の更新が必要で、既存の設定を維持するか、または再び歓迎設定を開始することを提案します。