試合終了後の展示
S+は、あなたがプレイしたチャンピオンにとって何を意味しますか?
手紙はA 試合特別チャンピオンそれは、そのゲームで使ったチャンピオンに加えて、それぞれのチャンピオンがリストランキングに属するのではありません。
同じ文字の2つの使用
あなたはどんなS+を意味していますか?
いつ、どこでラベルを見たかを選択します。
実際のフィンディスクリーンまたはキャプチャされた試合の順番では、チャンピオンはあなたが個人的にプレイしているものです。
完全レベル 順序
から S+ から D- まで
各家族にはプラスクラス、平板文字、ミンスクラスが含まれています。 K/D/A 再生する限界を
各家庭内: 平板の文字の上にランクを加え、その下にランクを減らす。
比較の重要性
殺人や死よりも
選ばれたチャンピオン
リオットはチャンピオンコンテキストでパフォーマンスを比較する。 Yuumi で、 Blitzcrank 同じ仕事をしているかのように判断されない。
あなたが演じた役割
同じ中とサポートのチャンピオンは、異なる期待と比較グループを持つことができます。
チャンピオンポジションゲーム
Riotのサポートガイドラインは、そのチャンピオンポジション組み合わせを使用して地域の他のプレイヤーと比較することを説明します。
試合のいくつかの部分
チーム・サポート・役割・関連する貢献 K/D/A 自分では、一つのレベルを証明することはできません。
S+ に何が意味するのか?
正直な答えは2つの層を持っています。
Riotは、授与に使用された比較を確認するが、完全な状態の公式、限界、重さを公開しない。 K/D/A 「S+」
総合パフォーマンス
試合終了は、チャンピオンとあなたがプレーした位置の文脈で評価され、そのチャンピオンポジション組み合わせを使用してあなたの地域の他のプレイヤーと比較されます。
戦い、資源と貢献
K/D/A、避けられた死、農業、サポート収入、損害、ビジョン、客観的な参加、チーム支援の行動は、パフォーマンスの部分を説明します。
正確なS+限界
隠された計算、ステータス重量、必要な割合は公開されていません. クイー、パッチ、試合期間、異常なチャンピオン・ロール・サンプルは、単純なオンライン計算機を信頼できないものにすることができます。
トラックリソース、死、圧力、損傷、そしてあなたの動きが繰り返し波を放棄せずにチームを助けたかどうかを検討します。
農場、死、成功した地図関与、ビジョン、客観的な参加を検討する ドラゴンやガンクは一冊の手紙を保証するものではありません。
ビジョン、助け、保護、コントロール、死と有用な参加を検討します。低CSはサポートのための正常であり、農業の役割として読まないべきです。
S+ を保証しないもの
単一のスコアボード数は十分ではない。
勝利だけではS+を保証するものではなく、損失はすべての高いレベルを不可能にするものではありません。
殺人や助手は、死、資源、ビジョン、目標、役割の文脈が欠けている間に、素晴らしいように見える。
損害は低価値のポケーを含むか、より長い試合を反映する可能性があります。
チャンピオンとポジションとの比較が変わるため、信頼性の高い普遍的な「10 kills plus 200 CS」レシピはありません。
3 異なるシステム
これらのラベルを別々に保つ
試合終了で1位の優勝。
長期チャンピオンスコア、レベル、マーク、ミリステージ グレードはその進歩に貢献することができます。
独立したサイトのパッチ、役割、カウイの比較 あなたの試合を評価しない。
オープン・テアリストの説明裏向きなのか?
このページでは下落順序を使用しています。
S+ 最良のレベルが示され、SとSに続く。 ド・最も低いレベルが表示されます. プラスは平板の文字の上にあり、ミヌスはその下にあります。
VRC.LOL 試合歴史
未定のレベル
捕獲された完成試合記録がリオットの手紙を含む場合、 VRC.LOL チャンピオンに加えて、試合のチャンピオンに加えて、5 ここで使用されているスナップショットは、現在、そのエンドスクリーンフィールドを含まないので、古い行は言います。 捕まえられずいい一つ K/D/A 決してS+に変換されない。
公式コンテキスト