制限は必要ありません
Honor 4 または 5 を維持するには、継続的な積極的なコミュニケーションとチームワークが必要です。チャットの制限や一時停止なしで、あなたの順位は Honor 3 に近づくことができます。
次のステップを見つける
低いレベルは自動的に制限にはなりません
はい。 Riot は、最近のポジティブなプレーの変化と積極的な行動のペナルティを区別します。 Honor 5 は永続的なチェックポイントではありません。
Honor 4 または 5 を維持するには、継続的な積極的なコミュニケーションとチームワークが必要です。チャットの制限や一時停止なしで、あなたの順位は Honor 3 に近づくことができます。
ライオットは、活動しないだけでは名誉は低下しないと述べています。単にプレイをやめたからといってレベルを失ったと考えないでください。
Riotは、この種の降格の前に警告すると述べています。アクティブなペナルティには、独自の通知とプロファイルの詳細があります。どちらも表示されない場合は、Riot サポートに問い合わせてください。 VRC.LOL はアカウントの原因を特定できません。
5 現在のレベル
これらはリーグクライアントが使用する名誉の象徴です ソーシャルパネルは、あなたのライブレベル、制限、および必要な回復ゲームのための権威を留めています。
1最近の行動は積極的な罰金を引き起こしました 報酬の進歩とコミュニケーションの機能のいくつかは、必要なゲームが完了する間に制限されています。
2制限は残るが、最近の行動は完成したゲームを通して改善される。
3標準的なプレイとコミュニケーション機能が利用可能ですが、アカウントはまだ一貫してポジティブなトレイヤーに達していません。
4Riotは、より高い Honor テイヤーを、目に見える認識と Battle Pass XP 滴と結びつける。
5最高の電流スタンドには、最も強力な目に見える名誉認識と同盟ターゲットの指輪へのアクセスが含まれています。
試合後の認識
試合後の投票が名誉の主な源泉となります。プレイヤーごとに 1 回、チームメイトまたは対戦相手を認識できます。送信された投票は取り消すことができません。
試合ごとに 1 票が追加されます。前の試合で名誉を受け取るとさらに 1 つ追加され、名誉 5 でさらに 1 つ追加されます。未使用の投票は繰り越され、最大残高は 4 になります。
Riot の現在のガイドによると、事前に作成された投票により受信者に名誉ブーストが与えられます。その重みがグループ外の誰かからの投票と等しいかどうかは述べられていません。
建設的なチャット、有益なコミュニケーション、チームの調整も貢献します。投票は、次のレベルに到達するための公開された公式ではありません。
実際の権限を比較する
これらは名誉ベースの資格です。アクティブな制限と独自の通信設定は引き続き適用されます。 Ping とエモートの数値は、一時的なロックアウトの前に 5 秒以内に制限されます。
名誉レベル 1 ~ 5
| 特徴 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| チームおよびパーティーチャット | はい | はい | はい | はい | はい |
| すべてのチャット | No | No | はい | はい | はい |
| チャンピオン選択と試合後のチャット | No | はい | はい | はい | はい |
| 5 秒あたりの ping 数 | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| 5秒あたりのエモート数 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 対象となる味方への ping | No | No | No | No | はい |
| Honor 5のリコールとスキンのロック解除 | No | No | No | No | はい |
| 名誉バトルパス XP がドロップ | No | No | 利用可能 | もっと頻繁に | ほとんどの場合 |
| ランクシーズン報酬の資格 | No | No | はい | はい | はい |
名誉の資格はランク報酬の要件の 1 つです。行列と季節の要件も適用されます。 Ping と Ward の例 · ピングガイド · チャットガイド · ランク付きガイド
チームワークを実践する
チームが行動できる情報をチームに提供します。これらはコミュニケーションと調整の実際的な例であり、名誉を獲得するための公式として公開されているものではありません。 Riot は、ping、ワード、またはビジョン スコアごとに固定の名誉獲得を約束するものではありません。
レーンの相手はリバーに向かって消えます。行方不明の相手をマークし、到達できるレーンを警告します。自分のレーンで ping が見つからない場合は、潜在的な脅威に近い警告よりもコンテキストが少なくなります。
可能性の高いルートを共有します。確認された敵の視界として推測を提示しないでください。あなたはレーンを助けるために動いています。到着する前にルートや目的地を ping して、味方が待機するか、撤退するか、準備を整えるかを判断できるようにします。計画が変更された場合は、その変更を伝えます。
ping は意図を伝達します。危険な戦いを安全にするわけではありません。対戦相手が川の藪にワードを置いているのが見えます。その場所にマークを付けて、ジャングラーがアプローチが監視されていることを認識できるようにします。安全なときにチームメイトと一緒にクリアするか、別のルートを選択してください。
チームメイトに繰り返し ping を送信するのではなく、観察したワードに対して Enemy Vision を使用します。安全な位置を越えて拡張する前に、安全に配置できるワードで敵の接近をカバーしてください。ミニマップを監視し、脅威が現れたらその場を離れてください。ビジョンは、それに基づいて行動する場合にのみ役に立ちます。
結界を設置するためだけに、明かりのない川に一人で入ってはいけません。ドラゴンやバロンと戦う前に、アプローチに関するビジョンを求め、チームメイトと移動してください。ワードを開始またはクリアする前に、近くの敵、レーンの圧力、チームが到着できるかどうかを確認してください。
ピット内の病棟はすべての側面を明らかにしたり、客観的な制御を保証したりするわけではありません。喧嘩はうまくいかない。撤退の合図をし、次の波または目標を計画します。非難したり、繰り返し失敗した ping や味方の死に関するコメントの代わりに、短くて有益なメッセージを使用します。
イライラを繰り返すのではなく、新しい情報を得るために ping 予算を節約しましょう。各行為に報酬を与える
各目標には 1,200 ポイントが必要で、50 バトルパス XP と 1 つのヘクステックチェストとキーを獲得できます。クライアントは現在の進行状況を表示します。
プレイ 1 分あたり 1 ポイント: レベルが変わらない場合、1 つの目標に対して 1,200 分。
プレイ 1 分あたり 2 ポイント: そのレベルの 1 つの目標に 600 分。
プレイ 1 分あたり 10 ポイント: そのレベルの 1 つの目標に 120 分。
進歩が今どのように機能するか
Riotは現在のシステムをダイナミックと説明します. クライアントは最近のポジティブと妨害的な行動を評価し、その結果をHonorの立場、制限、回復のステップに反映します。
進歩と罰則はゲームに結びついている。離脱、妨害的なチャット、または繰り返しネガティブな行動は回復を妨げることができます。
クライアントは現在のHonor、アクティブな制限、およびアカウントの状態を回復するために必要な行動を表示します。
単一のコマンドは保証レベルではありません. システムは最近のゲームを通じて行動を考慮しています。
最高立場
リオットは、最初に到達するHonor 5は永久に名付けられたHonorの皮と遺産のHonorの化粧品を賞します。
Honor 5 は、対象を絞った味方 ping と Honor 5 リコールを提供します。
ドロップは名誉 3 から始まり、名誉 4 と 5 でより頻繁になります。行為目標によって別の報酬が提供されます。
コスメは、毎シーズン繰り返し報酬ではなく、初めてのHonor 5賞として描かれています。
名称 1 か 2
クライアントに表示されるゲームや制限の数を使用します. 正確な名誉日付を約束する第三者計算機を避ける: Riot は、ダイナミックシステムのための単純なポイント・ゲーム・フォーミュラを公開しません。
アカウントに関する質問
サーバーを移転すると、名誉レベルがアカウントに従います。
誰もが名誉 3 から始まります。パッチ 25.04 以降、新しいシーズンでは名誉はリセットされません。時間を奪っても評価は下がりません。
パッチ 25.04 では、Honor 5 の初回の装飾品が永久的なロック解除であると説明されています。 Honor 5 の継続的なステータスは、対象の味方 ping などの継続的な権限を制御します。
いいえ、投票残高は試合後に与えることができるものです。名誉レベルは最近の行動を反映し、権限を決定します。目標ポイントは、現在のレベルでのプレイ時間から獲得できる別個の報酬カウンターです。 4 票を費やすことは、4 つの目標ポイントを獲得したり、4 つのレベルに進むことを意味するものではありません。
Riot は、名誉レベルを上げるための勝利、キル、またはグレードの要件を公開していません。強いスコアは、敬意を持ったプレー、コミュニケーション、調整に代わるものではありません。チャンピオンのマスタリーと試合後のグレードは別のシステムです。
試合後チャンピオングレードチャンピオンマスターコミュニケーションが中断された場合は、ミュート ツールや報告ツールを使用できます。有用な ping と調整により、チームをサポートできます。 Riot は積極的なコミュニケーションを要因として挙げていますが、ゲームごとのメッセージ割り当てや必要なチャット数は公開していません。
チャットガイドレポートガイド現在の名誉レベルを表と比較し、クライアントでアクティブな制限と通信設定を確認します。名誉の資格は、ランクシーズン報酬の他の要件に代わるものではありません。欠落している機能だけでは、アカウントのペナルティを診断するのに十分ではありません。
ピングガイドランク付きガイドいいえ、Riot は正確なレベルアップの計算式を公開しておらず、VRC.LOL はアカウントのプライベートな行動の評価を読み取ることができません。現在のソーシャルパネルのメッセージと回復要件に従ってください。上記の時間の見積もりは、名誉報酬目標にのみ適用されます。
クライアントに表示される名誉レベル、警告またはペナルティの通知、回復ゲームを確認してください。どの機能または報酬が影響を受けるかに注意してください。 Riot サポートはアカウント固有の問題を調査できます。この公開ガイドでは、特定のアカウントのレベルが変更された理由を確認できません。
現在のライオットオナーガイド公式参考
Riot's Honor Guide に対して 2026 年 10 月 2 日に検証され、2026 年 5 月 31 日に更新されました。アカウントのステータスに関しては、クライアントが引き続き権限を持ちます。