Rajoitusta ei vaadita
Honor 4:n tai 5:n säilyttäminen edellyttää jatkuvaa positiivista viestintää ja tiimityötä. Seisosi voi siirtyä kohti Honor 3:a ilman chat-rajoituksia tai keskeytyksiä.
Nykyinen järjestelmäopas
Honor seuraa nyt viimeaikaista käyttäytymistä dynaamisesti. on vielä viisi näkyvää tasoa, mutta ei ole kausiluonteisia uudelleenjärjestelyjä tai tarkastuspisteitä, joilla voidaan kaivaa läpi.
Etsi seuraava askel
Alempi taso ei ole automaattisesti rajoitus
Kyllä. Riot erottaa viimeaikaisen positiivisen pelin muutokset aktiivisen käyttäytymisen rangaistuksista. Honor 5 ei ole pysyvä tarkistuspiste.
Honor 4:n tai 5:n säilyttäminen edellyttää jatkuvaa positiivista viestintää ja tiimityötä. Seisosi voi siirtyä kohti Honor 3:a ilman chat-rajoituksia tai keskeytyksiä.
Riot sanoo, että passiivisuus ei yksin vähennä kunniaa. Älä oleta, että menetit tason vain siksi, että lopetit pelaamisen.
Riot sanoo, että se varoittaa sinua ennen tällaista alentamista. Aktiivisella rangaistuksella on oma ilmoitus- ja profiilitietonsa. Jos et nähnyt kumpaakaan, kysy Riot-tuesta; VRC.LOL ei voi määrittää tilisi syytä.
Viisi nykyistä tasoa
Nämä ovat Honor-emblemia, joita League-asiakas käyttää. sosiaalinen paneeli on edelleen virallinen eläville tasoillesi, rajoituksillesi ja vaadittujen palauttamispeleihisi.
1Viimeaikainen käyttäytyminen on aiheuttanut aktiivisia rangaistuksia. palkinto- edistyminen ja jotkut viestintäominaisuudet ovat rajoitettuja, kun vaaditut pelit on suoritettu.
2Tilin tili on edelleen normaalin aseman alapuolella. rajoitukset voivat pysyä, kun taas viimeaikainen käyttäytyminen paranee loppuun saatujen pelien aikana.
3Standardin pelin ja viestinnän ominaisuudet ovat saatavilla, mutta tili ei ole vielä saavuttanut jatkuvasti positiivisia kolmasosa.
4Viimeaikainen peli tunnustetaan kunnioittavana ja yhteistyössä. Riot yhdistää korkeammat Honor-tunnukset näkyvällä tunnistuksella ja Battle Pass XP -paineilla.
5Korkeimman virran standing sisältää vahvin näkyvä Honor tunnistus ja pääsy liittolaisen kohdennetut kynnet.
Ottelun jälkeinen tunnustus
Pelin jälkeiset äänet ovat tärkein kunnian lähde. Voit tunnistaa joukkuetoverit tai vastustajat kerran pelaajaa kohden; lähetettyjä ääniä ei voi kumota.
Jokainen ottelu lisää yhden äänen. Kunnian saaminen edellisessä ottelussasi lisää toisen, ja Honor 5 lisää yhden. Käyttämättömät äänet siirretään eteenpäin, enintään neljä.
Riotin nykyisen oppaan mukaan ennakkoäänestys antaa vastaanottajalle Honor-vauhtia. Siinä ei ilmoiteta, vastaako sen paino ryhmäsi ulkopuolisen henkilön ääntä.
Myös rakentava chat, hyödyllinen viestintä ja tiimikoordinointi auttavat. Äänet eivät ole julkaistu kaava seuraavan tason saavuttamiseksi.
Vertaa todellisia etuoikeuksia
Nämä ovat kunniaperusteisia oikeuksia. Aktiiviset rajoitukset ja omat viestintäasetukset ovat edelleen voimassa. Ping- ja emote-luvut ovat rajoituksia viiden sekunnin sisällä ennen tilapäistä lukitusta.
Kunniatasot 1–5
| Ominaisuus | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ryhmä- ja puoluekeskustelu | Kyllä | Kyllä | Kyllä | Kyllä | Kyllä |
| Kaikki chat | No | No | Kyllä | Kyllä | Kyllä |
| Mestarien valinta ja pelin jälkeinen chat | No | Kyllä | Kyllä | Kyllä | Kyllä |
| Pingit viidessä sekunnissa | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Hymiöt viidessä sekunnissa | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Kohdennettu liittolainen ping | No | No | No | No | Kyllä |
| Honor 5 -kutsu ja ihon avaaminen | No | No | No | No | Kyllä |
| Honor Battle Pass XP putoaa | No | No | saatavilla | Useammin | Useimmiten |
| Sijoitetun kauden palkintokelpoisuus | No | No | Kyllä | Kyllä | Kyllä |
Kunniakelpoisuus on yksi Ranked-palkintojen edellytys; myös jono- ja kausivaatimukset ovat voimassa. Ping ja ward esimerkkejä · Ping opas · Chat-opas · Sijoitettu opas
Ota tiimityö käytäntöön
Anna tiimillesi tietoja, joiden perusteella he voivat toimia. Nämä ovat käytännön esimerkkejä viestinnästä ja koordinoinnista, eivät julkaistua kaavaa kunnian ansaitsemiseksi. Riot ei lupaa kiinteää Honor-voittoa ping-, osasto- tai näköpistemäärää kohden.
Lane-vastustajasi katoaa kohti riveriä. Merkitse kadonnut vastustaja ja varoita sitten kaista, johon he voivat päästä. Puuttuva ping omalta kaistaltasi antaa vähemmän kontekstia kuin varoitus mahdollisen uhan lähellä.
Jaa todennäköinen reitti; älä esitä arvausta vahvistettuna vihollisen näkemyksenä.Muutat auttamaan kaistaa. Pingta reittiä tai määränpäätä ennen saapumistasi, jotta liittolainen voi päättää, odottaako, vetäytyykö vai asettuuko se. Jos suunnitelma muuttuu, ilmoita muutoksesta.
Ping ilmoittaa aikomuksesta; se ei tee vaarallisesta taistelusta turvallista.Näet vastustajan asettavan seurakunnan jokiharjaan. Merkitse tämä paikka, jotta viidakkosi tietää, että lähestymistä tarkkaillaan. Tyhjennä se joukkuetovereiden kanssa, kun se on turvallista, tai valitse toinen reitti.
Käytä Enemy Vision -ohjelmaa tarkkailemasi seurakunnalle sen sijaan, että pingaat toistuvasti joukkuetoveria.Ennen kuin jatkat turvallisen paikan ohi, peitä todennäköinen vihollisen lähestyminen osastolla, jonka voit sijoittaa turvallisesti. Katso minikartta ja lähde, kun uhka ilmaantuu; visiosta on hyötyä vain, jos toimit sen mukaan.
Älä kävele valaisemattomaan jokeen yksin vain sijoittaaksesi osastoa.Ennen kuin kilpailet lohikäärmeestä tai paronista, kysy visiota lähestymistavasta ja liiku joukkuetovereiden kanssa. Tarkista lähellä olevat viholliset, kaistanpaineet ja voiko tiimisi saapua ennen lähtöä tai raivaamista.
Kaivossa oleva osasto ei paljasta jokaista kylkeä eikä takaa objektiivista kontrollia.Taistelu menee huonosti. Ilmoita vetäytymisestä ja suunnittele seuraava aalto tai tavoite. Käytä lyhyttä, hyödyllistä viestiä syyttelyn, toistuvien puuttuvien pingien tai liittolaisen kuolemaa koskevien kommenttien sijaan.
Säästä ping-budjettisi uutta tietoa varten, älä toistuvaa turhautumista varten.Tutustu ping-tyyppeihin ja säätimiinTutustu osastoihin ja turvaanSuunnittele tavoitteiden asettaminenRiot Smart Ping -viittaus
Palkitaan jokaisesta teosta
Jokainen tavoite vaatii 1 200 pistettä ja ansaitsee 50 Battle Pass XP:tä sekä yhden Hextech-arkun ja avaimen. Asiakas näyttää tämänhetkisen edistymisesi.
Yksi piste per peliminuutti: 1 200 minuuttia yhdestä maalista, jos tasosi pysyy ennallaan.
Kaksi pistettä per peliminuutti: 600 minuuttia yhdestä maalista tällä tasolla.
Kymmenen pistettä per peliminuutti: 120 minuuttia yhdestä maalista tällä tasolla.
Miten edistys toimii nyt
Riot kuvailee nykyistä järjestelmää dynaamisena. asiakas arvioi viimeaikaista positiivista ja häiriintyistä käyttäytymistä, ja sitten heijastaa tulosta Honorin seisomassa, rajoituksissa ja palauttamisvaiheissa.
Edistyminen ja rangaistukset liittyvät peleihin. Jättäminen, häiritsevä chat tai toistuva negatiivinen käyttäytyminen voi häiritä toipumista.
Asiakas näyttää nykyisen Honor, aktiiviset rajoitukset ja toimet, joita tarvitaan tilin palauttamiseksi.
Yksi tilaus ei ole taattu taso. järjestelmä harkitsee käyttäytymistä viimeisimmän pelin aikana.
Korkein standing
Riot sanoo, että ensimmäinen saavuttaa Honor 5 pysyvästi palkitsee luetellut Honor-hampaat ja perintö Honor-kosmetiikka.
Honor 5 tarjoaa kohdistettuja liittolaisen pingejä ja Honor 5:n takaisinkutsua.
Pudotukset alkavat Honor 3:sta ja yleistyvät Honor 4:ssä ja 5:ssä. Toimitavoitteet tarjoavat erilliset palkinnot.
Kosmetiikkakoko on kuvattu ensimmäisen kerran Honor 5 -palkinnoksi, ei toistuva palkinto joka kausi.
Honor 1 tai 2
Vältä kolmansien osapuolten laskelmia, jotka lupaavat tarkan Honor-päivämäärän: Riot ei julkaise yksinkertaista pisteitä pelin kohden muotoa dynaamiselle järjestelmälle.
Tilikysymykset
Kunniatasosi seuraa tiliäsi, kun siirrät palvelimia.
Kaikki aloittavat Honor 3:sta. Päivityksen 25.04 jälkeen uusi kausi ei nollaa Honoria. Ajan ottaminen ei myöskään alenna sitä.
Patch 25.04 kuvaa ensimmäistä kertaa Honor 5 -kosmetiikkaa pysyviksi avauksiksi. Jatkuva Honor 5 pysyvä hallitsee jatkuvia etuoikeuksia, kuten kohdistettuja liittolaisen pingejä.
Ei. Äänesi saldo on se, mitä voit antaa ottelun jälkeen. Kunniatasosi kuvastaa viimeaikaista käyttäytymistä ja määrittää oikeudet. Tavoitepisteet ovat erillinen palkintolaskuri, joka ansaitaan peliajasta nykyisellä tasollasi. Neljän äänen käyttäminen ei tarkoita neljän objektiivisen pisteen ansaitsemista tai neljän tason nousua.
Riot ei julkaise voitto-, tappo- tai arvosanavaatimusta Honor-tason nousulle. Vahva pistemäärä ei korvaa kunnioittavaa leikkimistä, kommunikaatiota ja koordinaatiota. Mestarien mestaruus ja ottelun jälkeiset arvosanat ovat erillisiä järjestelmiä.
Postmatch mestaruusMestari MestariVoit käyttää mykistys- ja raportointityökaluja, kun viestintä häiritsee. Hyödylliset pingit ja koordinointi voivat silti tukea tiimiäsi. Riot kuvaa positiivista kommunikaatiota tekijänä, mutta ei julkaise viestikiintiötä tai vaadittua määrää chatteja per peli.
Chat-opasRaportointiopasVertaa nykyistä Honor-tasoasi taulukkoon ja tarkista sitten asiakkaan aktiiviset rajoitukset ja viestintäasetukset. Kunniakelpoisuus ei korvaa muita Ranked-kauden palkinnon vaatimuksia. Pelkästään puuttuva ominaisuus ei riitä tilirangaistuksen diagnosointiin.
Ping opasSijoitettu opasEi. Riot ei julkaise tarkkaa tasonnousukaavaa, eikä VRC.LOL voi lukea tilisi yksityisen käyttäytymisen arviointia. Seuraa nykyisiä sosiaalisen paneelin viestejä ja mahdollisia palautusvaatimuksia. Yllä olevat tuntiarviot koskevat vain Honor-palkintotavoitteita.
Tarkista asiakkaassasi näkyvä Honor-taso, varoitus- tai rangaistusilmoitus ja palautuspelit. Huomaa, mihin ominaisuuteen tai palkkioon tämä vaikuttaa. Riot Support voi tutkia tilikohtaisia ongelmia; Tämä julkinen opas ei voi vahvistaa, miksi tietyn tilin taso muuttui.
Nykyinen Riot Honor GuideViralliset viittaukset
Vahvistettu 2. lokakuuta 2026 vastaan Riot's Honor Guide, päivitetty 31. toukokuuta 2026. Asiakkaasi on edelleen arvovaltainen tilin tilan suhteen.