VRC.LOL

Panduan Sistem Saat Ini

League Honor, tanpa kebingungan pos pemeriksaan lama

Honor sekarang mengikuti perilaku baru-baru ini secara dinamis. masih ada lima tingkat yang terlihat, tetapi tidak ada reset musim atau bar titik kontrol untuk menggelegak.

Temukan langkah Anda selanjutnya

Apa yang ingin Anda periksa?

Level yang lebih rendah tidak secara otomatis menjadi batasan

Bisakah Honor 5 turun ke Honor 4 tanpa penalti?

Ya. Riot membedakan perubahan dalam permainan positif baru-baru ini dari hukuman perilaku aktif. Honor 5 bukanlah pos pemeriksaan permanen.

Tidak diperlukan batasan

Mempertahankan Kehormatan 4 atau 5 membutuhkan komunikasi positif dan kerja tim yang berkelanjutan. Posisi Anda dapat bergerak menuju Honor 3 tanpa pembatasan atau penangguhan obrolan.

Istirahat tidak menurunkan Honor

Riot mengatakan ketidakaktifan saja tidak mengurangi Kehormatan. Jangan berasumsi Anda kehilangan level hanya karena berhenti bermain.

Periksa pesan klien

Riot mengatakan ini memperingatkan Anda sebelum penurunan pangkat seperti ini. Penalti aktif memiliki notifikasi dan detail profilnya sendiri. Jika Anda tidak melihat keduanya, tanyakan pada Dukungan Riot; VRC.LOL tidak dapat menentukan penyebab akun Anda.

5 Tingkat yang ada

Apa yang dimaksud dengan setiap level

Ini adalah emblem Honor yang digunakan oleh klien Liga. panel sosial tetap otoritatif untuk tingkat hidup Anda, pembatasan dan permainan pemulihan yang diperlukan.

Honor level 1 emblem1
Terbatas

Honor 1: Penalti Aktif

Perilaku baru-baru ini telah memicu penalti aktif. kemajuan ganjaran dan beberapa fitur komunikasi terbatas sementara permainan yang diperlukan selesai.

Bagaimana pemulihan bekerjaSelesaikan permainan yang ditunjukkan dalam klien tanpa perilaku yang lebih mengganggu.
Honor level 2 emblem2
Terbatas

Honor 2: Kembali Kembali

Akun masih di bawah posisi normal.Batas dapat tetap sementara perilaku baru-baru ini meningkat di sepanjang permainan yang selesai.

Bagaimana pemulihan bekerjaTetap permainan bersih dan ikuti langkah pemulihan yang ditunjukkan di panel sosial.
Honor level 3 emblem3
Basel

Honor 3: Standing yang Normal

Fitur permainan dan komunikasi standar tersedia, tetapi akun belum mencapai ketiga positif secara konsisten.

Apa yang mendukung standing iniTerus bermain tanpa penalti dan memberikan kontribusi positif atas pertandingan baru-baru ini.
Honor level 4 emblem4
Positif

Honor 4: Positif

Riot menghubungkan tiers Honor yang lebih tinggi dengan pengakuan yang terlihat dan Battle Pass XP drop.

Apa yang mendukung standing iniTetaplah perilaku yang sama; kemajuan adalah dinamis bukannya bar titik kontrol tetap.
Honor level 5 emblem5
Kehormatan Tertinggi

Honor 5: Standing tertinggi

Standing teratas termasuk pengenalan Honor yang paling kuat dan akses ke cincin yang ditargetkan oleh sekutu.

Apa yang mendukung standing iniTetap berdiri melalui permainan positif yang berterusan; Honor sekarang bertindak balas terhadap perilaku baru-baru ini dan tidak mengatur ulang setiap musim.

Pengakuan pasca pertandingan

Memberikan Kehormatan, termasuk kepada teman premade

Suara pasca pertandingan adalah sumber utama Kehormatan. Anda dapat mengenali rekan satu tim atau lawan, satu kali per pemain; suara yang sudah diserahkan tidak dapat dibatalkan.

Suara yang bisa Anda pakai

Setiap pertandingan menambahkan satu suara. Menerima Kehormatan di pertandingan sebelumnya menambah satu lagi, dan Honor 5 menambahkan satu lagi. Suara yang tidak terpakai diteruskan, dengan saldo maksimal empat.

Penghargaan premade memang diperhitungkan

Panduan Riot saat ini mengatakan bahwa pemungutan suara yang dilakukan sebelumnya akan memberikan peningkatan Kehormatan kepada penerimanya. Pernyataan tersebut tidak menyatakan apakah bobotnya sama dengan suara dari seseorang di luar grup Anda.

Tidak ada suara yang diterima?

Obrolan konstruktif, komunikasi bermanfaat, dan koordinasi tim juga berkontribusi. Suara bukanlah formula yang dipublikasikan untuk mencapai level Anda berikutnya.

Bandingkan hak istimewa yang sebenarnya

Obrolan, ping, dan hadiah di setiap level

Ini adalah hak berdasarkan kehormatan. Pembatasan aktif dan pengaturan komunikasi Anda tetap berlaku. Angka ping dan emote dibatasi dalam waktu lima detik sebelum penguncian sementara.

Kehormatan level 1 hingga 5

Kehormatan level 1 hingga 5
Fitur
1
2
3
4
5
Obrolan tim dan pestaYaYaYaYaYa
Semua ngobrolNoNoYaYaYa
Obrolan pemilihan juara dan pasca pertandinganNoYaYaYaYa
Ping per lima detik24677
Emote per lima detik22345
Ping sekutu yang ditargetkanNoNoNoNoYa
Penarikan kembali Honor 5 dan pembukaan kulitNoNoNoNoYa
Honor Battle Pass XP turunNoNoTersediaLebih seringPaling sering
Kelayakan hadiah musim peringkatNoNoYaYaYa

Kelayakan kehormatan adalah salah satu persyaratan untuk hadiah Peringkat; persyaratan antrian dan musim juga berlaku. Contoh ping dan ward · Panduan Ping · Panduan obrolan · Panduan peringkat

Praktikkan kerja tim

Ping dan ward yang berguna: enam contoh pertandingan

Berikan informasi kepada tim Anda yang dapat mereka tindak lanjuti. Ini adalah contoh praktis komunikasi dan koordinasi, bukan formula yang dipublikasikan untuk mendapatkan Kehormatan. Riot tidak menjanjikan perolehan Honor tetap per ping, ward, atau skor vision.

Peringatkan tentang penjelajahan

Musuh Hilang → Awas

Lawan jalurmu menghilang menuju sungai. Tandai lawan yang hilang, lalu peringatkan jalur yang bisa dijangkau. Ping yang hilang di jalur Anda sendiri memberikan lebih sedikit konteks daripada peringatan di dekat kemungkinan ancaman.

Bagikan kemungkinan rute; jangan memberikan tebakan sebagai konfirmasi penglihatan musuh.

Tunjukkan ke mana Anda akan pergi

Dalam Perjalanan → tujuan

Anda bergerak untuk membantu suatu jalur. Ping rute atau tujuan sebelum Anda tiba sehingga sekutu Anda dapat memutuskan apakah akan menunggu, mundur, atau bersiap. Jika rencana berubah, komunikasikan perubahan tersebut.

Ping mengkomunikasikan maksud; itu tidak membuat pertarungan yang tidak aman menjadi aman.

Tandai bangsal musuh

Musuh Vision → lokasi bangsal

Anda melihat lawan menempatkan ward di semak-semak sungai. Tandai lokasi itu sehingga Jungler Anda tahu bahwa pendekatannya diawasi. Selesaikan dengan rekan satu tim saat aman, atau pilih rute lain.

Gunakan Musuh Vision untuk lingkungan yang Anda amati, daripada berulang kali melakukan ping ke rekan satu tim.

Bangsal sebelum mendorong

Tutupi suatu pendekatan → pertahankan pelarian

Sebelum melewati posisi aman, lindungi musuh yang mungkin mendekat dengan ward yang bisa kamu tempatkan dengan aman. Perhatikan minimap dan pergi saat ancaman muncul; Visi hanya berguna jika Anda bertindak berdasarkan visi tersebut.

Jangan berjalan ke sungai yang gelap sendirian hanya untuk menempatkan ward.

Siapkan tujuan bersama

Permintaan untuk melihat, bantu saya

Sebelum melawan naga atau Baron, mintalah vision saat mendekat dan bergerak bersama rekan satu tim. Periksa musuh di sekitar, tekanan jalur, dan apakah tim Anda dapat tiba sebelum memulai atau membersihkan lingkungan.

Sebuah ward di dalam pit tidak memperlihatkan setiap sisi atau menjamin kendali objektif.

Reset setelah terjadi kesalahan

Mundur → rencana berguna berikutnya

Perkelahian berjalan buruk. Beri tanda kemunduran dan rencanakan gelombang atau tujuan berikutnya. Gunakan pesan singkat dan berguna daripada menyalahkan, mengulangi ping yang hilang, atau komentar tentang kematian sekutu.

Simpan anggaran ping Anda untuk informasi baru, bukan rasa frustrasi yang berulang.

Hadiahi setiap Babak

Dua tujuan Kehormatan per musim Babak

Setiap tujuan membutuhkan 1.200 poin dan memberikan 50 Battle Pass XP ditambah satu Peti dan Kunci Hextech. Klien menunjukkan kemajuan Anda saat ini.

Penghargaan 3

Satu poin per menit dimainkan: 1.200 menit untuk satu gol jika level Anda tidak berubah.

Penghargaan 4

Dua poin per menit dimainkan: 600 menit untuk satu gol pada level tersebut.

Penghargaan 5

Sepuluh poin per menit dimainkan: 120 menit untuk satu gol pada level tersebut.

Bagaimana kemajuan bekerja sekarang

Perilaku baru-baru ini lebih penting dari pencarian titik tersembunyi

Riot menggambarkan sistem saat ini sebagai dinamis. klien menilai perilaku positif dan mengganggu baru-baru ini, kemudian mencerminkan hasilnya dalam status Honor, pembatasan, dan langkah pemulihan.

1

Mainkan game lengkap

Kemajuan dan penalti terikat dengan permainan. meninggalkan, mengganggu chat atau perilaku negatif yang berulang dapat mengganggu pemulihan.

2

Periksa Panel Sosial

Pelanggan menunjukkan Honor saat ini, pembatasan aktif dan tindakan yang diperlukan untuk memulihkan status akun.

3

Tetap konsisten dengan pola

Satu perintah tidak menjamin tingkat. sistem mempertimbangkan perilaku sepanjang permainan baru-baru ini.

Standing tertinggi

Honor 5 dan pengenalan pertama kali

Riot mengatakan bahwa pertama kali mencapai Honor 5 secara permanen memenangkan kulit Honor yang disenaraikan dan warisan kosmetik Honor. tingkat Honor yang lebih tinggi juga dapat menerima batch Battle Pass XP.

Malzahar
Malzahar3 Penghargaan Malzahar
Shen
Shen3 Penghargaan Shen
Akshan
Akshan3 Penghargaan Akshan
Warwick
WarwickGrey Warwick dan Kromosinya
Twitch
TwitchTwitch abad pertengahan dan kromiumnya
Ping dan penarikan kembali yang ditargetkan sekutu

Honor 5 memberikan ping sekutu yang ditargetkan dan penarikan kembali Honor 5.

Perlawanan dengan Battle Pass XP

Penurunan dimulai di Honor 3 dan menjadi lebih sering di Honor 4 dan 5. Tujuan babak memberikan hadiah terpisah.

Kondisi permanen pembukaan

Paket kosmetik ini digambarkan sebagai hadiah pertama Honor 5, bukan hadiah berulang setiap musim.

Honor 1 atau 2

Kembali dari hukuman aktif

Hindari kalkulator pihak ketiga yang menjanjikan tanggal Honor yang tepat: Riot tidak menerbitkan formula poin-per-game sederhana untuk sistem dinamis.

  1. 1Baca Batas AktifKlien mencantumkan jumlah kecocokan yang diperlukan tanpa laporan.
  2. 2Hindari penalti lainPenalti baru selama pemulihan akan mengatur ulang kemajuan dan meningkatkan permainan yang diperlukan oleh pembatasan berikutnya.
  3. 3Periksa pemulihan di klienPemulihan yang berhasil memulihkan setidaknya Honor 3; kembali ke Honor 4 atau 5 tergantung pada perilaku Anda dalam game tersebut.

Pertanyaan akun

Transfer, istirahat, dan hadiahi kepemilikan

Mengubah server

Tingkat Kehormatan Anda mengikuti akun Anda saat Anda mentransfer server.

Pergantian musim

Semua orang memulai dari Honor 3. Sejak patch 25.04, musim baru tidak mengatur ulang Honor. Meluangkan waktu juga tidak menurunkannya.

Kulit sudah terbuka

Patch 25.04 menjelaskan kosmetik Honor 5 yang pertama kali dibuka secara permanen. Kedudukan Honor 5 yang berkelanjutan mengontrol hak istimewa yang sedang berlangsung seperti ping sekutu yang ditargetkan.

Apakah suara Kehormatan, level, dan poin objektifnya sama?

Tidak. Saldo suara Anda adalah apa yang dapat Anda berikan setelah pertandingan. Tingkat Kehormatan Anda mencerminkan perilaku terkini dan menentukan hak istimewa. Poin obyektif adalah penghitung hadiah terpisah yang diperoleh dari waktu bermain di level Anda saat ini. Menghabiskan empat suara tidak berarti memperoleh empat poin objektif atau naik empat level.

Apakah kemenangan, pembunuhan, atau nilai juara menjamin Kehormatan?

Riot tidak mempublikasikan persyaratan menang, membunuh, atau menilai untuk naik level Kehormatan. Skor yang kuat bukanlah pengganti permainan yang saling menghormati, komunikasi dan koordinasi. Penguasaan juara dan nilai pasca pertandingan adalah sistem yang terpisah.

Post-match juara kelasJuara Masters
Haruskah saya tetap membuka chat ketika ada orang yang mengganggu?

Anda dapat menggunakan alat senyap dan pelaporan ketika komunikasi menjadi mengganggu. Ping dan koordinasi yang berguna tetap dapat mendukung tim Anda. Riot menggambarkan komunikasi positif sebagai salah satu faktornya, tetapi tidak mempublikasikan kuota pesan atau jumlah obrolan yang diperlukan per game.

Panduan obrolanPanduan Laporan
Mengapa fitur chat atau reward masih belum tersedia?

Bandingkan tingkat Kehormatan Anda saat ini dengan tabel, lalu periksa batasan aktif dan pengaturan komunikasi di klien. Kelayakan kehormatan tidak menggantikan persyaratan lain untuk hadiah musim Peringkat. Fitur yang hilang saja tidak cukup untuk mendiagnosis penalti akun.

Panduan PingPanduan peringkat
Bisakah panduan ini menghitung tanggal naik level saya berikutnya?

Tidak. Riot tidak mempublikasikan formula kenaikan level yang tepat, dan VRC.LOL tidak dapat membaca evaluasi perilaku pribadi akun Anda. Ikuti pesan panel sosial terkini dan persyaratan pemulihan apa pun. Perkiraan jam di atas hanya berlaku untuk tujuan penghargaan Honor.

Apa yang harus saya periksa sebelum menghubungi Dukungan Riot?

Periksa tingkat Kehormatan, pemberitahuan peringatan atau penalti, dan permainan pemulihan yang ditampilkan di klien Anda. Catat fitur atau hadiah mana yang terpengaruh. Dukungan Riot dapat menyelidiki masalah khusus akun; panduan umum ini tidak dapat memastikan mengapa akun tertentu berubah level.

Panduan Kehormatan Riot Saat Ini

Referensi resmi

Perubahan yang diperiksa terhadap Riot

Diverifikasi pada 2 Oktober 2026 terhadap Panduan Kehormatan Riot, diperbarui 31 Mei 2026. Klien Anda tetap berwenang untuk status akun.

Panduan Kehormatan Riot Saat IniKulit pertama kali - patch 25.04Panel sosial - tambalan 26.12