Tidak diperlukan batasan
Mempertahankan Kehormatan 4 atau 5 membutuhkan komunikasi positif dan kerja tim yang berkelanjutan. Posisi Anda dapat bergerak menuju Honor 3 tanpa pembatasan atau penangguhan obrolan.
Panduan Sistem Saat Ini
Honor sekarang mengikuti perilaku baru-baru ini secara dinamis. masih ada lima tingkat yang terlihat, tetapi tidak ada reset musim atau bar titik kontrol untuk menggelegak.
Temukan langkah Anda selanjutnya
Level yang lebih rendah tidak secara otomatis menjadi batasan
Ya. Riot membedakan perubahan dalam permainan positif baru-baru ini dari hukuman perilaku aktif. Honor 5 bukanlah pos pemeriksaan permanen.
Mempertahankan Kehormatan 4 atau 5 membutuhkan komunikasi positif dan kerja tim yang berkelanjutan. Posisi Anda dapat bergerak menuju Honor 3 tanpa pembatasan atau penangguhan obrolan.
Riot mengatakan ketidakaktifan saja tidak mengurangi Kehormatan. Jangan berasumsi Anda kehilangan level hanya karena berhenti bermain.
Riot mengatakan ini memperingatkan Anda sebelum penurunan pangkat seperti ini. Penalti aktif memiliki notifikasi dan detail profilnya sendiri. Jika Anda tidak melihat keduanya, tanyakan pada Dukungan Riot; VRC.LOL tidak dapat menentukan penyebab akun Anda.
5 Tingkat yang ada
Ini adalah emblem Honor yang digunakan oleh klien Liga. panel sosial tetap otoritatif untuk tingkat hidup Anda, pembatasan dan permainan pemulihan yang diperlukan.
1Perilaku baru-baru ini telah memicu penalti aktif. kemajuan ganjaran dan beberapa fitur komunikasi terbatas sementara permainan yang diperlukan selesai.
2Akun masih di bawah posisi normal.Batas dapat tetap sementara perilaku baru-baru ini meningkat di sepanjang permainan yang selesai.
3Fitur permainan dan komunikasi standar tersedia, tetapi akun belum mencapai ketiga positif secara konsisten.
4Riot menghubungkan tiers Honor yang lebih tinggi dengan pengakuan yang terlihat dan Battle Pass XP drop.
5Standing teratas termasuk pengenalan Honor yang paling kuat dan akses ke cincin yang ditargetkan oleh sekutu.
Pengakuan pasca pertandingan
Suara pasca pertandingan adalah sumber utama Kehormatan. Anda dapat mengenali rekan satu tim atau lawan, satu kali per pemain; suara yang sudah diserahkan tidak dapat dibatalkan.
Setiap pertandingan menambahkan satu suara. Menerima Kehormatan di pertandingan sebelumnya menambah satu lagi, dan Honor 5 menambahkan satu lagi. Suara yang tidak terpakai diteruskan, dengan saldo maksimal empat.
Panduan Riot saat ini mengatakan bahwa pemungutan suara yang dilakukan sebelumnya akan memberikan peningkatan Kehormatan kepada penerimanya. Pernyataan tersebut tidak menyatakan apakah bobotnya sama dengan suara dari seseorang di luar grup Anda.
Obrolan konstruktif, komunikasi bermanfaat, dan koordinasi tim juga berkontribusi. Suara bukanlah formula yang dipublikasikan untuk mencapai level Anda berikutnya.
Bandingkan hak istimewa yang sebenarnya
Ini adalah hak berdasarkan kehormatan. Pembatasan aktif dan pengaturan komunikasi Anda tetap berlaku. Angka ping dan emote dibatasi dalam waktu lima detik sebelum penguncian sementara.
Kehormatan level 1 hingga 5
| Fitur | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Obrolan tim dan pesta | Ya | Ya | Ya | Ya | Ya |
| Semua ngobrol | No | No | Ya | Ya | Ya |
| Obrolan pemilihan juara dan pasca pertandingan | No | Ya | Ya | Ya | Ya |
| Ping per lima detik | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Emote per lima detik | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Ping sekutu yang ditargetkan | No | No | No | No | Ya |
| Penarikan kembali Honor 5 dan pembukaan kulit | No | No | No | No | Ya |
| Honor Battle Pass XP turun | No | No | Tersedia | Lebih sering | Paling sering |
| Kelayakan hadiah musim peringkat | No | No | Ya | Ya | Ya |
Kelayakan kehormatan adalah salah satu persyaratan untuk hadiah Peringkat; persyaratan antrian dan musim juga berlaku. Contoh ping dan ward · Panduan Ping · Panduan obrolan · Panduan peringkat
Praktikkan kerja tim
Berikan informasi kepada tim Anda yang dapat mereka tindak lanjuti. Ini adalah contoh praktis komunikasi dan koordinasi, bukan formula yang dipublikasikan untuk mendapatkan Kehormatan. Riot tidak menjanjikan perolehan Honor tetap per ping, ward, atau skor vision.
Lawan jalurmu menghilang menuju sungai. Tandai lawan yang hilang, lalu peringatkan jalur yang bisa dijangkau. Ping yang hilang di jalur Anda sendiri memberikan lebih sedikit konteks daripada peringatan di dekat kemungkinan ancaman.
Bagikan kemungkinan rute; jangan memberikan tebakan sebagai konfirmasi penglihatan musuh.Anda bergerak untuk membantu suatu jalur. Ping rute atau tujuan sebelum Anda tiba sehingga sekutu Anda dapat memutuskan apakah akan menunggu, mundur, atau bersiap. Jika rencana berubah, komunikasikan perubahan tersebut.
Ping mengkomunikasikan maksud; itu tidak membuat pertarungan yang tidak aman menjadi aman.Anda melihat lawan menempatkan ward di semak-semak sungai. Tandai lokasi itu sehingga Jungler Anda tahu bahwa pendekatannya diawasi. Selesaikan dengan rekan satu tim saat aman, atau pilih rute lain.
Gunakan Musuh Vision untuk lingkungan yang Anda amati, daripada berulang kali melakukan ping ke rekan satu tim.Sebelum melewati posisi aman, lindungi musuh yang mungkin mendekat dengan ward yang bisa kamu tempatkan dengan aman. Perhatikan minimap dan pergi saat ancaman muncul; Visi hanya berguna jika Anda bertindak berdasarkan visi tersebut.
Jangan berjalan ke sungai yang gelap sendirian hanya untuk menempatkan ward.Sebelum melawan naga atau Baron, mintalah vision saat mendekat dan bergerak bersama rekan satu tim. Periksa musuh di sekitar, tekanan jalur, dan apakah tim Anda dapat tiba sebelum memulai atau membersihkan lingkungan.
Sebuah ward di dalam pit tidak memperlihatkan setiap sisi atau menjamin kendali objektif.Perkelahian berjalan buruk. Beri tanda kemunduran dan rencanakan gelombang atau tujuan berikutnya. Gunakan pesan singkat dan berguna daripada menyalahkan, mengulangi ping yang hilang, atau komentar tentang kematian sekutu.
Simpan anggaran ping Anda untuk informasi baru, bukan rasa frustrasi yang berulang.Jelajahi jenis dan kontrol pingJelajahi bangsal dan penglihatan yang amanRencanakan pengaturan tujuanReferensi Riot Smart Ping
Hadiahi setiap Babak
Setiap tujuan membutuhkan 1.200 poin dan memberikan 50 Battle Pass XP ditambah satu Peti dan Kunci Hextech. Klien menunjukkan kemajuan Anda saat ini.
Satu poin per menit dimainkan: 1.200 menit untuk satu gol jika level Anda tidak berubah.
Dua poin per menit dimainkan: 600 menit untuk satu gol pada level tersebut.
Sepuluh poin per menit dimainkan: 120 menit untuk satu gol pada level tersebut.
Panduan Battle PassPanduan Kehormatan Kerusuhan: Hadiah Kehormatan
Bagaimana kemajuan bekerja sekarang
Riot menggambarkan sistem saat ini sebagai dinamis. klien menilai perilaku positif dan mengganggu baru-baru ini, kemudian mencerminkan hasilnya dalam status Honor, pembatasan, dan langkah pemulihan.
Kemajuan dan penalti terikat dengan permainan. meninggalkan, mengganggu chat atau perilaku negatif yang berulang dapat mengganggu pemulihan.
Pelanggan menunjukkan Honor saat ini, pembatasan aktif dan tindakan yang diperlukan untuk memulihkan status akun.
Satu perintah tidak menjamin tingkat. sistem mempertimbangkan perilaku sepanjang permainan baru-baru ini.
Standing tertinggi
Riot mengatakan bahwa pertama kali mencapai Honor 5 secara permanen memenangkan kulit Honor yang disenaraikan dan warisan kosmetik Honor. tingkat Honor yang lebih tinggi juga dapat menerima batch Battle Pass XP.
Honor 5 memberikan ping sekutu yang ditargetkan dan penarikan kembali Honor 5.
Penurunan dimulai di Honor 3 dan menjadi lebih sering di Honor 4 dan 5. Tujuan babak memberikan hadiah terpisah.
Paket kosmetik ini digambarkan sebagai hadiah pertama Honor 5, bukan hadiah berulang setiap musim.
Honor 1 atau 2
Hindari kalkulator pihak ketiga yang menjanjikan tanggal Honor yang tepat: Riot tidak menerbitkan formula poin-per-game sederhana untuk sistem dinamis.
Pertanyaan akun
Tingkat Kehormatan Anda mengikuti akun Anda saat Anda mentransfer server.
Semua orang memulai dari Honor 3. Sejak patch 25.04, musim baru tidak mengatur ulang Honor. Meluangkan waktu juga tidak menurunkannya.
Patch 25.04 menjelaskan kosmetik Honor 5 yang pertama kali dibuka secara permanen. Kedudukan Honor 5 yang berkelanjutan mengontrol hak istimewa yang sedang berlangsung seperti ping sekutu yang ditargetkan.
Tidak. Saldo suara Anda adalah apa yang dapat Anda berikan setelah pertandingan. Tingkat Kehormatan Anda mencerminkan perilaku terkini dan menentukan hak istimewa. Poin obyektif adalah penghitung hadiah terpisah yang diperoleh dari waktu bermain di level Anda saat ini. Menghabiskan empat suara tidak berarti memperoleh empat poin objektif atau naik empat level.
Riot tidak mempublikasikan persyaratan menang, membunuh, atau menilai untuk naik level Kehormatan. Skor yang kuat bukanlah pengganti permainan yang saling menghormati, komunikasi dan koordinasi. Penguasaan juara dan nilai pasca pertandingan adalah sistem yang terpisah.
Post-match juara kelasJuara MastersAnda dapat menggunakan alat senyap dan pelaporan ketika komunikasi menjadi mengganggu. Ping dan koordinasi yang berguna tetap dapat mendukung tim Anda. Riot menggambarkan komunikasi positif sebagai salah satu faktornya, tetapi tidak mempublikasikan kuota pesan atau jumlah obrolan yang diperlukan per game.
Panduan obrolanPanduan LaporanBandingkan tingkat Kehormatan Anda saat ini dengan tabel, lalu periksa batasan aktif dan pengaturan komunikasi di klien. Kelayakan kehormatan tidak menggantikan persyaratan lain untuk hadiah musim Peringkat. Fitur yang hilang saja tidak cukup untuk mendiagnosis penalti akun.
Panduan PingPanduan peringkatTidak. Riot tidak mempublikasikan formula kenaikan level yang tepat, dan VRC.LOL tidak dapat membaca evaluasi perilaku pribadi akun Anda. Ikuti pesan panel sosial terkini dan persyaratan pemulihan apa pun. Perkiraan jam di atas hanya berlaku untuk tujuan penghargaan Honor.
Periksa tingkat Kehormatan, pemberitahuan peringatan atau penalti, dan permainan pemulihan yang ditampilkan di klien Anda. Catat fitur atau hadiah mana yang terpengaruh. Dukungan Riot dapat menyelidiki masalah khusus akun; panduan umum ini tidak dapat memastikan mengapa akun tertentu berubah level.
Panduan Kehormatan Riot Saat IniReferensi resmi
Diverifikasi pada 2 Oktober 2026 terhadap Panduan Kehormatan Riot, diperbarui 31 Mei 2026. Klien Anda tetap berwenang untuk status akun.