Pilih satu peran, pelajari satu juara dan berikan diri Anda satu pekerjaan kecil sekaligus. Anda tidak perlu mengingat seluruh rumput sebelum menekan Main.
Pilih pekerjaan yang meninggalkan Anda cukup perhatian untuk melihat peta, minion dan pemain lain.
Top
Titik Mulai Anda
Saya ingin ruang untuk belajar sendirian
Garen
Berkelanjutan, kemampuan yang jelas dan tidak ada mana bar. Dia meninggalkan ruang untuk berlatih terakhir-menghangatkan, perdagangan pendek dan kembali ke keamanan.
Pekerjaan Pertama
Perdagangan ketika kemampuan Anda siap, kemudian langkah kembali dan pulih.
Lihatlah
Jangan mengikuti lawan yang mendalam ke sisi mereka peta hanya karena mereka rendah.
Ini adalah saran belajar, bukan daftar tingkat atau prediksi menang. pilih satu dan main ulang cukup lama untuk tombol menjadi akrab.
1TopGaren
Berkelanjutan, kemampuan yang jelas dan tidak ada mana bar. Dia meninggalkan ruang untuk berlatih terakhir-menghangatkan, perdagangan pendek dan kembali ke keamanan.
Fokus Pertama
Perdagangan ketika kemampuan Anda siap, kemudian langkah kembali dan pulih.
Lihatlah
Jangan mengikuti lawan yang mendalam ke sisi mereka peta hanya karena mereka rendah.
Belajar selanjutnya
Pelajari kapan untuk meninggalkan jalur untuk pertarungan, objektif atau tim.
Lebih dari satu cara untuk mempelajari setiap peran
Pilih gaya bermain, bukan pemenang daftar tingkat
Setiap jalur memiliki beberapa titik permulaan yang dapat diakses. pilih pekerjaan yang terdengar paling mudah untuk diingat, kemudian ulangi juara itu sebelum memperluas.
TopPilih cara Anda ingin bertahan hidup dan berdagang di jalur solo.
Majulah jika langkah sebelumnya terasa familier. Mengulangi suatu langkah adalah kemajuan, bukan kegagalan.
Langkah 1Belajarlah tentang kontrol
Tutorial
Bergerak, menyerang, melemparkan setiap kemampuan dan membuka toko tanpa khawatir tentang menang.
Kapan: kontrol merasa terbiasaLangkah 2Belajarlah satu pekerjaan
Kegiatan vs AI
Ambil juara yang Anda pilih ke dalam peran yang sama dan berlatih kembali ke jalur setelah belanja.
Tinggal kapan: Anda dapat menemukan jalur dan item AndaLangkah 3Bertemu Pemain yang Benar
Swiftplay
Tetaplah rencana kecil: mainkan peran Anda, mengumpulkan pengalaman yang aman dan bergabung dengan rekan tim terdekat.
Lakukan waktu: kelajuan tidak lagi terasa berlebihanLangkah 4Belajar Seleksi Lengkap
Draft Normal
Gunakan peran yang ditugaskan, larangan dan pemenang pilih tanpa menambahkan Tekanan Ranked.
Ranked dapat menunggu; tidak ada deadline
Sebuah rencana yang bisa Anda ingat
10 menit pertama Anda
Pembunuhan adalah opsi; penyertaan dan pembelajaran adalah tujuan.
1
Sebelum meninggalkan pangkalan
Beli pembukaan yang disarankan
Gunakan tab Toko yang disarankan. periksa minimap dan berjalan ke posisi jalur atau hutan yang ditugaskan oleh klien.
2
Gelombang pertama atau kamp
Mengumpulkan emas dan pengalaman yang aman
Tetap dekat dengan minion hidup ketika mereka mati.Jika rol Anda peternakan, cobalah mendarat hit akhir; Dukungan harus mengikuti item rol dan rencana pasangan jalur.
3
Setiap beberapa detik
Cahaya di minimap
Periksa apakah lawan telah hilang dan apakah sekutu cukup dekat untuk membantu.
4
Ketika rendah atau membawa emas
Kembali dengan aman dan belanja
Bergerak jauh dari musuh sebelum mengingat. beli bagian yang berpatutan dari jalur yang disarankan, kemudian kembali ke pekerjaan Anda.
5
Ketika sekutu berkeliling
Bergabunglah dalam Pertempuran yang Dapat diakses
Datang dengan tim daripada berjalan terlebih dahulu ke area yang tidak terlihat. menyerang target yang aman dan selamat dan simpan pelarian Anda.
Semua orang punya pertandingan yang sulit
Apa yang harus dilakukan setelah mati
Gunakan layar kelabu untuk bernafas dan mengatur ulang rencana. kematian adalah informasi, bukan instruksi untuk berjuang dengan cara yang sama lagi.
1
Lihat apa yang menimpa Anda
Apakah itu sebuah kebingungan, beberapa lawan atau kemampuan yang Anda tidak mengenali? Anda hanya perlu satu jawaban.
2
Beli, kemudian ikuti keamanan
Kembali melalui jalur yang terlihat dan bergerak dengan sekutu kapan saja mungkin.
3
Membuat target berikutnya lebih kecil
Mengumpulkan satu gelombang aman, mengatur satu pintu masuk atau membantu satu tim yang dekat.
Ketika dasar-dasar ini merasa normal
Buka hanya panduan yang Anda butuhkan selanjutnya
Hindari mengubah pertandingan kedua Anda menjadi pekerjaan rumah melalui dua puluh tab.
Yuumi dapat menjadi dukungan pertama yang lembut karena melekat mengurangi tekanan gerakan, tetapi dia tidak mengajar setiap keterampilan inti. Gunakan dia untuk mempelajari antarmuka dan pertempuran tim, kemudian berlatih juara independen seperti Leona untuk belajar posisi, roaming dan visi.
Mode apa yang harus dimainkan seorang pemula yang lengkap terlebih dahulu?
Bergerak ke Swiftplay ketika kontrol dan belanja merasa nyaman, kemudian coba Normal Draft ketika Anda ingin larangan, peran yang ditugaskan dan struktur Summoner's Rift penuh.
Apakah seorang pemula harus bermain Ranked?
Ranked Solo/Duo dan Ranked Flex dikunci sampai level akun 30. Riot juga saat ini membutuhkan setidaknya 20 juara milik dan 10 permainan Swiftplay atau Normal Draft yang selesai. memenuhi persyaratan ini membuat Ranked tersedia; itu tidak berarti Anda perlu bergegas ke dalamnya. permainan normal mengajarkan peta inti yang sama tanpa kemajuan yang disingkat, jadi mulai Ranked ketika Anda dapat mengenali peran Anda, membeli bangunan dasar dan terus berpartisipasi setelah jalur yang sulit.
Apa yang lebih penting daripada membunuh?
Tinggal hidup, mengumpulkan pengalaman minion dekat, mendapatkan hits terakhir ketika peran Anda membutuhkan mereka, menonton minimap dan bergabung dengan tujuan yang dapat dicapai adalah tujuan pemula yang dapat dipertanggungjawabkan.