VRC.LOL
Yuumi champion artwork

Aloita täällä

Ensimmäinen leikki pelaa

Valitse yksi rooli, oppia yksi mestari ja anna itsellesi yhden pienen työn kerralla. Sinun ei tarvitse muistaa koko roster ennen paina Play.

Valitse mestariEnsimmäinen ottelu suunnitelmaEnglannin kielten ilmaisu

Pick by Play tyyli

Mitä hauskaa kuulostaa ensin?

Valitse työ, joka antaa sinulle tarpeeksi huomiota huomata kartan, minions ja muut pelaajat.

Garen champion artworkTop

Sinun lähtökohta

Haluan tilaa oppia yksin

Garen

Kestävää, selkeää kykyä ja ilman mana-baria. Hän jättää tilan harjoittaa viimeisen kuumennuksen, lyhyitä kauppoja ja palata turvallisuuteen.

Ensimmäinen työ
Kauppa kun kykysi ovat valmiita, sitten astu takaisin ja toipua.
Katso ulos
Älä seuraa vastustajaa syvästi niiden puolelle karttaa vain koska ne ovat alhaisia.

Yksi lähestymistapa ensimmäinen katsominen roolista

Viisi mestaria lukemattomilla työpaikoilla

Nämä ovat oppimista ehdotuksia, ei tason luettelo tai voittaa ennuste. Valitse yksi ja toistaa se tarpeeksi kauan, jotta painikkeet tuntevat.

Garen champion artwork
1TopGaren

Kestävää, selkeää kykyä ja ilman mana-baria. Hän jättää tilan harjoittaa viimeisen kuumennuksen, lyhyitä kauppoja ja palata turvallisuuteen.

Ensimmäinen keskittyminen
Kauppa kun kykysi ovat valmiita, sitten astu takaisin ja toipua.
Katso ulos
Älä seuraa vastustajaa syvästi niiden puolelle karttaa vain koska ne ovat alhaisia.
Lue seuraava
Opettele, milloin lähteä reitistä, objektiivista tai joukkueesta taistelu.
Amumu champion artwork
2metsäAmumu

Luettavissa oleva selkeä, pitkän aikavälin sitoutuminen ja viimeinen, joka antaa jokaiselle joukkueelle taistella selkeän tavoitteen.

Ensimmäinen keskittyminen
Selkeät leireet, katso lähellä olevia lankoja ja käydä taistelussa liittolaisen kanssa, joka on tarpeeksi lähellä seurata.
Katso ulos
Jungle pyytää sinua lukemaan lisää kartasta. Co-op vs AI tai Practice Tool on hienointa ensimmäisestä pysähtymisestä.
Lue seuraava
Käytä ohjausta ennen kuin yrität nopeampia tai mekaanisesti vaativia metsästäjiä.
Annie champion artwork
3KeskelläAnnie

Lyhyt, ymmärrettävä levy ja näkyvä kivi-tunnin lasku tekee ajallisuuden helpomman lukea.

Ensimmäinen keskittyminen
Viimeinen hyppää turvallisesti, pidä jäljellä kiviäsi ja älä juosta yli joen ilman näkemystä.
Katso ulos
Keskellä voi lähestyä molemmilta puolilta, joten tee nopean minimap-näkökulman jokaisen aallon osaksi.
Lue seuraava
Käytäntö puhdistaa aalto ennen siirtymistä auttaa toista reittiä.
Miss Fortune champion artwork
4BotMiss Fortune

Suora edessä tapahtuvat hyökkäykset, hyödyllinen liikkuvuus ja tiimipuolueen äärimmäinen tekeminen tekevät työn kuljettajasta helppoa tunnistaa.

Ensimmäinen keskittyminen
Vastakaa eturintasi, kerää minioniä ja hyökkää turvallisimman saavutettavan vihollisen.
Katso ulos
Turvallinen vahinko on parempi kuin vaaran läpi kulkeva yhden kohteen.
Lue seuraava
Opettele siirtymään hyökkäysten välillä ja pitämään vastakkaisen tuen näkyvissä.
Yuumi champion artwork
5tukiYuumi

Liity liittolaiseen vähentää varhaista liikkeen paineita ja antaa brand-uuden pelaajan katsella lankoja, taisteluja ja minimap.

Ensimmäinen keskittyminen
Pysy aktiivisena: käytä taitoja tahallaan, seurata manaa, pysyä liittolaisen kanssa ja oppia, milloin on turvallista erota.
Katso ulos
Liittyminen ei ole invulnerability. liittolainen voi silti viedä sinut vaaraan, ja varjot vaativat edelleen huolta.
Lue seuraava
Siirry Leona tai muu itsenäinen tuki kävelemiseen, reititykseen, reititykseen ja visioon turvallisesti.

Yli yksi tapa oppia jokaista roolia

Valitse pelityyli, ei tason listan voittaja

Jokaisella reitillä on useita lähestymistapoja. Valitse työ, joka kuulostaa helpommin muistaa, ja toista se mestari ennen laajentumista.

Ensimmäinen istunto

Hiljainen reitti tutorialista todellisiin pelaajiaan

Edellytys on, kun edellinen askel tuntuu tutulta.Toista askel on edistystä, ei epäonnistumista.

Vaihe 1Opettele hallintaan

Tutorialliset

Liikkuminen, hyökkäys, hyökkää jokainen kyky ja avaa myymälä ilman huolta voittamisesta.

Kun: valvonta tuntuu tutulta
Vaihe 2Opettele yhden työn

YK vs AI

Ota valittu mestari samaan rooliin ja harjoittele paluuta reittiin ostosten jälkeen.

Milloin: voit löytää lautan ja kohteet
Vaihe 3Tapaa todellisia pelaajia

Swiftplay

Pidä suunnitelma pieneksi: pelaa roolisi, kerätä turvallista kokemusta ja liittyä läheisiin joukkueeseen.

Lataa milloin: nopeus ei enää tunnu ylivoimaiseksi
Vaihe 4Opettele täydellistä valintaa

Normaali draft

Käytä määrättyjä rooleja, kiellot ja mestari valitse lisäämättä Ranked paine.

Ranked voi odottaa; ei ole määräaikaa

ARAM on hyvä oppimiseen taisteluja ja kykyjä, Mutta se ei opettaa normaaleja lankeja, metsäreittejä tai muistamista. käsittele sitä erilaisena oppitunnina kuin vaadittua seuraavaa askelta.

Vertaa muotit

Suunnitelma, jonka voit muistaa

Ensimmäiset kymmenen minuuttia

Tapahtumat ovat valinnaisia; osallistuminen ja oppiminen ovat tavoitteita.

  1. 1
    Ennen kuin lähtee pohjasta

    Osta suositeltu avaus

    Käytä suositeltua myymälää -välilehdessä. tarkista minimap ja kävele asiakkaalle määrättyyn reunaan tai metsäpaikkaan.

  2. 2
    Ensimmäiset aallot tai leireet

    Turvallinen kulta ja kokemus

    Pysy lähellä elävien minionien kuoleman jälkeen.Jos roolisi viljelee, yritä laskeutua lopulliseen hittiin; Tuki tulee noudattaa roolipisteensä ja reitin kumppanisuunnitelmaa.

  3. 3
    Joka sekunti

    Valoa minimapissa

    Tarkista, onko vastustaja katoanut ja onko liittolainen tarpeeksi lähellä auttamaan.

  4. 4
    Kun kultaa tai kultaa kuljetetaan

    Takaisin turvallisesti ja ostoksille

    Siirry pois vihollisista ennen kuin muistat. Osta edullinen osa suositelusta reitistä, sitten palata työhön.

  5. 5
    Kun liittolaiset lähellä

    Liity saavutettaviin taisteluihin

    Tule joukkueen kanssa sen sijaan, että kävisi ensin näkymättömään alueeseen. hyökkää turvallisesti saavutettavissa olevaan kohtaan ja säilytä paeta.

Jokaisella on vaikeat ottelut

Mitä tehdä kuoleman jälkeen

Käytä harmaa näytettä hengittääksesi ja uudelleen asettaaksesi suunnitelman. kuolema on tieto, ei ohje taistella samalla tavalla uudelleen.

1

Katso mitä sinua kohtaa

Onko se turret, useita vastustajia tai kykyä et tunnistanut? tarvitset vain yhden vastauksen.

2

Osta ja seuraa turvallisuutta

Ota edullinen suositeltu osa. palata näkyviin reitteihin ja liikkumaan liittolaisen kanssa, kun mahdollista.

3

Pienempi seuraava tavoite

Kerää yksi turvallinen aalto, varata yksi sisäänkäynti tai auttaa lähellä olevaa joukkueeseen. Älä etsi pisteitä takaisin yhdellä taistelulla.

Kun nämä perustavat tuntevat normaalin

Avaa vain seuraava opas, jota tarvitset

Vältä kääntämistä toiseen otteluun kotitehtäviin yli kaksikymmentä taulukkoa.

Valitse muotiAI, Swiftplay, Draft ja ARAM vertailussaYmmärrä roolitMitä jokainen lauta tekee ennen ja jälkeen lautavaiheenMinionin oppiminenKultaa, kokemusta ja tukea sääntöjäLiigan sanan kääntäminenCS, gank, peeli, roam ja voimanpitäjä

Aloittelijat kysymykset

Helppo vastaus ennen kuin kiusat

Onko Yuumi paras ensimmäisessä lehdessä?

Yuumi voi olla pehmeä ensimmäinen tuki, koska liittäminen vähentää liikkeen paineita, mutta hän ei opettaa jokaista ydin taitoa. Käytä häntä oppimaan käyttöliittymää ja joukkue taisteluja, sitten harjoittele itsenäistä mestaria kuten Leona oppimaan positiointi, roaming ja visio.

Millainen muoti pitäisi olla täydellinen aloittelija ensin?

Aloita tutorialla ja Co-op vs. AI. Swiftplay kun hallinnot ja ostokset tuntevat mukavan, niin kokeile Normal Draft, kun haluat kiellot, määrättyjä rooleja ja täyden Summoner's Rift rakenteesta .

Pitäisikö aloittelijan pelata Ranked?

Ranked Solo/Duo ja Ranked Flex ovat lukittu tilin tasolle 30. Riot vaatii tällä hetkellä vähintään 20 omistettuja mestareita ja 10 suoritettu Swiftplay tai Normal Draft pelejä. Näiden vaatimusten täyttämiseksi Ranked on saatavilla; se ei tarkoita, että sinun täytyy kiirehtiä siihen.

Mikä on tärkeämpää kuin tappaminen?

Elossa pysyminen, lähellä olevien minion kokemusten kerääminen, viimeisten hittien ansaitseminen, kun roolisi tarvitsee niitä, minimap-näyttämisen ja saavutettavissa olevien tavoitteiden saavuttaminen ovat riippuvaisia aloittelijatavoitteita.