VRC.LOL
Yuumi champion artwork

شروع اینجا

بازی لیگ اول شما

یک نقش را انتخاب کنید، یک قهرمان را یاد بگیرید و یک شغل کوچک را به خودتان بدهید.شما نیازی به یادآوری کل رختخواب ندارید قبل از فشار دادن بازی.

انتخاب قهرمانبرنامه بازی اولاصطلاحات زبان انگلیسی

انتخاب با سبک بازی

اول چه چیزی سرگرم کننده است؟

یک قهرمان کامل وجود ندارد. انتخاب شغل که شما را به اندازه کافی توجه به نقشه، مینیون ها و دیگر بازیکنان.

Garen champion artworkمسیر بالا

نقطه شروع شما

من می خواهم به تنهایی درس بخوانم

Garen

توانایی های پایدار و روشن و بدون مانا بار، او اجازه می دهد تا برای تمرین آخرین گرم کردن، معاملات کوتاه و بازگشت به ایمنی.

اولین شغل
تجارت زمانی که توانایی های شما آماده است، سپس به عقب برگردید و بهبود یابید.
نگاهی به بیرون
یک مخالف را عمیقا به سمت نقشه خود نگیرید فقط به این دلیل که آنها پایین هستند.

1 دیدگاه اول در نقش

5 قهرمان با شغل قابل خواندن

اینها پیشنهادات یادگیری هستند، نه یک لیست سطح و یا پیش بینی برنده. یکی را انتخاب کنید و آن را به اندازه کافی طولانی برای دکمه ها برای آشنایی.

Garen champion artwork
1مسیر بالاGaren

توانایی های پایدار و روشن و بدون مانا بار، او اجازه می دهد تا برای تمرین آخرین گرم کردن، معاملات کوتاه و بازگشت به ایمنی.

اول تمرکز
تجارت زمانی که توانایی های شما آماده است، سپس به عقب برگردید و بهبود یابید.
نگاهی به بیرون
یک مخالف را عمیقا به سمت نقشه خود نگیرید فقط به این دلیل که آنها پایین هستند.
بعدی یاد بگیرید
یاد بگیرید که چه زمانی باید برای یک مبارزه هدف، هدف یا تیمی از راه دور بروید.
Amumu champion artwork
2جنگلAmumu

یک روشن قابل خواندن، یک تعهد طولانی مدت و یک نهایی که هر تیم مبارزه یک هدف آشکار را به ارمغان می آورد.

اول تمرکز
اردوگاه های روشن، تماشای خطوط نزدیک و جنگ با یک متحد به اندازه کافی نزدیک برای پیگیری.
نگاهی به بیرون
Jungle از شما می خواهد بیشتر از نقشه بخوانید. Co-op vs AI یا Practice Tool نرم ترین اولین ایستگاه است.
بعدی یاد بگیرید
از راهنمای چرخش استفاده کنید قبل از اینکه سعی کنید جنگل های سریع تر یا مکانیکی را درخواست کنید.
Annie champion artwork
3مسیر میانیAnnie

داستان های کوتاه و قابل درک و یک حساب سنگ قابل مشاهده، توانایی زمان بندی را آسان تر می کند.

اول تمرکز
آخرین ضربه ایمن، ردیابی از چوب خود را نگه دارید و بدون چشم به دور رودخانه نمی روند.
نگاهی به بیرون
میانه را می توان از هر دو طرف نزدیک کرد، بنابراین یک نگاه سریع به هر موج را انجام دهید.
بعدی یاد بگیرید
تمرین تمیز کردن یک موج قبل از حرکت برای کمک به یک مسیر دیگر.
Miss Fortune champion artwork
4مسیر پایینMiss Fortune

حملات مستقیم، سرعت حرکت مفید و یک نهایی مبارزه با تیم، بوت را به راحتی می توان کار را تشخیص داد.

اول تمرکز
پشت خط مقدم خود بایستید، مینیون ها را جمع آوری کنید و به امن ترین دشمن دسترس حمله کنید.
نگاهی به بیرون
آسیب های امن بهتر از پیاده روی در خطر برای یک هدف است.
بعدی یاد بگیرید
یاد بگیرید که بین حملات حرکت کنید و پشتیبانی مخالف را در نظر بگیرید.
Yuumi champion artwork
5پشتیبانیYuumi

پیوستن به یک متحد فشار حرکت زودهنگام را کاهش می دهد و اجازه می دهد تا یک بازیکن جدید brand به تماشای لوله ها، مبارزات و minimap.

اول تمرکز
فعال بمانید: از توانایی های خود عمدی استفاده کنید، مانا را دنبال کنید، با متحدان خود بمانید و یاد بگیرید که چه زمانی از آن ها خارج شوید.
نگاهی به بیرون
پیوستن به آن غیرقابل انکار است، همتای شما هنوز هم می تواند شما را در خطر ببرد و نگه داشتن آن هنوز هم نیاز به مراقبت دارد.
بعدی یاد بگیرید
حرکت به Leona یا پشتیبانی مستقل برای پیاده روی، فضا، رویمینگ و قرار دادن چشم انداز به طور ایمن.

بیشتر از یک راه برای یادگیری هر نقش

انتخاب یک سبک بازی، نه یک برنده لیست سطح

هر مسیر دارای چند نقطه شروع قابل دسترس است. انتخاب شغل که به نظر می رسد آسان ترین به یاد داشته باشید، سپس آن قهرمان را قبل از گسترش تکرار کنید.

مسیر بالاانتخاب کنید که چگونه می خواهید زنده بمانید و در یک مسیر انفرادی تجارت کنید.
پایه پایدارGaren

منابع ساده، تجارت کوتاه و فضای برای تمرین کشاورزی.

تیم مبارزه باMalphite

یک طرح دفاعی با یک کار آسان برای تشخیص تیم مبارزه.

دوئل های آهستهMordekaiser

تمرین معاملات اندازه گیری شده، محدوده توانایی و باقی ماندن با یک هدف.

جنگلدلیل روشن برای تمیز کردن اردوگاه ها و نزدیک شدن به یک مسیر را انتخاب کنید.
تیم مبارزه باAmumu

پاکسازی اردوگاه قابل خواندن و هدف مشخصی در گروه متحدان.

ادامه و پیگیریWarwick

شفا باعث می شود اردوگاه های زودهنگام بخشش در حالی که مسیرهای بهداشتی پایین نشان می دهد که در کجا عمل است.

حرکت و اهدافNunu & Willump

تمرین حرکت بین اردوگاه ها، خطوط و اهداف خنثی با یک طرح ساده.

مسیر میانیانتخاب بین فاصله های کوتاه، فاصله طولانی یا کنترل امواج ثابت.
زمان بندی ساده SpellAnnie

یک کنترل کننده قابل مشاهده و توانایی های کوچک تصمیمات را آسان تر می کند.

طولانی مدت کاستینگLux

مهارت های شلیک و موقعیت امن بدون ایستادن در کنار هدف را یاد بگیرید.

کنترل موجMalzahar

یک الگوی مسیر پایدار و یک نهایی یک هدف مشخص، بیش از حد تصمیم گیری را کاهش می دهد.

مسیر پاییننوع سهم را انتخاب کنید که می خواهید تمرین کنید.
آسیب مستقیمMiss Fortune

حمله های مستقیم و یک نهایی مبارزه تیمی بسیار قابل مشاهده است.

استفاده و محدودهAshe

آهسته و چشم انداز به شما اجازه می دهد تا به تیم کمک کنید در حالی که فاصله حمله ای امن را یاد می گیرید.

تشدید حملاتJinx

تمرین کشاورزی، محدوده سلاح و پیوستن به نبرد از پشت خط جلو.

پشتیبانیدر کنار یک شریک بوت شروع کنید و سپس انتخاب کنید که چقدر فعال می خواهید فضای ایجاد کنید.
یادگیری در کنار یک دوستYuumi

کاهش فشار حرکت زودهنگام در حالی که شما یادگیری رابط و مبارزه تیم.

خط مقدمLeona

یک شغل روشن به جلو، فضا، زمان بندی و حرکت مستقل را آموزش می دهد.

تیم کمک های رتبه بندیSona

تمرین موقعیت نزدیک به متحدان در حالی که کمک به استفاده تکراری.

اولین جلسه شما

یک مسیر آرام از آموزش به بازیکنان واقعی

حرکت به جلو زمانی که گام قبلی آشنا به نظر می رسد، تکرار یک گام پیشرفت است، نه شکست.

مرحله 1کنترل را یاد بگیرید

آموزش

حرکت، حمله، پرتاب هر توانایی و باز کردن فروشگاه بدون نگرانی در مورد برنده شدن.

زمانی که: کنترل ها آشنا می شوند
مرحله 2یک شغل یاد بگیرید

آریا vs AI

قهرمان انتخاب شده خود را در همان نقش قرار دهید و تمرین بازگشت به مسیر پس از خرید.

زمانی که: شما می توانید مسیر و موارد خود را پیدا کنید
مرحله 3دیدار با بازیکنان واقعی

Swiftplay

برنامه را کوچک نگه دارید: نقش خود را بازی کنید، تجربه ای امن را جمع آوری کنید و به هم تیمی های نزدیک بپیوندید.

زمان: سرعت دیگر احساس غلبه نمی کند
مرحله 4انتخاب کامل را یاد بگیرید

انتخاب عادی

از نقش های اختصاص داده شده، ممنوعیت ها و قهرمان انتخاب کنید بدون اضافه کردن فشار رتبه بندی.

رتبه بندی می تواند منتظر بماند؛ هیچ مهلت وجود ندارد

ARAM خوب برای یادگیری مبارزه و توانایی ها است، اما آن را به یاد نمی آورد راه های عادی، مسیرهای جنگل و یا یادآوری. آن را به عنوان یک درس متفاوت به جای گام بعدی مورد نیاز.

مقایسه حالت ها

برنامه ای که به یاد دارید

اولین 10 دقیقه

کشتارها انتخابی هستند؛ مشارکت و یادگیری هدف است.

  1. 1
    قبل از ترک پایگاه

    خرید پیشنهاد افتتاحیه

    از صفحه فروشگاه توصیه شده استفاده کنید.نگاه کنید به مینی پاپ و به موقعیت لاین یا جنگل که توسط مشتری تعیین شده است بروید.

  2. 2
    اولین موج ها یا اردوگاه ها

    جمع آوری طلا و تجربه ایمن

    اگر نقش شما مزرعه می کند، سعی کنید به ضربه نهایی فرود؛ پشتیبانی باید به عنوان نقش و خطوط شریک خود را دنبال کنید.

  3. 3
    هر چند ثانیه

    درخشش در مینیاتوری

    بررسی کنید که آیا یک حریف ناپدید شده است و آیا یک متحد به اندازه کافی نزدیک است تا به شما کمک کند.

  4. 4
    هنگامی که پایین و یا حمل طلا

    بازگشت به بازار و خرید

    قبل از یادآوری، از دشمنان دور شوید، یک بخش مقرون به صرفه از مسیر توصیه شده خریداری کنید و سپس به کار خود بازگردید.

  5. 5
    وقتی همتایان نزدیک می شوند

    درگیری های قابل دسترس

    به جای اینکه اول به یک منطقه نامرئی بروید، با تیم همراه شوید، به یک هدف امن حمله کنید و فرار خود را حفظ کنید.

همه بازی های سختی دارند

بعد از مرگ چه باید کرد

از صفحه خاکستری برای نفس کشیدن و تنظیم مجدد برنامه استفاده کنید. مرگ اطلاعات است، نه دستورالعمل برای مبارزه دوباره به همان شیوه.

1

ببینید چه چیزی شما را ضربه زد

آیا این یک خشمگین، چند مخالف یا یک توانایی است که شما نمی شناسید؟ شما فقط به یک پاسخ نیاز دارید.

2

خرید و پس از آن امنیت را دنبال کنید

یک بخش ارزان قیمت مورد توصیه را بردارید.به مسیرهای قابل مشاهده بازگردید و در صورت امکان با یک متحد حرکت کنید.

3

هدف بعدی را کوچک تر کنید

یک موج امن جمع آوری کنید، یک ورودی را در نظر بگیرید یا به یکی از هم تیمی های نزدیک کمک کنید.در یک مبارزه، نمره را به عقب برگردانید.

وقتی این افراد احساس عادی بودن می کنند

فقط راهنمای مورد نیاز را باز کنید

از تبدیل بازی دوم خود به کارهای خانگی در بیست صفحه اجتناب کنید.

انتخاب مدAI، Swiftplay، Draft و ARAM مقایسهنقش ها را درک کنیدچه کارهایی قبل و بعد از مرحله لاین انجام می شودیادگیری مینیاتوریطلا، تجربه و قوانین پشتیبانیترجمه کلمات لیگCS، گانک، پیل، روام و اسپیک قدرت

پرسش های مبتدی

پاسخ های ساده قبل از اینکه به

است Yuumi بهترین قهرمان لیگ برتر

Yuumi می تواند یک کمک اول نرم باشد زیرا پیوند فشار حرکت را کاهش می دهد، اما او هر مهارت هسته ای را آموزش نمی دهد.با استفاده از آن برای یادگیری رابط و مبارزه تیمی، سپس یک قهرمان مستقل مانند Leona را تمرین کنید تا موقعیت، رویمینگ و بینایی را یاد بگیرید.

کدام حالت باید یک مبتدی کامل اول بازی کند؟

با آموزش و Co-op در مقابل AI شروع کنید حرکت به Swiftplay زمانی که کنترل ها و خرید احساس راحتی، سپس سعی کنید Normal Draft زمانی که شما می خواهید ممنوعیت، نقش های اختصاص داده شده و ساختار کامل Summoner's Rift.

آیا یک بازیکن باید در رتبه بندی بازی کند؟

رتبه بندی Solo/Duo و رتبه بندی Flex تا سطح حساب 30 قفل شده است. Riot نیز در حال حاضر نیاز به حداقل 20 قهرمان و 10 تکمیل بازی Swiftplay یا Normal Draft. برآورده کردن این الزامات رتبه بندی را در دسترس می کند؛ این بدان معنا نیست که شما نیاز به عجله در آن. بازی های معمولی همان نقشه هسته ای بدون پیشرفت رتبه بندی را آموزش می دهند، بنابراین شروع رتبه بندی زمانی که شما می توانید نقش خود را تشخیص دهید، یک ساختار پایه را خریداری کنید و پس از یک مسیر دشوار شرکت کنید.

چه چیزی مهم تر از کشتن است؟

زنده ماندن، جمع آوری تجربه مینیون نزدیک، کسب آخرین ضربات زمانی که نقش شما به آنها نیاز دارد، تماشای مینیپ و پیوستن به اهداف قابل دسترس، اهداف مبتدی قابل اعتماد است.