آتش سوزی رایت
مطالب قابل اندازه گیری، ضمانت های قابل مشاهده
VRC.LOL اعتبارات Riot را در سرور نگه می دارد، فضاهای مورد نظر را عمدی درخواست می کند، سرنوشت های محدودیت زنده Riot را می خواند و قبل از اینکه یک بوت مشاهده شود، یک گذر جمع آوری را متوقف می کند.
- محصول
- VRC.LOL ابزار لیگ
- App ID
- 860951
- نگاه عمومی
- معلولین
- انتشارات تحقیقاتی
- معلولین
این یک افشای وضعیت است، نه یک ادعای تایید Riot. اعتبارات خصوصی و درخواست پشتیبانی روابط توسعه دهنده در اینجا منتشر نمی شود.
مدل محدودیت Riot
سه محدودیت را می توان به طور همزمان اعمال کرد.
یک پاسخ موفق می تواند کاربرد و روش حساب کند. یک پاسخ 429 محدوده خسته را از طریق سرنخ نوع محدودیت نرخ Riot شناسایی می کند.
درخواست
به اشتراک گذاری در سراسر محصول برای یک مقدار روتینگ. The collector پس از هر درخواست Riot، حساب درخواست بازگردانده را بررسی می کند.
روش
نقطه های خاص می توانند بوته خود را داشته باشند.مطالعه محاسبات همان 80٪ حفاظت از اتاق نشیمن را دریافت می کنند.
خدمات
سرویس های ریت می توانند محدودیت های اضافی را اعمال کنند. 429 هرگز به عنوان اجازه برای ادامه تلاش بلافاصله مورد توجه قرار نمی گیرد.
کنترل های اجرا شده
چه the collector امروز انجام می شود
اینها رفتار سرور فعلی هستند، وعده های برنامه ریزی نشده.
یک فرآیند
یک قفل سیستم فایل مانع از عبور از جمع آوری برنامه ریزی شده می شود.
محله های منطقه ای جدا می شوند
آمریکا و اروپا به صورت متوالی اجرا می شوند.سایه های دانه و محاسبات درخواست آنها هرگز مخلوط نمی شوند.
درخواست ها بسته شده است
حداقل 1.25 ثانیه از تماس های API Riot جدا می شود و این جمع آوری کننده را به حدود 0.8 درخواست در ثانیه محدود می کند.
هر پاس دارای یک کلاه سخت است.
یک پاسپورت منطقه ای نمی تواند بیش از 54 درخواست رایت را صادر کند، حتی زمانی که کار بیشتر در انتظار آن است.
رئیس جمهور در مورد بقیه اتاق ها تصمیم می گیرد
The collector محدودیت های کاربردی و روش را می خواند و شمارش می کند.در 80٪ استفاده، آن را به پایان می رسد عبور به صورت تمیز.
429 به معنی توقف و انتظار
The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.
درخواست بودجه
محدودیت های مستند نسبت به نمونه اولیه ما
پورتال توسعه دهنده و سر پاسخ منبع حقیقت است. VRC.LOL هیچ گونه کمک تولیدی قبل از تصویب آن پرداخت نمی شود.
| محدوده | پنجره کوتاه | پنجره طولانی | VRC.LOL behaviour |
|---|---|---|---|
| توسعه / پایه شخصی | 20 درخواست ها / 1 ثانیه | 100 درخواست ها / 120 ثانیه | خواندن از Riot Headers در زمان اجرا |
| خصوصی VRC.LOL جمع آوری | 0.8 درخواست ها / دومین حداکثر زمان | 54 درخواست / پاسپورت منطقه ای | در 80 درصد از هر بوت مشاهده شده متوقف می شود |
| تولید شروع هزینه | 500 درخواست ها / 10 ثانیه | 30,000 درخواست ها / 10 دقیقه | قبل از تصویب یا تصویب مجوز |
Riot ممکن است محدودیت های مختلفی را برای درخواست، روش یا خدمات تعیین کند.قیمت های بازگردانده شده در پاسخ ها بر فرضیه های ساخته شده از یک نمونه اسناد عمومی فراتر می رود.
بازی Integrity
یخ زدگی زمانی که بازی شروع می شود
بازیکن کنترل هر تصمیم را حفظ می کند.حقیقت های بازی زنده هرگز به مربیگری اتوماتیک تبدیل نمی شود.
قبل از بازی اجازه داده می شود
پیک های قابل مشاهده تکمیل می توانند چندین انتخاب بازی و آیتم را آماده کنند.بازیکن قبل از شروع بازی، برنامه را انتخاب می کند.
اجازه در بازی
شرکت می تواند این طرح استاتیک را قابل مشاهده نگه دارد، آیتم های متعلق به آن را نشان می دهد و اطلاعات واقعی را در مشتری Riot نشان می دهد.
بازیکن انتخاب شده
بازیکن می تواند به صورت دستی یک مشکل کلی مانند شفا یا آسیب جادویی را باز کند و گزینه های چندگانه را مقایسه کند.
هرگز اتوماتیک
KDA زنده، طلا، سطوح، ذخیره سازی و اهداف نمی تواند یک ساختار را دوباره سفارش دهد، یک آیتم را ترویج کند، یک هدف را انتخاب کند، یک تهدید را رتبه بندی کند، صدا را به سرعت شروع کند یا شانس برنده شدن را محاسبه کند.
پنهان باقی می ماند
یک هویت انتخاب شده قهرمان گمشده باقی می ماند "بازیکن قابل مشاهده نیست".شرکت آن را از طریق یک شناسه سلولی، PUUID، نقطه پایان جمع آوری، یک طرح قبلی یا یک سرویس خارجی حل نمی کند.
هیچ بازی بازی
شرکت نمی تواند انتخاب، ممنوعیت، تجارت، قفل، حرکت، پرتاب، پینگ، خرید و یا کنترل در غیر این صورت لیگ برای بازیکن.
حسابرسی ویژگی ها
فهرست ویژگی های یک رقبای مدرک است، اجازه قابل انتقال نیست
Riot نیاز به تغییرات در ویژگی های محصول و مواد دارد که به صورت جداگانه ثبت و بررسی شود. VRC.LOL فقط رفتار را که در ساختار فعلی آن اجرا می شود، توصیف می کند.
بایگانی برچسب ها: محلی شناخت
کمپانی مشتری محلی لیگ و مرحله آن را بدون ارسال اعتباربخشی قفل، Riot ID یا پاسخ محلی کامل به VRC.LOL شناسایی می کند.
بایگانی برچسب ها: آمادگی استاتیک
قهرمان انتخاب می تواند ساختن، نقش و بازی، رونی و مهارت را آماده کند.پلیان انتخاب شده در زمانی که بازی فعال آغاز می شود، منجمد می شود.
بایگانی برچسب ها: حقایق قابل مشاهده
این پر کردن می تواند وضعیت واقعی را نشان دهد که در حال حاضر در معرض بازیکن قرار گرفته است و مالکیت ذخیره را نشان می دهد.این وضعیت را به یک تصمیم اتوماتیک تبدیل نمی کند.
بایگانی برچسب ها: تایید درخواست رونالدو
یک اقدام آینده برگزیده قهرمان می تواند پیش بینی، تأیید و اعمال یک صفحه رن یا جفت خلاصه را داشته باشد.این در حالی که توصیف محصول خوانده شده در حال حاضر در حال بررسی است، غیرفعال باقی می ماند.
نیاز به بررسی جداگانه
مقایسه های سطح زنده، تفاوت های طلا در کل موضوع، تشخیص موضوع شفا و سایر تجزیه و تحلیل های تغییر در برابر نیاز به یک منبع مستند و جریان کاربر مورد بررسی قبل از اینکه VRC.LOL بتواند آنها را ادعا یا ارسال کند.
بایگانی برچسب ها: Cooldown
VRC.LOL ردیابی اتوماتیک یا دستی از اواخر دشمن را ارائه نمی دهد یا از طریق بازی های منظم در دسترس نیستند. سیاست لیگ ریوت ردیابی اواخر دشمن را به عنوان یک مثال ممنوع ارائه می دهد.
OP.GG به طور عمومی چندین قابلیت را تبلیغ می کند که رفتار خدمات خود را نشان می دهد؛ شرایط تایید، قراردادهای داده یا استثنا را منتشر نمی کند که Riot ممکن است برای این محصول مورد بررسی قرار گیرد.
محدودیت محصول
تحقیقات خصوصی دسترسی عمومی API نیست
این سایت نمونه های اولیه، ویژگی های عمومی و رفتار محلی را از هم جدا می کند.
اعتباربخشی در سرور
کلیدهای API Riot در تنظیمات سرور خصوصی نگهداری می شوند.آنها در HTML، جاوا اسکریپت، Windows Companion، دانلود ها یا URL ها قرار نمی گیرند.
مدارک خصوصی باقی می ماند
شواهد جمع آوری شده Match-v5 در حالی که برنامه API تولید در حال حاضر منتشر نمی شود.
استفاده مجدد قبل از درخواست
ددوپلیکیشن، نشانگرهای دیدار، جدایی چوب و کچینگ مانع از تکرار تماس های غیر ضروری می شود.
این شرکت هیچ کلید ریت ندارد.
پیش نمایش دسکتاپ دعوت شده اجازه می دهد تا اطلاعات مشتری محلی در آن کامپیوتر را بخواند و یک کلید توسعه را به تستورها ارائه نمی دهد.
بررسی کامل بازی خصوصی است
هنگامی که یک تستر به صراحت اجازه می دهد، شرکت کننده پس از بازی یک شناسه مسابقه و یک مدرک یک طرفه را ارائه می دهد. Match-v5 حقایق موقت را جایگزین می کند، هویت ها رد می شوند و سوابق غیرقابل ثبت هرگز به صفحات عمومی وارد نمی شوند یا مدرک جمع آوری می شود.
قرارداد زنده ناشناس
فید زنده اختیاری نام بازیکن، شناسه های Riot، PUUID ها، شناسه های حساب، شناسه های سلولی و میدان های ناشناخته را رد می کند. بارگذاری های تازه امضا می شوند، پخش مجدد محافظت می شود، نرخ محدود است و هرگز از حالت تماشاگر پذیرفته نمی شود.
فقط نگاهی به
یک بازدید کننده می تواند به دنبال یک Riot ID آنها هم اکنون می دانند. VRC.LOL ارائه نمی دهد نگاه عقب از PUUID ها، اسلات طرح پنهان و یا شناسه های حساب داخلی، و این شناسه ها از پاسخ های مرورگر حذف می شود.
نه یک کارگزار داده
VRC.LOL داده های ریوت خام را بازنویسی نمی کند، دسترسی به API ریوت را نشان می دهد یا به عنوان یک API برای یک شرکت دیگر عمل می کند.
بازی های مجاز
قهرمان، آیتم و سایر آثار هنری استاتیک خاص به بازی از منابع پشتیبانی شده توسط Riot مانند Data Dragon یا مواد مجاز Riot می آید.
ثبت نام در حال حاضر
نقاط پایان مواد، ادغام مشتری و ویژگی های محصول در پورتال توسعه دهنده ثبت شده است. ویژگی ها می توانند خصوصی یا متوقف شوند در حالی که بررسی Riot در حال انتظار است.
یک کلید، یک محصول
یک کلید تولید برای محصول ثبت شده خود VRC.LOL League Tools ذخیره می شود و با محصولات غیر مرتبط به اشتراک نمی گذارد.
هشدار لازم
مستقل از Riot Games
این اطلاعیه نیز در صفحه اصلی لیگ و در شرایط استفاده نمایش داده می شود.
منابع اولیه
بررسی مستندات Riot به طور مستقیم
این صفحه گزینه های اجرایی را خلاصه می کند.سیاست های فعلی Riot، سوابق پورتال و سرگردان های بازگردانده همیشه اولویت دارند.
